尼德兰

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30
Netherlands.png
尼德兰
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 荷兰(日耳曼)
首都 Capital.png 阿姆斯特丹Amsterdam [97]
政体 Gov dutch republic.png 尼德兰共和国
国教 改革宗 改革宗
科技组 西欧科技组 西欧科技组
尼德兰 / 荷兰的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 国家水手修正
+50% 海军上限
Icon ideas.png 野心
+15% 贸易效率
Icon ideas.png 理念

Inflation reduction.png 建立阿姆斯特丹货币兑换银行

+0.10 每年通货膨胀减量

Merchants.png 尼德兰贸易精神

+1 商人团
+10% 贸易距离

Development cost.png 圩田

−10% 发展成本

Naval leader fire.png 成立海军部

+2 海军将领火力
+25% 海军陆战队规模上限

Tolerance heretic.png 接纳人文主义

+3 异端容忍度

Siege ability.png 陆军工兵

+10% 围城能力

Land fire damage.png 排枪

+10% 陆军火力伤害
关于同名地区,请见尼德兰(地区)

尼德兰(英语:Netherlands,荷兰语:Nederland)是一个位于欧洲可成立国家,可以由任何主流文化为荷兰、弗拉芒或弗里斯兰的国家或者  勃艮第成立。尼德兰的国家理念着重于贸易能力,使得尼德兰可以比较容易地控制贸易的流向。虽然在历史上只控制了很小的一片地区,但通过其强大的贸易能力和得天独厚的地理位置尼德兰可以成为一个富有的商业帝国。但值得注意的是,它小小的本土意味着捉襟见肘的人力和有限的陆军,可能需要很仔细的操作才能活过前期,大量的贸易收入可以弥补这一缺陷。历史上,尼德兰于1581年从哈布斯堡家族统治的  西班牙独立。

尼德兰共和制

尼德兰可以选择使用自己独特的共和政体,它代表了奥兰治君主派和议会共和派对现政府的控制程度。当奥兰治派掌权时,那么共和国和普通的 Government monarchy.png 君主制没有什么大的区别。当议会派掌权时,就会和普通的 Government republic.png 共和制国家一样每4年便有一场选举选出下任议长。在任期结束(议会派)或现君主死亡(奥兰治派)时,会弹出事件,让玩家选择哪一派的候选人可以上任(可以看见候选人的属性)。被选择的一派便会增加33点影响力,影响力带来的效果不会随着影响力变化而变化。不同于其他的共和制国家,尼德兰共和国允许王室联姻

ID

Msg event.png宪政主义与三级会议


十七世纪初,尼德兰北部已经从西班牙统治下独立。人们围绕着这个新生国家的政治制度问题产生了分歧。奥兰治亲王毛里茨支持君主制,奥尔登巴内费尔特则赞成邦联制。最后两方达成妥协,成立了尼德兰联合省,顾名思义,这是一个由半自治的省份组成的邦联。君主制的星星之火并未熄灭,这在之后也将带来深远的影响。


 
触发条件
  •  尼德兰
  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • Is not revolutionary
  • 是附属国
平均发生时间

96 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
共和政体的邦联。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是republic
    • 改变政体为republic
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「议会制」政府改革
    • 移除政府改革 议会制
  • 实行政府改革 尼德兰共和国

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
带有君主制色彩的邦联。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 改变政体为monarchy
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「议会制」政府改革
    • 移除政府改革 议会制
  • 实行政府改革 省督君主制

Event trigger.png满足则可用

  • No 从未
  • 不是:
    • 政体是monarchy
  • 不是:
    • DLC 达摩 Dharma已激活
  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
Event button 547.png
集权君主制。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 改变政体为monarchy

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
维持现在的政府。

(无效果)


尼德兰共和国提供以下增益:

  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 重型船只作战能力 +10% 重型船只作战能力
  • 自由渴望 -10% 异大陆附属国独立倾向
  • Max absolutism +10 最大专制度
  • 允许建造东印度商船
  • +20% 东印度商船上限

此外,不同派系掌权时会为国家提供以下增益:

议会派掌权:[1] 奥兰治派掌权:[1]
海军上限修正 +10% 海军上限修正 陆军上限修正 +25% 陆军上限修正
全局贸易力量 +5% 全局贸易力量 稳定度花费修正 −10% 稳定度花费修正
Republican tradition.png +1 年度共和传统 Republican tradition.png −1 年度共和传统

掌权派系由一个从-100到+100的滑条决定,当其为负或为0时由议会派掌权,为正时由奥兰治派掌权。经常出现的事件将由玩家的选择而将滑条向不同的方向移动。

选举

尼德兰共和国有自己独特的选举机制,在每一个当前统治者的任期或者生命结束时,一个事件将给玩家提供两个候选人来选择,一个来自议会派,一个来自奥兰治派。选择任何一个都会让派系影响力向对应方向移动33点,这将对哪个派系掌权有所影响。不同于一般的共和制政体,这种状态下的两个候选人是随机生成的,但玩家依旧可以预先看到他们的属性来决定选择哪个候选人。需要注意的是,如果先前的滑条过于倾向一方,选择候选人时并不一定会让对应的派系掌权:如果奥兰治派掌权,一个议会派的候选人依旧会终生执政。

ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
国内世俗权力的增强迫使$MONARCH$开启新[Root.Monarch.GetTitle]的选举。军国主义者和神权主义者都推举出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的任期已经结束,该开始选举新[Root.Monarch.GetTitle]了。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • 政府采用联省议会机制
  • 至少满足之一:
    • 是联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于
on_new_term_election

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 制定了「开放全民普选」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
吉伦特派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 范 奥兰治 王朝
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
      • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
君主派候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      •  法兰西
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属 波拿巴 王朝
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      • 不是:
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
军国主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
神权主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。军国主义者和神权主义者都提出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • 政府采用联省议会机制
  • 至少满足之一:
    • 是联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于
on_death_election

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 制定了「开放全民普选」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
吉伦特派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 范 奥兰治 王朝
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
      • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
君主派候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      •  法兰西
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属 波拿巴 王朝
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      • 不是:
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
军国主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
神权主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

不同于一般的共和制政体,尼德兰共和国下同一个统治者不能连任,但 Republican tradition.png 共和传统在奥兰治派当权时会每月减少。由于奥兰治派已代表了专制统治,低共和传统导致的转为独裁共和制政体的事件也不会发生。


使用类似机制的其它政府改革

一些其它政府改革也能获得这种类似的政府机制,即“联省议会机制”。这些政府改革包括:

  • Government monarchy.png 君主制 5 级政府改革“联省议会”
  • Government theocracy.png 神权制 6 级政府改革“开放全民普选”
  • Government republic.png 共和制 6 级政府改革 “斐扬派体系”

在启用这些不同的政府改革时,两个派别的名称也各不相同:

政府改革 Government monarchy.png 君主派 Government republic.png 共和派 备注
Government republic.png 尼德兰共和国 Orangists
奥兰治派
Statists
议会派
仅可用于 尼德兰 尼德兰
Government monarchy.png 联省议会 Monarchist
君主主义者
Statists
议会派
Government theocracy.png 开放全民普选 Theocrats
神权主义者
Militarists
军国主义者
需要DLC 皇帝 皇帝
Government republic.png 斐扬派体系 Monarchist
君主主义者
Revolutionaries
革命者
需要DLC 皇帝 皇帝
仅可用于革命国家

任务

尼德兰的任务集中于本土发展、海外殖民以及对抗敌国。DLC 皇帝 皇帝启用时,尼德兰的任务更加丰富和具体。  佛兰德 布拉班特成立的尼德兰沿用原任务,与尼德兰共用大部分任务。

事件

主条目:尼德兰事件

尼德兰的事件集中于著名的历史人物、尼德兰东印度公司、荷兰共和制政体,以及与  英格兰 法兰西等的历史事件。

尼德兰共和制(及使用相同机制的其它政府改革)有一组特殊的事件。

主条目:尼德兰起义

1568年,低地地区的7个省份为了脱离  西班牙哈布斯堡王朝的控制,独立建国,宣布起义,并成立了尼德兰联省共和国(The Republic of Seven United Netherlands)。这一历史事件在欧陆风云4中,是用一个灾难——尼德兰起义表现的。任何在低地区域拥有 Culture icon.png 荷兰、弗拉芒或弗里斯兰文化省份,但与当地文化宗教不相容的国家都可能触发这一灾难。最终,尼德兰 联省共和国可能宣布独立。

当DLC 皇帝 皇帝启用时,如果尼德兰以此种方式独立,则会触发一个帝国事变——“尼德兰叛乱”。

如果控制低地的是  勃艮第,则还有一些特有的事件可以触发。

  • 以下女性史事件可以被尼德兰触发:
ID

Msg event.png克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔


在荷兰与西班牙的战争中,一座小城镇遭到了围攻,城中的所有男人,女人和儿童都在无畏地修复被加农炮所摧毁的城墙。一位指挥着重建,无时无刻地向城墙搬运泥土的女子在这些勇敢的市民中十分显眼。她的名字是克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔,镇上的一位木材商人。她号召人们在西班牙人的猛攻下继续抵抗。在西班牙人撤退后写成的记录中讲述了她是如何与许多其他市民站在刚建成的工事上向西班牙士兵的脖子上套上滚烫的焦油「花圈」的。至少有一个西班牙士兵为了扑灭火焰而跳入了河中,最后因盔甲的重量而溺死。虽然她表面上是一个普普通通的女人,但是也许我们可以利用她内心中所燃烧的熊熊烈焰……


 
触发条件
  •  尼德兰
  • 拥有省份阿姆斯特丹 (97)
  • 年份是 1526 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1588 或更晚
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kenausimonsdochterhasselaer_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_kenausimonsdochterhasselaer_flag

Event button 547.png
那么就任命她为顾问吧
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 陆军组织者 陆军组织者顾问名为「克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔」属于荷兰文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
随便用什么方式来向她致敬
  • 获得国家修正 「克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔」 持续20年,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +10% 要塞防御
Event button 547.png
我们能用到更多像她这样的将领!
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 2 冲击
    • 陆军将领火力 2 火力
    • 陆军将领机动 2 机动
    • 将领围城 4 围城
    • 名为「克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔」
    • 是女性


ID

Msg event.png匈牙利的玛丽


人们说,当匈牙利的玛丽听到她的丈夫国王拉约什二世在莫哈赤战役中战死的消息时,你可以听得到她心碎的声音。此后她无时无刻不带着丈夫在那场战役中所佩戴的心形奖章,并发誓不再嫁。在拉约什二世在世时,她是一位拥有着强大影响与权力,坚定而精明的政治家。举例来说,她亲自钦点了奥地利大使安德烈亚·德博尔戈,而在当政治实力威胁着她的位置时,她能通过各种手段,控制其中一个势力而消灭另一个。她热爱文学,音乐和狩猎,她也是许多艺术家的忠实赞助人。不顾她的反对,她的兄弟波希米亚国王斐迪南在拉约什二世死后任命她为匈牙利摄政。他的哥哥查理五世在登上神圣罗马帝国的皇位之后邀请她成为尼德兰摄政,并在萨伏依公爵夫人、奥地利的玛格丽特去世后请她作为侄女——丹麦的多萝西娅和克里斯蒂娜的监护人。虽然在接受尼德兰摄政一职时,她显得更加的反感,且在就职后从未享受过这个工作,但是她对低地的管理相当有效,以至于查理五世强迫她继续担任这个职位。她曾向她的哥哥斐迪南抱怨过「这个工作就像套在脖子上的绳索一般。」


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1505 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1558 或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryofhungary_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryofhungary_flag

Event button 547.png
她一定会更愿意成为我们君主的顾问的。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 外交家 外交官顾问名为「匈牙利的玛丽」属于匈牙利文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
她将会统治我们的国家。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「玛丽」
    • 属 冯 哈布斯堡 王朝
    • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 5 外交能力
    • 固定 Military power.png 3 军事能力
    • Culture icon.png 匈牙利文化
    • 是女性
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 君主派 100%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 巧舌如簧 能说会道


ID

Msg event.png萨伏依公爵夫人,奥地利的玛格丽特


被她的宫廷历史学家和诗人让·勒迈尔·德·贝尔热称作「哀悼夫人」的萨伏依公爵夫人——奥地利的玛格丽特在与萨伏依公爵菲利贝尔二世结婚仅三年时就遭丧夫之痛,并誓不再嫁。她为女性统治者们创造了先河:她是弗朗什-孔泰唯一一位被代表大会选做统治者的女性,同时她的父亲,神圣罗马帝国皇帝马克西米利安一世任命她为尼德兰总督,并请她在她的侄子查理成年登上神圣罗马帝国皇位之前担任他的监护人。在她的统治下,低地国家迎来了相对的和平和繁荣:她与英格兰签订了对于佛兰德布料交易有利的贸易条约,与萨伏依的路易丝一同签订了康布雷条约,也就是所谓的「夫人和约」,同时她也是她的父亲与她侄子在低地的附庸之间沟通的中间人。在查理试图反抗她所施加的影响之后不久,他才意识到玛格丽特是他最精明的顾问之一。


 
触发条件
  •  尼德兰
  • 年份是 1480 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1531 或更晚
  • 是男性
  • 处于摄政会议中
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 全局 flag wih_margaretofaustria_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_margaretofaustria_flag

Event button 547.png
要是神圣罗马帝国的皇帝都愿意听她的意见,那么我们也应该向她求教。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 外交家 外交官顾问名为「奥地利的玛格丽特」属于奥地利文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
这个国家需要她的统治。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「玛格丽特」
    • 属 冯 哈布斯堡 王朝
    • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
    • 固定 Military power.png 3 军事能力
    • Culture icon.png 奥地利文化
    • 是女性
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 君主派 100%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客


ID

Msg event.png伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚


西班牙和葡萄牙的公主伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚与她的丈夫阿尔布雷希特一起统治着低地国家,而当阿尔布雷希特在1621年去世后,她被任命成为了尼德兰总督。他们的统治为尼德兰带来了一个和平稳定的黄金时代。阿尔布雷希特和伊萨贝拉起初尝试让尼德兰从西班牙统治下独立,而在该企图被证明是不可能的事之后,他们开始尝试将南方的省份再次并入西班牙的统治。这一行为不受当地的弗拉芒人的支持,但他们并没有放弃。视觉艺术成为了他们宣传工作的重要工具,而且成效颇丰。巴洛克艺术变得越来越受欢迎,而随着伊萨贝拉与阿尔布雷希特对于彼得·保罗·鲁本斯、小彼得·勃鲁盖尔、库贝尔赫尔、德诺尔家族和范温家族以及许多其他艺术家的赞助,这一艺术运动被推广,并创造了弗拉芒巴洛克绘画。布鲁塞尔的宫廷中充满了各式各样的人,从艺术家和外交官到叛逃者,从间谍到反悔的叛徒,从英格兰的音乐家,意大利的顾问,西班牙的神父,勃艮第的公务员,德国的护卫到比利时的贵族。多亏了阿尔布雷希特和伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚,布鲁塞尔现在已经成为了欧洲政治舞台上重要的一环。


 
触发条件
  •  尼德兰
  • 年份是 1566 或更晚
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 年份是 1633 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 统治者最少为 50 岁
  • 不是:
    • 全局 flag wih_isabellaclaraeugenia_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_isabellaclaraeugenia_flag

Event button 547.png
她十分适合担任我们的顾问一职。
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 2女性 外交家 外交官顾问名为「伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚」属于卡斯蒂利亚文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
我们希望她来统治我们。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「伊萨贝拉 克拉拉 尤金妮亚」
    • 属 冯 哈布斯堡 王朝
    • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
    • 固定 Military power.png 3 军事能力
    • Culture icon.png 卡斯蒂利亚文化
    • 是女性
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 君主派 100%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 点石成金者 点石成金


ID

Msg event.png安妮·博尼


长着一头鲜艳的红发并有着与头发一般火烈的脾气的海盗安妮·博尼与她的第二任丈夫,海盗船复仇号的船长杰克「花斑」雷克汉姆一同被捕了。博尼和雷克汉姆勇敢地抵抗着乔纳森·巴内特的部队,但因为他们的船员醉得太厉害而不得不投降被捕。雷克汉姆被绞死,但博尼以怀孕为由请求赦免,并最终获释。在儿子出生不就她便获得了自由身。他们夫妻两人在加勒比海域横行了数月,登上较小的商船并将上面所有的财宝全部劫走。博尼与男人们并肩战斗,用她在战斗中所表现的能力与技巧赢得了船员们的尊敬。我们可以利用这个女人的能力,让她成为一位海军将领或者是顾问。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比地区
  • 首都:
    • 大陆是欧洲
  • 年份是 1700 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1783 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  爱尔兰: ×0.5
  • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置: ×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_annebonny_flag

Event button 547.png
那么就是顾问了。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得等级 3女性 海军改革者 海军改革家顾问名为「安妮·博尼」属于爱尔兰文化(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
让她成为海军将领,但是也许我们需要找人看着她
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 2 冲击
    • 海军将领火力 5 火力
    • 海军将领机动 3 机动
    • 名为「安妮·博尼」
    • 是女性


ID

Msg event.png玛丽·瑞德


海盗船复仇号的船长杰克「花斑」雷克汉姆举办一场朗姆酒派对时,海盗猎手乔纳森·巴内特一轮齐射的攻击之下瞬间使他们的战舰崩溃了。此时船员们不是四处逃窜便是醉得无法战斗,只剩下玛丽·瑞德和安妮·博尼来抵抗巴内特的部队。他们最终被击败,船长雷克汉姆投降。这些海盗全部被捕,并因海盗罪名被判处绞刑。两位女子则以腹中的孩子求情,使得她们在孩子出生前暂时被赦免。玛丽·瑞德告诉了我们,在她加入雷克汉姆与博尼之前,她是一位船长遗孀的私生子。她的母亲把她打扮成男孩,并给她起名他马克,以便使她获得死去哥哥的祖母的救济。她少年时期曾当过一段时间的仆人,之后便开始了海员的生涯。这段时间,她仍然身着男装,加入了英国军队并在战斗中证明了自己的能力。在与一名佛兰德士兵坠入爱河之后,他们用军饷和军中朋友的礼物买了一家小旅馆,而直到他们结婚时,这些朋友们才知道「马克」原来其实是「玛丽」。他的丈夫年纪轻轻就去世了,于是她便重新穿上男装加入了军队,但当时没有战争,她也没有办法得到提拔。在退伍之后,她在船上被海盗劫持,并被迫成为了他们的一员。在受到了国王的赦免并被派往私掠船上服役后,她与船员一起哗变并重回了海盗的本行。之后她便碰到了海盗船船长杰克「花斑」雷克汉姆和他的同伴安妮·博尼。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于加勒比地区
  • 首都:
    • 大陆是欧洲
  • 年份是 1690 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1783 或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_maryread_flag 已设置
平均发生时间

200 月
修正

  •  英格兰: ×0.5
  • 全局 flag wih_annebonny_flag 已设置: ×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_maryread_flag

Event button 547.png
真是可惜,等她生下孩子就要把她绞死。
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
赦免她,让她成为我们的一位海军将领。
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 2 冲击
    • 海军将领火力 5 火力
    • 海军将领机动 3 机动
    • 名为「玛丽·瑞德」
    • 是女性

成立国家

如果是神圣罗马帝国的一员,除非作为选帝侯或皇帝,成立  尼德兰将离开帝国。若  法兰西存在,使用  勃艮第成立之将会把法兰西区域的省份割让给  法兰西

ID

Execute decision.png成立尼德兰


尼德兰将凝聚为欧洲最有实力的海军和殖民强权。本地和海外商机带来的大量收益,使这个国家进化成了世界上最早的资本主义国家之一。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_netherlands_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是荷兰
    • 主流文化是佛兰德
    • 主流文化是弗里西亚
    •  勃艮第
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 不是:
  • 拥有核心省份布雷达Breda [95]
  • 拥有核心省份阿姆斯特丹Amsterdam [97]
  • 拥有核心省份乌得勒支Utrecht [98]
  • 拥有核心省份海尔雷Gelre [99]
  • 拥有核心省份海牙Den Haag [4383]
  • 省份阿姆斯特丹:
    • 在直属州中
  • 在低地区域内拥有至少10个核心省份
  • 如果是  勃艮第「尼德兰叛乱」灾难不能在进行中

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 至少满足之一:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 任意拥有的省份:
          • 是神圣罗马帝国成员
    • 省份离开神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 转变主流文化至荷兰
    • 省份阿姆斯特丹:
        • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
          • 该省份退出帝国
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 该省份成为首都
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 任意省份位于法兰西地区:
          • (前者)拥有该省份
      • 任意省份位于法兰西地区:
        • 仅限于:
          • (前者)拥有该省份
        •  勃艮第失去该省核心
        • (前者)失去该省核心
        •  法兰西获得了该省核心
        • 割让省份给  法兰西
  • 国家成为  尼德兰
  • 取消装饰性国家名称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 低地区域内除 东弗里斯兰East Frisia [1931]以外所有我国未拥有或未拥有永久宣称的省份:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_netherlands_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
成立尼德兰需要拥有并造核深橘色省份;需要拥有并造核至少10个有色省份;成立后将获得浅色省份的永久宣称

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 9
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    •  勃艮第
    • 不是:
      • 年份是 1500 或更晚
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 基础权重 * 10 如果下列属实:
    • 不是:
      • 任意盟友:
        • 至少满足之一:
          • 布雷达 (95) 由该国或其非朝贡附属国拥有
          • 阿姆斯特丹 (97) 由该国或其非朝贡附属国拥有
          • 乌得勒支 (98) 由该国或其非朝贡附属国拥有
          • 海尔雷 (99) 由该国或其非朝贡附属国拥有
          • 海牙 (4383) 由该国或其非朝贡附属国拥有


成立尼德兰需要拥有并造核深橘色省份;需要拥有并造核至少10个有色省份;成立后将获得浅色省份的永久宣称

决议

尼德兰拥有以下两个特殊决议,其中“荷兰干拓”决议与  荷兰共享。

ID

Execute decision.png成立荷兰东印度公司


一群商人要求议会授予21年的垄断权,以在亚洲开展殖民活动。这些区域可能十分富有,但因为风险太大,所以他们需要垄断权。


 
潜在需求
  •  尼德兰
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “荷兰东印度公司”
  • 不是:
    • 国家 flag trade_company 已设置
  • 已以下区域之一的任意省份:
    • 日本
    • 缅甸
    • 印度西部
    • 科罗曼德
    • 德干
    • 孟加拉
    • 华南
    • 华北
接受
  • 拥有至少2个港口
  • Diplomatic tech.png 外交科技至少为 10
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于印度西部区域
      • 省份位于科罗曼德区域
      • 省份位于德干区域
      • 省份位于孟加拉区域
      • 省份位于马来亚区域
      • 省份位于摩鹿加区域
      • 省份位于印度尼西亚区域
      • 省份位于印度支那区域
      • 省份位于缅甸区域
      • 省份位于日本区域
      • 省份位于华南区域
      • 省份位于华北区域
    • 拥有港口

效果
  • 设置国家 flag trade_company
  • 获得国家修正 “荷兰东印度公司” -1 天,并具有以下效果:
    • Merchants.png +1 商人团
    • 全局贸易力量 +5% 全局贸易力量
    • 殖民范围 +0.25 殖民范围

AI决议因子:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png在荷兰填海造田


荷兰常年为间歇的洪水所害,除此之外荷兰就是一片乐土。列祖列宗为了排干荷兰的湿地付出了极大努力,但我们不同。让我们集中力量在填海造陆上,改善阿姆斯特丹城周边的地区,以创造一个匹敌南方的旧城市地带的港口城市。


 
潜在需求
  • 至少满足之一:
  • 省份阿姆斯特丹:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “阿姆斯特丹的发展”
接受
  • 拥有核心省份阿姆斯特丹
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 13 级
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数

效果
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 省份阿姆斯特丹:
    • 获得永久省份修正 “阿姆斯特丹的发展” -1 天,并具有以下效果:

AI决议因子:

  • 基础权重:1


策略

了解尼德兰不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

成就

Je maintiendrai.jpg
Je maintiendrai
我将一如既往
用荷兰文化的小国开局,成立尼德兰。
Sinaasappel!.jpg
Sinaasappel!
橙子!
奥兰治派当政同时拥有100点共和传统,并在中国地区有一个省份。

参考资料

  1. 1.0 1.1 见于:/Europa Universalis IV/common/government_reforms/00_government_reforms.txt
国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港