任务与决议

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任务与决议标签以前是国家视图界面内的一个标签,直到1.25 版本随“统治吧,不列颠尼亚”沉浸包更新。它已被分为两个单独的标签——决议标签和在这个版本新创建的任务标签。它仍然存在于所有到1.25以前的版本。

以下是旧版本的介绍,仅作参考。


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本文讲述的是任务与决议的介绍,关于所有任务的概览,请移步至总任务列表。关于所有决议的概览,请移步至List of decision lists
国家界面中的“任务与决议”页面。

任务

任务是一些国家的长期或短期方针,可以将之完成以获取奖励。

选择任务

如果国家目前没有领取任何任务,就会于面板上出现最多3个任务以供挑选。各任务的出现概率由其基础概率乘以各类因素修正而决定。

结束任务

如果国家完成了当前任务的设定目标,就视为任务成功。国家获得任务奖励,并可以立即选择下一个任务。

当然国家也可以取消当前任务,这样国家会获得一个为期1年的惩罚,在这一年内不能选择新的任务[1]。任务给予的宣称和宣战理由也会被立即撤销。但是不会有任何其他负面影响。

在某些条件下(于游戏中不可见)任务会宣告失败。然而这不会造成任何惩罚,国家可以立即选择下一个任务。

决议

决议是在满足某些条件的情况下,国家可以做出的一系列抉择。每个决议都有其相应的后果,而后果则往往利弊兼存。国家不会被迫或自动通过任何决议,所有决议的通过与否,最终决定权都在其控制者手中。某些决议为某国所独有;某些为某教所独有;某些则更为普遍,在世界上随处可见。

要查看或通过决议,可以通过点击游戏内上方警示区的图标进入“任务与决议”页面。某些决议可能会同时造成负面的后果,但你可以选择将那些过于负面的决议设置为“不提醒”,方法为点击各决议上右数第三列的黄色圆点。

参考

  1. 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua
内政