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Static modifiers

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静态修正是在游戏中固定不变(或者在限定范围内变化)的修正。

注:以下内容均嵌入至其它页面,大幅度编辑请在讨论页面说明理由。

目录

奖励性修正

玩家(非常简单)

National manpower modifier.png +50%.0 全局人力修正
Manpower recovery speed.png +50%.0 人力恢复速度
Land force limit modifier.png +50%.0 陆军上限修正
Naval force limit modifier.png +50%.0 海军上限修正
Regiment cost.png −33%.0 陆军招募花费
Ship costs.png −33%.0 船只建造花费
Inflation reduction.png 0.05.05 年度通货膨胀下降
National unrest.png −5.05 全局叛乱
War exhaustion.png −0.05.05 月度厌战
Core-creation cost.png −25%.0 造核花费
Possible advisors.png +1.05 可能招募的顾问
Diplomatic relations.png +1.05 外交协议上限
Leader(s) without upkeep.png +1.05 将领维护上限
Diplomatic reputation.png +2.05 外交威望
Interest per annum.png −2.05 年利息
Improve relations.png +10%.0 改善关系修正
Aggressive expansion impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
年度腐败度 −1.05 年度腐败度

玩家(简单)

Manpower recovery speed.png +50%.0 人力恢复速度
National unrest.png −5.05 全局叛乱
Interest per annum.png −1.05 年利息
Aggressive expansion impact.png −33%.0 侵略扩张的影响
年度腐败度 −1%.0 年度腐败度

玩家(一般)

玩家(困难)

玩家(非常困难)

AI(非常简单)

AI(简单)

AI(一般)

AI(困难)

Manpower recovery speed.png +50%.0 人力恢复速度
National unrest.png −1.00 全局叛乱
War exhaustion.png −0.05.05 月度厌战
Interest per annum.png −1.00 年利息
Aggressive expansion impact.png −33%.0 侵略扩张的影响

AI(非常困难)

Manpower recovery speed.png +50%.0 人力恢复速度
National manpower modifier.png +50%.0 全局人力修正
Land force limit modifier.png +50%.0 陆军上限修正
Naval force limit modifier.png +50%.0 海军上限修正
Regiment cost.png −33%.0 陆军招募花费
Ship costs.png −33%.0 海军建造花费
Inflation reduction.png 0.05.05 年度通货膨胀下降
National unrest.png −2.05 全局叛乱
War exhaustion.png −0.05.05 月度厌战
Core-creation cost.png −25%.0 造核花费
Idea cost.png −25%.0 理念花费
Interest per annum.png −2.05 年利息
Improve relations.png +50%.0 改善关系修正
Development cost.png −20%.0 提升发展度耗费
Construction cost.png −25%.0 建筑花费
Aggressive expansion impact.png −33%.0 侵略扩张的影响

省份静态修正

城市

Local tax modifier.png +25% 本地税收修正
Possible number of buildings.png +2 本地可建筑数量上限
Local sailors modifier.png +25% 本地水手修正
National garrison growth.png +5% 要塞守军恢复速度

港口

Local institution spread.png +10% 思潮传播速度

直辖(州)

Local institution spread.png +10% 思潮传播速度

首都所属州

Local institution spread.png +5% 思潮传播速度
State maintenance.png −50% 直辖维护费

沿海地区

Supply limit modifier +50% 补给上限修正
Local trade power.png +25% 本地贸易力量

议会席位

Local manpower modifier.png +10% 本地人力修正
Local sailors modifier.png +5% 本地水手修正
Local tax modifier.png +10% 本地税收修正
Local production efficiency.png +10% 本地生产效率

近海

Local naval engagement.png +10% 本地海战修正

炎热

Local colonial growth.png %−10 本地移民增长人数
Supply limit modifier −30% 补给上限修正
Attrition for enemies.png 0%+2 本地敌军月度损耗
Local development cost +15% 本地提升发展度花费

极地气候

Local colonial growth.png %−10 本地移民增长人数
Supply limit modifier −40% 补给上限修正
Attrition for enemies.png 0%+1 本地敌军月度损耗
0%−1 本地可建筑数量上限
Local development cost +50% 本地提升发展度花费

干旱

Local colonial growth.png %−10 本地移民增长人数
Supply limit modifier −20% 补给上限修正
Attrition for enemies.png 0%+1 本地敌军月度损耗
Local development cost +15% 本地提升发展度花费

远洋海域的省份

Max attrition.png +5 最大损耗

内陆

Max attrition.png +5 最大损耗
Local manpower modifier.png +25% 本地人力修正

暖冬

Attrition for enemies.png +1 本地敌军月度损耗
Supply limit modifier −10% 补给上限修正

冬天

Attrition for enemies.png +2 本地敌军月度损耗
Supply limit modifier −20% 补给上限修正

凛冬

Attrition for enemies.png +3 本地敌军月度损耗
Supply limit modifier −30% 补给上限修正

封锁

Regiment recruit speed.png +20% 本地陆军招募时间
Local shipbuilding time.png +20% 本地海军建造时间
Local goods produced modifier −50% 本地贸易产品生产
Local trade power.png −75% 本地贸易力量
Local devastation +0.1 Local devastation

飞地(周遭没有本国的领地)

Local colonial growth.png −5 本地移民增长人数

税基

Regiment recruit speed.png −1% 本地陆军招募时间

生产

Local goods produced +0.2 本地贸易产品生产
Local shipbuilding time.png −1% 本地海军建造时间

人力

National garrison growth.png +1% 要塞守军恢复度

水手

总发展度

到达 600 发展度的情况下:

Horde unity −3 年度游牧统一度

屠城

发展度

Possible number of buildings.png +0.1 本地可建筑数量上限
Supply limit modifier +2% 补给上限修正
Local missionary strength.png −0.1% 本地传教力量
Land forcelimit.png +0.1 陆军上限
Naval forcelimit.png +0.1 海军上限
Sailors.png +30 水手数量增长
Local trade power.png +0.2 本地贸易力量
Possible Manchu banners (local) +0.1 可招募的八旗军

发展度的提高

Local development cost +3% 本地提升发展度花费

首都

Fort level.png +1 要塞规模

主教区(地区效果)

State maintenance.png +10% 直辖维护费
Local devastation −0.05 当地荒废度

牧首权威(省份效果)

信仰东正教的省份在100%牧首权威的情况下可以获得以下的效果。

Local unrest.png −3 本地叛乱
Local manpower modifier.png +33% 本地人力修正

牧首权威(国家效果)

在100%牧首权威的情况下可以获得的效果。

Missionary strength.png +2% 传教力量

殖民地等级

Settler chance.png −1% 本地殖民成功率
Local tax modifier.png +2% 本地月度税收修正

同化土著

Local goods produced +0.05 本地贸易产品生产

土著攻击性

核心省份

Local tax modifier.png +75% 本地税收修正
Local manpower modifier.png +75% 本地人力修正
Local sailors modifier.png +75% 本地水手修正

无核心省份

协从国

National manpower modifier.png +25% 全局人力修正
Land force limit modifier.png +30% 陆军上限修正
Naval force limit modifier.png +30% 海军上限修正
Fort defense.png +20% 防御效率
Fort maintenance.png −20% 堡垒维护费
Manpower recovery speed.png +20% 人力恢复速度

同文化组省份

Local tax modifier.png −15% 本地税收修正
Local manpower modifier.png −15% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −10% 本地水手修正

未接纳文化省份

Local tax modifier.png −33% 本地税收修正
Local missionary strength.png −2% 本地传教力量
Local manpower modifier.png −33% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −20% 本地水手修正
Local unrest.png +2 本地叛乱

放弃已接受文化

Local unrest.png +5 本地叛乱

共和国文化容忍

Local tax modifier.png +10% 本地税收修正
Local manpower modifier.png +10% 本地人力修正
Local sailors modifier.png +5% 本地水手修正
Local unrest.png −0.5 本地叛乱

占领

Local tax modifier.png −50% 本地税收修正
Local goods produced modifier −50% 本地贸易货物生产修正
Province trade power modifier.png −50% 本地贸易力量
Local manpower modifier.png −50% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −50% 本地水手修正
Local institution spread.png −10% 思潮传播速度
Local devastation +0.2 月度荒废度

围城

Local goods produced modifier −25% 本地贸易货物生产修正
Province trade power modifier.png −25% 本地贸易力量
Local institution spread.png −10% 思潮传播速度
Local devastation +0.1 月度荒废度

荒废度

Local goods produced modifier −100% 本地贸易货物生产修正
Supply limit modifier −50% 补给上限修正
Local institution spread.png −100% 思潮传播速度
Local development cost +10% 本地提升发展度花费
Local manpower modifier.png −100% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −100% 本地水手修正
Hostile movement speed −25% 本地敌军移动速度
Movement speed.png −25% 本地友军移动速度

繁荣度

Local development cost −10% 本地提升发展度花费
Local goods produced modifier +25% 本地贸易货物生产修正
Local autonomy.png −0.05 本地自治度

劫掠沿海

容忍

Per point of positive national tolerance towards the province's religion: true faith (same as country), heretics (same group), or heathens (different group).

Local unrest.png −1 本地叛乱

不容忍

Per point of negative tolerance (similarly).

Local unrest.png +1.25 本地叛乱
Local tax modifier.png −10% 本地税收修正
Local goods produced modifier −10% 本地贸易货物生产修正

叛乱度

Regiment recruit speed.png +10% 本地陆军招募速度
Local shipbuilding time.png +10% 本地海军建造速度

分离主义

Local unrest.png +0.5 本地叛乱

残酷镇压

Local unrest.png −10 本地叛乱

本地自治

效果与值做乘法:

Local manpower modifier.png −1.0% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −1.0% 本地水手修正
Local tax modifier.png −1.0% 本地税收修正
Local production efficiency.png −1.0% 本地生产效率
Local trade power.png −0.5% 本地贸易力量
Land force limit modifier.png −1.0% 陆军上限修正
Naval force limit modifier.png −1.0% 海军上限修正

近期发生叛乱

Local unrest.png −100 本地叛乱

友军驻扎

每支100%维护费的军团都能提供影响(最多20队,更多军团不会产生更大的效果)。在陆军维护费较低的情况下,驻扎的效果会线性降低;在0%维护费时不会产生驻扎效果。

Local unrest.png −1 本地叛乱

传教中

Local unrest.png +6% 本地叛乱
Local institution spread.png −10% 本地思潮传播

国家防御

Local unrest.png −5 本地叛乱

迁徙后资源枯竭

当土著部落迁徙到一个新省份时,作用于旧地。

Local tax modifier.png −50% 本地税收修正

贸易公司属地

Local trade power.png +100% 本地贸易力量
Naval forcelimit.png +0.5 海军上限
Local manpower modifier.png −100% 本地人力修正
Local sailors modifier.png −100% 本地水手修正
Local tax modifier.png −100% 本地税收修正
Local missionary strength.png −200% 本地传教力量
Local institution spread.png +10% 思潮传播平速度

脱离贸易公司

Local goods produced modifier −200% 本地贸易货物生产修正

焦土战术

Hostile movement speed −50% 本地敌军移动速度

全局静态修正

国家基础值

Max absolutism 65 最大专制度
Mercenary maintenance.png +150% 雇佣兵维护费
Merchants.png +2 商人
Diplomat.png +2 外交官
Missionaries.png +1 教士
Army tradition decay.png +5% 陆军传统衰退
Navy tradition decay.png +5% 海军传统衰退
Prestige decay.png +5% 国家威望衰退
Tolerance own.png +3 正统信仰容忍
Diplomatic relations.png +4 外交关系上限
Tolerance heathen.png −3 异教容忍
Tolerance heretic.png −2 异端容忍
Mercenary cost.png +50% 雇佣兵招募花费
Missionary strength.png +2% 全局传教力量
Manpower.png 10 000 后备人力
Possible advisors.png +3 可招募顾问数量
Settler chance.png +5% 全局殖民成功率
Leader(s) without upkeep.png +1 将领维护上限
Legitimacy.png +1 年度正统性
Republican tradition.png +1 年度共和传统
Monthly fervor increase.png +1 月度狂热
Income from vassals.png +10% 附庸税
Horde unity −2 年度游牧统一
Devotion.png −0.5 年度奉献值
Meritocracy.png −2 年度贤能值
Number of states.png +5 直辖(州)上限
Max promoted cultures.png +2 可接受文化上限
Monthly splendor.png +1 月度辉煌值
Artillery.png +5 炮兵攻城奖励
Cavalry to infantry ratio.png 50% 骑兵比例

AI控制国家奖励

Diplomat.png +1 外交官
Leader(s) without upkeep.png +1 将领维护上限
Sailor recovery speed.png +25% 水手恢复速度

战争税

Land maintenance modifier.png −20% 陆军维护费修正
Naval maintenance modifier.png −20% 海军维护费修正
Available mercenaries.png +5% 可招募佣兵


正稳定

Per point.

Trade power.png +1% 全局贸易力量
Foreign spy detection.png +5% 全局间谍防御率
National unrest.png −1 全局叛乱度
National tax modifier.png +5% 全局税收修正
Stability cost modifier.png +50% 稳定花费修正
Missionary strength.png +0.5% 传教力量
Temples faction influence +0.02 儒教派系影响
Aristocrats influence +0.03 贵族势力影响
Jacobin influence +0.03 雅各宾派影响
Monthly fervor increase.png +1 月度狂热
Devotion.png +0.5 年度奉献值
年度腐败度 −0.02 年度腐败度
Institution spread.png +5% 思潮传播速度
Yearly harmony increase.png +0.25 年度和谐度

负稳定

每点负稳定。

Trade power.png −1% 全局贸易力量
Foreign spy detection.png −5% 全局间谍防御率
National unrest.png +2 全局叛乱度
Legitimacy.png −1 年度正统性
Interest per annum.png +1 贷款利息
Migration cooldown.png −10% 迁徙冷却时间
Devotion.png −1 年度奉献值
Caravan power.png −5% 内陆贸易力量
Militarization of state.png +0.05 月度国家军事化

正天命值

100 天命值时:

National unrest.png −2.5% 全国叛乱
Stability cost modifier.png −10% 稳定度花费修正

负天命值

0 天命值时:

Goods produced modifier.png −50% 全局贸易货物量修正
Fire damage received.png +50% 受到的火力伤害
Shock damage received.png +50% 受到的冲击伤害
National unrest.png +5% 全国叛乱
Available mercenaries.png −100% 可用雇佣兵

失去天命

Discipline.png −10% 训练度
Stability cost modifier.png +50% 稳定度花费修正
National unrest.png +10 全局叛乱
Goods produced modifier.png −50% 全局贸易货物量修正
Fire damage received.png +50% 受到的火力伤害
Shock damage received.png +50% 受到的冲击伤害
Liberty desire in subjects +50% 附庸自由欲望
Icon legitimacy monarchy.png −100 年度正统性

通货膨胀

每个百分点:

Construction cost.png +1% 建筑花费
Infantry cost.png +1% 步兵招募花费
Cavalry cost.png +1% 骑兵招募花费
Artillery cost.png +1% 炮兵招募花费
Heavy ship cost +1% 大船建造花费
Light ship cost.png +1% 商船建造花费
Galley cost.png +1% 浆帆船建造花费
Transport cost.png +1% 运输船建造花费
Advisor cost.png +1% 征召顾问花费
Mercenary cost.png +1% 雇佣兵招募花费
Fort maintenance.png +1% 要塞维护费修正

破产

Interest per annum.png +5% 年度利息
Morale of armies.png −50% 陆军士气
Morale of navies.png −50% 海军士气
Reinforce speed.png −25% 陆军补充速度
宦官派系影响 +0.25 文官派系影响
Guilds influence +0.25 行会派系影响
Manpower recovery speed.png −100% 人力恢复速度
Sailor recovery speed.png −100% 水手恢复速度
Advisor cost.png +50% 征召顾问花费
Monthly fervor increase.png −1 月度狂热
Global settler increase.png −200 全国移民增长
Autonomy.png +0.05 月度自治度
Institution spread.png −50% 思潮传播速度
Militarization of state.png −0.5 月度国家军事化
Yearly absolutism.png −2 年度专制度
Technology cost.png +50% 科技花费
Idea cost.png +50% 理念花费

战争中

Girondist influence +0.15 吉伦特派影响力

和平

War exhaustion.png −0.1 月度厌战
Monthly fervor increase.png +1% 月度狂热
Autonomy.png −0.10 月度自治
Institution spread.png +10% 思潮传播速度
Girondist influence −0.10 吉伦特派影响力

无条件投降

War exhaustion.png −0.1 月度厌战
Autonomy.png −0.10 月度自治
Institution spread.png +10% 思潮传播速度

呼吁和平

War exhaustion.png +0.008 月度厌战

厌战

每点厌战。

National unrest.png +1 全国叛乱
Recruitment time.png +2% 招募时间
Shipbuilding time.png +2% 造船时间
Core-creation cost.png +3% 造核花费
Manpower recovery speed.png −1% 人力恢复速度
Sailor recovery speed.png −1% 水手恢复速度
Siege ability.png −1% 围城能力
Goods produced modifier.png −2% 商品产出修正
Temples faction influence −0.05 儒教派系影响
Aristocrats influence −0.05 贵族影响
Girondist influence −0.05 Girondist influence
Imperial influence +0.05 Imperial influence

末日值

Per point:

Technology cost.png +0.5% 科研花費
Idea cost.png +0.2% 理念花費
Aggressive expansion impact.png −1.0% 侵略扩张影响

权威值

Per point:

Stability cost modifier.png −0.1% 穩定花費修正
National unrest.png −0.02 國家動蕩

摄政议会

Legitimacy.png −2 年度正統性

生产效率

每1%:

Settler chance.png +0.2% 本地移民几率

Trade embargo

Trade efficiency.png −5% 贸易效率

Mercantilism

每一百分点:

Provincial trade power modifier.png +2% 省份貿易力量修正
Embargo efficiency.png +0.5% 贸易禁运效率

陆军传统

at 100:

Recover army morale speed.png +10% 陸軍士氣恢复速度
Morale of armies.png +25% 陸軍士氣
Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
Siege ability.png +5% 围城能力
Temples faction influence +0.10 儒教派系影响
Aristocrats influence +0.10 贵族派系影响
Girondist influence +0.10 吉伦特派系影响
Militarization of state.png +0.10 军事化程度

海军传统

为100时:

Recover navy morale speed.png +10% 海軍士氣恢复速度
Morale of navies.png +25% 海軍士氣
Trade steering.png +100% Trade steering
Privateer efficiency.png +25% 私掠效率
Blockade efficiency.png +100% 封锁效率
Eunuchs faction influence +0.10 宦官派系影响
Traders influence +0.10 The traders influence
Sailor recovery speed.png +20% 水手恢复速度

律法主义

穆斯林国家,虔诚+100%的效果。

Technology cost.png −10% 科技花费
National manpower modifier.png +20% 全国人力修正
National tax modifier.png +20% 全国税收修正


神秘主义

穆斯林国家,虔诚-100%的效果。

Morale of armies.png +10% 陆军士气
Missionary strength.png +3% 传教力量
Fort defense.png +20% 要塞防御

信仰守护者

Morale of armies.png +5% 陆军士气
Morale of navies.png +5% 海军士气
Technology cost.png +5% 科技花费
War exhaustion.png −0.025 月度厌战度
Papal influence.png +1 年度教宗影响
Prestige.png +1 年度威望
Missionaries.png +1 传教士
Devotion.png +0.5 年度奉献度

神罗皇帝

Spy network construction.png +10% 间谍网效率
Possible advisors.png +1 可选顾问数量
Diplomatic relations.png +1 外交关系数量
Leader(s) without upkeep.png +1 免维持费的将领数量
Prestige.png +1 年威望增长

神罗成员

Per independent state in the HRE.

Land forcelimit.png +0.5 陆军规模上限
Manpower.png +500 人力

神罗内的自由市

Per Free City:

Tax income.png +2 年税务收入
Land forcelimit.png +0.5 陆军规模上限
Manpower.png +1000 人力

帝国自由市

Tax income.png +3 Tax income
Diplomatic reputation.png +1 外交威望

Member of the Holy Roman Empire

Diplomatic reputation.png +1 外交威望

Unlawful imperial territory

Prestige.png −1 年度威望
Legitimacy.png −0.5 年度正統

Royal marriages

Per royal marriage:

Legitimacy.png +0.10 年度正統
Chance of new heir.png +5% 獲得新繼承人機率
Improve relations.png +1% Improve relations

省份

Per province:

Militarization of state.png −0.015 军事化程度

Tribal allegiance

Per development:

Government tribal.png −0.005 年度部落忠诚度

At 100:

Manpower recovery speed.png +33% 人力恢复速度
National unrest.png −3 全国叛乱

Legitimacy

Multiplied by (current legitimacy - 50)%:

National unrest.png −4 國家動蕩
Tolerance own.png +2 Tolerance of the true faith
Tolerance heathen.png +2 Tolerance of heathens
Tolerance heretic.png +2 Tolerance of heretics
Diplomatic reputation.png +2 外交威望
Income from vassals.png +10% Income from vassals
Militarization of state.png +0.05 军事化程度
Max absolutism +20 專制度上限

Horde Unity

Multiplied by current horde unity - 50:

National unrest.png −4 國家動蕩
Discipline.png +10% Discipline

Devotion

Multiplied by current devotion - 50:

Papal influence.png +2 Yearly papal influence
Church power.png +25% 教会力量
Prestige.png +2 年度威望
National tax modifier.png +50% 國家稅收修正

Meritocracy

Multiplied by current (meritocracy - 50)%:

Foreign spy detection.png +100% Foreign spy detection
Advisor cost.png −50% 顧問花費

Corruption

Per point:

Foreign spy detection.png −0.25% Foreign spy detection
Spy network construction.png −0.5% Spy network construction
All power costs.png +1% All power costs
Minimum autonomy.png +0.5 最低自治度
National unrest.png −0.2 國家動蕩

Rooting Out Corruption

年度腐败度 −1 年度腐敗度

复仇主义

到达100%的复仇主义的情况下:

Tax income.png +50% 国家税收修正
Fort defense.png +25% 要塞防御
Manpower recovery speed.png +50% 人力恢复速度
Army tradition.png +1% 年度陆军传统
Navy tradition.png +1% 年度海军传统
National unrest.png −5 全国叛乱
Interest per annum.png −2% 年利息
Horde unity +10 年度游牧统一度

Militarization of country

Discipline.png +10% 训练度
Manpower recovery speed.png +20% 人力恢复速度
Land maintenance modifier.png −20% 陆军维护费用修正

Lucky nation

Missionary strength.png +1% 传教力量
Stability cost modifier.png −10% 穩定度花費修正
Institution spread.png +10% 思潮传播
Monthly splendor.png +1 月度辉煌点数
Mercenary cost.png −25% 雇佣兵花费
Embracement cost.png −20% 接纳思潮花费
Advisor cost.png −20% 顧問花費
Interest per annum.png −1 年度利息
Manpower recovery speed.png +25% 人力恢复速度
Fort defense.png +10% 要塞防禦
Siege ability.png +5% 围城能力
Spy network construction.png +10% 间谍网建造
Improve relations.png +25% 改善关系
National unrest.png −1 全国叛乱
Republican tradition.png +0.5 年度共和傳統
Legitimacy.png +1 年度正統性
Aggressive expansion impact.png −25% 侵略扩张影响

过度扩张

100%过度扩张的后果。

Trade power abroad.png −100% 海外贸易力
Stability cost modifier.png +50% 穩定度花費修正
Mercenary cost.png +50% 雇佣兵花费
Diplomatic reputation.png −2 外交声望
Improve relations.png −50% 改善关系
National unrest.png +5 全国叛乱度
年度腐败度 +0.5 年度腐敗度
宦官派系影响 +0.50 文官派系影响
Guilds influence +0.50 行会派系影响

威望

Trade power.png +15% 全球貿易力量
Morale of armies.png +10% 陸軍士氣
Morale of navies.png +10% 海軍士氣
Foreign spy detection.png +10% 海外间谍防御
Mercenary cost.png −33% 雇佣兵维护费
Legitimacy.png +1 年度正統性
Improve relations.png +50% 改善关系
Monthly fervor increase.png +1 月度狂热
Aggressive expansion impact.png −10% 过度扩张影响
Embracement cost.png −10% 接纳思潮花费

No debate in parliament

年度腐败度 +0.1 年度腐敗度

Republican tradition

These are the effects at 100 Republican Tradition. Effects decrease linearly with less tradition.

National unrest.png −2 國家動蕩
Jacobin influence +0.1 雅各宾派影响力

Lack of republican tradition

These are the effects at 0 Republican Tradition. Effects decrease linearly with more tradition.

Stability cost modifier.png +200% 穩定花費修正
Jacobin influence −0.1 Jacobin influence

教廷监护

Diplomat.png +1 外交官
Prestige.png +1 年度威望
Stability cost modifier.png −10% 稳定花费修正
Possible advisors.png +2 可用顾问
Advisor cost.png −20% 顾问花费
Leader(s) without upkeep.png +1 无维护将领
Aggressive expansion impact.png −20% 侵略性扩张
Technology cost.png −5% 科技花费

宗教统一

每1%宗教统一:

Monthly fervor increase.png +0.01 月度狂热
Max absolutism +5 专制度上限

宗教统一不足

每1%低于100%的宗教统一:

Stability cost modifier.png +1.0% 稳定花费修正
National unrest.png +0.03 全国叛乱
Church power.png −1.0% 教会力量
Devotion.png −0.01 年度奉献度
年度腐败度 +0.001 年度腐败度

Occupied home provinces

War exhaustion.png +0.005 Monthly war exhaustion

Blockaded home ports

War exhaustion.png +0.10 Monthly war exhaustion

Uncontested cores

Prestige.png −0.10 年度威望

Fulfilled objectives

Monthly splendor.png +2 月度辉煌点数

Production leader

Local goods produced modifier +10% Local goods produced modifier

Nearby Merchant Republics, Trading Cities or Trade Companies

Merchant republics or trade companies trading in a Trade Node will grant a bonus to Goods Produced proportional to their share of Trade Power.

Local goods produced modifier +50% Local goods produced modifier

Trading by Merchant Republics or Trade Companies (for Trade League members)

Merchant republics or trade companies trading in a Trade Node will grant a bonus to Goods Produced proportional to their share of Trade Power. Being a member in a Trade League further multiplies this bonus.

Local goods produced modifier +100% Local goods produced modifier

Large Merchant Republic

For each province over limit:

Republican tradition.png −0.1 年度共和傳統

Federation leader

Diplomatic reputation.png +1 外交威望
Morale of armies.png +10% 陸軍士氣

Tributary state with less total administrative technology levels than overlord

行政科技花费 −5% 行政科技花費

Tributary state with less total diplomacy technology levels than overlord

Diplomatic technology cost −5% 外交科技花費

Tributary state with less total military technology levels than overlord

Military technology cost −5% 軍事科技花費

Great Power

Prestige decay.png −1% Prestige decay
Embracement cost.png −10% Embracement cost
Max absolutism +5 專制度上限

黄金时代

All power costs.png –10% 全点数花费
Morale of armies.png +10% 陆军士气
Morale of navies.png +10% 海军士气
Goods produced modifier.png +10% 商品产出修正
Max absolutism +5 专制度上限

专制度

当它到达100时:

Discipline.png +5% 训练度
Administrative efficiency.png +40% 行政效率
Foreign core duration.png −50% 外国核心的存在时间

Army professionalism

These are the effects at 100 army professionalism. Effects decrease linearly with less professionalism.

Land fire damage.png +10% Fire damage
Shock damage.png +10% Shock damage
Siege ability.png +20% Siege ability

Lack of army professionalism

These are the effects at 0 army professionalism. Effects decrease linearly with more professionalism.

Mercenary cost.png −15% Mercenary cost
Available mercenaries.png +15% Available mercenaries

Streltsy

For each 1% of the country's force limit composed of Streltsy units:

Stability cost modifier.png +1% Stability cost modifier

Power projection

Per point:

Fort defense.png +0.1% 要塞防禦
Trade power.png +0.2% 全球貿易力量
Prestige.png +0.005 年度威望
Morale of armies.png +0.1% 陸軍士氣
Morale of navies.png +0.1% 海軍士氣
Legitimacy.png +0.005 年度正統
Republican tradition.png +0.002 年度共和傳統
Devotion.png +0.005 年度奉献度
Horde unity +0.005 年度游牧统一度

At least 25 power projection

Leader(s) without upkeep.png +1 Leader(s) without upkeep

At least 50 power projection

+1Administrative power.png, +1Diplomatic power.png and +1Military power.png monthly

Strong trade company

Merchants.png +1 Merchants

Large colonial nation

Merchants.png +1 Merchant
Trade power.png +5% 全球貿易力量
Naval forcelimit.png +10 Naval force limit
Land forcelimit.png +5 Land force limit

March subject

Land forcelimit.png +2 Land force limit

Vassal subject

Land forcelimit.png +1 Land force limit

Base

For all nations.

Tax income.png +12 Tax income
Land forcelimit.png +6 Land force limit
Land forcelimit.png +12 Naval force limit

Subject nation

For being a subject.

Tax income.png −6 Tax income
Land forcelimit.png −3 Land force limit
Land forcelimit.png −6 Naval force limit

Vassal nation

Base for being a vassal.

Development cost.png +50% 提升发展度花费

Primitives

Development cost.png +50% 提升发展度花费

Fully maintained forts

Army tradition.png +1 陸軍傳統

Government Rank 2

Diplomat.png +1 Diplomat
Number of states.png +5 Number of states

Government Rank 3

Diplomat.png +1 Diplomat
Leader(s) without upkeep.png +1 Leader(s) without upkeep
Number of states.png +10 Number of states
Max absolutism +5 專制度上限

Autonomy increased

Local unrest.png −10 當地動蕩

Autonomy decreased

Local unrest.png +10 本地叛乱

革命目标

National manpower modifier.png +10% 全国人力修正
Morale of armies.png +10% 陸軍士氣
War exhaustion.png −0.15 月度厌战度
Unjustified demands.png −50% 不合理需求
Land maintenance modifier.png −50% 陆军维护费用修正
Naval maintenance modifier.png −50% 海军维护费用修正
Land force limit modifier.png +40% 陆军上限修正
Naval force limit modifier.png +40% 海军上线修正
Papal influence.png −100 年度教宗影响

Dishonored alliance

Diplomatic reputation.png −1 外交威望

Diplomatic system

Recruitment Sabotaged

Manpower recovery speed.png −20% 人力恢复速度
Sailor recovery speed.png −20% 水手恢复速度

Merchants Slandered

Trade power.png −10% 全局贸易力量

Discontent

National unrest.png +2 全国叛乱
Legitimacy.png −1 年度正统性
Republican tradition.png −0.2 年度共和传统
Devotion.png −1 年度奉献度
Horde unity −1 年度游牧统一度
Meritocracy.png −0.5 年度贤能值

Reputation Sabotaged

Diplomatic reputation.png −3 Diplomatic reputation

Corrupt Officials

年度腐败度 +0.1 Yearly corruption

Trade league

Note: The trade league leader counts as trade league member for both modifiers.

Trade League Leader (scaled by member number)

Trade steering.png +2.5% Trade steering

In a Trade League

Ship trade power.png +20% Ship trade power
Diplomatic relations.png −1 Diplomatic relations

Tutorial only

Tutorial colonial range

Colonial range.png +10% Colonial range

Dutch mechanics

Statists in Power

Naval force limit modifier.png +10% Naval force limit modifier
Trade power.png +5% Global trade power
Republican tradition.png +1 Yearly republican tradition

Orangists in Power

Land force limit modifier.png +25% Land force limit modifier
Stability cost modifier.png −10% Stability cost modifier
Republican tradition.png −1 Yearly republican tradition

Nation designer

Custom setup

Colonists.png +1 Colonist
Tax income.png +20 Tax income

Subject interactions

Send officers

Discipline.png +5% Discipline
Morale of armies.png +20% Morale of armies

业力

中等业力

Diplomatic reputation.png +2 外交声望
Discipline.png +5% 训练度

高业力

Diplomatic reputation.png +1 外交声望

低业力

Discipline.png +2.5% 训练度

扬马延

Invasion

Discipline.png +50% 训练度
Manpower recovery speed.png +100% 人力恢复速度
Sailor recovery speed.png +100% 水手恢复速度
Tax income.png +600 税收
Land forcelimit.png +100 陆军单位上限
Naval forcelimit.png +100 海军单位上限
Manpower.png +100 000 人力增长
Sailor Increase.png +10 000 水手增长
Core-creation cost.png −75% 造核花费
National unrest.png −10 全国叛乱
Land attrition.png −50% 陆军损耗

Native policy

Native Coexistance Policy

Native uprising chance.png −100% Native uprising chance

Native Trading Policy

Native assimilation.png +50% Native assimilation
Native uprising chance.png −50% Native uprising chance

Native Repression Policy

Global settler increase.png +20 Global settler increase

Harmony

High harmony

These are the effects at 100 harmony. Effects decrease linearly with less harmony.

Tolerance own.png +1 正统信仰容忍

Low harmony

These are the effects at 0 harmony. Effects decrease linearly with more harmony.

Tolerance own.png −3 正统信仰容忍
Development cost.png +25% 提升发展度花费
Legitimacy.png −1 年度正统性
Meritocracy.png −2 年度贤能值

幕府

大名互动

For each daimyo at peace:

Stability cost modifier.png −2% 稳定度花费修正(最大值为 −20%
Legitimacy.png +0.1 年度正统性(最大值为 +1

For each daimyo with the same level of isolationism as the shogun:

Prestige.png +0.1 年度威望

For each daimyo with a different level of isolationism as the shogun:

Prestige.png −0.05 年度威望

The above isolationism modifiers combined cannot exceed either −1 or +1 yearly prestige.

政府能力

Sankin Kotai
Diplomatic reputation.png +3 Diplomatic reputation for shogun
Diplomatic relations.png −1 Diplomatic relations for daimyos
Forcibly expel Ronin
Liberty desire.png −5% Liberty desire in daimyos
Sword Hunt
Land forcelimit.png +0.5 Land force limit (per daimyo) for shogun
Manpower.png +250 Manpower increase (per daimyo) for shogun
Land forcelimit.png −2 Land force limit for daimyos
Manpower.png −1 000 Manpower increase for daimyos

Government interactions

Iqta

Efficient tax farming
National tax modifier.png +15% National tax modifier
Land acquisition
Core-creation cost.png −5% Core creation cost
Lenient taxation
Liberty desire.png −15% Liberty desire in subjects
Diplomatic reputation.png +1 Diplomatic reputation

Tribal federation

Train horsemanship
Cavalry combat ability.png +15% Cavalry combat ability

Mamluk government

Promote [ruler culture] in government
All power costs.png −5% All power costs

Feudal theocracy

Seize clerical holdings
Construction cost.png −15% Construction cost
Invite minorities from abroad
Local development cost −20% Local development cost

奥斯曼政体

Assign Pasha
Construction cost.png +20% Construction cost
Local unrest.png −2 本地叛乱度
State maintenance.png −20% 直属州维护费
Regiment cost.png +20% Regiment cost

穆斯林学派

哈乃斐

行政科技花费 −5% 行政科技花费

罕百里

Aggressive expansion impact.png −10% 侵略扩张度

马立克

Development cost.png −10% 提升发展度花费

沙斐仪

Merchants.png +1 商人

伊斯玛仪

Horde unity +1 年度游牧统一度
Legitimacy.png +1 年度正统性
Republican tradition.png +0.5 年度共和传统
Devotion.png +1 年度奉献度

贾法里

Shock damage.png +10% 冲击伤害

宰德

Shock damage received.png −10% 受到的冲击伤害

陆军演习

这是100演习度时的效果。效果与演习值线性下降。

Shock damage.png +10% 冲击伤害
Land fire damage.png +10% 火力伤害
Fire damage received.png −10% 受到的火力伤害
Shock damage received.png −10% 受到的冲击伤害

陆军演习

This is the effect at a 100 army drill rating. Used by entire army, is the average of all subunits drill.

Movement speed.png +20% 移动速度

土耳其禁卫军

一种可以被奥斯曼政体征募的精英单位。

Fire damage received.png −10% 受到的火力伤害
Shock damage received.png −10% 受到的冲击伤害
Reinforce cost.png +100% 补员花费
Army tradition.png +100% 获得的陆军演习值
Administrative power.png 内政
君主能力 君主顾问理念组国家理念科技稳定度政策
其它 决议任务事件修正灾难政府派系威望思潮过度扩张厌战度力量投射