欢迎访问欧陆风云4百科!您当前访问的是新服务器。这里是当前的工作,欢迎您参与编写!

9月服务器费用已由站长支付,若您想帮助我们可以点这里!欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:602439518

这篇文章所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.19

奥地利

来自欧陆风云4百科,人人可以编辑的欧陆风云4百科全书
跳转至: 导航搜索
奥地利 Duchy rank 公国
Austria.png
主流文化
Austrian (Germanic)
首都
Wien (134)
政体
封建君主制Government monarchy.png
国教
天主教Catholic.png
科技组
西欧科技组西欧科技组
奥地利 / 斯蒂利亚的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统:
+10% 陆军士气
+30% 关系改善
Icon ideas.png 野心:
+50% 获得新继承人的几率
Icon ideas.png 理念:

Imperial authority growth modifier.png 帝国雄心

+10% 帝国权威增长
−15% 外交吞并花费

Fort maintenance.png 军事化边境

−10% 堡垒维护
+15% 卫戍数量

Inflation reduction.png 富格尔银行

+0.05 年度通胀降低
−1 年度利率

Diplomatic reputation.png 哈布斯堡霸权

+2 外交声望

Missionary strength.png 归还诏书

+2% 传教力量

Diplomatic relations.png 奥地利宫廷

+1 外交关系

Reinforce speed.png 御前军事委员会

+30% 补员速度
+3% 训练度

奥地利是游戏开始时的神圣罗马帝国的国旗 神圣罗马帝国皇帝。该国相当适合那些希望扮演哈布斯堡家族的玩家,来垄断神罗皇位,统领那群以难缠烦人为优良传统的德意志神罗邦国,最终一统帝国成为青史留名的世界强权。

奥地利位于中欧,北接波西米亚的国旗 波西米亚,西接众德意志邦国,东与匈牙利的国旗 匈牙利为邻,南攘威尼斯的国旗 威尼斯。开局时,该国有39,000兵员组成的大军,这是整个欧洲最庞大的军队。

神圣罗马帝国的皇帝会被帝国成员被呼唤到抵抗帝国外侵略者的战争中;维护帝国秩序和保持宗教统一也是皇帝的重要任务。

任务

主条目:奥地利任务

奥地利的任务主要围绕联合哈布斯堡家族的土地和统一神圣罗马帝国

事件

主条目:奥地利事件

奥地利的事件主要围绕奥地利与波西米亚的关系,与匈牙利的不稳定状态,莫扎特和梅特涅奇等时代名流以及意大利战争。

重建

Austria的国旗 奥地利不存在,Styria的国旗 Styria能建立奥地利的国旗 奥地利

Execute decision.png统一哈布斯堡家族


通过统一哈布斯堡家族的利奥波德支系与阿尔布雷希特支系, 我们将再次确立在全欧洲的政治影响,并作为神圣罗马帝国最荣耀的成员保护我们的领土。


 
潜在需求

该国:

接受

奥地利的国旗 奥地利 存在。
Styria的国旗 Styria:


效果

Styria的国旗 Styria.


策略

扮演奥地利与扮演其他国家具有相当多的不同,因此扮演奥地利会有非常独特的体验。奥地利需要通过垄断神圣罗马皇帝的头衔来维持其大陆强权的能力,这决定了HRE内部的外交攻势与帝国权威竞赛是其策略主轴。值得庆幸的是,奥地利的国家理念是游戏中其中一组最优秀的外交系理念组。 维持盟友关系同样是奥地利游玩策略的关键,因为几乎所有奥地利的主要宿敌(特别是法兰西和奥斯曼)都有着卓越的军事系理念。

值得注意的是,在经济层面上,奥地利的国旗 奥地利相较而言是个贸易弱势国,因为其贸易本据维也纳是个内陆贸易节点。但是奥地利的国旗 奥地利也有着独有的优势: 掌握着欧洲罕有的几个Gold金矿的其中一个 (蒂罗尔),并且因为开局就是皇帝,享有着8个自由市带来的每年Gold Icon.png16 ducat 的税收奖励。金矿带来的通涨可以通过以下三种办法来控制:经济理念组、奥地利的第三国家理念、或者消耗教宗影响点数来选取宽恕高利贷法案。

奥地利的国旗 奥地利也可能是最适合建立神圣罗马帝国的国旗 神圣罗马帝国的国家,因其开局即为皇帝,拥有数个外交系国家理念, 以及足以迫使其他神罗诸侯服从自己意愿的相对实力。以下的步骤能帮助玩家以较快的步伐重建帝国。

帝国权威

通常会影响每月Imperial authority.png帝国权威变化的因素有:

  • 更多的帝国成员,超过25名成员时,超过的每名成员+0.004
  • 维持最多8个帝国自由市,每个自由市+0.005
  • 帝国内部和平 +0.10
  • 异端诸侯,每个异端诸侯-0.01
  • 选帝侯是他国附庸或缺少选帝侯,每个选帝侯-0.1 (选帝侯被联合统治不会带来帝国威望惩罚,但联合统治会让选帝侯为了他们的宗主在选举中给予其他候选人-50的投票惩罚)
  • 被非帝国成员或非帝国成员附庸的帝国成员控制的帝国省份,每省 -0.005

更多机制请参阅神圣罗马帝国的国旗 神圣罗马帝国.

宗教改革的最小化

让诸如Friesland的国旗 FrieslandOldenburg的国旗 Oldenburg这类的一地小国被其他大国吞并是一种降低宗教改革冲击的办法,因为这样能避免更多的帝国诸侯被Center of reformation.png宗教改革中心和宗教叛乱转化信仰。这当然会降低帝国权威的增长速度,但是他们能在1650年后被解放,假如他们的核心还存在的话。

另一个对付宗教改革的法子是对帝国内那些拥有宗教改革中心的国家宣战,割掉相应省份,重新将其转化为天主教。这会有助于停止新教的传播并保证周围的诸侯继续保持正统信仰。假如行动足够迅速,帝国甚至可以避免三十年战争。然而,宗教改革中心拥有相当高的传教抵抗,因此奥地利通常也需要完成所有宗教理念,或者接受反宗教改革,才具有足够的传教力量来转化这些改革中心。

羁縻北意大利

通过规避影子王国事件,帝国可以大大增强其实力。

要规避影子王国事件,需要在1490年之前把所有的红色省份加入神罗

通过执行羁縻北意大利决议能轻而易举地规避影子王国事件,而执行该决议需要奥地利的国旗 奥地利直接或间接地统治以下8个省份:威尼斯的国旗 威尼斯的特莱维索、弗留利、维罗纳,Urbino的国旗 Urbino的乌尔比诺,以及教宗国的国旗 教宗国的安科纳、罗马涅、翁布里亚、罗马。成功执行羁縻北意大利决议后,上述所有省份将加入神罗。执行该决议意味着更多的Imperial authority.png帝国威望,但也同样意味着为了保护众多小国的秩序而陷入更多的战争中,以及更多的诸侯可能成为新教传播的牺牲品。为了保证意大利诸侯继续有序地留在帝国内,奥地利的国旗 奥地利需要如烹小鲜般治大国。

Burgundy的国旗 勃艮第领土

Burgundy的国旗 勃艮第通过联合统治控制着Holland的国旗 荷兰Brabant的国旗 Brabant拥有的帝国领土,自己也直接统治着四个帝国省份。

Burgundy的国旗 勃艮第应对策略的要点在于让所有的帝国省份回归帝国,以及防止France的国旗 法兰西England的国旗 英格兰获得这些省份。攻略可以通过伪造宣称或征服宿敌任务从苏德高方向开展。一般肢解Burgundy的国旗 勃艮第的方法包括:

  • 通过割取省份弗朗什-孔泰和勃艮第,迫使Burgundy的国旗 勃艮第迁都。Burgundy的国旗 勃艮第一旦迁都到帝国省份,Brabant的国旗 BrabantHolland的国旗 荷兰也就自然而然地回归帝国怀抱了。 (此法成功率将在皮卡第和阿图瓦落入他国手中时大大增加: France的国旗 法兰西拥有征服这些省份的任务,England的国旗 英格兰则通常都会伪造这些省份的声称。)
  • 通过至少三场战争,解放Hainaut的国旗 HainautLuxembourg的国旗 卢森堡,取消Holland的国旗 荷兰Brabant的国旗 Brabant的附属关系,宣称弗朗什-孔泰。
  • 勃艮第继承危机 (看脸事件)。 通过该事件,受益国为皇帝时将获得Burgundy的国旗 勃艮第所控制的所有神罗领土。注意France的国旗 法兰西通常会在此事件中分得勃艮第、皮卡第、阿图瓦、夏洛莱、讷韦尔、勒泰勒诸省。奥地利可以选择在继承勃艮第诸省后释放诸侯来获得更多的帝国威望。

其他附属他国的帝国成员

开局时Provence的国旗 普罗旺斯Lorraine的国旗 Lorraine (梅斯+洛林)的宗主国,同时控制帝国省份巴罗瓦。我们可以通过从巴罗瓦中释放Bar的国旗 Bar获得新的帝国诸侯。Holstein的国旗 荷尔施泰因也是帝国的一部分,但它是Denmark的国旗 丹麦的附庸。

非帝国成员控制的帝国领土

纽马克,开局时由 Teutonic Order的国旗 条顿骑士团控制的Brandenburg的国旗 勃兰登堡核心省份。现在有一个事件让条顿开局就把纽马克卖给勃兰登堡,假如不卖勃兰登堡也会武装强买。 布雷西亚,这个威尼斯省份也是帝国的一部分, 打下来之后还给Milan的国旗 米兰吧,其他威尼斯省份奥地利就直接加入帝国就可以了。

当第一个帝国改革被通过后,皇帝将获得“帝国禁令”CB去征讨上述省份。

理念组

外交或者影响理念是第一组理念的首选项,这两组理念对垄断神罗皇位非常重要。这两组理念都具有Diplomatic relations.png外交关系+1Diplomatic reputation.png外交声望+2(将带来选举意愿度+10的修正和每点+5的帝国改革赞同度)的重要理念。影响理念能加快扩张,因为它能降低过度扩张(Ae impact.png-20%),同时能降低外交合并花费(Diplomatic annexation cost-25%)。外交理念则能提供更多的良性事件(包括一个能增加Imperial authority.png+5帝国权威的事件),也能更好地提高关系(Improve relation modifier.png+25%),以及代价更低的终止王室联姻(Icon stability.png-1稳定度与Prestige.png-1威望)。

进攻或者防守理念都有助于维持奥地利的陆军力量,以制止神罗内外的敌意侵略。进攻理念可能更有用,因为奥地利将需要在帝国内部进行众多的小型复国战争,而工兵军团理念(Siege ability.png+20%)能降低围城时间,同时大陆军主义理念(Land forcelimit.png+20%)能提供更高的陆军上限以对抗法兰西、奥斯曼和波兰。

宗教人文理念相当适合作为第三组理念来对抗宗教改革带来的异端浪潮。当皇帝希望保持帝国的天主教正统,并将Protestantism新教/Reformed.png改革宗诸侯转化回Catholicism天主教时,宗教理念是个强力的选项。相反,假如宗教改革始于邻国甚至始于Austria的国旗 奥地利时,能规避宗教混乱灾难的人文理念将变得更必要。当然,你也可以选择每月消费Military power.png-1君主点数来获取宗教理念-进攻理念政策(反异端法案)所带来的强力奖励(Religious unity.png+20%宗教统一,Global heretic missionary strength.png+3%传教力量)。

成就

The pen is mightier than the sword的图标
言语胜于刀剑,笔尖胜过干戈

Have three unions at the same time as Austria.
作为奥地利,同时拥有三个联合统治国