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幸运国

来自欧陆风云4百科
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幸运国家是可以在游戏选项中修改的,这将为八个国家提供”幸运”奖励。根据设置的不同,幸运国家可能是历史上的幸运国家或是随机的八个国家。自1.2 版本开始,当一个幸运国家被吞并后,不会补充新的幸运国家。铁人模式下仅能启用“历史幸运国家”设置。玩家所使用的国家永远不会是幸运国家。

奖励

幸运国家的君主享有行政、外交及军事君主点数 +1[1] 的奖励。除此以外幸运国家还有以下奖励[2]

Missionary strength.png +1% 传教力量
Stability cost modifier.png −10% 穩定度花費修正
Institution spread.png +10% 思潮传播
Monthly splendor.png +1 月度辉煌点数
Mercenary cost.png −25% 雇佣兵花费
Embracement cost.png -20% 接纳思潮花费
Advisor cost.png -20% 顧問花費
Interest per annum.png −1 年度利息
Manpower recovery speed.png +25% 人力恢复速度
Fort defense.png +10% 要塞防禦
Siege ability.png +5% 围城能力
Spy network construction.png +10% 间谍网建造
Improve relations.png +25% 改善关系
National unrest.png −1 全国叛乱
Republican tradition.png +0.5 年度共和傳統
Legitimacy.png +1 年度正統性
Aggressive expansion impact.png −25% 侵略扩张影响

历史幸运国家

在默认的”历史幸运国家“设置下[3],当以下国家不由玩家使用且符合时间及条件,将获得幸运国家奖励。

  1.  卡斯蒂利亚(1700年前,若西班牙不存在)/  西班牙(1700年前,若卡斯蒂利亚不存在)
  2.  奥斯曼(1700年前)
  3.  莫斯科(若俄罗斯不存在)/  俄罗斯
  4.  英格兰 (若大不列颠不存在)/  大不列颠
  5.  法兰西
  6.  奥地利
  7.  普鲁士(1700年后)
  8.  尼德兰
  9.  葡萄牙(1700年前)
  10.  勃兰登堡
  11.  瑞典(1700年前)
  12.  波兰(若波兰立陶宛联邦不存在)/  波兰立陶宛联邦(1700年前)

上述国家中的前八个按照排列顺序依次为1444年游戏开始时的幸运国家,当玩家选择其中之一后将依次往下选取。

以下是一般情况下1444年的幸运国家:

 卡斯蒂利亚 奥斯曼 莫斯科 英格兰 法兰西 奥地利 葡萄牙 勃兰登堡

识别幸运国家

通过查看省份防御中是否存在一个名为“幸运”的修正(Fort defense.png+10%)可以轻松判断出一个国家是否为幸运国家。同理,也可以通过查看省份叛乱度中是否存在一个名为“幸运”的修正(National unrest.png-1.0 全国叛乱)来判断。

通过构建间谍网也能查看到幸运国家自带的Spy network construction.png+10% 间谍网建造奖励。

扬马延

 扬马延同样也是幸运国家。你只能通过在游戏中输入控制台指令bearhaslanded来生成他。

参考资料

  1. 参见1.2 版本更新幸运国家
  2. 参见 /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt ((Static modifiers#Lucky nation)。
  3. 参见/Europa Universalis IV/common/historial_lucky.txt


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