拜占庭事件

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这是  拜占庭的全部事件列表,包括趣味事件和DLC紫凤凰新增的事件。

趣味事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorBYZ.txt

ID

Msg event.png威尼斯的遭掠与毁灭

在对十字军的惊世背叛的复仇渴望驱使下,拜占庭军队涌入威尼斯这座昔日伟大的城市,没有留下一个活口。帝国众将军的使命始终明确:必须剥夺所有显贵家族的财产和荣誉,誓要夺还所有世界渴望之城被窃取的珍宝。

拜占庭军队攻入这座水城之时,场面令人惊骇到超乎人类的想象。半生戎马的士兵长不出菩萨心肠,诸将军亦渴望见证此城隳灭——拜占庭的士兵在教堂、宫殿甚至威尼斯军械库展开了持续数天的破坏和掠夺。
 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「摧毁威尼斯」 任务
  • 已完成 「消灭威尼斯」 任务
  • 已完成 「威尼斯人的贪婪」 任务

Event button 547.png
任凭他们憎恨,只教他们恐惧。
  • 省份威尼斯 (112):
    • [This.GetName]将会失去-75.0%的发展度。每点扣除的发展度会令[Root.GetName]得到+75 {{{2}}}
    • 获得省份修正 「威尼斯的惩戒」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 +25% 本地发展成本修正
      • 本地荒废度 +0.05 每月荒废度
  • 首都:
    • 获得省份修正 「归还财富」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
Event button 547.png
放过城市,重整军械库!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得国家修正 「重整军械库」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Country allows galleass ships
      • (未识别的字符串“galleass force limit”用于 {{Icon}} +5% 加莱赛战船数量上限
    • Tooltip: 「无需造船厂或船坞即可在[112.GetName]建造加莱赛战船」
    • 潜在效果:
      • 省份威尼斯 (112):
        • 获得省份修正 「重整军械库」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • Province allows galleass ships
  • 否则:
    • 省份威尼斯 (112):
      • 获得省份修正 「重整军械库」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 桨帆船作战能力 +10% 桨帆战舰作战能力


ID

Msg event.png君士坦丁堡牧首区修复东西教会大分裂

君士坦丁堡普世牧首宣布东西教会大分裂已经终结,而牧首在罗马和莫斯科设立的新任代理人如今都听任他的摆布,对牧首的宣称加以支持。也许我们仍可以选择延续旧的传统,但普世牧首辉煌的胜利似乎宣告着天主如今真的站在他那一边。
 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「光复罗马!」 任务
  • 已完成 「永恒之城」 任务
  • The event 「弥合大分裂」 option 「棒极了!」

Event button 547.png
我们将接纳希腊正教。
  • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
  • 首都:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Prestige.png 30 威望
Event button 547.png
只要他们还在搞什么静修,我们就必须坚守公教信仰!
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度


ID

Msg event.png收复塞尔维亚

一度成为塞尔维亚王国核心的土地本属于罗马人。我们曾不得不发动数次战争以镇压他们独立的妄想,然而,在多次斗争之后他们最终分裂了出去。随着塞尔维亚帝国的崛起,这个国家曾一度强盛,然而他们也被冷酷的凋零所触及。如今,我们已经恢复了元气,并大胜了这些地方豪门。这些人的祖先曾极其背信弃义地背叛了我国。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「为巴尔战役复仇」 mission


Event button 547.png
他们的背叛不会就此结束。以直报怨!
  • 获得国家修正 「杀鸡儆猴」 持续30年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
    • Core creation.png −10% 核心化花费
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Event button 547.png
让他们保留自己的财产吧。
  • 获得国家修正 「以德报怨」 持续25年,并给予以下效果:
    • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族忠诚均衡点
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数


ID

Msg event.png意大利的希腊裔

自古以来,一直有希腊人居住在意大利南部地区,他们的祖先是从东方来到这里定居。在短暂的拜占庭统治时期,这些人感到自己与希腊世界的其他部分重新结合在一起,但随着东罗马帝国的衰落,这种联系也被切断了。如今,这些领土再次被希腊政府控制,这让当地居民放心,在新的统治下,他们的身份和丰富的历史将得到保留。对意大利希腊裔的支持必将加强我们对该地区的控制。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「光复大希腊」 mission


立即生效
  • 潜在效果:
    • pick_best_provinces
      • 3 = yes
      • scale = higher_development_than
      • global_trigger = "\n\t\t\t\t\tcountry_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT \n\t\t\t\t\tOR = {\n\t\t\t\t\t\tarea = apulia_area\n\t\t\t\t\t\tarea = calabria_area\n\t\t\t\t\t\tarea = sicily_area\n\t\t\t\t\t\tarea = western_sicily_area\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tNOT = { province_id = 123 }\n\t\t\t\t\tNOT = { province_id = 122 }\n\t\t\t\t"
      • scope = every_province
      • event_target_name = "Byz_griko_target"

Event button 547.png
如今与国都再度紧紧相连!
  • 省份卡拉布里亚 (123):
    • Change culture to 意大利希腊
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 省份萨伦托 (122):
    • Change culture to 意大利希腊
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 事件目标Byz_griko_target_1
    • Change culture to 意大利希腊
  • 事件目标Byz_griko_target_2
    • Change culture to 意大利希腊
  • 事件目标Byz_griko_target_3
    • Change culture to 意大利希腊
  • 获得等同于 1 年的 贸易收入 贸易收入


ID

Msg event.png贝利撒留的继任者

许多优秀士兵在我们对伦巴第人的征服期间发迹于行伍之中。他们中的许多人已经身居将军之职,其英勇无畏、声名远播。但是查士丁尼皇帝麾下名将——贝利撒留的继任者只能有一个,只能有一人承续这位用高超的指挥艺术短暂重夺了罗马的衣钵,并将支离破碎的罗马世界重归完璧的名将的大业。现有四人堪当这一重任:一位是博学的战略学学生,一位是英勇善战、鼓舞人心的将领,一位是出色的攻城专家,另有一位自诩具有卓越战略思维之人。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「贝利撒留之敌」 mission


Event button 547.png
他的继任者将研究战争艺术。
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 80 陆军传统
    • 陆军将领冲击 1 冲击
    • 陆军将领火力 1 火力
    • 名为「Tyllios」
Event button 547.png
愿他的继任者能带领大家冲锋陷阵!
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 80 陆军传统
    • 陆军将领冲击 2 冲击
    • 陆军将领机动 1 机动
    • 名为「Tyllios」
Event button 547.png
他能摧城如摧林。
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 80 陆军传统
    • 陆军将领机动 1 机动
    • 将领围城 1 围城
    • 名为「Tyllios」
Event button 547.png
他的继任者将是一位杰出的战略家。
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 80 陆军传统
    • 陆军将领火力 1 火力
    • 陆军将领机动 2 机动
    • 名为「Tyllios」


ID

Msg event.png罗马归于罗马人

自永恒之城于751年脱离罗马帝国的掌控,距今已有七个多世纪。自那时起,永恒之城便一直由在精神上统领着整个天主教世界的教宗国把守。虽不能说这座城市无人维护,但它的发展必定不如人意。时至今日,这座城市再次落入罗马人之手,但人们并不认为自己是罗马人。但我们的军队进入罗马是如此壮观,现在大局已定,我们宁愿早衰,也不愿再度放弃意大利。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「查士丁尼的野心」 mission


Event button 547.png
骰子已经掷下。
  • Tooltip: 「启用「查士丁尼帝国」决议,允许我们在征服足够省份后使用「东罗马帝国」国名。」
  • 设置国家 flag BYZ_justinians_empire_decision_flag
  • 获得 {{{2}}} +5 力量投射
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 人权已激活
    • 设置国家 flag BYZ_double_conqueror_chance_flag
    • Tooltip: 「统治者获得征服者特质的概率翻倍。」


ID

Msg event.png重回过往

随着罗马的收复,它的美丽成为我们艺术家的灵感源泉。这座城市曾经是世界上有史以来最伟大帝国的中心。将首都迁回这里,既是对我们祖先最好的铭记,也是我们决心永葆此地、帝国势必复兴的明证。
 
触发条件
  • 已完成任务「查士丁尼的野心」
  • 拥有省份罗马 (118)
  • 不是:
    • 省份罗马 (118):
      • 是 我国的首都
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]将定都罗马。
  • 首都:
    • 获得省份修正 「第二首都」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Province governing cost.png −100% 省份治理成本
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份罗马 (118):
          • 是 我国的首都
    • 省份罗马 (118):
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 4 基础人力
      • Province becomes the new {{{2}}} capital. If it was in the empire and the country isn't, it is removed from the empire.
      • 获得省份修正 「军事首都」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • Movement speed.png +5% 移动速度
        • (未识别的字符串“land leader(s) without upkeep”用于 {{Icon}} +1 陆军免维护点数将领
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
          • 省份由 owner控制
Event button 547.png
还是留在[Root.Capital.GetName]吧。
  • 省份罗马 (118):
    • 获得省份修正 「第二首都」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得省份修正 「显赫的宫廷」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • 改革进度增长 +10% 改革进度增长
      • 月度辉煌点数 +1 每月辉煌点数
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
        • 省份由 owner控制


ID

Msg event.png希腊的复兴

我们的国家排除万难,不负众望,挡住了奥斯曼人的进攻,同时也掌握了主动权,进行了反击。希腊领土是罗马帝国的核心部分,曾因帝国的凋零而慢慢丧失,现在它再次属于我们。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「力挽狂澜」 mission


Event button 547.png
我们如凤凰涅槃,浴火重生。
  • 获得国家修正 「力挽狂澜」 持续30年,并给予以下效果:
    • 月度厌战度 −0.05 每月厌战度
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
  • 获得 {{{2}}} +25 力量投射


ID

Msg event.png[Root.GetName]普罗尼亚制度的成效

普罗尼亚制度是一系列政策的集合,根据这些政策,帝国各地的军人可以获得土地,以确保他们的忠诚。这种政策在[Root.GetName]治下得到了应用,使得省份缓慢但出乎意料地向希腊文化转化。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 文化属于拜占庭文化组
    • 国家 flag BYZ_conversions 已设置
  • 文化属于黎凡特文化组
  • BYZ_eligible_province_for_culture_conversion = yes
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 位于艾登区域
      • 位于许达文迪加尔区域: ×3
  • 省份所有者:
    • 国家 flag BYZ_culture_conversion_will_be_faster_flag 已设置: ×0.25

Event button 547.png
好的。
  • BYZ_convert_to_greek_culture = yes


ID

Msg event.png曼齐克特的回忆

安纳托利亚的大部分地区终于再次被我们占领。其中许多领土仍保留了传统的奥斯曼蒂玛尔,以确保稳定和便于管理。在基本消灭奥斯曼帝国之后,我们可以把注意力转移到他们身上,最终决定如何处理他们的土地和他们过去为苏丹所做的贡献。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「一雪1071年之耻」 mission


Event button 547.png
让蒂玛尔保留他们的土地。
  • 最大已提升文化 获得「土耳其」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是土耳其
      • 失去 10 年的分裂主义
Event button 547.png
将土地授予希腊普罗尼亚。
  • 设置国家 flag BYZ_culture_conversion_will_be_faster_flag
  • Tooltip: 「我们将专注于同化。

    将省份转变为希腊文化的事件将会更加频繁地触发。」
Event button 547.png
我们应反将德夫希尔梅制度施加于他们。
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是土耳其
      • 获得省份修正 「采用德夫希尔梅制度」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地人力修正 +25% 本地人力修正
  • Tooltip: 「启用「突厥耶尼切里」佣兵团,雇佣该佣兵团不会降低陆军职业度。」
  • 设置国家 flag BYZ_janissary_merc_company


ID

Msg event.png麦加禁寺的命运

伊斯兰教最神圣的城市现在任由我们摆布。这里曾经是我们最强大的对手的发源地,如今却只是我们手中的棋子。除了城市本身,伊斯兰教最为神圣的圣地也在我们掌握之中。许多高层人士提议将麦加禁寺改建成为教堂。如果穆斯林征服了圣索菲亚大教堂,我们相信他们也会对我们心爱的教堂做同样的事情。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「伊斯兰之心」 mission


Event button 547.png
将清真寺改建成教堂!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 省份麦加 (385):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
      • 建造 圣殿 大教堂
    • 否则:
      • add_or_upgrade_tax_building = yes
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
    • Tooltip: 「允许使用天房,但[Root.GetName]只能获得威望与减半的宗教统一效果。」
    • 设置国家 flag BYZ_may_use_kaaba
Event button 547.png
允许穆斯林们照常朝觐。
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • Tooltip: 「所有穆斯林国家对[Root.GetName]好感度获得+35修正。」
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于穆斯林宗教组
      • 获得对 我国的观点修正
  • 省份麦加 (385):
    • 获得省份修正 「本地穆斯林朝觐」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 税收收入 +60 税收
      • 本地税收修正 +25% 本地税收修正


ID

Msg event.png本都帝国

自本都地区归于帝国治下已经过了数个世纪。现在那里由被废黜的科穆宁家族后裔统治,他们在艰难求生的同时宣称自己才是正统皇帝。随着大部分拉兹人归于我们治下,是时候结束伪帝的统治了。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「拉兹伪王」 mission


Event button 547.png
世界上只有一个罗马帝国!
  • 省份特拉比松 (330):
    • If it has at least a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade, gain Production.png 2 base production. Otherwise gain a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade
  • 获得国家修正 「击败科穆宁支系」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
    • 统治者同文化顾问花费 −10% 统治者同文化顾问花费
  • 获得 {{{2}}} +25 力量投射


ID

Msg event.png六里墙

我们的工程师在数个世纪中一直维护着位于科林斯地峡的六里墙。不幸的是,它在1423年和1431年两次遭到奥斯曼攻破。奥斯曼要求我们停止修缮六里墙,但显然这种无理要求是不可接受的。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「六里墙」 mission


Event button 547.png
无视奥斯曼的要求!重建这堵墙。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份摩里亚 (145):
        • 我国拥有该省份
        • 拥有建筑 城堡 城堡
    • 省份摩里亚 (145):
      • 移除 城堡 城堡
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份科林斯 (4701):
        • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
    • 省份科林斯 (4701):
      • 建造 城堡 城堡
  • 设置国家 flag BYZ_unlock_decision_to_upgrade_hexamilion_wall_flag
  • Tooltip: 「解锁能够强化[4701.GetName]省份防御的决议「重建六里墙」。」
Event button 547.png
我们应当专注于首都。
  • 设置国家 flag BYZ_upgrading_theodosian_walls_will_be_25_cheaper
  • Tooltip: 「升级狄奥多西城墙的花费降低-25.0%。」


ID

Msg event.png周密防守

对君士坦丁堡的围困可以说从未中断过。尽管目前和平,但在野心驱使下,奥斯曼终将派出潮水般的耶尼切里军团攻向君堡。如果想让这座城市能够抵御如此强大的攻击,我们必须修复并加固狄奥多西城墙。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「加固君士坦丁堡城防」 mission


选择条件

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
向塞尔维亚求助。
  • Tooltip: 「我们将向[SER.GetAdjective]请求资金。基于他们的态度与好感度以及一点运气,我们最多能获得250 {{{2}}} 金币。」
  •  塞尔维亚:
    • 触发国家事件 「拜占庭的请求」 于30天内
  • Tooltip: 「当[SER.GetName]对[Root.GetName]态度为友好或盟友且好感度至少为150时机会最大。」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
向市民征税,是该由他们出力的时候了。
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 失去 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得省份修正 「狄奥多西城墙」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御效率
      • Local garrison size.png +10% 本地驻军规模
  • Tooltip: 「如果我们已经开始了对狄奥多西城墙的升级,将会取消建筑工程并退款。」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag BYZ_upgrading_theodosian 已设置
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag BYZ_upgrading_theodosian_walls_will_be_25_cheaper 已设置
      • 获得 杜卡特 75 金币
    • 否则:
      • 获得 杜卡特 100 金币

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
修墙?哈!我们能守着这座城直到老死!
  • 获得 Prestige.png 20 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)


ID

Msg event.png六里墙升级完毕

多亏了众人的努力和显著的财政支持,我们得以强化科林斯地峡城墙的防御能力。
 
触发条件
只触发于

Taking the decision 「重建六里墙」


Event button 547.png
好消息!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份科林斯 (4701):
        • 我国拥有该省份
  • 潜在效果:
    • BYZ_upgrade_hexamilion_if_possible = yes


ID

Msg event.png狄奥多西城墙升级完成

保护着我们心爱城市的狄奥多西城墙终于完成了升级。现在没有任何投石机或者攻城武器能够击穿它。只有威力足够强大的火炮才能够对狄奥多西城墙造成伤害,但这种火炮造价不菲,奥斯曼显然难以组织起这样一支炮兵部队。
 
触发条件
只触发于

Taking the decision 「修复狄奥多西城墙」


Event button 547.png
让突厥人来吧!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份君士坦丁堡 (151):
        • 我国拥有该省份
  • 潜在效果:
    • BYZ_upgrade_theodosian_if_possible = yes


ID

Msg event.png拜占庭的请求

拜占庭使节前来拜访我们,请求我们出资帮助他们修缮狄奥多西城墙。作为他们敌人的敌人,我们必须认真考虑他们的请求,一旦君士坦丁堡陷落——我们就将是奥斯曼的下一个目标。支持这些罗马人也将使得我们获得一个可靠的盟友,他们可以在奥斯曼先发制人地攻击我们时提供帮助。
 
触发条件
只触发于

The event 「周密防守」 option 「向塞尔维亚求助。」


Event button 547.png
他们要多少我给多少。
  • 失去 杜卡特 250 金币
  • 前者
    • 获得 杜卡特 250 金币
Event button 547.png
提供适量的资助。
  • 失去 杜卡特 150 金币
  • 前者
    • 获得 杜卡特 150 金币
Event button 547.png
我们只能提供少量的资助。
  • 失去 杜卡特 50 金币
  • 前者
    • 获得 杜卡特 50 金币
Event button 547.png
他们不配。

(无效果)


ID

Msg event.png君士坦丁堡普世牧首维护权威

随着俄罗斯教会宣布自治,东方教会似乎要自行分崩离析,牧首们难以团结一致。然而,事实并非如此,我们成功地恢复了君士坦丁堡普世牧首的权威,并成功迫使那些最有权势的东正教牧首尊重他的意愿。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「打压俄罗斯自主教会」 mission


Event button 547.png
要么尊重他的权威要么遭受神罚!
  • 设置全局 flag BYZ_buff_clerical_ministers_for_orthodox
  • 设置国家 flag BYZ_buff_clerical_ministers_for_byz
  • Tooltip: 「所有东正教国家的神职大臣特权将提供+1.0正统信仰容忍度。
    该特权对[Root.GetName]额外提供+1.00每年牧首权威。」
  • 获得 Patriarch authority.png 25% 牧首权威
  • Tooltip: 「所有[Root.Religion.GetName]国家的好感度增加+30。」
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 获得对 我国的观点修正
  • Tooltip: 「外交吞并[Root.Religion.GetName]国家将不再受到外交声誉惩罚。」
  • 设置国家 flag BYZ_diplo_annexing_orthodox_countries


ID

Msg event.png重建五大牧首区

东正教会在不断衰落。阿拉伯入侵和1054年的大分裂永远地玷污了它,五大牧首区似乎已经成为了历史。幸运的是,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]使得它们重新团结在一起,五位牧首或许能再次齐聚一堂,让基督徒们同心协力。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「重建五大牧首区」 mission


Event button 547.png
东方再次归于一统。
  • 潜在效果:
    • 省份君士坦丁堡 (151):
      • 获得省份修正 「牧首宗座」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 税收收入 +12 税收
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
          • 省份由 owner控制
          • 所有相邻省份:
            • 省份由 owner控制
          • 不是:
            • Devastation icon.png 荒废度至少为 1
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 省份安条克 (2313):
      • 获得省份修正 「牧首宗座」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 税收收入 +12 税收
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
          • 省份由 owner控制
          • 所有相邻省份:
            • 省份由 owner控制
          • 不是:
            • Devastation icon.png 荒废度至少为 1
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 获得省份修正 「牧首宗座」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 税收收入 +12 税收
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
          • 省份由 owner控制
          • 所有相邻省份:
            • 省份由 owner控制
          • 不是:
            • Devastation icon.png 荒废度至少为 1
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 省份亚历山大 (358):
      • 获得省份修正 「牧首宗座」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 税收收入 +12 税收
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
          • 省份由 owner控制
          • 所有相邻省份:
            • 省份由 owner控制
          • 不是:
            • Devastation icon.png 荒废度至少为 1
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 省份罗马 (118):
      • 获得省份修正 「牧首宗座」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 税收收入 +12 税收
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
          • 省份由 owner控制
          • 所有相邻省份:
            • 省份由 owner控制
          • 不是:
            • Devastation icon.png 荒废度至少为 1
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • Tooltip: 「启用「召开大公会议」决议,允许牧首们讨论宗教事务。」
  • 设置国家 flag BYZ_ecumenical_decision_flag


ID

Msg event.png大公会议

在[Root.Monarch.GetTitle]的请求下,五位牧首齐聚于[byz_council_prov.GetName],讨论与信仰和团结相关的事务。其中的议题包括印刷圣经的讨论、最近关于教义的争论,以及君士坦丁堡普世牧首试图集中权力的尝试。
 
触发条件
只触发于

Taking the decision 「召开大公会议」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 byz_council_prov
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 保存事件目标名为 byz_council_prov
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
        • Development.png 发展度至少为 15
      • 保存事件目标名为 byz_council_prov
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
        • Development.png 发展度至少为 25
      • 保存事件目标名为 byz_council_prov

Event button 547.png
我们必须严格控制印刷。
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「在百姓间激发虔诚之心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
Event button 547.png
我们必须解决宗教教义的争端。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「解决神学争议」 持续25年,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
Event button 547.png
支持君士坦丁堡牧首
  • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
  • 获得国家修正 「支持牧首」 持续20年,并给予以下效果:
    • Yearly patriarch authority.png +0.5% 每年牧首权威


ID

Msg event.png诺塔拉斯家族

源自莫奈姆瓦夏的诺塔拉斯家族是一个著名的商人家族。除了培养出许多四海云游的杰出商人外,最著名的一位就是卢卡斯诺塔拉斯。卢卡斯诺塔拉斯曾被选为大都督——拜占庭海军的最高指挥官。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「莫奈姆瓦夏商人」 mission


Event button 547.png
征募卢卡斯。
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 2 冲击
    • 海军将领火力 3 火力
    • 海军将领机动 2 机动
    • Combat blockade.png 0 围城
    • 名为「Loukas Notaras」
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
Event button 547.png
征辟一个著名商人
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
  • 获得等级 3 商人 商人顾问名为「Notaras」属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 60%)


ID

Msg event.png拜占庭商团重铸荣光

自从国家开始迁就拉丁商人的要求以来,拜占庭商人的地位逐渐无法与外国商人的地位相提并论。幸运的是,由于国家的政策,这种趋势已经逆转,我们的商人对国内外市场逐渐拥有了越来越多的控制权。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「获取利润」 mission


Event button 547.png
投资海军。
  • Tooltip: 「加强「私人贸易舰队」阶层特权,其提供的舰船贸易竞争力修正将会翻倍。」
  • 设置国家 flag BYZ_private_trade_fleet_buff
Event button 547.png
让我们协商获得更优惠的贷款。
  • Tooltip: 「加强「向[Root.Get市民Name]举债」阶层特权,我们将会获得7笔贷款而非5笔。」
  • 设置国家 flag BYZ_buff_burgher_loans_flag
Event button 547.png
给予他们更多的自由!
  • Tooltip: 「加强「自由企业」阶层特权,该特权将会额外提供+5.0%贸易效率,且不再消耗专制度。」
  • 设置国家 flag BYZ_free_enterprise_buff


ID

Msg event.png皇家紫

泰尔紫早已成为东罗马帝国的象征。随着我国经济的发展和随之而来的财富,国家现在已经负担得起在皇家地图上使用这种紫染料描绘我国疆界的费用。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「皇家紫」 mission


Event button 547.png
保持本色!

(无效果)

Event button 547.png
陶醉于荣耀。
  • Tooltip: 「我们将采用  罗马帝国的颜色。」
  • change_country_color
    • color
      • 167
      • 10
      • 100


ID

Msg event.png改变贸易品

越来越多的[Root.GetName]市民开始对新行业产生兴趣。许多人已经付诸行动,他们组建新的行会并对其产品产生兴趣。这真是天赐良机。
 
触发条件
只触发于
  • Completing the 「扶助织工」 mission
  • Completing the 「扶助织工」 mission
  • Completing the 「拜占庭玻璃制造业」 mission
  • Completing the 「皇家紫」 mission

Event button 547.png
关注这些进展!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份 flag BYZ_may_convert_to_dyes 已设置
    • 改变省份商品产出为 染料 染料
    • 清除省份 flag BYZ_may_convert_to_dyes
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份 flag BYZ_may_convert_to_silk 已设置
    • 改变省份商品产出为 丝绸 丝绸
    • 清除省份 flag BYZ_may_convert_to_silk
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份 flag BYZ_may_convert_to_glass 已设置
    • 改变省份商品产出为 玻璃 玻璃
    • 清除省份 flag BYZ_may_convert_to_glass
  • 否则:
Event button 547.png
不能放弃目前的行业。
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力


ID

Msg event.png拜占庭镶嵌画工匠

在我们过去辉煌的时代,城市里到处都是技艺高超的镶嵌壁画工匠。工匠的人数如此之多,以至于他们常常需要带着自己的一身本领,去外国寻找工作机会。现在,熟悉的情形再度出现。但现在,只要能获得合适的金钱回报,我们可以协助工匠们去往外国。
 
触发条件
只触发于

Taking the decision 「输出拜占庭镶嵌画工匠」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 保存事件目标名为 byz_event_from_recipient
    • 随机一个盟友:
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_ally
    • 所有盟友:
      • 仅限于:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 事件目标byz_mosaicists_ally
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_ally
    • 随机一个盟友:
      • 仅限于:
        • 由玩家控制
        • 被玩家控制过
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_ally
    • 所有盟友:
      • 仅限于:
        • 由玩家控制
        • 被玩家控制过
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 事件目标byz_mosaicists_ally
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_ally
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • byz_is_in_middle_east_or_europe = yes
        • 不是:
          • 是 我国
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_ally
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_powerful
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • byz_is_in_middle_east_or_europe = yes
        • 不是:
          • 是 我国
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_ally
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 事件目标byz_mosaicists_powerful
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_powerful
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • byz_is_in_middle_east_or_europe = yes
        • 不是:
          • 是 我国
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_ally
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_powerful 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_powerful
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_wealthy
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • byz_is_in_middle_east_or_europe = yes
        • 不是:
          • 是 我国
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_ally
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 名为 byz_mosaicists_powerful 的事件已保存
          • 不是:
            • 是 事件目标byz_mosaicists_powerful
        • 杜卡特 月度收入至少等同于 事件目标byz_mosaicists_wealthy
      • 保存事件目标名为 byz_mosaicists_wealthy
    • BYZ_if_saved_export_variable
      • name = byz_mosaicists_ally
    • BYZ_if_saved_export_variable
      • name = byz_mosaicists_powerful
    • BYZ_if_saved_export_variable
      • name = byz_mosaicists_wealthy

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
Event button 547.png
将他们派往我们的友邦[byz_mosaicists_ally.GetName]。
  • 获得国家修正 「罗马友好关系取得成效」 持续10年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 事件目标byz_mosaicists_ally
    • BYZ_offer_mosaicists = yes

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 byz_mosaicists_powerful 的事件已保存
Event button 547.png
向强大的[byz_mosaicists_powerful.GetName]提供服务。
  • 获得 Prestige.png 15 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 事件目标byz_mosaicists_powerful
    • BYZ_offer_mosaicists = yes

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 byz_mosaicists_wealthy 的事件已保存
Event button 547.png
他们应当争取向[byz_mosaicists_wealthy.GetName]服务。
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 事件目标byz_mosaicists_wealthy
    • BYZ_offer_mosaicists = yes

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们需要他们的服务!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
    • 获得国家修正 「高超的镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
      • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
      • Great project upgrade cost.png −5% 伟大工程升级花费
  • 否则:
    • 获得国家修正 「高超的镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
      • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度


ID

Msg event.png来自[From.GetName]的提议

来自[From.GetName]的使节团到达了[Root.Monarch.GetTitle],并提议允许我们以不菲的价格雇佣他们的镶嵌画工匠。这些工匠以他们高超的技艺而远近闻名。如果我国接受这一提议,那这些工匠们的作品必将在未来几年内为我国最伟大的名胜增光添彩。
 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
我们将接受这样的安排!
  • Tooltip: 「失去[Root.byz_yearly_income.GetValue]金币。
    [From.GetName]:获得[Root.byz_yearly_income.GetValue]金币。」
  • 潜在效果:
    • 当:
      • 仅限于:
        • Value of variable byz_yearly_income is at least 100
      • Decrease variable byz_yearly_income by 100
      • 前者
        • 获得 杜卡特 100 金币
      • 失去 杜卡特 100 金币
    • 当:
      • 仅限于:
        • Value of variable byz_yearly_income is at least 1
      • Decrease variable byz_yearly_income by 1
      • 前者
        • 获得 杜卡特 1 金币
      • 失去 杜卡特 1 金币
    • 当:
      • 仅限于:
        • Value of variable byz_yearly_income is at least 0.01
      • Decrease variable byz_yearly_income by 0.01
      • 前者
        • 获得 杜卡特 0.01 金币
      • 失去 杜卡特 0.01 金币
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
    • 获得国家修正 「技巧高超的拜占庭镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
      • Great project upgrade cost.png −20% 伟大工程升级花费
  • 否则:
    • 获得国家修正 「技巧高超的拜占庭镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
      • Build cost.png −10% 建造花费
Event button 547.png
我们既没有资金,也没有意愿。
  • 获得 Prestige.png 10 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 前者
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
      • 获得国家修正 「高超的镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
        • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
        • Great project upgrade cost.png −5% 伟大工程升级花费
    • 否则:
      • 获得国家修正 「高超的镶嵌画艺术家」 持续10年,并给予以下效果:
        • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度

选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 名为 byz_mosaicists_ally 的事件已保存
      • 事件目标byz_mosaicists_ally
        • Set variable byz_yearly_income to 0
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 名为 byz_mosaicists_powerful 的事件已保存
      • 事件目标byz_mosaicists_powerful
        • Set variable byz_yearly_income to 0
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 名为 byz_mosaicists_wealthy 的事件已保存
      • 事件目标byz_mosaicists_wealthy
        • Set variable byz_yearly_income to 0


ID

Msg event.png国外对丝绸的需求不断增长

罗马丝绸的声誉在西欧可谓有口皆碑。然而,随着帝国的不断衰落,它再也不能引领国际时尚潮流了。更可悲的是,外国服饰反倒在15世纪压过了罗马衣着一头。幸运的是,这种情形最近有所好转,我们的丝绸再次成为了时代风尚。这将一定会引起需求的增长和价格上升。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「扶助织工」 mission


Event button 547.png
显而易见!
  • The price of 丝绸 丝绸 changes +20% due to 「欧洲对丝织品的需求增长」 for 游戏结束


ID

Msg event.png军区

军区制自7世纪以来一直为我们服务,并一直存在至今,尽管随帝国领土的减少而规模有所缩小。随着东罗马领土的陆续光复,重新划定军区边界并适应新环境将是明智之举。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「军区制」 mission


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
推行改革吧!
  • 潜在效果:
    • 解锁「军区制」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有至少 5 个政府改革
    • 获得 100 政府改革进度
  • 否则:
    • 潜在效果:
      • 实行政府改革「军区制」

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有至少 5 个政府改革
Event button 547.png
还不是时候。
  • 获得 50 政府改革进度
  • 潜在效果:
    • 解锁「军区制」政府改革


ID

Msg event.png处理分支任务

我们的军队正处在抉择的十字路口。鉴于我们过去曾对军队管理模式进行过许多次尝试,不论我们选择集中管理或分散管理的模式,都有一个可以参照的例子。
 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 国家 flag BYZ_decentralized 已设置
    • 国家 flag BYZ_centralized 已设置
Event button 547.png
我们做出了选择。
  • select_current_missions
    • key = BYZ

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag BYZ_decentralized 已设置
Event button 547.png
以财富来领导也许更可取。
  • 清除国家 flag BYZ_centralized
  • 设置国家 flag BYZ_decentralized
  • Gets new Mission.png missions
  • Tooltip: 「预览「分权」任务树。」

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag BYZ_centralized 已设置
Event button 547.png
依赖雇佣军就意味着灾难。
  • 清除国家 flag BYZ_decentralized
  • 设置国家 flag BYZ_centralized
  • Gets new Mission.png missions
  • Tooltip: 「预览「集权」任务树。」

Event trigger.png满足则可用

(无效果)
Event button 547.png
我需要看看《战略》。
  • Tooltip: 「无事发生。」

Event trigger.png满足则可用

  • 由AI控制
Event button 547.png
(unnamed option)
  • 以下随机之一:
    • 50% 概率:
      • 设置国家 flag BYZ_centralized
      • 清除国家 flag BYZ_decentralized
    • 50% 概率:
      • 设置国家 flag BYZ_decentralized
      • 清除国家 flag BYZ_centralized
  • Gets new Mission.png missions
  • select_current_missions
    • key = BYZ


ID

Msg event.png普罗尼亚制度的未来

普罗尼亚制度是一项土地分封政策,那些被称为「普罗尼亚」的获得土地之人包括僧侣、政府官员,最主要的是军人。士兵和将军也的确一直都是普罗尼亚制的中心,分封土地本身就是一种对服役的奖赏,以确保分封者能保持忠诚。起初这些土地不可继承的,但后来逐渐变得可以世袭。这项制度随着我们国家的发展而发展,如今已与奥斯曼人的蒂玛尔采邑制度十分相似。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「普罗尼亚的权利」 mission


Event button 547.png
我们必须准备好分封更多的领土。
  • 潜在效果:
    • 移除国家修正 「依赖普罗尼亚」
    • 获得国家修正 「依赖普罗尼亚」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“number of pronoiars”用于 {{Icon}} +4 普罗尼亚数量
Event button 547.png
将普罗尼亚私军整合进我们的军队中。
  • Tooltip: 「普罗尼亚属国将不再降低[Root.GetAdjective]陆军上限。」
  • 设置国家 flag BYZ_no_pronoia_forcelimit_penalty
Event button 547.png
让他们自行解决吧。
  • Tooltip: 「普罗尼亚属国将会获得额外+5.00陆军上限。」
  • 设置国家 flag BYZ_extra_forcelimit_for_pronoiars_flag


ID

Msg event.png普罗尼亚制度的未来

普罗尼亚制度是一项土地分封政策,那些被称为「普罗尼亚」的获得土地之人包括僧侣、政府官员,最主要的是军人。士兵和将军也的确一直都是普罗尼亚制的中心,分封土地本身就是一种对服役的奖赏,以确保分封者能保持忠诚。起初这些土地不可继承的,但后来逐渐变得可以世袭。这项制度随着我们国家的发展而发展,如今已与奥斯曼人的蒂玛尔采邑制度十分相似。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「掌控普罗尼亚」 mission


Event button 547.png
禁止普罗尼亚世袭。
  • Tooltip: 「新建立的普罗尼亚将默认为非世袭状态。」
  • 设置国家 flag BYZ_hereditary_pronoiars
Event button 547.png
聚焦继承法。
  • Tooltip: 「现在起,继承一个普罗尼亚会获得+5.0%王冠领地。」
  • 设置国家 flag BYZ_inheriting_pronoia_crownland_flag
Event button 547.png
给他们送去训练有素的将军。
  • Tooltip: 「现在起,我们的普罗尼亚属国获得+3.00每年陆军传统。」
  • 设置国家 flag BYZ_pronoia_subjects_get_3_yearly_army_tradition_flag
Event button 547.png
为他们提供职业士兵。
  • Tooltip: 「现在起,我们的普罗尼亚属国获得+5.0%训练度。」
  • 设置国家 flag BYZ_pronoia_will_get_5_discipline_flag


ID

Msg event.png鲁梅利堡垒

我们的雄心非常明确——必须夺取君士坦丁堡!为了达成目标,我们应在博斯普鲁斯海峡的欧洲一侧,君士坦丁堡的北部、安纳托利亚堡垒的对岸修建一座堡垒。有了这两座堡垒,我们将能够控制狭窄海峡的船只来往,严重削弱拜占庭的海军支援,并同时征收过路费。我们将这座堡垒命名为鲁梅利。它也常被人称作「扼喉者」或「海峡切割者」。
 
触发条件
  •  奥斯曼
  • DLC 万王之王 King of Kings已激活
  • 年份是 1450 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1460 或更晚
  • 省份君士坦丁堡 (151):
  • 省份科贾埃利 (316):
    • 我国拥有该省份
  •  拜占庭:
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • Has won a war against 先前提到的国家 during the last 100 years
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
修建要塞!
  • 失去 杜卡特 100 金币
  • Tooltip: 「要塞的建设将会需要一年。」
  • Tooltip: 「城堡的增益:」
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「鲁梅利堡垒建成」 于1 年内
    •  拜占庭:
      • 触发国家事件 「鲁梅利堡垒」 于30天内
Event button 547.png
我们不需要。

(无效果)


ID

Msg event.png鲁梅利堡垒建成

鲁梅利堡垒建成了。我国现在开始征收博斯普鲁斯海峡通行税,同时也向君士坦丁堡的君主传递了明确的信号。
 
触发条件
  • 省份君士坦丁堡 (151):
  • 省份科贾埃利 (316):
    • 我国拥有该省份
只触发于

The event 「鲁梅利堡垒」 option 「修建要塞!」


Event button 547.png
当心,罗马人,你们的末日将至!
  • 省份科贾埃利 (316):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「鲁梅利堡垒」 持续25年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“hostile fleet attrition”用于 {{Icon}} +1 敌方舰队损耗
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「敌方封锁能力」 持续5年,并给予以下效果:
        • 本地要塞防御 −10% 本地防御效率


ID

Msg event.png鲁梅利堡垒

[Root.Monarch.GetName]收到消息称,[From.GetAdjective]人已越过博斯普鲁斯海峡,在距离君士坦丁堡不远处开始修建一座新要塞。尽管[Root.Monarch.GetName]已致函[From.Monarch.GetName]抗议但仍无济于事。一传十,十传百,这个消息很快便传开了,随之而来的是举国上下的恐惧——奥斯曼打算夺取该城市的意图已昭然若揭。
 
触发条件
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 我国拥有该省份
  • 省份科贾埃利 (316):
    • [From]拥有该省份
只触发于

The event 「鲁梅利堡垒」 option 「修建要塞!」


Event button 547.png
天亡我乎?
  • reduce_stability_or_adm_power = yes
  • Tooltip: 「该城堡将会在一年以内竣工,并为[From.GetName]提供下列修正:」'


ID

Msg event.png奥斯曼停止纳贡

奥尔罕·切莱比是一名奥斯曼君主的亲戚,目前被关押在[151.GetName]。根据早先达成的协议,苏丹必须定期纳贡以确保这位王位觊觎者被万无一失地关押在[151.GetName]。然而,最近奥斯曼停止缴纳了这笔贡金,关于是否应立即要求奥斯曼偿付贡金的讨论引发了广泛担忧。
 
触发条件 平均发生时间

12 月


Event button 547.png
提醒他们履行义务。
  •  奥斯曼:
    • 触发国家事件 「拜占庭人要求为奥尔罕·切莱比支付贡金」 于10天内
Event button 547.png
我们不能冒险加剧紧张局势。
  • 设置国家 flag BYZ_orhan_in_constantinople
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png拜占庭人要求为奥尔罕·切莱比支付贡金

拜占庭人注意到我们不愿继续为被关押在[151.GetName]的奥斯曼宣称者——奥尔罕·切莱比支付贡金。我们决不接受他们的恐吓,但是在错误的时机引发内战可能会是一场灾难。
 
触发条件 只触发于

The event 「奥斯曼停止纳贡」 option 「提醒他们履行义务。」


Event button 547.png
让他们试试吧。
  •  拜占庭:
    • 触发国家事件 「奥斯曼拒绝了要求」 于30天内
Event button 547.png
很好,付给他们吧。
  • 失去 杜卡特 100 金币
  •  拜占庭:
    • 获得 杜卡特 100 金币


ID

Msg event.png奥斯曼拒绝了要求

卑鄙的奥斯曼苏丹拒绝了我们的要求,这引发了[Root.Monarch.GetTitle]朝廷内的愤怒和恐慌。许多人呼吁资助奥尔罕成为奥斯曼的王位篡位者,这是奥斯曼和拜占庭之间相互惯用的策略,也曾导致了拜占庭的动荡内战。
 
触发条件 只触发于

The event 「拜占庭人要求为奥尔罕·切莱比支付贡金」 option 「让他们试试吧。」


Event button 547.png
让他们尝尝自己的苦果!
  • 失去 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  •  奥斯曼:
    • 首都:
      • 篡权叛军 Pretender rebels(3规模)的叛乱爆发 (由Orhan Celebi主导)
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      •  奥斯曼:
        • 使用宣战理由 征服 向 我国宣战
Event button 547.png
也许这是个错误。
  • 设置国家 flag BYZ_orhan_in_constantinople


ID

Msg event.png奥尔罕的扈从

奥尔罕·切莱比和他由许多土耳其叛逃者组成的扈从,已经拿起武器准备对抗[TUR.Monarch.GetName]。
 
触发条件
  • 国家 flag BYZ_orhan_in_constantinople 已设置
  •  拜占庭
  • 处于与  奥斯曼的战争中
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
他们应该援助我们的防御工作。
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得省份修正 「土耳其扈从」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御效率
Event button 547.png
我们的军队需要他们!
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag BYZ_orhan_in_constantinople


ID

Msg event.png君士坦丁堡蓬勃发展

几个世纪以来的消耗、人口流失和灾害使君士坦丁堡城市的规模大为缩减,城墙内甚至出现了大片的农用地。幸运的是,这种趋势已经得到了逆转,城市的规模已经跨越了城墙,人口数量也在增长。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • Development.png 发展度至少为 40
    • 拥有至少 5 个建筑
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
好消息!
  • 获得 Prestige.png 40 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「君士坦丁堡扩建至狄奥多西墙外」 持续15年,并给予以下效果:
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本


ID

Msg event.png色萨利远征

君士坦丁,时任摩里亚专制公,决定在西方支持下对奥斯曼控制的色萨利发动远征。即使他最终战败,这次远征也将让他获得宝贵的战场经验,同时提高他军队的士气。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • 年份是 1446 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 拥有「Konstantinos」作为统治者
    • 拥有「Konstantinos」作为继承人
  • 不是:
    • 年份是 1450 或更晚
  •  奥斯曼存在
平均发生时间

12 月
修正

  • 年份是 1449 或更晚: ×0.1

Event button 547.png
支持这次远征!
  • 失去 Military power.png 150 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「Konstantinos」作为统治者
    • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
    • 使统治者成为 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 3 冲击
      • 陆军将领火力 3 火力
      • 陆军将领机动 4 机动
      • 将领围城 1 围城
    • 设置统治者 flag civil_war_exempt
  • 否则:
    • 继承人获得 Military power.png 1 军事能力
    • Make heir a 陆军将领 general with:
      • 陆军将领冲击 3 冲击
      • 陆军将领火力 3 火力
      • 陆军将领机动 4 机动
      • 将领围城 1 围城
    • 设置继承人 flag civil_war_exempt
  • 获得国家修正 「色萨利之战的经验」 持续10年,并给予以下效果:
    • 围城能力 +10% 围城能力
  • 潜在效果:
    •  奥斯曼:
      • 触发国家事件 「惩戒远征」 于30天内
Event button 547.png
让他独自作战。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「Konstantinos」作为统治者
    • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
    • 设置统治者 flag civil_war_exempt
  • 否则:
    • 继承人获得 Military power.png 1 军事能力
    • 设置继承人 flag civil_war_exempt


ID

Msg event.png惩戒远征

在1444年,时任摩里亚专制公的君士坦丁发动了针对色萨利的远征。虽然我们已经成功击退了他们,但这次侵犯仍是不可接受的。许多人呼吁采取行动,并要求派遣一支全副武装军队发起惩罚性远征。
 
触发条件
只触发于

The event 「色萨利远征」 option 「支持这次远征!」


Event button 547.png
发动远征。
  • 失去 Military power.png 25 军事点数
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 仅限于:
    • 获得省份修正 「奥斯曼远征」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 −15% 本地防御效率
Event button 547.png
他们那孱弱的军队不值得我们操心。

(无效果)


ID

Msg event.png拜占庭商人逃税

为了避免在君士坦丁堡支付10%的全额科默尔基翁关税,许多拜占庭商人采取了相当狡猾的手段,即寻求免于此税的拉丁商人来帮助他们避税,这严重损害了我们的财政。经常能听到拜占庭商人抱怨不公平的对待和贸易保护主义的缺失。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • 拥有「拉丁商人免税权」阶层特权
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
严禁这种行为!
  • 获得等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 市民阶层 市民阶层失去 20 忠诚度
  • Tooltip: 「阶层特权「拉丁商人免税权」将额外给予-5.0%[Root.Get市民Name]忠诚均衡点。」
  • 设置国家 flag BYZ_kommerkion_will_give_5_less_loyalty_flag
Event button 547.png
也向他们给予税收豁免。
  • Tooltip: 「阶层特权「拉丁商人免税权」将额外给予-5.0%贸易效率。」
  • 设置国家 flag BYZ_kommerkion_will_give_5_less_trade_eff_flag
Event button 547.png
也对外国商人征收科默尔基翁关税。
  • 失去等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 移除阶层特权「拉丁商人免税权」


ID

Msg event.png迪米特里奥斯宣称王位

迪米特里奥斯,罗马统治者的兄弟和王位觊觎者,曾试图夺取王位。幸运的是,多亏了已故先皇的遗孀,内战得以避免。然而迪米特里奥斯的野心仍将动摇[Root.Monarch.GetName]的统治。
 
触发条件
  • 不是:
    • 年份是 1460 或更晚
  • 拥有「Konstantinos」作为统治者
只触发于

Getting a new ruler


Event button 547.png
危机勉强得以避免。
  • 获得统治者修正 「迪米特里奥斯宣称王位」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
    • Yearly legitimacy.png −0.5 每年正统性


ID

Msg event.png奥斯曼军队旱地行舟

为了绕开金角湾的铁链封锁,奥斯曼军队决定拖行船只横穿陆地。部队如几个世纪前罗斯人所做的那样,使用涂油的原木拖曳船只。这将大大削弱君士坦丁堡的海上防御能力。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    •  拜占庭拥有该省份
    • 省份被 我国围攻
  • 省份科贾埃利 (316):
    • 我国拥有该省份
    • 省份由 我国控制
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
金角湾已暴露无遗!
  • 省份科贾埃利 (316):
    • 生成 5 艘效忠于 我国的 Galley.png 桨帆战舰


ID

Msg event.png君士坦丁堡的城墙

人们相信雄伟的狄奥多西城墙能够抵御任何攻击。这话也许不假,但它绝对无法抵御乌尔班协助建造的大炮所射出的巨型炮弹。
 
触发条件
  •  奥斯曼
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    •  拜占庭拥有该省份
    • 省份被 我国围攻
  • 国家 flag tur_pierces_through_constantinople 已设置
只触发于

{{{triggered only}}}


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag tur_pierces_through_constantinople

Event button 547.png
无人能阻挡我们的大炮!
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 1 围攻进度
    • 获得省份修正 「击穿狄奥多西城墙」 持续2年,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 −10% 本地防御效率


ID

Msg event.png君士坦丁堡的陷落

世界渴望之城终于陷落,现在已是我们的囊中之物。尽管如此,巴列奥略王朝还在另一处领地摩里亚负隅顽抗。不过,在贪婪又善妒的兄弟统治之下,我们或许有机会通过许诺和简单的恐吓来瓦解他们的意志。
 
触发条件 只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
我们将消灭拜占庭的所有残余。
  • 获得 Prestige.png 10 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Event button 547.png
要求专制公投降!
  •  拜占庭:
    • 触发国家事件 「奥斯曼进逼摩里亚」


ID

Msg event.png奥斯曼进逼摩里亚

奥斯曼苏丹,[From.Monarch.GetName],向巴列奥略兄弟提出了建议。要是我们停止抵抗,就可以保住统治地位,尽管是作为附庸。
 
触发条件
只触发于

The event 「君士坦丁堡的陷落」 option 「要求专制公投降!」


Event button 547.png
举起白旗。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • Country becomes  摩里亚
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「Demetrios」
      • 属 Palaiologos 王朝
      • 时龄 30 岁
      • 固定 {{{2}}} 2 行政能力
      • 固定 {{{2}}} 1 外交能力
      • 固定 {{{2}}} 1 军事能力
      • {{{2}}} 宣称强度 95
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意省份位于色雷斯区域:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于色雷斯区域:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 割让省份给  奥斯曼
    •  奥斯曼:
      • 签署与 我国的无条件和平和约
      • 使 我国成为附庸国
      • 移除 我国作为历史宿敌
    • 失去 自由渴望 25% 独立倾向
    • 建立与  奥斯曼的合约
    • 移除  奥斯曼作为历史宿敌
    •  奥斯曼:
      • 建立与 我国的合约
    • 设置国家 flag BYZ_accepted_ottoman_threat
Event button 547.png
我们将战斗!
  • 前者
    • 获得 Prestige.png 10 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「战至最后一人」 持续10年,并给予以下效果:
    • 28px-Morale damage received.png −10% 所受士气打击


ID

Msg event.png反教会归一分子叛乱

[byz_revolt.GetName]的居民义愤填膺。自教会归一宣布以来,该省份一直骚乱不断。当地人民深感不安,将抵制任何试图承认教宗至上权威的企图。许多人已开始高呼,他们宁愿看到土耳其人的头巾在君士坦丁堡飘扬,也不愿屈从于拉丁人的统治。
 
触发条件
  • 拥有「教会归一」阶层特权
  • 至少满足之一:
    • 处于战争中
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
平均发生时间

240 月
修正

  • 年份是 1460 或更晚: ×0.5
  • 拥有至少15个非殖民地省份: ×0.5
  • 拥有至少30个非殖民地省份: ×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 byz_revolt
    • 以下随机之一:
      • 50% 概率:
      • 50% 概率:
        • 随机一个拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 宗教是 Orthodoxy 东正教
          • 保存事件目标名为 byz_revolt

Event button 547.png
这可由不得他们!
  • 事件目标byz_revolt
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 我国
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
      • (未识别的字符串“orthodox zealots”用于 {{Icon}} 东正教狂热者(3规模)的叛乱爆发
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 我国
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 150
      • (未识别的字符串“orthodox zealots”用于 {{Icon}} 东正教狂热者(2规模)的叛乱爆发
    • 否则:
      • (未识别的字符串“orthodox zealots”用于 {{Icon}} 东正教狂热者(1规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png弥合大分裂

自从1054年东西教会大分裂以来,我们曾以为今后千百年都不可能再重新统一了。然而在15世纪,由于罗马帝国深陷泥潭,东西教会一度有重归一统的迹象。如今,帝国已恢复了昔日的荣耀,顺利摆脱了罗马教廷的影响。帝国已重建五大牧首区并彻底统一了东西教会,闻言帝国光复凯旋消息的民众无不感激涕零。
 
触发条件
只触发于

Completing the 「弥合东西教会大分裂」 mission


Event button 547.png
棒极了!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 获得 Patriarch authority.png 20% 牧首权威
  • 获得国家修正 「已重建罗马正教会!」 持续20年,并给予以下效果:
    • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
    • 传教力量对异端 +10% 对异端传教强度
  • 获得等级 3 神学家 神学家顾问属于翁布里亚文化和ROOT(比正常价格低 75%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • Tooltip: 「所有的天主教国家都将改宗为东正教。但我们的宿敌及对[Root.GetName]的态度为愤怒或敌意的国家除外。」
    • 潜在效果:
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
        • 触发国家事件 「君士坦丁堡牧首区修复东西教会大分裂」


ID

Msg event.png迫在眉睫的灾难

消息已传到了[Root.Monarch.GetName]和君士坦丁堡市民的耳中:[TUR.GetAdjective][TUR.Monarch.GetTitle][TUR.Monarch.GetName]已经率领着他的耶尼切里向着这座城市进军。都城的居民早已料想到这一境遇,许多人,甚至是穷人,都纷纷庄重地祈求上帝挽救这座城市。各个教堂纷纷举行了游行,祈求天国的帮助。
 
触发条件 平均发生时间

6 月


Event button 547.png
让我们在圣索菲亚大教堂举办一场弥撒。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
召集守军登上城墙!
  • 获得国家修正 「守卫城墙!」 持续5年,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +10% 要塞防御
Event button 547.png
让我们直面敌军。
  • 获得国家修正 「冲向战场」 持续5年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气

选择任意选项后的效果
  • 触发国家事件 「乔瓦尼·朱斯蒂尼亚尼」 于45天内


ID

Msg event.png乔瓦尼·朱斯蒂尼亚尼

乔瓦尼·朱斯蒂尼亚尼是热那亚守军的领袖,他在1453年拜占庭最黑暗的时日中前来支援帝国。他的军事才能以及随他抵达的数百士兵的支援对城市的防御至关重要。
 
触发条件
  • 拥有「教会归一」阶层特权
只触发于

After choosing an option an option in the 「迫在眉睫的灾难」 event


Event button 547.png
感谢上帝!
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 2 冲击
    • 陆军将领火力 2 火力
    • 陆军将领机动 3 机动
    • 将领围城 0 围城
    • 名为「Giovanni Giustiniani」
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 获得 Sailors.png 1 年增长的水手


ID

Msg event.png佛罗伦萨大公会议的确认

在1439年,约安尼斯携一众东正教宗教学者一同前往佛罗伦萨,讨论如何与罗马教宗弥合分裂的事务。这位帝王决心要赢得教宗及其从属的支持,在君主不断施压下,拜占庭人同意正式让两个教会归一并且承认教宗的至上地位。尽管这一举措看起来有其必要性,但它仍在君士坦丁堡引发了反教会归一的浪潮,也令城市直到沦陷前都动荡不断。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • 拥有「教会归一」阶层特权
平均发生时间

3 月


Event button 547.png
坚持我们的决定。
  • Tooltip: 「我们将依然可能获得来自西方的援助。

    警告:
    「教会归一」特权会引发东正教狂热者不定期的局部起义。」
Event button 547.png
拒绝教会归一!
  • 移除阶层特权「教会归一」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 25 忠诚度
  • 获得国家修正 「拒绝西方教会」 持续20年,并给予以下效果:
    • 雇佣兵花费 +25% 雇佣兵花费
  • Tooltip: 「所有天主教国家对[Root.GetName]的好感度降低-75。」
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 获得对 我国的观点修正


ID

Msg event.png教宗的主张

我们的至暗时刻迫在眉睫,教宗[PAP.Monarch.GetName]来信指责[Root.Monarch.GetName]并未兑现承诺,也没有为教会归一的事业做出实际的行动。他要求[Root.GetAdjective][Root.Monarch.GetTitle]在教会归一的问题上采取更为强硬的立场,只有在那时他才会号召天主教世界来支持我们的战争。
 
触发条件
  •  拜占庭
  •  奥斯曼存在
  •  奥斯曼:
    • 由AI控制
  • 拥有「教会归一」阶层特权
  • 处于战争中且:
    • 我国是防守方战争领袖
    •  奥斯曼是进攻方战争领袖
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
做点表面文章糊弄过去。

(无效果)

Event button 547.png
这就是我们要付出的代价。
  • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  • Country becomes  拉丁帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • The game is {{{2}}} ironman
    • Tooltip: 「需要以[BYZ.GetName]开局才能获得的成就将无法达成。」
    • 设置国家 flag byz_dishonoring_justinian
  • 设置国家 flag BYZ_gave_in_to_papal_pressure
  • 设置国家 flag has_byz_missions
  • 潜在效果:
    • 保存事件目标名为 byz_latin_empire
  • Tooltip: 「将无法通过东正教狂热者使[Root.GetName]重新改信东正教。只有实施「重归东正教」决议才能重新成为[BYZ.GetName]并恢复东正教。」
  •  教宗国:
    • 触发国家事件 「与牧首区的归一」 于3天内
  • Tooltip: 「我们期望[PAP.GetName]将会号召天主教国家对[TUR.GetName]发动一场十字军。」
  •  教宗国:
    • 触发国家事件 「号召十字军!」 于30天内


ID

Msg event.png与牧首区的归一

[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]终于妥协,完全接受了教宗的至上权威并承诺尽快让[From.Monarch.GetHerHis]民众改宗。为了保障协议得以履行,几名天主教大臣被安排在行政部门任职,伊西多尔枢机主教则被任命为君士坦丁堡宗主教。
 
触发条件
只触发于

The event 「教宗的主张」 option 「这就是我们要付出的代价。」


Event button 547.png
大功告成!
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 获得国家修正 「与君士坦丁堡归一」 持续25年,并给予以下效果:
        • 异端容忍 +1 异端容忍度
        • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度


ID

Msg event.png号召十字军!

圣父承诺将会在罗马人需要时支持他们,很多人都期待着对奥斯曼发动一次新的十字军。虽然支持的声音无处不在,但也有许多人反对这样的呼吁,他们提到了最近在瓦尔纳的惨败,这使许多基督徒感到灰心丧气。
 
触发条件
只触发于

The event 「教宗的主张」 option 「这就是我们要付出的代价。」


Event button 547.png
不必在意瓦尔纳的战败!
  • Join all defensive wars of [From]
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 不是:
        • 是附属国
      • 不是:
      • 至少满足之一:
        •  奥斯曼是宿敌
        •  奥斯曼被视为敌人
        • BYZ_historical_interest_against_ottomans = yes
    • 触发国家事件 「保护君士坦丁堡」 于15天内
Event button 547.png
我们无法帮助罗马人。
  • 获得国家修正 「拜占庭背叛了天主教」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 −1 正统信仰容忍度


ID

Msg event.png保护君士坦丁堡

圣父已经号召我们发动一场对奥斯曼的十字军,希望保护罗马帝国最后的残余部分免于毁灭。虽然在瓦尔纳的失利让我们实力大减,但如果我们不听从这一呼吁,奥斯曼人可能会变得过于强大从而难以遏制。
 
触发条件
只触发于

The event 「号召十字军!」 option 「不必在意瓦尔纳的战败!」


Event button 547.png
我们会回应教宗的号召。
  • Join all defensive wars of 事件目标byz_latin_empire
Event button 547.png
我们对奥斯曼的强大深信不疑。

(无效果)


ID

Msg event.png分封普罗尼亚

[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]决定依照普罗尼亚分封制度,将一片土地封给其手下的一名将军。普罗尼亚封地通常是一种对于战功的奖赏,而这名普罗尼亚也将投身于[Root.Monarch.GetTitle]接下来的征战之中。
 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag has_had_BYZ_56 已设置
只触发于

(please describe trigger here)


立即生效
  • 设置国家 flag has_had_BYZ_56

Event button 547.png
好的。


ID

Msg event.png西方的支援

几艘盟友的船只成功绕过了[TUR.GetAdjective]封锁,携带着武器、士兵和资金前来援助我们这个饱受战火摧残的帝国。希望他们的支援不会是白费力气。
 
触发条件
  • 拥有「教会归一」阶层特权
  • 处于与  奥斯曼的战争中
  • 不是:
    • 年份是 1460 或更晚
平均发生时间

30 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag BYZ_get_monetary_support
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag BYZ_get_manpower_support
      • 33.3% 概率:

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「教会归一」阶层特权
Event button 547.png
教会归一令我们受惠。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag BYZ_get_monetary_support 已设置
    • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag BYZ_get_manpower_support 已设置
    • 获得 Manpower Icon.png 0.5 年的人力值
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 25 军事点数


ID

Msg event.png

(This event is hidden and has no description.)
 
触发条件
只触发于

Completing the 「外籍军官」 mission


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个盟友:
      • 保存事件目标名为 byzantium_temp_target
    • 所有盟友:
      • 仅限于:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 事件目标byzantium_temp_target
      • 保存事件目标名为 byzantium_temp_target
    • 获得等级 2 陆军组织者 陆军组织者顾问(比正常价格低 60%)

Event button 547.png
(Dummy option for hidden event)

(无效果)

紫凤凰事件

以下事件仅在DLC紫凤凰开启时激活。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Purple_Phoenix_events.txt

ID

Msg event.png篡位者出现

随着帝国重新壮大,其一大积弊亦随之重现。野心勃勃的贵族与功绩显赫的将军一直在尝试夺取对皇权的掌控以为己用。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 拥有至少8个非殖民地省份
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • Legitimacy.png 正统性至少为 50
    • 处于摄政会议中
只触发于

Getting a new ruler


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 50
Event button 547.png
可恶叛徒,死有余辜!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png光复雅典!

数世纪以来,雅典都是东罗马帝国的文艺中心,直至第四次十字军将其征服。近来这座城市成为了由数个西欧家族统治的独立公国的首都。这段历史终于走向终结。自1204年以来,雅典第一次重返拜占庭帝国疆域。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份雅典 (146)
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
且将直到永远!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png光复尼科米底亚!

尼科米底亚,突厥人称伊兹密特,是小亚细亚海岸上一座重要古城,其在1337年被突厥人征服前已有上千年历史。夺回该城,使我们能从理想位置再次进军小亚细亚。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份科贾埃利 (316)
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
正有此意!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 省份科贾埃利 (316):
    • Rename province to Optimatoi
    • Rename provincial capital to Nikomedia


ID

Msg event.png光复安条克!

在1084年落入突厥人手中的安条克,一直被称为基督教的摇篮。尽管繁荣不再,它仍是一大圣地。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份安条克 (2313)
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
神的旨意!
  • 获得 Patriarch authority.png 20% 牧首权威
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 省份安条克 (2313):
    • Rename provincial capital to Antioch


ID

Msg event.png光复耶路撒冷!

公元634年沦于阿拉伯人之手的耶路撒冷,曾是罗马帝国基督教崇拜的中心。光复此地,必使全体基督教徒士气大振。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份耶路撒冷 (379)
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
神的旨意!
  • 获得 Patriarch authority.png 20% 牧首权威
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png光复罗马!

尽管罗马城并不总受帝国直接控制,但教宗利奥三世加冕查理大帝为神圣罗马皇帝之后,它最终还是正式断绝了与拜占庭的一切关系。但现在这座城已经回到我们手上——无论历经多少风霜,它都仍是享负盛名的荣耀之城。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份罗马 (118)
平均发生时间

1 日


Event button 547.png
罗马,帝国伊始之地,重归我手
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png罗马重奉正教!

在罗马的人民已再次奉正教为圭臬,而仅余的死硬派罗马主教走狗,仅能隐姓埋名。尽管东西教会分裂早成定局,但若日后局势恶化,东方的正教会亦能凭此确保在绵长的教权争端里处于上风。
 
触发条件
  • No Never
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 拥有省份罗马 (118)
  • 省份罗马 (118):
    • 宗教是 Orthodoxy 东正教
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
接招吧,教会分裂派!
  • 获得 Patriarch authority.png 20% 牧首权威


ID

Msg event.png自西巴尔干驱除突厥!

奥斯曼帝国在西巴尔干的势力已被铲除。这是帝国复兴的重要一着。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 至少满足之一:
    • 拥有省份伊庇鲁斯 (144)
    • 拥有省份色萨利 (147)
    • 拥有省份马其顿 (148)
  • 所有省份位于塞尔维亚区域:
  • 所有省份位于拉什卡区域:
  • 所有省份位于波斯尼亚区域:
  • 所有省份位于克罗地亚区域:
  • 所有省份位于达尔马提亚区域:
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
凤凰涅槃,浴火重生!
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png自东巴尔干驱除突厥!

奥斯曼帝国在东巴尔干的势力已被铲除。经过积年累月的努力,帝国的欧洲边境终于不再朝不保夕了!
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 至少满足之一:
    • 拥有省份埃迪尔内 (149)
    • 拥有省份尼科波尔 (150)
    • 拥有省份布尔加斯 (1764)
  • 所有省份位于保加利亚区域:
  • 所有省份位于瓦拉几亚区域:
  • 所有省份位于马其顿区域:
  • 所有省份位于阿尔巴尼亚区域:
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
凤凰涅槃,浴火重生!
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png自安纳托利亚驱除突厥人!

奥斯曼帝国的军队已被驱逐出他们曾经的腹地——安纳托利亚。安纳托利亚之安定,可确保我们繁荣无虞!
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 至少满足之一:
    • 拥有省份科贾埃利 (316)
    • 拥有省份安卡拉 (326)
    • 拥有省份锡瓦斯 (329)
  • 所有省份位于安纳托利亚地区:
平均发生时间

7 日


Event button 547.png
凤凰涅槃,浴火重生!
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

近期,帝国宫廷内各派频频为军方美言,希望使帝国更为重视军队事务。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
我国可征召更多士兵!
  • 获得 Military power.png 50 军事点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

帝国的宫廷最近已不再关心军事,当权派系事事处处合谋削减军费。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
那他们要代上沙场吗?
  • 失去 Military power.png 25 军事点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

近日,帝国宫廷内各派指应以外交为重,并坚持帝国在对外事务上应以和为贵。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
暴力无法解决问题
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

帝国宫廷最近已不再重视外交使团,当权派系正竭尽全力破坏我们的外交工作!
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
穷兵黩武之言!
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

帝国宫廷内各派近来强烈要求改善行政部门,他们支持帝国扩张文官体系。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
帝国各地案牍劳形
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png宫廷派系影响统治者

文官体系已不受帝国宫廷重视,当权派系坚持削减行政拨款。
 
触发条件
  •  拜占庭
  • DLC Purple Phoenix已激活
  • 已激活 拜占庭.png 拜占庭理念
  • 不是:
    • 拥有「《民法大全》现代化」理念
  • 制定了「拜占庭独裁制」政府改革
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag recent_BYZ_factions 已设置
    • 已拥有国家 flag 近来派系活动 至少1 年
平均发生时间

72 月


立即生效
  • 设置国家 flag recent_BYZ_factions

Event button 547.png
如此一来谁来收税?
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数

参考资料