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大明

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大明 Empire rank 帝国
Ming.png
主流文化
江淮(中华)
首都
北京 (1816)
政体
天朝Government monarchy.png
国教
儒教Confucianism.png
科技组
中华科技组中华科技组
大明的理念
Traditions.png 传统:
−20% 堡垒维护
−10% 理念花费
Idea bonus.png 野心:
+30% 关系改善
Idea bonus.png 理念:

Fort defense.png 九边重镇

+5% 要塞防御
+25% 卫戍数量

Discipline.png 重建三大营

+5% 训练度

Stability cost modifier.png 天朝上国

−10% 稳定花费

Production efficiency.png 修缮黄河大堤

+10% 生产效率

Trade efficiency.png 食盐专营

+10% 贸易效率

National tax modifier.png 一条鞭法

+10% 国家税收

Land leader fire.png 红夷大炮

+1 陆军将领火力

 大明亚陆极东之天朝上国。明代常被视作泱泱华夏文明史中的一座高峰,然而在游戏开始的1444年,开辟西洋的热情已然退却,再加上庙堂之上的日趋保守,对外交流几近停滞。

大明的战略地位堪称全游戏第一。坐拥广袤丰饶的神州沃土,有着无可比拟的发展度和冠绝全球的省份数量,环顾四周又无一强敌傍身。然而纵使北方的满洲和阿尔泰游牧现时大伤元气,倘若假以时日,团结在一起的游牧部队终会成为大明的心腹之患。若有游牧大国拒绝做我大明藩属,甚至会触发天子的特有“没有防备的游牧边疆”灾难。

天朝

 大明 有一种叫做天朝的独特政府制度,其意在于皇帝受命于天而能施以王道,皇恩泽被四海,而天威震服八方;相反水能载舟亦可覆舟,治国无能的君王亦有天怒人怨。在没有开启DLC Mandate of Heaven.png 天命时,大明可以通过接受新兴的四个思潮(文艺复兴,殖民主义,印刷机,再加上全球贸易,工业化生产和人文启蒙三者任一)来改革政府,剔除古老且不合时宜的旧制;当然大明还需要一个某项能力至少为4的君主来完成改革,改革完成后大明会成为一个君主立宪制国家。在开启DLC Mandate of Heaven.png 天命后,大明仅在失去天命,被取代中国皇帝地位时成为一个专制君主制国家。


类型 科技等级 效果 描述&说明
天朝 0
  • Institutions.png +10% 接受思潮花费
  • Prestige.png +0.5 威望
  • Number of states.png +8 直辖领
  • 如果没有DLC Mandate of Heaven.png 天命
    • 启用派系系统
    • 禁用阶层系统
受命于天,既寿永昌更多

派系

主条目:派系

在大明帝国内部,三个派系相互争夺权力和影响力。每个派系拥有独特的事件来增加或是降低他们的影响力,玩家也可以使用君主点数来提升10点派系影响力。当一个派系的影响力超过其他两项的时候,这个派系的修正将被激活。这个系统替代了DLC The Cossacks.png 哥萨克中在大多数国家使用的领土系统。

派系 效果 影响花费
China eunuch.png宦官
  • Provincial trade power modifier.png 省份贸易力量修正: +10%
  • Diplomatic reputation.png 外交关系: +1
  • Stability cost modifier.png 稳定都花费修正: +10%
10 Diplomatic power.png 外交点数
China temple.png儒教
  • Manpower recovery speed.png 人力恢复速度: +10%
  • Unjustified demands.png 不合理需求: -25%
  • Diplomatic relations.png 外交关系: -1
10 Military power.png 军事点数
China bureaucrat.png文官
  • Construction cost.png 建造花费: -10%
  • Possible advisors.png 可能的顾问: +1
  • Discipline.png 训练度: -5%
10 Administrative power.png 行政点数

任务

Military power.png 收复旧疆


汉帝灭南越之后,千百年来大越子民亦乃识天命的中华子民,是时候让他们归附于有德之人了。


 
目标省份

所有  大越的省份。


Mission trigger.png
触发
触发任务条件

该国:

大越:

触发任务机会

基础值:3000

修正

大明与大越的关系低于0多少: ×2.0

成功条件

大明:

  • 取得所有目标省份。

大越:

  • 不存在。
失败条件

以下任意条件:

  • 大明是附属国。
  • 大明是在联合统治中中被统治一方。
  • 大越不存在。
  • 大越不与大明在同一宗教组内。

Mission effect.png
效果
奖励

 大明大明:

  • 获得修正:“Inspiring Victory”10 years:
    • +1 Prestige.png 威望
    • +10% Manpower recovery speed.png 人力回复速度
临时效果

大明获得所有目标省份的宣称

Military power.png 保卫朝鲜


倭寇入侵高丽,使其南岸落于倭人海贼之手,吾乃天朝上国,不可令其注脚扎根以行大恶


 
Mission trigger.png
触发
触发任务条件

该国:

朝鲜

  • 与日本处在战争中。
  • 是该国相邻国家。
触发任务机会

基础值:3000

修正

该国君主拥有至少4点军事点数:×2.0

成功条件

该国与日本停战。
日本不在朝鲜(地区)拥有任何省份。

失败条件

以下任何一项:


Mission effect.png
效果
奖励

该国获得朝鲜(地区)内所有省份的宣称

临时效果

Diplomatic power.png 殖民台湾


宝岛夷洲,素稀有人;化外之民,零散驻之。此刻为大明良机,速速遣人而居于此


 
Mission trigger.png
触发
触发任务条件

该国:

  •  大明 大清.
  • 未启用派系机制宦官派系掌权。
  • 拥有南京(1821)。
  • 拥有至少1名殖民者
  • 首都区域内至少有1个港口。
  • 没有触发修正“殖民热潮”。
  • 尚未成功完成此任务。
  • 台湾没有任何省份。
  • 台湾至少有一个省份尚未被殖民。
触发任务机会

基础值:2000

修正

该国君主拥有至少4点行政点数: ×2.0

成功条件

该国:

  • 在台湾(地区)内拥有一个至少400移民的省份。
  • 未启用派系机制宦官派系掌权。
失败条件

以下任何一项:

  • 启用派系机制宦官派系没有掌权。
  • 台湾所有省份均被该国以外国家殖民。
  • 该国首都区域内没有港口。

Mission effect.png
效果
奖励

该国:

  • 获得修正:“Colonial Enthusiasm”10年:
    • +5% Settler chance.png 殖民几率
    • +25 Global settler increase.png 全国移民增长
临时效果

事件

主条目:大明事件

大明的事件组包含了宗教、改革和政治事件,涵盖了从“耶稣会到来”到“闭关锁国”和“戚继光军改”等事件。这些事件会从很多不同的方面影响国家,对不同派系带来正面或负面的影响以及额外的趣味。

决议

Execute decision.png重建长城


长城的一部分急需大范围的修复。以长城现在的状态,无法对我们的北方省份提供有效的保护。


 
潜在需求

该国:

  •  大明 大清.
  • 拥有以下省份:
    • 太原(693)、河间(695)、保定(696)、大同(697)、兰州(699)、西安(700)、玉门(707)、阿拉善(709)和北京(1816)。
  • 尚未触发“重建长城”修正。
接受

该国:

  • 君主军事能力至少5点。

效果

该国获得修正“修复长城”,具以下效果:

  • Fort defense.png+25% 要塞防御,
  • Fort maintenance.png+10% 要塞维护费用。


Execute decision.png修建紫禁城


紫禁城将成为我们帝国荣耀的证明,提高我们的威望并且维持帝国的稳定。


 
潜在需求

该国:

  •  满洲 大明 大清
  • 首都位于北京(1816)南京(1821)。
  • 尚未触发“修建紫禁城”修正。

如果是AI,不能是自建国。

接受

该国:

  • 不处于战争。
  • 拥有3级的 Advisor Statesman.png 政治家作为顾问君主行政能力至少达到3级。
  • 未启用派系机制宦官派系掌权。
  • 至少拥有 Icon stability.png 稳定度 +3。
  • 国库至少拥有 Gold Icon.png 1年的收入。
  • 至少拥有 Administrative power.png 50点行政点数。

效果

该国:

  • 失去 Gold Icon.png 1 年的年收入
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得修正“修建紫禁城”,具有以下效果:
    • Stability cost modifier.png −10% 稳定度花费修正,
    • Prestige.png +0.5 年度威望。

AI不会在国库中少于 Gold Icon.png 1.5年的年收入,或少于 Administrative power.png 100点行政点数时通过该决议。


Execute decision.png改革政府


通过加强中央政府,我们可以终结派系的争斗并确保皇帝的中央集权。


 
潜在需求

该国:

  • 是天朝
接受

该国:

  • 君主的行政、外交、军事能力中的一种至少4点。
  • 接受封建主义思潮
  • 接受文艺复兴思潮
  • 接受殖民主义思潮
  • 接受印刷机思潮
  • 接受全球贸易、工厂手工业、启蒙运动中的一种。

效果

该国政体转变为君主立宪制。

策略

天朝是一种强力的政体,可以给大明带来大量加成。在1444开局时,大明是世界第一强权,你可以通过中国皇帝带来的宣战理由变得更加强大,并且不太可能受到其他国家的威胁。天命值可以通过战争强迫接壤的国家成为朝贡国来维持,正天命值也会对天命有直接加成,省份的繁荣度会进一步提高天命。注意维持天命值在50以上,如果天命值少于50,大明会受到严重的惩罚。如果玩家积极的扩展,天命值可能会因为接壤了巨大的非朝贡国家而逐步降低,比如  俄罗斯 奥斯曼。在这种情况下,放出一个附庸国作为缓冲区可以防止天命的降低。

大明另一个需要注意的地方是精英度;精英度的默认每年减少−2, 当转教或和谐宗教导致低和谐值时,精英度会进一步降低。因此,训练有素的顾问对大明是必需的。

成就

叩头的图标
用大明开局,拥有所有不同宗教组的附庸


國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切