巴赫曼尼事件

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这是  巴赫曼尼的全部事件列表。

趣味事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorBAH.txt

ID

Msg event.png比德尔,巴赫曼尼实际意义上的首都


厌倦了尔伯加各种阴谋诡计和险恶的气氛,$MONARCH$在他年轻时作出的第一个决定便是将巴赫曼尼首都迁至比德尔。在德干高原中央一个古老堡垒的原址上,一个全新的首都正在被建成,一座能与波斯和河中地区大城市媲美的意义非凡的城市。在37座堡垒和7扇大门的保护下,比德尔同时也是一座坚固的要塞,是我们王朝最牢固的防御。
建造得令王室称奇已经能说明它的雄伟,放置着绿松石王座的大殿更是我们家族最出名的象征。
当然这一切可都不便宜。今天我们的大臣给我们带来了两份清单,一份列出了我们所需要密切关注的情况,另一份则列出了我们最好坚持发展的省份。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 拥有「阿拉乌丁 艾哈迈德 沙 II」作为统治者
  • 国库至少拥有 杜卡特 0.25年的收入
平均发生时间

18 月


Event button 547.png
比德尔最好是一个配得上我们王朝的首都。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 首都:
    • 获得省份修正 「比德尔堡垒」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
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还是不要在这件事上过于投入了。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png吸引合适的人


巴赫曼尼苏丹国在各种意义上是一个殖民地国家。德干摆脱德里的君主奴役并由穆斯林统治不过才20年。我们最主要的臣民是信仰印度教的马拉塔人,卡纳达人和泰卢固人。
由于北印度的德里苏丹国对我们关闭了边界,一直以来我们不得不依赖来自海外的波斯和阿拉伯国家的移民来满足我们的国家需要。
因此我们王朝总是要花费更多的精力来吸引那些有能力且受过教育的人来我们这个已然国际化的王国。然而,由于我们失去了对西海岸的控制,人才流入的涓涓细流如今也变为间断的点点滴滴。如果我们想要避免严重的危机,尽管冒着风险,我们还是需要加倍努力来吸引一切可能的人才。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 不是:
    • 年份是 1460 或更晚
  • 不是:
    • 拥有至少 1 个港口
  • 国库至少拥有 杜卡特 0.1年的收入
平均发生时间

48 月


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我们得加倍努力。
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「吸引合适的人」 持续10年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −10% Advisor cost
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
  • 设置国家 flag bah_pr_campaign
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我们应该更充分地利用当地的专业人才。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得 神秘主义 10 神秘主义


ID

Msg event.png马茂德·加万


今天有个叫马茂德·加万的波斯商人来到了$CAPITAL$,他有话要说。在允许他自我介绍后他解释说他正是我们王国所需要的人才。除开他本身商人和管理者的才能外,他说他在整个穆斯林世界有巨大的人脉网络,我们可能能够从中获得好处。
马茂德·加万保证说如果我们能支持他去做他想做的事,他能够让我们的经济飞黄腾达,让我们国家闻名海外,让每个人都迫不及待地爬上我们的海岸为我们服务。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 至少满足之一:
        • Prestige.png 威望至少为 +80
        • 国家 flag bah_pr_campaign 已设置
      • 年份是 1450 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1480 或更晚
      •  巴赫曼尼
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 全部:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 国家 flag mahmud_gawan_flag 已设置
平均发生时间

90 月


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这才是真正的商人之王!
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得等级 3 商人 商人顾问名为「马茂德 加万」属于波斯文化和什叶派(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png忠诚的西迪人


奴隶是印度洋贸易带中最古老的商品之一。被绑架的埃塞俄比亚年轻人通常会被强迫皈依伊斯兰教,然后被训练成精锐的士兵、行政人员或者水手,最后被贩卖给印度和波斯的统治者们。
鉴于我国正在经历确凿的人力短缺危机,这些忠诚又能干的西迪人,或称「哈布希人」或许能为我们的王朝带来不菲的收益。我们应当利用这些奴隶,去守卫我们的堡垒,处理我们的文书,维护我们的舰队,来代替宫廷里那些争吵不休的西方派和德干派。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 国家 flag bah_deccanis_gharbians_conflict 已设置
平均发生时间

90 月


Event button 547.png
开始大量进口西迪人
  • 获得国家修正 「忠诚的西迪人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +5% 要塞防御
Event button 547.png
让我们想想别的办法吧。

(无效果)


ID

Msg event.png德干派和西方派


我们常年吸引外部移民的政策遇到了问题。被称为「德干人」的第二、第三代的巴赫曼尼贵族和那些残余的印度教旧贵族在宫廷内已经发展为一个强大的派系,他们提倡将我们苏丹国本地化。与他们相对立的是从西方来的移民,也被称为「西方人」,他们前来印度这片富有的大地上寻求财富。
宫廷现在由于这两派两极化严重,而且最近他们在觐见时和王室庆典上也分成两派。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 年份是 1460 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1500 或更晚
  • 国家 flag bah_pr_campaign 已设置
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
试图在他们互相斗争两败俱伤时获利。
  • 设置国家 flag bah_deccanis_gharbians_conflict
  • 获得国家修正 「德干人和西方人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
Event button 547.png
眷顾西方派
  • 设置国家 flag bah_deccanis_gharbians_conflict
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「支持西方人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
Event button 547.png
眷顾德干派
  • 设置国家 flag bah_deccanis_gharbians_conflict
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「支持德干人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正


ID

Msg event.png比德尔铜器


一种新的金属手工艺品在比德尔的商店里出现了。这种新式手工艺品很快风靡于波斯城市工匠,并成为我们首都最出名的出口商品。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 首都是比德尔 (1948)
  • 国家 flag bah_pr_campaign 已设置
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
好极了!
  • 首都:
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得省份修正 「比德尔铜器的繁荣」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 +35% 本地税收修正
      • Prestige.png +0.5 每年威望


ID

Msg event.png发现巨大钻石


今天从可拉矿山运来了一个特别的货物。这颗钻石比戈尔孔达钻石市场任何人见过的都要大以至于大家都认为将它直接送给$MONARCHTITLE$比较合适。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 拥有省份戈尔孔达 (542)
平均发生时间

468 月


Event button 547.png
子子孙孙永宝用之
  • 获得 Prestige.png 30 威望
Event button 547.png
卖了它
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币


ID

Msg event.png阿发那西·尼吉丁


今天一个从遥远国度来的旅游者抵达了我们宫廷。被我们的热情好客和富丽堂皇的首都所惊讶之余,他向我们讲述了他曾造访过的我们邻国的故事。他也讲了他所来自的遥远国度,那个名为特维尔的城市与那片拥有漫长而又寒冷冬季的土地的传说。


 
触发条件
  •  巴赫曼尼
  • 年份是 1460 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1472 或更晚
平均发生时间

30 月


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真有趣
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数

任务事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Dharma_Mission_Events.txt

ID

Msg event.png毗奢耶那伽罗的陷落


在以下情况下使用以下描述:

毗奢耶那伽罗的激烈对峙以[Root.GetAdjective]苏丹胜利告终,这座胜利之城的陷落在德干地区引发了震荡。
据说,这座城市被掠夺了数天。它仍是该地区较大的定居点,但似乎不再会是以前的大都市。

在以下情况下使用以下描述:

毗奢耶那伽罗的激烈对峙以[Root.GetAdjective]苏丹胜利告终,这座胜利之城的陷落在德干地区引发了震荡。
据说,这座城市被掠夺了数天。它仍是该地区较大的定居点,但似乎不再会是以前的大都市。
虽然毗奢耶那伽罗国仍然掌控着部分旧领地,但许多下属首领们和附庸们正在寻求其他保护,一个更加值得效忠的对象。
这似乎将是桑伽马家族曾经建立的帝国的终结。

 
触发条件
只触发于

已完成 「胜利之城」 任务


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战利品归于胜者!
  • 省份毗奢耶那伽罗 (541):
    • 失去 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 失去 Production.png 2 基础生产
    • 失去 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 省份改名为贝拉里
    • 省份首府改名为贝拉里
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 如果:


ID

Msg event.png毗奢耶那伽罗的陷落


由于失去我们祖祖辈辈的首都,胜利之城,我们已经向所有臣民显示,我们不适合统治这些土地。信任也许可以及时重建,但现在,一种严重的叛逆感已经开始在我们的领土内传播。


 
触发条件
只触发于

在事件「毗奢耶那伽罗的陷落」中选择「战利品归于胜者!」


Event button 547.png
我们会再次崛起的!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「丧失威望」 持续10年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于 {{Icon}} +5% 属国独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
    • 婆罗门阶层 婆罗门 estate 失去 10 loyalty for 30年 due to the modifier 「毗奢耶那伽罗的沦陷」


ID

Msg event.png德里的陷落


虽然德里在许多方面都是北印度无可争议的首都,但也有许多征服者将其征服。巴赫曼尼苏丹,曾经身为奠基于这座城市的帝国的臣民,现在已经加入了征服者的名单。随着城市的燃烧,巴赫曼尼士兵收集着他们的战利品。财富被洗劫一空,纪念碑被拆毁并将被运送到[Root.Capital.GetCapitalName]重组。


 
触发条件
只触发于

已完成 「摧毁德里」 任务


Event button 547.png
南方正在崛起
  • 获得 Prestige.png 20 威望