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稳定度

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Stability is a measure of the nation's internal peace. Unstable nations are more likely to face revolts and turmoil, while stable nations enjoy increased prosperity.

Like many other game mechanics, a player spends monarch power to increase stability, in this case administrative power (Administrative power.png). Since these are also the points that go towards increasing the number of ideas and development, it is less likely that a country will always be at peak stability since a player may plan on investing monarch power in other things.

Effects

Maintaining at least neutral (0) or positive stability reduces the chance of rebellion and increases national income, amongst other minor benefits.

However, due to diminishing returns, it is not recommended to increase stability to more than +1, since administrative points are quite valuable and the player might need them elsewhere.

Increasing stability also grants Yearly absolutism.png +1 Absolutism.

Effects of positive stability

For each additional level of positive stability, a country benefits from:[1]

Trade power.png +1% 全局贸易力量
Foreign spy detection.png +5% 全局间谍防御率
National unrest.png −1 全局叛乱度
National tax modifier.png +5% 全局税收修正
Stability cost modifier.png +50% 稳定花费修正
Missionary strength.png +0.5% 传教力量
Temples faction influence +0.02 儒教派系影响
Aristocrats influence +0.03 贵族势力影响
Jacobin influence +0.03 雅各宾派影响
Monthly fervor increase.png +1 月度狂热
Devotion.png +0.5 年度奉献值
年度腐败度 −0.02 年度腐败度
Institution spread.png +5% 思潮传播速度
Yearly harmony increase.png +0.25 年度和谐度

Effects of negative stability

For each additional level of negative stability, a country is hit by:[2]

Trade power.png −1% 全局贸易力量
Foreign spy detection.png −5% 全局间谍防御率
National unrest.png +2 全局叛乱度
Legitimacy.png −1 年度正统
Interest per annum.png +1 贷款利息
Migration cooldown.png −10% 迁徙冷却时间
Devotion.png −1 年度奉献值
Caravan power.png −5% 内陆贸易力量
Militarization of state.png +0.05 月度国家军事化

Additionally, a nation at -3 stability cannot declare war, and must accept any offered peace deal that is 30% or more below the current warscore.

Stability cost

The base price for increasing stability is 100 administrative power, but overextension and lack of religious unity can increase this cost significantly. Some ideas and advisors decrease this. There are also events and other random factors also modifying the price temporarily. Stability cannot go higher than 3; any events that increase stability at this maximum will not increase stability further.

The base cost for increasing stability is 100 administrative power. The main modifiers affect the cost of raising stability are:

  • +50% increase per point of positive Icon stability.png stability.
  • +50% if another country has sown discontent in the country.
  • + Overextension.png (Overextension / 2)%. Half of overextension is added to the cost.
  • +(100 - religious unity)%. The lack of religious unity is added to the cost.
  • +2*(100 - Republican tradition.pngrepublican tradition)%
  • A country will have increased Icon stability.png stability cost if suffering a disaster.

Reducing stability cost

  • Advisor Artist.png Artist advisor: -10%
  • Being a Lucky Nation: -10%
  • Various decisions, like Unify Islam.
  • Oligarchic Republic government: -5%
  • Bureaucratic Despotism government: -20%
  • Tribal Democracy government: -33%
  • Tribal Kingdom government: -15%
  • Native Council government: -33%
  • Siberian Clan Council government: -33%
  • American Republic government: -10%
  • Orthodoxy Orthodox religion: -10%
  • 天主教 Curia controller: -10%
  • Mandate.png At 100 Mandate: -10%
  • Fraticelli religion -5% (only exists in saves imported from CK2)
  • Cathar religion -5% (only exists in saves imported from CK2)
  • Loyal Clergy.png Clergy: -2.5% to -10%
  • The following national ideas decrease stability cost:
Stability cost modifier.png 传统 理念 效果/野心 政策
−25%
  • 宗教 理念 2: 教会礼拜义务
−20%
  • 莫斯科 理念 5: 强化波雅尔贵族
  • 罗马帝国 理念 3: S.P.Q.R.
  • 威尔士 理念 1: 威尔士国家议会
−15%
  • 艾马拉 理念 6: 鼓励感恩仪式
  • 马穆鲁克 理念 6: 改革继承制
−10%
  • 阿拉瓦克 传统
  • 恰鲁亚 传统
  • 切尔克斯 传统
  • 日本 传统
  • 马拉加斯 传统
  • 梅德利 巴赫里 传统
  • 通用 传统
  • 阿居乌壤 理念 5: 水利帝国
  • 阿尤布 理念 6: 加强中央权威
  • 阿尔巴尼亚 理念 5: 山鹰之国
  • 安泰莫罗 理念 7: 统一管理政治和宗教
  • 阿拉贡 理念 4: 巩固和各阶级的关系
  • 阿尔达比勒 理念 6: 阿迈勒的穆智台希德
  • 阿萨姆 理念 5: 申诉程序
  • 阿瑜陀耶 理念 6: 亲自处刑
  • 巴登 理念 5: 重新统一巴登
  • 巴伐利亚 理念 7: 建立“辩护圣母无罪论之圣乔治皇家军事会”
  • 白羊 理念 6: 实用主义宗教
  • 波西米亚 理念 6: 库特纳霍拉合约
  • 巴西 理念 6: 米纳斯密谋
  • 保加利亚 理念 1: 确立贵族的地位
  • 拜占庭 理念 4: 委任权力
  • 切罗基 理念 2: 祭祀大屠杀
  • 中华国家 理念 2: 卿士大夫
  • 克里克 理念 2: 克里克的种姓制度
  • 达荷美 理念 3: 梅根与果汁
  • 德川 理念 4: 目付
  • 大理 理念 5: 本主崇拜
  • 南芒斯特 理念 2: 家族旁系
  • 神权国 理念 2: 教会管理制
  • 加利西亚 理念 3: 控制城市
  • 热那亚 理念 1: 重建热那亚
  • 瓜拉尼 理念 1: 祭祀彭贝罗
  • 古吉拉特 理念 3: 古吉拉特文
  • 吕贝克 理念 4: 改革议会章程
  • 黑森 理念 1: 粉碎阶级的权力
  • 荷尔施泰因 理念 3: 荷尔施泰因永不分离
  • 霍尔木兹 理念 3: 改革年费系统
  • 休伦 理念 6: 亡魂节
  • 梅里纳 理念 6: 改革法律系统
  • 印度苏丹国 理念 7: 苏丹国的官僚
  • 爱尔兰 理念 2: 氏族
  • 意大利 理念 1: 并不是一个地理意义上的国家
  • 意大利人 理念 7: 即兴喜剧
  • 卡内姆 博尔努 理念 6: 长老委员会
  • 卡拉曼 理念 1: 穆哈默德一世的敕令
  • 刚果人 理念 3: 精英统治
  • 朝鲜 理念 2: 经国大典
  • 克拉科夫 理念 2: 政府一员
  • 基切 理念 5: 提图洛
  • 拉达克 理念 5: 王室编年史
  • 澜沧 理念 5: 发展文化
  • 立陶宛 理念 2: 立陶宛自由主义
  • 卢巴 理念 3: 秘密社团
  • 隆达 理念 6: 王后母亲分管制
  • 满州 理念 7: 中华法令
  • 玛雅 理念 1: 神圣天然井
  • 马贾艾斯 理念 6: 王国
  • 马佐维亚 理念 5: 马佐维亚法典
  • 苗 理念 5: 独有的婚姻习俗
  • 米兰 理念 7: 开明政治
  • 大明 理念 3: 天朝上国
  • 莫西 理念 7: 周五议会
  • 莫卧儿 理念 7: 奥朗则布法特瓦汇编
  • 穆伊斯卡 理念 1: 扎帕和扎齐尔
  • 明斯特 理念 2: 城市贵族
  • 莫塔帕 理念 2: 重燃皇家圣火
  • 土著 理念 4: 采用部落图腾
  • 纳瓦拉 理念 7: 废除旧市民法
  • 讷韦尔 理念 2: 关于讷韦尔公国风俗的建议
  • 努比亚 理念 2: 努比亚的遗产
  • 西北太平洋 理念 7: 贵族阶级
  • 巴佳鲁勇 理念 7: 母系文化
  • 普法尔茨 理念 7: 曼海姆管弦音乐学院
  • 北大年 理念 6: 私人财产保护法
  • 波兰 理念 2: 内赫尔诺维
  • 普鲁士 理念 2: 分化阶级
  • 普韦布洛 理念 5: 克奇那偶像
  • 旁遮普 理念 5: 采用官方化的旁遮普文
  • 罗塞尼亚 理念 5: 老俄罗斯的传统
  • 萨米 理念 7: 标准化书面语言
  • 苏格兰 理念 4: 彗星?
  • 塞尔维亚 理念 2: 东正教的要塞
  • 肖尼 理念 3: 面包舞
  • 西里西亚 理念 2: 西里西亚的公爵
  • 瑞典 理念 5: 瑞典绝对君主制
  • 瑞士 理念 1: 瑞士联邦
  • 东吁 理念 6: 摩奴法典疏解大全
  • 西藏 理念 1: 金刚乘佛教
  • 蒂鲁德 理念 6: 蒂鲁德文
  • 通布卡 理念 1: 马拉维的影响
  • 图皮 理念 1: 父系社会
  • 特维尔 理念 3: 特维尔牧首
  • 威尼斯 理念 6: 维护法律
  • 维查耶那加尔 理念 3: 严刑厉法
  • 维尔茨堡 理念 4: 独立的伯爵
  • 彝 理念 1: 加强彝族的种姓制度
  • 赞比西 理念 2: 马拉维的影响
  • 巴赫曼尼 野心
  • 加瓦尔 野心
  • 游牧 野心
  • 卡法 野心
  • 马拉塔 野心
  • 防御-经济: 公共福利法案

Note: The minimum cost to raise stability is 10 Administrative power.

Footnotes

  1. See in /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#Positive stability).
  2. See in /Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt (Static modifiers#Negative stability).
Administrative power.png 内政
君主能力 君主顾问理念组国家理念科技稳定度政策
其它 决议任务事件修正灾难政府派系威望思潮过度扩张厌战度力量投射