希腊

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Greece.png
希腊
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 希腊(拜占庭)
首都 Capital.png 雅典Athens [146]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
希腊的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 希腊的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
−20% 浆帆花费
−10% 水手维护
Icon ideas.png 野心
−10% 核心化花费
Icon ideas.png 理念

Tolerance own.png 希腊正教信仰

+2 正统容忍

Navy tradition.png 航海传统

+1 年度海军传统

Infantry power.png 招安绿林好汉

+10% 步兵作战能力

Advisor cost.png 海外希腊侨民

−10% 顾问花费

Trade efficiency.png 控制地中海贸易

+10% 贸易效率

Diplomatic reputation.png 亲希腊主义

+1 外交声誉
+1 外交关系

Idea cost.png 希腊启蒙运动

−10% 理念花费

希腊(英文:Greece)是一个位于巴尔干可成立国家。它是希腊文化的文化母国。希腊在开局时不存在,也没有核心,但可以通过一个事件在巴尔干半岛南部获得核心。

当希腊存在时,任何国家都无法通过重建  拜占庭的决议(包括 希腊 希腊)。

事件

下列事件[1]只会在  希腊 拜占庭不存在的情况下才会触发。它会移除所有拜占庭的核心省份,并在巴尔干半岛南部添加  希腊的核心。[2]

ID

Msg event.png希腊分离主义


随着拜占庭褪色成了遥远的记忆,多数希腊人生活在外国统治之下。有些人离开了故乡,成为了商人,或是在欧洲不同的宫廷中效力,但大部分人被留在希腊,在乡下过着和帝国灭亡之前几无二致的日子。有些人甚至攀着新主子而发达了。但独立的希腊认同仍然坚挺,而且假以时日,将会在桀骜不驯的希腊「山贼」中,或是因身处他乡异国知识分子的爱国梦而广为传播。

虽然光复拜占庭帝国仍是一个遥不可及的梦想,但许多人都渴望从外国税吏的统治中获得解放,翘首企盼一个以他们的古老故土为中心的希腊国家。


 
触发条件
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 全局 flag greek_cores 已设置
  • 不是:
    • 主流文化是希腊
  • 不是:
    • 主流文化是本都
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是希腊
    • 至少满足之一:
      • 位于摩里亚地区
      • 位于希腊北部地区
      • 位于爱琴海群岛地区
      • 省份是马其顿 (148)
      • 省份是卡斯托里亚 (1853)
      • 省份是锡罗兹 (4702)
      • 省份是居米尔吉内 (4705)
      • 省份是加里波利 (4779)
平均发生时间

120 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag greek_information 已设置
Event button 547.png
好的。
  • 设置全局 flag greek_cores
  • All provinces in the 摩里亚 area:
    • 仅限于:
      • 不是:
    •  希腊获得该省核心
  • All provinces in the 希腊北部 area:
    • 仅限于:
      • 不是:
    •  希腊获得该省核心
  • All provinces in the 爱琴海群岛 area:
    • 仅限于:
      • 不是:
    •  希腊获得该省核心
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 省份是马其顿 (148)
        • 省份是卡斯托里亚 (1853)
        • 省份是锡罗兹 (4702)
        • 省份是居米尔吉内 (4705)
        • 省份是加里波利 (4779)
      • 不是:
    •  希腊获得该省核心
  • 省份卡斯托里亚 (1853):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 文化是希腊
      • 转变文化为希腊
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份卡斯托里亚 (1853):
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 主流文化是希腊
          • 不是:
            • 主流文化是本都
    • 省份卡斯托里亚 (1853):
      • 获得 本地叛乱度 4 叛乱
  • 全球所有省份:
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 至少满足之一:
            • 位于希腊北部地区
            • 位于摩里亚地区
            • 位于爱琴海群岛地区
            • 至少满足之一:
              • 省份是马其顿 (148)
              • 省份是卡斯托里亚 (1853)
              • 省份是锡罗兹 (4702)
              • 省份是居米尔吉内 (4705)
              • 省份是加里波利 (4779)
      • 设置国家 flag greek_information
      • 触发国家事件 “希腊分离主义”

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag greek_information 已设置
  • 不是:
    • 主流文化是希腊
  • 不是:
    • 主流文化是本都
Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份卡斯托里亚 (1853)

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag greek_information 已设置
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是希腊
    • 主流文化是本都
Event button 547.png
好的。

决议

此决议是希腊文化国家专属决议[3]

ID

Execute decision.png光复君士坦丁堡


在被突厥人征服和改宗之前,君士坦丁堡曾是东罗马帝国一座闪耀的灯塔。我们必须收复这座城市并且恢复她往昔的荣耀。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 主流文化是希腊
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 省份君士坦丁堡:
    • 至少满足之一:
      • 文化是突厥
      • 宗教属于穆斯林组
  • 全局 flag greek_need_restore_constantinople 已设置
接受
  • 处于战争中
  • 拥有省份君士坦丁堡
  • 拥有君士坦丁堡的核心

效果
  • 省份君士坦丁堡:
    • 转变文化为希腊
    • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
    • 省份首府改名为Constantinople
  • 清除全局 flag greek_need_restore_constantinople

AI决议权重:

  • 基础权重:1

成立国家

除了终局标签国家外,其它所有以希腊为主流文化的国家都可以成立希腊。[4]

ID

Execute decision.png成立希腊


多年以来,希腊四分五裂、被外国人所占领,这是我们的公敌所乐见的。把希腊的所有土地统一在一面旗帜、一位领袖之下,是我们迈向伟大的唯一道路。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_greece_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 从未是终局标签国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是希腊
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受

效果
  • 国家成为  希腊
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是希腊
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 所有省份位于爱琴海群岛地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希腊北部地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩里亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马其顿地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 首都:
          • 位于摩里亚地区
        • 首都:
          • 位于希腊北部地区
        • 首都:
          • 位于马其顿地区
    • 迁移首都至雅典
  • 设置国家 flag formed_greece_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已激活 希腊理念
      • 在使用自定义国家
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立希腊需拥有并造核深蓝色省份;需要在指定区域内拥有至少 10 个希腊文化的省份,图中标记为蓝色(深、浅)和黄色;成立希腊后将获得全部蓝色和绿色省份的永久宣称


成立希腊需拥有并造核深蓝色省份;需要在指定区域内拥有至少 10 个希腊文化的省份,图中标记为蓝色(深、浅)和黄色;成立希腊后将获得全部蓝色和绿色省份的永久宣称

策略

1444年开局的话。成立  希腊比较容易的方法可能就是使用  威尼斯了。虽然你需要从威尼斯文化转变为希腊文化。但因为你已经接受了希腊文化且拥有部分希腊文化省份(科孚,纳克索斯,内格罗蓬特和克里特),为了接受希腊文化,你必须让你总发展度的一半都由希腊文化省份的发展度组成。所以你必须从  拜占庭 奥斯曼那里征服更多的省份。

首先,你要与奥地利,匈牙利,波兰等域内强国结盟,之后先进攻相对来说更加弱小的  拜占庭并附庸它。如果  奥斯曼也在与它交战,就可以转对拜占庭的进攻战为防御奥斯曼的战争,这样你就可以通过这样召集你的盟友入场了。相信这样奥斯曼就能被轻轻松松地被击败了。在这场战争中,要尽可能拿下所有奥斯曼在巴尔干半岛的省份,特别是重镇埃迪尔内,这关乎你今后的成败。因为在控制马尔马拉和达达尼尔海峡一侧(君士坦丁堡和埃迪尔内)后,再加上海军封锁,奥斯曼就不可能从安纳托利亚半岛向巴尔干半岛运送任何援军的。如法炮制几次后,你就可以控制所有希腊文化省份了。在直辖它们后就可以成功转为希腊文化。之后就可以使用"成立希腊"的决议了。

 希腊万岁!

成就

It's All Greek To Me.png
It's All Greek To Me
我完全听不懂
成立希腊,拥有并核心Zeta、Thatta、Lamba和Roh。

参考

  1. 事件脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/falvorGRE.txt
  2. 注意:下面显示的是本事件有效的部分。因为本事件可能仍然存在bug。详细见官网链接请见:'希腊分离主义'事件(flavor_gre.1)有bug
  3. 脚本代码位于/Europa Universalis IV/decisions/GreekNation.txt
  4. 成立决议的代码,请见/Europa Universalis IV/decisions/MiscCountryFormations.txt
国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
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印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港