帕迦鲁荣

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Pagarruyung.png
帕迦鲁荣
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 苏门答腊(马来)
首都 Capital.png 帕迦鲁荣(2681)
政体 Gov mandala system.png 曼荼罗制度
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
帕迦鲁荣的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+2 异教容忍度
+10% 要塞防御
Icon ideas.png 野心
+10% 贸易效率
Icon ideas.png 理念

Missionary strength.png 柦特罗传统

+2% 传教强度

Global trade power.png 黄金贸易

+10% 全局贸易竞争力

Yearly legitimacy.png 大王宫

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

National unrest.png 三王座

−1 国家叛乱度

Institution spread.png 高等教育

+10% 思潮传播速度

Yearly prestige.png 鲁玛加当建筑

+1 每年威望

Stability cost modifier.png 母系文化

−10% 稳定度花费

帕迦鲁荣(Pagarruyung,PGR)是印度尼西亚唯一的 Theravada.png 上座部佛教王国。它位于苏门答腊的西部,被 伊斯兰教逊尼派 逊尼派国家  锡亚克 在东边, 八昔在北边包围。

决议

ID

Execute decision.png成立马来亚


使该地区的所有马来亚省份都统一在一个强大的统治者之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_malaya_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 属于马来文化组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 拥有至少12个非殖民地省份
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组:
    • 拥有以下所有省份:
      • 哥打拉贾Kutaraja [617]
      • 马六甲Malacca [596]
      • 文莱Brunei [636]
      • 望加锡Makassar [641]
      • 淡目Demak [629]
  • 否则:
    • 拥有以下所有省份:
      • 巴邻旁Palembang [622]
      • 帕库安Pakuan [2687]
      • 苏腊巴亚Surabaya [628]
      • 古泰Kutai [638]
      • 猜亚Chaiya [2390]
  • 在以下区域共拥有至少 40 个省份:
    • 马来亚区域
    • 印度尼西亚区域

效果
  • 国家成为  马来亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  •  马来亚获得以下省份的永久宣称:
    • 位于马来亚区域,未拥有且无永久宣称
    • 位于印度尼西亚区域,未拥有且无永久宣称
  • 触发国家事件 海洋之国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_malaya_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立马来亚,穆斯林宗教组国家必须拥有所有绿色省份且为核心,其它宗教国家必须拥有所有紫色省份且为核心;必须拥有40个有色省份(除浅绿色外)。成立后获得对所有有色省份(除浅绿色外)的永久宣称。

策略

帕迦鲁荣是印度尼西亚区域内唯一的佛教国家。开局作为此区域唯一的次要国家被强敌环伺。 帕迦鲁荣的理念专注于改善贸易、宗教和维稳,这些对于一个宗教孤立以及将会快速扩张的印尼国家来说的大有裨益的。开局时可以直接派遣商人团到本地收钱,不过一旦广州和杭州贸易节点进入你的贸易范围后,你就该吧商人们派往那里了,因为通常这两个贸易节点需要商人来将其贸易价值导向马六甲节点。

游戏开局

在大多数游戏开局中,由于边境争端, 马六甲会同时与 锡亚克 八昔成为宿敌,尽管他们宗教相同。同时这些国家也有可能视帕迦鲁荣为宿敌,但由于他们没有结盟对象,所以每个国家也都很容易被击败。然而一些小国如 吉打 北大年也许会找上帕迦鲁荣的宿敌去结盟,这些国家对于像帕迦鲁荣这样的三地小国来说可不容小觑。

从游戏开始的第一天就要着手改善同 巽他 马六甲的关系,前提是他们未设你为宿敌。他们应该很快就会接受王室联姻的请求,但要想与之结盟还要花费更长时间。如果条件允许,雇用一个政治家顾问能加快这一进程。

另一个潜在的盟友是 阿瑜陀耶,能否成功则取决于玩家的体量,这或许很难,不过由于两国宗教相同,所以假以时日,成功的可能性还是很高。 高棉极有可能在早期被 阿瑜陀耶进攻,所以不是个好的盟友选项,除非他们奇迹般地赢得了战争。

跟其他所有国家一样,建议你先提升初始陆军和海军上限,以便抵御敌国进犯。帕迦鲁荣的金矿收入会提供初始收入的很大一部分,但如果你愿意冒着被攻击的风险换取更好的经济,那也可以略微降低陆军维护费并封存不用的船只。同时也要开始伪造邻国宣称了,特别是 锡亚克

就算上述条操作都已完成,八昔可能还是会选择对你宣战。如果没有一个靠谱的盟友,那么这仗几乎不可能打赢,尤其是 锡亚克也很可能趁机背刺,除非你贷款超上限爆雇佣兵。不过不出意外的话,马六甲或者其他什么国家会成为你的盟友并且能够阻挡足够长时间的进攻直到你造好 锡亚克的宣称。玩家应该尽早对锡亚克宣战,必要时召集你的盟友,这取决于 锡亚克组建的防御同盟的实力。把 锡亚克收为附庸不失为一种选择,因为其省份都是逊尼派且非你成立马来亚所必需,不过在这个阶段帕迦鲁荣也迫切地需要更多的土地。注意如果你选择附庸之,则须谨慎小心,避免拥有一个危险的不忠附庸,常见的办法是先割走 锡亚克的一块地然后再将其附庸。

 锡亚克附庸之后你应该改善和他们的关系来降低其独立倾向,并着手伪造对 八昔的宣称。时机成熟后即可对其宣战,同样的,如果对方实力强大,我们还是需要借助盟友的力量。一旦成功,你就可以和 锡亚克分食新征服的土地了,不过八昔省份(2673)建议直接吞并,因为该省份是一个贸易中心。

下一步:探索和成立马来亚

对于帕迦鲁荣玩家来说,尽快开启探索理念组是十分必要的,因为殖民是你最终成立马来亚必不可少的。印度尼西亚区域未殖民的那些省份是相当富饶且适合殖民的。

成立 马来亚还需要你控制婆罗洲(加里曼丹岛)或马来半岛之一,以及爪哇岛上的四个省份。如果玩家此时仍与 马六甲结盟,你可以选择与 阿瑜陀耶结盟来取代他,从而吞并这个前盟友并把马来半岛据为己有。不过,如果你许地给了 阿瑜陀耶且并不打算履约,那么一定得小心处理与这个印支庞然大物的关系。记住,马来半岛上的地块要求包括北大年(594)而不包括吉打(2394)。

如果你暂时还想要维持与 马六甲的盟约,则需要你尽快殖民以便伪造对其他印度尼西亚国家的宣称。勿里洞省份(2679)能作为进攻 巽他 满者伯夷的跳板,而坤甸(640)则能用来进军 文莱。此外,这两个省份对于核心化各自所在的岛屿也是必须的。无论你成做出哪种选择,此区域省份的高发展度和满者伯夷及文莱的兼并扩张会导致战争很难轻松取胜。

此外,澳大利亚很适合在早期来建立一个殖民领,而菲律宾的高发展度省份也很有必要再欧洲殖民者带来之前先被你占领。

游戏后期

成立 马来亚之后,玩家的可行方案就很多了。从印支地区的国家手中夺取佛教省份是个不错的选择,这能为马六甲节点带来不薄的贸易价值。另外,控制更北边的节点如杭州、日本可以允许玩家从新大陆的一些地区特别是墨西哥、加利福尼亚和里奥格兰德的殖民领手中引导贸易到马六甲。如果开了随机新世界的话,大量的贸易价值可能会流向菲律宾或澳大利亚,使这些地区更有价值。

不过通常情况下,就算玩家尽了最大努力,欧洲殖民者还是会在印尼立足。为了做好应对欧洲人到来的准备,玩家应该尽可能在军事和外交科技上保持先进,同时寻找拥有强大海军的盟友,如一个完整的大明或是一个强大的印度国家。放心,印尼的丰饶物产自然会助你度过难关。

理念选择

尽管探索和扩张理念非常不错,但其他一些理念组对帕迦鲁荣来说也不失为一种好选择。贸易和航海理念有助于进一步从富饶的马六甲节点获取经济利益,而海军和质量理念则是能够在海上与欧洲舰队分庭抗礼的明智之选。

相关成就

The Spice Must Flow.png
The Spice Must Flow
香料必须流动
成立马来亚。
Down Under.jpg
Down Under
地图下面的国家
在澳大利亚拥有一块殖民地。

显然,以上都不是专属成就

参考资料


国家玩法策略索引 
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东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
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