用户界面

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欧陆风云4的界面(英文:Interface),又称用户界面 (UI)或图形用户界面 (GUI),拥有风格各异的界面与视觉元素。这篇文章重点介绍的是界面的实用性,并非介绍界面设计风格特色等内容。

启动器

启动器界面

欧陆风云4启动器负责在启动游戏前读取用户设置。

启动器包括以下内容:

  • 消息选项卡(英文:News tab)
  • DLC选项卡(英文:DLC tab) – 列出了所有可用的DLC,可快捷打开/关闭。
  • MOD选项卡(英文:Mods tab) – 列出了所有可用的模组,可快捷打开/关闭。
  • 游戏设置
  • 启动器设置
  • P社账号(英文:Paradox account) – 用于登录P社账号。
  • 当前版本及校验码
  • 开始游戏及继续上一盘游戏的选项

主菜单

主菜单

主菜单是玩家打开游戏后看到的第一个界面,玩家退出一局游戏也会回到这里。通常情况下,主菜单画面聚焦在欧洲大陆上。上下则有一些工具栏、按钮和信息。

左下角

正下方

  • “继续游戏”按键,点击将载入当前版本最近一次保存的单人游戏。
  • 单人游戏,开始一局单人游戏。
  • 多人游戏,开始一局多人游戏。
  • 教程,开始一局教程游戏。
  • 鸣谢
  • 设置画面、音效、控制选项。
  • Content(DLC)
  • 退出

右下角

单人模式界面

Eu4 scenario setup.png

左上角

  • 历史开局
    • 剧本(特定日期时的历史场景)
    • 开始时间,可在1444-11-11至1821-1-1内选择
  • 存档,点击选择
  • 激活的DLC图标

正上方

  • 年份
  • 地图模式:地形、政治、贸易、宗教、帝国、外交、发展度、区域以及文化

右上角

  • 顶部:
    • 中间:国家徽章
    • 左侧:政府等级与科技组
    • 右侧:国教
  • 国名
  • 政体与外交关系(悬停显示确切的政体名称)
  • 开局君主点数(请注意,部分共和国开局时会获得随机君主)
  • 开局时的科技等级
  • 国家理念与传统:
    • 灯泡图标:悬停显示国家传统与野心
    • 理念图标:悬停显示每个理念的效果与描述
  • 大小与发展度,从左至右依次为:
    • 省份数量
    • 总发展度
    • 所有要塞等级之和
  • 外交:军事同盟列表、附属国、当前合约、正在进行的战争等

左下角

  • 查找省份、地区、区域或国家
  • 选项,修改游戏内设置
  • 返回到主菜单(这会导致游戏重启)

正下方

  • 当前剧本下有趣的国家
  • 当从书签选择剧本时,显示剧本描述

右下角

  • 随机新世界 - 将生成取代了南北美洲的随机新世界,晚于1492年1月1日时不可用 - 适用于 征服天堂 DLC征服天堂启用时
  • 自定义国家 – 游玩自定义国家 – 仅适用于 黄金国 DLC黄金国启用时
  • 随机国家 – 随机选择一个国家
  • 开始游戏 – 开始你的游戏

开局界面

France country.png

如果你开始一局新游戏,你会看到一个界面,显示着你的国家正在发生的事。 它会帮助介绍你的国家的可用机制并解释一些重要的有关细节。

该界面包括以下五部分:

  • 国家 - 有关你的国家的过去以及邻国的背景故事。
  • 宗教 - 了解你国宗教机制与效果,并介绍某些提供转教机制的DLC特性。
  • 政府 - 政府类型,以及其是否有特殊机制。
  • 外交环境 - 对于外交大环境或区域特殊机制的说明。例如西欧的神圣罗马帝国,或是东亚的朝贡机制。
  • DLC - 列出你拥有并激活的DLC。