新教启用事件

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(重定向自The Protestant Reformation

这个 Msg event.png事件[1]会开启宗教改革,也就是说本局游戏中 新教新教将可用。


ID

Msg event.png新教改革


反对罗马天主教会的思潮在整个欧洲蔓延,这是僧侣和神职人员越来越腐败的结果。人们对教会现行教义和贪婪提出质疑。在$CAPITAL$的一位僧侣很长时间以来对此深切关注,现在公开表达了他对教会的不满,为宗教改革铺平了道路。


 
触发条件
  • 不是:
    • 新教 新教已可用
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 是信仰守护者
  • 不是:
    • 制定了“教廷”政府改革
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 100% 改革呼声
  • 首都:
    • 大陆是欧洲
  • 任意拥有的省份:
    • 所有者首都位于欧洲
    • 没有“宗教中心”本地修正
平均发生时间

4000 月
修正

  • ×2:
    •  教宗国:
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 至少满足之一:
      • 文化属于日耳曼文化组
      • 文化属于北欧文化组
      • 文化属于不列颠文化组
      • 文化属于西斯拉夫文化组
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 105% 改革呼声: ×0.9
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 110% 改革呼声: ×0.9
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 115% 改革呼声: ×0.9
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 120% 改革呼声: ×0.9
  • 基督教#天主教 天主教拥有至少 Catholic reform desire.png 125% 改革呼声: ×0.9
  • 不是:
    • 拥有至少10个非殖民地省份: ×0.75
  • 不是:
    • 拥有至少2个非殖民地省份: ×0.75
  • 已激活 革新理念组 革新理念: ×0.75
  • 已激活 宗教理念组 宗教理念: ×1.25
  • 不是:
    •  教宗国Opinion.png 观点至少为 −50: ×0.95
  • 不是:
    •  教宗国Opinion.png 观点至少为 −100: ×0.85
  • 不是:
    •  教宗国Opinion.png 观点至少为 −150: ×0.75
  • 政体是 Government theocracy.png 神权制: ×2
  • ×8:
    • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • 文化属于拉丁文化组
      • 文化属于伊比利亚文化组
  • ×0.75:
    •  教宗国:
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 是神圣罗马帝国成员
    • 至少满足之一:
      • 文化属于拉丁文化组
      • 文化属于伊比利亚文化组

Event button 547.png
让我们拭目以待
  • 新教 新教在游戏中可用
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 所有者首都位于欧洲
      • 没有“宗教中心”本地修正
    • 改变宗教为 新教 新教
    • 建成一个 新教 新教 改革中心
    • 获得永久省份修正 “宗教热情” 持续 9000 天,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 −100% 本地传教强度
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是该国首都
      • 我国
        • 首都:
          • 改变宗教为 新教 新教
          • 获得永久省份修正 “宗教热情” 持续 9000 天,并给予以下效果:
            • 本地传教力量 −100% 本地传教强度
  • 设置国家 flag protestant_reformation
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag reformation_started
    • 如果:


参考资料

  1. 脚本文件可在 /Europa Universalis IV/events/Protestant.txt查看。