欢迎访问欧陆风云4百科!您访问的是新服务器,这里是当前的工作,欢迎您参与编写!

2018年2月服务器费用已由站长支付,若您想帮助我们可以点这里!欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:602439518

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.23

过度扩张

来自欧陆风云4百科
(重定向自Overextension
跳转至: 导航搜索
过度扩张带来的负面修正

Overextension.png过度扩张(英文:Overextension)这一游戏机制主要模拟的是快速的扩张所带来的问题。

每一块除殖民地外的核心省份都将带来与发展度等量的过度扩张。例如一块24发展度的省份,不论大小,都将带来24%的过度扩张。需要注意的是,过度扩张是无上限的,它可以超过100%,并且过度扩张所带来负面影响也会同时无限的增大。

效果

以下为过度扩张为+100%时带来的效果:

Trade power abroad.png −100% 海外贸易力
Stability cost modifier.png +50% 穩定度花費修正
Mercenary cost.png +50% 雇佣兵花费
Diplomatic reputation.png −2 外交声望
Improve relations.png −50% 改善关系
National unrest.png +5 全国叛乱度
年度腐败度 +0.5 年度腐敗度
宦官派系影响 +0.50 文官派系影响
Guilds influence +0.50 行会派系影响

此外,AI会更为敌视过度扩张下的国家,它们会更倾向于对其宣战,或针对其组建包围网

当过度扩张超过 +100% 时:

  • 省份每月叛乱进度增长几率增加。
  • 各种各样的负面事件将不停地发生,其效果有降低稳定、限制贸易等等。事件发生的基础频率为一年一次,过度扩张越高,发生的就越快。
  • 当神圣罗马帝国皇帝过度扩张时,诸侯国将不愿意支持改革。

上述惩罚叠加起来会严重影响一个国家,所以保持过度扩张在1000%以下是非常有必要的。

过度扩张可由以下方法减少:

  • 造核,需要一定的时间和Administrative power.png行政点数
  • 将非核心的省份下发给附属国并令其造核,你可以之后再行兼并它们
  • 向其他国家出售非核心省份
  • 释放非核心省份所对应的附庸
  • 在没有核心的省份设置自定义附庸(仅适用于 Art of War.png 孙子兵法开启时)

需要注意的是,国家并不会无限制地购买他国省份。可售出的省份必须是目标国的核心省份,或与该国属于同一文化组,或信奉该国的官方宗教,目标国同样也不愿意过度扩张。

通过夺取殖民地这一宣战借口抢夺的领土将不会带来过度扩张。

行政效率

Administrative efficiency.png 行政效率直接减少造核和外交吞并的花费,也直接减少省份发展度对过度扩张和战争分数的影响,这使得国家可以一次性征服更广大的领土。

修正

增加行政效率的理念:

Administrative efficiency.png 传统 理念 效果/野心 政策
+5%
  • 大元 理念 6: 中华-蒙古管理制

其他修正:

Administrative efficiency.png 类型
+10% Administrative tech.png 行政科技17级
+20% Administrative tech.png 行政科技23级(累积)
+30% Administrative tech.png 行政科技27级(累积)
+0.4% 每一点 Yearly absolutism.png 专制度(最大+40%
+5% 行政效率能力(Age of Absolutism.png 专制时代)
Administrative power.png 内政
君主能力 君主顾问理念组国家理念科技稳定度政策
其它 决议任务事件修正灾难政府派系威望思潮过度扩张厌战度力量投射
Gold Icon.png 经济
概括 建筑殖民贸易产品贸易节点贸易公司
殖民领发展度税收生产过度扩张厌战度