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殖民领

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Obj universities.png 这篇文章尚未完成需要完善。
以下内容需要完善:省份译名统一。
殖民领的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统:
−10% 提升发展度花费
+0.5 年度共和国传统
Icon ideas.png 野心:
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 理念:
注释:

殖民领的理念


Possible advisors.png 开国元勋

−15% 顾问花费

Provincial trade power modifier.png 大陆贸易

+25% 省份贸易力量

Missionary strength.png 宗教前哨

+2% 传教力量

Idea cost.png 自由思想者

−10% 理念花费

Regiment cost.png 殖民地民兵

−10% 陆军招募花费

Global settler increase.png 新的边疆

自动发现相邻的可殖民土地
+20 全球殖民增长

Leader(s) without upkeep.png 自由英雄

+1 免费将领上限

殖民领是由美洲或澳洲殖民地组建的特殊附属国。只有在拥有DLC征服天堂时才可以游玩此类国家。

组建殖民领

Colonial regions were exclusive to the American continent until patch 1.6, when Colonial-Australia was added

新世界和澳大利亚被分为数个“殖民区域”,可依区域组建殖民领。组建殖民领的条件就是在某一区域拥有至少5个海外核心省份,无论是直辖还是领土。就算你把所有的殖民省份全部直辖,殖民领依旧会照常组建。这些海外核心省份可以是自己的殖民地,也可以是征服所得。

一个国家可以统领多个殖民领,不占用外交关系槽位。

大多数殖民领的省份数都多于5个,多个国家可以在同一区域内各自组建殖民领。

首都在殖民区域内的国家无法组建殖民领,就算不在同一大洲也不行。比如说北美的Iroquois的国旗 易洛魁殖民了南美的巴西,将不会有任何殖民领组建,殖民省份会一直受易洛魁直接管制。

游戏内共有12个殖民区域,其中11个在美洲,另外一个包含了澳大利亚和新西兰。

殖民区域列表

大洲 殖民区域 颜色 关键省份
北美洲 阿拉斯加殖民区
北美洲 加拿大殖民区 IICOT: Hochelega (993), Winnipeg (1008)

Estuary: Stadacona (994), Muskegon (1005)

北美洲 东美殖民区 IICOT: Honniasont (2555)

INH: Massachusetts (968)
Estuary: Santee (932), Chesapeake (950), Lenape (956), Manhattan (965)

北美洲 路易斯安那殖民区 IICOT: Tamaroa (900), Potawatomi (944)

Estuary: Chitimacha (893)

北美洲 加利福尼亚殖民区 Estuary: Chinook (873)
北美洲 墨西哥殖民区 ICOT: Cuetlaxtlan (2647)

IICOT: Pueblo (880)
INH: Tlapanec (849)
Estuary: Coahuilteco (2499)

北美洲 加勒比殖民区 INH: Havana (484), Barahonas (490)
南美洲 哥伦比亚殖民区 INH: Cartagena (828), Panama (835)

Estuary: Guayaquil (819)

南美洲 秘鲁殖民区 ICOT: Lima (809)

IICOT: Chuquiabo (802)

南美洲 拉普拉塔殖民区 IICOT: Asuncion (775)

INH: Picunmapu (787)
Estuary: Rio de la Plata (778)

南美洲 巴西殖民区 IICOT: Manaus (2934)

INH: Bahia (756), Rio de Janeiro (763)

大洋洲 澳大利亚殖民区 INH: Eora (1090)

国旗

The flag of New Spain, a Spanish Colonial nation in Mexico, taking the left half of the flag of Spain的国旗 西班牙 with a shade of yellow (color of the Colonial Mexico region) on the right.

殖民领成立时,其国旗由两半图案拼合而成:左半边为其母国国旗的左半,右半边为上面所示的相应殖民区域颜色。如果母国的国旗有变更(如母国卡斯提尔成立了西班牙),殖民领的国旗也随之改变。

国名

大多数殖民领的国名都基于其宗主,某些殖民领使用其历史名称。下表列出了所有可能的国名。[1]

国名 殖民区域 母国 其他条件
北太平洋 阿拉斯加殖民区 西班牙
卡斯提尔
阿拉贡
阿列斯卡 阿拉斯加殖民区 俄罗斯文化
阿拉斯加 阿拉斯加殖民区
阿留申 阿拉斯加殖民区
新[Root.GetName] 阿拉斯加殖民区
加拿大殖民区 不伦瑞克
 
东美殖民区  
路易斯安那殖民区  
加利福尼亚殖民区  
墨西哥殖民区  
加勒比殖民区  
哥伦比亚殖民区  
秘鲁殖民区  
拉普拉塔殖民区  
巴西殖民区  
澳大利亚殖民区  
[Root.GetAdjective]加拿大 加拿大殖民区 法兰西法兰西文化组
阿卡迪亚 加拿大殖民区 法兰西法兰西文化组
 
新斯科舍 加拿大殖民区 法兰西 是苏格兰的宗主国、同盟苏格兰高地或低地处拥有省份
苏格兰
纽芬兰 加拿大殖民区 英格兰大不列颠
 
[Root.GetAdjective]魁北克 加拿大殖民区 英格兰大不列颠
 
劳伦森 加拿大殖民区 英格兰大不列颠
 
北地 加拿大殖民区 英格兰大不列颠
 
新苏格兰 加拿大殖民区 英格兰大不列颠 苏格兰存在苏格兰高地或低地处拥有省份
苏格兰
 
拉夫拉多尔 加拿大殖民区 葡萄牙
纽芬兰 加拿大殖民区 易洛魁
文兰 加拿大殖民区 斯堪的纳维亚文化组
新尼德兰 加拿大殖民区 尼德兰、荷兰荷兰文化组
[Root.GetAdjective]加拿大 加拿大殖民区  
拉布拉多 加拿大殖民区  
曼尼托巴 加拿大殖民区 拥有Manitoba (1010)
哈德逊湾 加拿大殖民区  
鲁珀特地 加拿大殖民区  
十三殖民地 东美殖民区 英格兰大不列颠
新弗兰德 东美殖民区 法兰西法兰西文化组 拥有Vlaanderen (90)
佛罗里德 东美殖民区 法兰西法兰西文化组
佛罗里达 东美殖民区 西班牙
卡斯提尔
阿拉贡
 
马萨诸塞 东美殖民区 拥有Massachusetts (968)
康涅狄格 东美殖民区 拥有Connecticut (2010)
曼哈顿 东美殖民区 拥有 Manhattan (965)
特拉华 东美殖民区 拥有 Delaware (957)
科努瓦 东美殖民区 拥有 Conoy (953)
阿拉巴马 东美殖民区 拥有 Alabama (924)
弗吉尼亚 东美殖民区  
[Root.GetAdjective]路易斯安那 路易斯安那殖民区 法兰西法兰西文化组
祖灵之地 路易斯安那殖民区 法兰西法兰西文化组
 
伊利诺伊 路易斯安那殖民区 法兰西法兰西文化组 拥有 Illinois (915), Kaskaskia (916) Cahokia (917)
拥有 Illinois (915), Kaskaskia (916) Cahokia (917)
[Root.GetAdjective]路易斯安那 路易斯安那殖民区  
密西西比 路易斯安那殖民区  
俄亥俄 路易斯安那殖民区 拥有 Ohio (948)
密苏里 路易斯安那殖民区 拥有 Tamaroa (900)或 Missouri (902)
阿肯色 路易斯安那殖民区 拥有 Quapaw (897)
密歇根 路易斯安那殖民区 拥有 Potawatomi (944) or Michigan (945)
威斯康星 路易斯安那殖民区 拥有 Sauk (912), Mesquakie (913) or Winnebago (914)
爱荷华 路易斯安那殖民区 拥有 Iowa (905)
锡塞顿 路易斯安那殖民区 拥有 Sisseton (908)
堪萨斯 路易斯安那殖民区 拥有 Kansas (898)
内布拉斯加 路易斯安那殖民区 拥有 Pawnee (901)或Omaha (903)
扬克顿 路易斯安那殖民区 拥有 Yanktonai (906)或Yankton (907)
[Root.GetAdjective]哥伦比亚 加利福尼亚殖民区 英格兰大不列颠 不列颠文化组
 
新阿尔比恩 加利福尼亚殖民区 英格兰大不列颠 不列颠文化组
加利福尼亚 加利福尼亚殖民区  
俄勒冈 加利福尼亚殖民区  
卡斯卡迪亚 加利福尼亚殖民区  
新西班牙 墨西哥殖民区 西班牙
新卡斯提尔 墨西哥殖民区 卡斯提尔
[Root.GetAdjective]墨西哥 墨西哥殖民区  
尤卡坦 墨西哥殖民区  
危地马拉 墨西哥殖民区  
德克萨斯 墨西哥殖民区  
伯利兹 墨西哥殖民区 拥有 Belize (843)
尼加拉瓜 墨西哥殖民区 拥有 Nicaragua (837)
巴拿马 墨西哥殖民区 拥有 Panama (835)
洪都拉斯 墨西哥殖民区 拥有 Belize (840)
伊斯帕尼奥拉 加勒比殖民区 西班牙 拥有 Les Cayes (488), Tortuga (489) Barahonas (490)
卡斯提尔 拥有 Les Cayes (488), Tortuga (489) Barahonas (490)
阿拉贡 拥有 Les Cayes (488), Tortuga (489) Barahonas (490)
胡安娜岛 加勒比殖民区 西班牙 拥有 Havana (484), Moron (485) Guantanamo (486)
卡斯提尔 拥有 Havana (484), Moron (485) Guantanamo (486)
阿拉贡 拥有 Havana (484), Moron (485) Guantanamo (486)
安的列斯 加勒比殖民区 法兰西法兰西文化组
古巴 加勒比殖民区 拥有 Havana (484), Moron (485) Guantanamo (486)
 
加勒巴斯 加勒比殖民区 葡萄牙
安地列斯 加勒比殖民区 葡萄牙
[Root.GetAdjective]西印度群岛 加勒比殖民区  
西印度群岛 加勒比殖民区  
加勒比 加勒比殖民区  
圣卢西亚、圣文森特、蒙特塞拉特、戈纳夫、阿鲁巴、博奈尔、马斯蒂克、贝基亚、格林纳达、杜西那、巴布达、阿巴科、伊柳塞拉、萨维纳尔、绍纳、迈罗、安圭拉、阿内加达、托尔托拉、阿尔卡拉斯、马亚瓜那、圣克洛伊、别克斯罗阿坦 加勒比殖民区  
新格拉纳达 哥伦比亚殖民区 西班牙 拥有 Granada (223)
卡斯提尔 拥有 Granada (223)
阿拉贡 拥有 Granada (223)
[Root.GetAdjective]哥伦比亚 哥伦比亚殖民区  
[Root.GetAdjective]秘鲁 秘鲁殖民区  
卡哈马卡 秘鲁殖民区 拥有 Cajamarca (813)
利马 秘鲁殖民区 拥有 Lima (809)
库斯科 秘鲁殖民区 拥有 Cuzco (809)
阿根廷 拉普拉塔殖民区 不列颠文化组
里约拉普拉塔 拉普拉塔殖民区 葡萄牙
拉普拉塔流域 拉普拉塔殖民区 葡萄牙
[Root.GetAdjective]拉普拉塔 拉普拉塔殖民区  
[Root.GetAdjective]巴拉圭 拉普拉塔殖民区  
[Root.GetAdjective]智利 拉普拉塔殖民区  
阿根廷 拉普拉塔殖民区  
乌拉圭 拉普拉塔殖民区 拥有 Uruguay(772)
[Root.GetAdjective]巴西 巴西殖民区 葡萄牙
 
韦拉克鲁斯州 巴西殖民区 葡萄牙 是基督教
格拉纳达杰迪代 巴西殖民区 摩洛哥、格拉纳达阿尔及尔 是穆斯林
格兰德河 巴西殖民区 拥有 Rio Grande (753)
巴伊亚 巴西殖民区 拥有 Bahia (756)
澳大利亚 澳大利亚殖民区 英格兰大不列颠
澳洲大陆 澳大利亚殖民区 西班牙
卡斯提尔
阿拉贡
澳洲陆地 澳大利亚殖民区 法兰西法兰西文化组
新荷兰 澳大利亚殖民区 尼德兰、荷兰荷兰文化组
[Root.GetAdjective]澳大利亚 澳大利亚殖民区  
南方大陆 澳大利亚殖民区  

如果无国名可用(可因该国不满足任何命名条件,因所有满足命名条件的名字都已被使用,或因该区域无任何命名),则殖民领以母国中某省份命名(如“新伦敦”或“新巴黎”)。

关税

母国会从殖民领处征取多种关税,关税基于殖民领的总收入计算。母国收取的关税二倍于殖民领所支付[2],新成立殖民领的关税基础值为10%[3] 每1%的关税增加殖民领0.5%独立倾向[3]使用附属国页面的Increase Tariffs.png“提高关税”/Decrease Tariffs.png“降低关税”互动单独调整每个殖民领的关税税率。

殖民领事件会频繁发生,提高某一殖民领的关税并相应提高一些独立欲望。此方法常常更优,因其不消耗任何行政点数。

无需任何殖民船来保护并输送关税。

全局关税

Global tariffs.png“全局关税”修正会增加母国的关税效率从而增加从殖民领征收的关税数额,并且无需任何殖民领支付。换言之,全局关税会无中生钱,然后把这笔钱加进母国的国库。

国家的全局关税修正可通过如下方式获得:

Global tariffs.png 条件
+25% 主导贸易Slaves.png奴隶
+25% Parliament.png国会通过议案“殖民地税收”
+10% 拥有顾问Advisor Colonial governor.png殖民地总督

理念和政策:

Global tariffs.png 传统 理念 效果/野心 政策
+25%
  • Economic-Exploration: The Stamp Act
+20%
  • Portuguese ambition
  • Exploration idea 5: Viceroys
+15%
  • Spanish idea 5: Treasure Fleet
+10%
  • English idea 5: English Bill of Rights
  • Expansion-Plutocratic: Taxation with Representation
  • Exploration-Religious: Colonial Restrictions
  • Influence-Expansion: Overseas Dominions
  • Naval-Expansion: Supply Convoys

附属国互动

主条目:附属国#附属国互动

1.12版本之后,就可以与你的附庸进行互动了。互动通过附属页面的附属国互动按钮完成。

独立倾向

主条目:附属国#独立倾向

和其他附属国一样,殖民领也有其Liberty desire.png独立倾向,从0到100。殖民领的独立倾向主要由其关税税率、与母国的关系和相对军事实力有关。

只要独立倾向尚在50%以下,殖民领就绝不会宣布独立,其他国家也不能支持其独立。两个有异心的殖民领会结成盟友,并互相支持独立。

拓张殖民领

殖民领会自动获取其母国在该殖民领所属区域之省份的所有权。此类所有权转移无需宗主国在该省份持有核心,所以将从原住民处征服的省份自动转移给殖民领是拓张的一大有效手段,宗主国只需随意征服新世界土地,自有殖民领去承受造核花费和过度扩张惩罚。

可以向殖民领出售其殖民区域至多2格内的省份。如果宗主国持有该省份之核心,殖民领也随之拥有。横跨水体的省份同样可以出售。

因为首都必然在殖民区域之内,殖民领将不能创建自己的殖民领,就算成功独立了也不能。

对扩张性殖民领的总督候选人来说,行政能力最为重要,因为造核和扩张理念都需要Administrative power.png行政点数。在1.8版本之后殖民领会自行选举,所以你其实无法选择由哪位总督上任,除非你玩的就是一个殖民领。但作为宗主国,你依旧可以在殖民领总督行政能力低或稳定度差时解除他的职位。

有DLCEl Dorado.png黄金国的玩家可以利用“托尔德西里亚斯条约”机制。这首先需要玩家选择一个天主教国家,然后在某个殖民其余率先组建殖民领(或将当今的控制者赶出此区域,比如葡萄牙现在握有加勒比地区的殖民权,完全吞并葡萄牙就可以夺取其殖民权),再加上和教宗国50以上的关系。这会增加你在该区域内+10的移民增长,并给予其他试图在此区域殖民的天主教国家-20的移民增长和-50与你和教宗国的关系惩罚。任何其他宗教或教派之国家均不受此条约影响。

外交和战争

殖民领可以各自结盟,也会向原住民宣战。但他们的宣战对象只限于邻国。

殖民领会向其他国家的殖民领宣战,除非二者母国正结为军事同盟。而其和约也只会索求边境和沿海省份。

除非与母国为传统附庸关系,不然母国不会自动加入殖民领之间的战争,无论谁攻谁守。然而如果下属殖民领的战况实在不佳,母国也可以在一切难以挽回之前尝试终止战争。殖民国可以迫使敌方殖民领签订和约,如果他们拒绝,双方母国就会入场,让战争更进一级。

然而,殖民领不能宣战任何其他类型的国家。如果其他正常国家对某殖民领宣战,就如同对某同盟或附庸宣战,其母国会自动加入防御战争。

独立战争

殖民领会和那些誓要维护其自由的国家一起,宣布独立战争。

如果独立战争获胜,殖民领就将挣脱母国的枷锁,成立一个新国家。此时殖民领将重新选择其政体,选项有官僚共和、官僚君主、贵族共和和商业共和。有数个可成立国家可由殖民领成立,战争结束时可能会从其中成立一个。

然而如果独立战争失败,关税等级会回到战前宗主国所设定,而殖民领的独立倾向会降低15~25,取决于你要处决还是要赦免其总督。减少的独立倾向会缓慢回升(默认为每年1%)到关税等级下的应有高度。

宗主国覆灭

如果殖民领的宗主国被完全吞并或因其他原因灭亡,下列二者之一将会发生:

  • 如果殖民领已经宣布了独立战争,战争将自动胜利。殖民领将独立并成立新的国家。
  • 如果殖民领尚未宣布独立战争,殖民领之归属权将交给控制其原宗主首都的国家。在和殖民国交战并签订和约时务必要记住这一点。

其他增益和惩罚

  • 殖民领拥有-80%的转变文化花费。(但殖民领拥有自己的可接受文化所以并不一定要执行此动作)
  • 殖民领无法在自己的殖民区域之外建立殖民地(就算在殖民范围内也不行),除非该殖民地紧邻自己的国境。
  • 殖民领将其50%的贸易力量交与宗主国。
  • 每个殖民领增加其宗主国10的海军上限。
  • 每个大于10省份的殖民领增加其宗主国5的陆军上限。
  • 每个大于10省份的殖民领增加其宗主国5%的全局贸易力量。
  • 如果启用了DLC黄金国,每个大于10省份的殖民领为其宗主国提供一个额外商人。如果殖民领占有金矿省份,每隔一段时间就会向宗主国送去运宝船,给宗主国一定金币(和一定通货膨胀)。这只在宗主国的主贸易港处于殖民领下游时才会发生。

国家标签

The tag that makes it playable to be a colonial nation is 'C00', followed by 'C01', 'C02', 'C03' and so on, from the order that they were formed and from the game's starting overlord.

成就

扭转形势的图标
作为殖民领(不要变身成别的国家),获得独立并附庸你之前的领主


  1. https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E5%8B%92%E6%AF%94%E5%B2%9B%E5%B1%BF%E5%88%97%E8%A1%A8 加勒比岛屿列表
  2. 更新于1.18 见此
  3. 3.0 3.1 参见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua