遍布每个大陆

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
(重定向自At every continent
At every continent
遍布每个大陆
成就图标
At every continent.jpg
条件
No 启用随机新世界.
达成

玩家的国家:

  • 拥有一个在欧洲的省份
  • 拥有一个在亚洲的省份
  • 拥有一个在非洲的省份
  • 拥有一个在北美洲的省份
  • 拥有一个在南美洲的省份
  • 拥有一个在大洋洲的省份

Continent map.png

要解锁这个成就,玩家必须在游戏中的6个大洲都拥有一个省份。因为殖民领不计入成就,所以殖民区之外的岛屿变得很有价值:

  • 北美洲的格陵兰和百慕大;
  • 南美洲的福克兰(马岛)、南乔治亚、加拉帕戈斯群岛;
  • 大洋洲的巴布亚岛以及太平洋小岛屿。(科科斯岛、圣诞岛在 1.26 版本回归亚洲。)

另外,游戏中的加那利群岛、亚速尔群岛和马德拉属于欧洲,这些与地理学划分不一致。查戈斯群岛的赫拉瓦在1.26版本也从非洲改为亚洲。

策略

完成这一成就的最快方法(无论你是哪个国家)是解锁探索理念作为第一理念组,以进行探索并获得针对土著的宣战借口扩张理念提供的宣战借口在面对非洲和亚洲国家时也非常有用。 如果玩家希望通过和平方式解锁这一成就,请注意:欧洲的所有地区都已经有国家占领,只有其他五个大洲才有未殖民区域。

葡萄牙

由于 葡萄牙有增加25%殖民范围的国家理念,并且在非洲已有落脚点,它被认为是完成这一成就的最佳选择。所有玩家都必须做的是与  卡斯蒂利亚 西班牙 保持良好关系。 玩家或许会向  摩洛哥 宣战,这样就不必为保卫非洲的落脚点而担心了。如果玩家与 卡斯蒂利亚能够保持良好关系(最好能结盟),与 摩洛哥的战争会非常轻松。 葡萄牙 拥有的亚速尔群岛和马德拉岛让玩家非常容易就能在加勒比海(被算做北美洲)和巴西(被算做南美洲)早早建立殖民地。注意,殖民领不能算做完成成就所需的省份,但是未完成的殖民地算。当一个国家在一个殖民区域内有五块完成殖民的省份时,它们将自动形成一个殖民领。 葡萄牙同样有第一个殖民南非的能力,这对于进一步殖民大洋洲和印度是至关重要的。当玩家发现果阿这一省份时,会有事件发生,让你自动获得这一省份。这很可能是你的第一个位于亚洲的省份,也是你到达大洋洲的落脚点。

卡斯蒂利亚

由于其殖民潜力, 卡斯蒂利亚 也不失为一个有趣的选择。然而,不像 葡萄牙,卡斯蒂利亚既没有国家理念的殖民范围加成,开局时也没有非洲省份。然而其任务和强大的军队保证了其能够解决 摩洛哥 由于南非对于到达东南亚和大洋洲至关重要,推荐尽早到达这里。由于这个成就在每个大洲上只要求一个省份,在巴西东北部和特立尼达(哥伦比亚区域北方的一个小岛)各殖民一个省份即可。巴西的殖民地让你的殖民队能够到达南非,南非的殖民地建成后,你可以根据当前的殖民范围选择马达加斯加岛或者马尔代夫。拿到马尔代夫之后,你应该就能到达澳大利亚了。

奥斯曼

 奥斯曼也是一个有趣的选择。它在开局时仅有欧洲省份,但是在军事向的国家理念的帮助下,它很容易就能够扩张到亚洲。它独特的任务树包括从 马穆鲁克手中夺取埃及(非洲省份),这能够确保红海的出海口,在不需要殖民南非的情况下到达大洋洲。不过,还是推荐殖民南非,这样能够保证美洲位于殖民范围内。唯一的难点在于殖民范围和其他欧洲先行者,让你到达北美会困难一点。

 卡斯蒂利亚 葡萄牙比奥斯曼里美洲更近,让后者在美洲的殖民争夺中处于劣势。玩家可能需要一些意大利的省份以扩大西方的殖民范围,而其中位于最东侧的就是 那不勒斯,开局时处于 阿拉贡的联合统治下。并且,之后的伊比利亚大婚事件如果发生,它就会落入拥有更强大海军的 卡斯蒂利亚手中,更加难以征服。因此,想要避免这一情况发生,玩家需要尽快攻击 那不勒斯

如果玩家足够幸运, 卡斯蒂利亚会攻击 阿拉贡并拿走它的本土,而不是联合统治。如果这样,它很可能会被迫释放出 撒丁。这种情况下,请征服 撒丁以扩展殖民范围。不要打科西嘉的注意,除非影子王国事件让它离开了神圣罗马帝国,或者玩家已经足以对抗神罗皇帝和它的盟友们了。如果 卡斯蒂利亚已经打垮了 阿拉贡,又没有其他强权保护它,那么直接宣战并拿走它的所有岛屿也是可行的。(它的领土只剩岛屿的话,整个附庸掉也不错)

这样一来,玩家应该就有足以到达美洲的殖民距离了。(还不够的话,请自行提升外交科技等级)玩家也许会想要入侵 黑羊来进入波斯湾,并更快地到达大洋洲。如果它没有波斯湾沿岸土地,那也可以在拥有埃及(以及足够的殖民范围,否则造不了核)之后攻击 帖木儿来获得它的沿海省份(当然,里海的沿海省份不算)。如果胆子再肥一点,入侵印度来拓展殖民范围也不是不可能。只要能往大洋洲的土地上派出一个殖民者,这一侧就完全不需要担心了。回头看另一边,特立尼达是殖民北美的最佳选择,当地原住民的高狂暴度让AI几乎不会殖民这一省份;南美通常只是散布着一些零星的殖民地,殖民一个没有先行者的区域即可。

俄罗斯

 俄罗斯是另外一个特殊的殖民者,因为它的殖民并非向西,而是向东。不过,考虑到地球是圆的,这两者只不过是殊途同归而已。

玩家一般都会殖民西伯利亚地区,这时甚至都不需要开探索理念,因为西伯利亚拓荒区会自动探开临近省份的视野。一旦到达了鄂霍茨克,就在这里造几艘船,然后派去谈太平洋的地图。这样,你就可以跳岛殖民菲律宾,然后到达大洋洲和太平洋上被算做北美洲的省份。

现在,你已经有了欧洲、亚洲、大洋洲和北美洲的土地。为了到达非洲,你需要殖民印度洋上的一些岛屿——如果当前的殖民距离不足以涵盖大洋洲和非洲之间的距离的话。足够幸运的话,好望角地区可能还有一点空位。马达加斯加岛就足以完成这一成就了,不过好望角的省份价值会更高一些。

现在只剩南美了。在这时,在玩家控制阿拉斯加或者加利福尼亚的一些省份,以便让南美进入殖民范围之前,恐怕已经没有沿海省份是未殖民或者由原住民控制的了。倘若如此,玩家就必须打一场硬仗,来获得所需的省份。