埃及

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Egypt.png
埃及
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 埃及(黎凡特)
首都 Capital.png 开罗Cairo [361]
政体 未知商品 未知政府改革 埃及政府
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 未知商品 未知
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
埃及的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 贸易效率
+5% 行政效率
Icon ideas.png 野心
+1 免费政策
Icon ideas.png 理念

Development cost.png 城镇集中工程

-10% 发展成本

Monthly military power.png 埃及军事训练任务

+1 每月军事点数

Burghers loyalty modifier.png 卡里米商团的遗产

+10% 商人忠诚均衡点

Production efficiency.png 尼罗河生产

+10% 生产效率

Fire damage.png 军事西化

+10% 陆军火力伤害
+1 最大将领火力

Sea repair.png 地中海船匠

当船只航行在沿岸海域时可以自动进行修复

Global trade power.png 大陆交汇点

+10% 全局贸易竞争力
关于同名区域,参见埃及(区域)

埃及(英文:Egypt)是一个可成立国家。它能被所有主流文化为埃及且首都位于开罗Cairo [361]的国家成立。

任务

主条目:马穆鲁克任务

DLC 万王之王 万王之王开启时,埃及与  马穆鲁克共用一组任务。

成立国家

主流文化为埃及的国家可以在 Administrative tech.png 行政科技达到 20 级后成立埃及。

ID

Execute decision.png成立埃及

以尼罗河三角洲灿烂的历史为鉴,建立先进的埃及。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_egypt_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 有政府改革Gov celestial empire.png 天朝
  • 主流文化是埃及
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
接受
  • 首都是开罗
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份开罗
  • 拥有核心省份罗塞塔
  • 拥有核心省份达米埃塔
  • 拥有核心省份亚历山大港
  • 拥有核心省份法尤姆

效果
  • 国家成为  埃及
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 万王之王 万王之王已开启
    • 设置国家 flag egyptian_government_reform_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革Gov mamluk government.png 马穆鲁克政府
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革Gov mamluk government.png 马穆鲁克政府
    • 移除政府改革Gov mamluk government.png 马穆鲁克政府
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 万王之王 万王之王已开启
    • 制定政府改革 埃及政府
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 20 年,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是埃及
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 省份开罗:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 埃及区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  埃及获得该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_egypt_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 获得新 Mission.png 任务

AI决议因子:

  • 基础权重:0
要成立埃及必须拥有所有橙色省份且为核心。成立埃及后将获得对所有阴影省份的永久宣称。


要成立埃及必须拥有所有橙色省份且为核心。成立埃及后将获得对所有阴影省份的永久宣称。

 马穆鲁克在完成任务“埃及稽查官”后,可触发事件“马穆鲁克国家的行政管理”,在事件中可以选择立即成立埃及。

ID

Msg event.png马穆鲁克国家的行政管理

我们正站在历史的重要十字路口。我们的许多顾问都支持建立一个现代化的新国家,以匹敌那些欧洲列强。而那些保守派人士认为让我们名垂青史最好的办法是坚定不移地去实现复兴哈里发帝国的伟业。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「埃及的稽查官」 mission


Event button 547.png
我们是哈里发的延续!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Government rank is {{{2}}} Empire
    • Set government rank to {{{2}}} Empire
  • 否则:
    • 获得 {{{2}}} +10 力量投射
    • Tooltip: 「此力量投射是永久的。」
  • 首都:
    • 设置省份 flag chose_mam_mission_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
    • Tooltip: 「我们将可以建立地方组织稽查官」
    • 设置国家 flag mam_enable_kashifs_local_organizations_flag
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
    • 失去 Corruption.png 2 腐败度
    • 获得 150 政府改革进度
Event button 547.png
必须进行更彻底的改革!
  • 首都:
    • 设置省份 flag chose_egy_mission_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 0
    • 失去 Icon stability.png 5 稳定度
  • 否则:
    • 失去 Administrative power.png 200 行政点数
    • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 设置国家 flag egyptian_government_reform_flag
  • 实行政府改革「埃及政府」


埃及也可以通过以下事件作为  奥斯曼的行省出现。

ID

Msg event.png马穆鲁克苏丹国的陷落


[MAM.Capital.GetName]城落入奥斯曼掌控,而马穆鲁克的政府正要分崩离析。他们可悲的苏丹国不过是一度辉煌的阿拔斯哈里发国四分五裂后残留下的一块污点。显而易见,苏丹国已经再也无法维持存在了。被囚禁在[MAM.Capital.GetName]的马穆鲁克管理者们已经向[Root.Monarch.GetName]发出建议,请求以苏丹国向[Root.Monarch.GetTitle]全面投降的条件立即结束战争,以换取他们未来在埃及继续掌权。


 
触发条件
  • DLC 霸业 Domination已激活
  •  奥斯曼
  • 国家 flag tur_decided_to_go_eyalet 已设置
  • 已拥有国家 flag tur_decided_to_go_eyalet 至少3年
  • Is in a war where:
  • The country has at least +90 warscore against  马穆鲁克
  •  马穆鲁克:
    • 首都:
      • 省份由 我国控制
只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
确实是个可靠的计划。现在,让我们结束这场战争吧。
  • 签署与  马穆鲁克的无条件和平和约
  •  马穆鲁克:
    • 移除 我国作为历史宿敌
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 75
        • 首都:
      • 宗主国:
        • 继承先前提到的国家
    • 国家成为  埃及
  • 使  埃及成为核心行省
  •  埃及:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是monarchy
      • 改变政体为monarchy
    • 实行政府改革 行省政府
    • 国家更名为「密思儿行省」,颜色也发生了变化以便与我们的国家保持一致
    • 失去 自由渴望 50% 独立倾向
    • 获得国家修正 「马穆鲁克行政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 最小自治度 +50 最低自治度
      • National unrest.png −3 全国叛乱度
Event button 547.png
不。我们不会在埃及允许一边倒的政府掌权。
  • 获得 Administrative power.png 300 行政点数


埃及政府

关于埃及政府的特殊机制,请移步政府改革页面。

事件

埃及与马穆鲁克共用一部分可由任务触发的事件。

策略

了解埃及不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

成就

The Prince of Egypt.png
The Prince of Egypt
以佛罗伦萨开局,成立埃及。

请注意从1.26 版本开始  意大利终结TAG国家,因而不能先成立意大利再成立埃及。

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港