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'''文莱'''(Brunei)是一个马来亚穆斯林国家,位于[[印度尼西亚]]区域。
 
'''文莱'''(Brunei)是一个马来亚穆斯林国家,位于[[印度尼西亚]]区域。
  
 
== 事件 ==
 
== 事件 ==
 文莱在1444年拥有 {{N|亚庇|Jesselton|ID=637}}。然而,[[苏禄]]的这个事件已经没用了。
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 文莱在1444年拥有{{N|亚庇|Jesselton|ID=637}}。然而,[[苏禄]]的这个事件已经没用了。
 
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== 策略 ==
 
== 策略 ==
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{{SVersion|1.23}}
Brunei, as well as other large states with Malayan culture (the Sumatran nations, {{flag|Majapahit}}, {{flag|Malacca}}) are capable of forming the {{flag|Malaya}}. The strategy for all of them is somewhat similar, and should always work, bar some unfortunate random [[events]].
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 文莱和其他马来亚文化(苏门答腊国家 {{flag|Majapahit}} {{flag|Malacca}} 可以成立 {{flag|Malaya}}。成立马来亚的条件都很相似,任何时候都有效,除非发生一些不幸的随机[[事件]] 。
 
 
 文莱和其他马来亚文化(苏门答腊国家 {{flag|Majapahit}} , {{flag|Malacca}}可以成立 {{flag|Malaya}}。成立马来亚的条件都很相似,任何时候都有效,除非发生一些不幸的随机 [[事件]] 。
 
  
 
=== 国家状态 ===
 
=== 国家状态 ===
In 1444, there are no friends in Indonesia and Malaysia: all countries are hostile or declare [[rivalry]] shortly after the game starts. There's little point to seek alliances with any of them - swift conquest is the only way forward. The big players are the Sumatran nations, Majapahit, Brunei and Malacca. {{flag|Makassar}} is a rich [[OPM]] out of the way. On the mainland, {{flag|Ayutthaya}} holds two provinces with Malayan [[culture]] and [[Sunni]] religion, which can be claimed later. The rest of the world is not of concern, for this distant corner of civilization.
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1444年,印度尼西亚和马来西亚地区没有互相结盟的国家,游戏开始后各个国家都相互[[ 宿敌]] 。没有必要寻求和它们结盟,快速征服才是正道。最大的竞争者是苏门答腊岛上的国家、满者伯夷、文莱和马六甲。{{flag|Makassar}}是一个富裕且偏僻的一地小国。在大陆上,{{flag|Ayutthaya}}拥有两个马来亚[[ 文化]] ,信仰[[ 逊尼派]] 的省份,可以在一段时间后宣称。对于这偏僻的角落上的国家,世界的其他部分暂时不值得关心。
 
 
1444年,印度尼西亚和马来西亚地区没有互相结盟的国家,游戏开始后各个国家都相互宿敌。没有必要寻求和它们结盟,快速征服才是正道。最大的竞争者是苏门答腊岛上的国家、满者伯夷、文莱和马六甲。 {{flag|Makassar}} 是一个富裕且偏僻的一地小国。在大陆上, {{flag|Ayutthaya}} 阿瑜陀耶 拥有两个马来亚文化,信仰逊尼派的省份,可以在一段时间后宣称。对于这偏僻的角落上的国家,世界的其他部分暂时不值得关心。
 
  
 
=== 成立马来亚 ===
 
=== 成立马来亚 ===
To form the country, the territory of any two of the three countries (Siak/Pagarruyung/Pasai, Malacca/Kedah/Pattani and Brunei/Kutai) must be owned, as well as four provinces on Java, including two capitals. Owning Majapahit or Makassar lands is not a requirement, but since they have zero possibility of forming meaningful alliances, they can be crushed in due time.
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 为了成立马来亚,必须拥有以下三个国家之中的任意两个(锡亚克/帕迦鲁荣/八昔 马六甲/吉打/北大年或文莱/库泰)的领土,以及四个爪哇岛上的省份,包括两个首都。拥有满者伯夷或望加锡的土地并非先决条件,但由于它们具有潜在的联盟可能性,因此必须在适当的时间内消灭它们。
 
 
 为了成立马来亚,必须拥有以下三个国家之中的任意两个(锡亚克/帕迦鲁荣/八昔 马六甲/吉打/北大年 或文莱/库泰)的领土,以及四个爪哇岛上的省份,包括两个首都。拥有满者伯夷或望加锡的土地并非先决条件,但由于它们具有潜在的联盟可能性,因此必须在适当的时间内消灭它们。
 
  
 
=== 马来亚的征服 ===
 
=== 马来亚的征服 ===
It is possible to forge claims on {{flag|Luwu}} and {{flag|Kutai}} from the beginning. Luwu should be [[vassalized]] as soon as possible, and in the meantime, some additional forces should be recruited. Ideally, the Brunei army at [[force limit]] should be sufficient. Investment in cogs is crucial early on, to haul the troops around the islands and not be crushed while the expeditionary force awaits reinforcements.
+
游戏开局时可以伪造 {{flag|Luwu}} {{flag|Kutai}} 的宣称。鲁乌应尽快被[[ 附庸]] ,同时还应征召一些部队。在理想的情况下,文莱的[[ 部队上限]] 应该是足够的。尽早投资建造运输船至关重要,它们可以载着你的部队往返于群岛间,并在远征军等待增援时避免被击溃。
  
  游戏开局时 可以 伪造 {{flag|Luwu}}  {{flag|Kutai}}  宣称。鲁乌 尽快被 [[vassalized]] 附庸,同时还应征召 一些 部队。在 想的情况下 文莱的部队 限应该是足够 的。 尽早投资建造运输船至关重要 ,它 们可以载着你的部队往返于群岛间 并在远征 等待增援时避免被击溃
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  在附庸了鲁乌之后,就 可以 宣战库泰了。在一位优秀将军 一点运气 帮助下,你 该可以获得一场压倒性的胜利;马六甲也是一个可以轻松解决的对手,但是获得[[ 宣战理由]] 一些 困难(因为你们没有任何只间隔一片水域的省份),因此选择殖民向 殖民坤甸(Pontianak)、图朗巴望(Tulangbewang)、龙目(Lombok)以便于获得与苏门答腊岛、爪哇岛和马来半岛 国家 接壤领土 马六甲也有可能先被苏门答腊国家或者 {{flag|Ayutthaya}}打败 因此更为衰弱。附庸 它, 然后向苏门答腊进
  
As soon as Luwu is vassalized, Kutai can be attacked. With some luck and a skilled general, Brunei should prevail against Kutai; although Malacca may be an easier target, it requires gaining a [[casus belli]] with them, and sharing no bordering sea zone, it may be helpful to take colonization just to colonize Pontiak, Tulangbewang, and Lombok to gain borders with Sumatra, Java, and the Malay peninsula. It's also possible that Malacca has lost a war to one of the Sumatran nations or Ayutthaya and is even weaker than usual. Vassalize them and move on to Sumatra.
 
 
在附庸了鲁乌之后,就可以宣战库泰了。在一位优秀将军和一点运气的帮助下,你应该可以获得一场压倒性的胜利;马六甲也是一个可以轻松解决的对手,但是获得宣战理由有一些困难(因为你们没有任何只间隔一片水域的省份),因此选择殖民向理念,殖民坤甸(Pontianak)、图朗巴望(Tulangbewang)、龙目(Lombok)以便于获得与苏门答腊岛、爪哇岛和马来半岛上国家的接壤领土。马六甲也有可能先被苏门答腊国家或者{{flag|Ayutthaya}}打败,因此更为衰弱。附庸它,然后向苏门答腊进军吧。
 
 
An alternative option to outright conquest is to make vassals of all opponents and taking care not to sink expensive fleets. Then when the vassal in integrated the aggressive expansion cost has been spread over time and the fleets are also acquired. This enables Brunei to maintain a strong fleet which is critical for long term survival.
 
 
 另外一个选择,是把所有对手全部打成附庸,并且注意战争中避免击沉昂贵的舰船。吞并附庸之后,[[侵略扩张]]的影响基本就消退了,同时你还能获得对国家存续举足轻重的强大舰队。
 
 另外一个选择,是把所有对手全部打成附庸,并且注意战争中避免击沉昂贵的舰船。吞并附庸之后,[[侵略扩张]]的影响基本就消退了,同时你还能获得对国家存续举足轻重的强大舰队。
 
 
Defeat any Malayan power holding Malaccan cores and force them to return any of Malacca's cores as well as claiming as many provinces as necessary to reduce them to a size that can be vassalized in the next war. It's possible that Malacca has claims on some of Sumatran provinces, they can be sold to them to reduce [[overextension]]. Transfer control of bordering occupied provinces to Malacca, and feed them to them in the peace deal.
 
  
 
 打败任何拥有马六甲核心的马来亚国家,强迫归还核心,割走足够多的的省份以便下一战将其附庸。马六甲也有可能在苏门答腊岛上的省份有宣称,那样的话就把省份卖给它,以减少[[过度扩张]]控制。在战争中把与马六甲相邻的省份的控制权转交给马六甲,然后在和平条约里割走它们。
 
 打败任何拥有马六甲核心的马来亚国家,强迫归还核心,割走足够多的的省份以便下一战将其附庸。马六甲也有可能在苏门答腊岛上的省份有宣称,那样的话就把省份卖给它,以减少[[过度扩张]]控制。在战争中把与马六甲相邻的省份的控制权转交给马六甲,然后在和平条约里割走它们。
  
Start thinking about integrating Makassar. If there's a Diplomat adviser available, that will speed up the process significantly. Improve relations with Malacca, until the integration of Makassar is complete they will be unsatisfied with their vassal status as they are almost the same strength as Brunei. Good relations with Ayutthaya are preferable to keep them happy, just in case. They will be outraged when Malacca is annexed, and with their allies command larger force than Brunei can muster at this point.
+
 考虑一下吞并 {{flag|Makassar}}。如果有空闲的外交官,这个速度可以大大加快。与马六甲一直改善关系,在 {{flag|Makassar}}被外交吞并之前,它基本上一直会是不忠的状态,因为它的总发展度与库泰不相上下。也尽量保持与 {{flag|Ayutthaya}}的良好关系,因为它会觊觎你的附庸马六甲的领土,并且军事实力也远远强于你。
 
 
 考虑一下吞并{{flag|Makassar}}。如果有空闲的外交官,这个速度可以大大加快。与马六甲一直改善关系,在{{flag|Makassar}}被外交吞并之前,它基本上一直会是不忠的状态,因为它的总发展度与库泰不相上下。也尽量保持与{{flag|Ayutthaya}}的良好关系,因为它会觊觎你的附庸马六甲的领土,并且军事实力也远远强于你。
 
 
 
When the truce with the previously mentioned Sumatran nation expires, vassalize them and sell them the provinces previously claimed from them; it may also be advisable to feed them the rest of Java. Keep forces strong to avoid dissatisfaction, and annex them together with Malacca as soon as possible. With that, the goal is almost complete. What remains is colonizing the Spice Islands and optionally subduing Majapahit.
 
 
 
当与苏门答腊岛上的国家的停战协定到期后,附庸它们,并把它们之前有宣称的地卖给它们,同时建议把爪哇岛的省份也给它们。保持强大的军事实力以压低它们的独立性,尽早把它们和马六甲一起吞并掉,这样目标就基本完成了。继续殖民香料群岛,也可选择控制{{flag|Majapahit}}
 
  
On the technology side, it's crucial to get the first [[national idea]] as soon as possible, so all [[administrative points]] should go towards that instead of [[coring]]. Withhold investment in diplomatic technology and spend the points instead for the first two ideas in [[Exploration]] idea group to allow colonizing of Java and forming Malaya. With some luck, Malaya can be formed in 40 years or so, with all island nations fully annexed by 1490.
+
当与苏门答腊岛上的国家的停战协定到期后,附庸它们,并把它们之前有宣称的地卖给它们,同时建议把爪哇岛的省份也给它们。保持强大的军事实力以压低它们的独立性,尽早把它们和马六甲一起吞并掉,这样目标就基本完成了。继续殖民香料群岛,也可选择控制 {{flag|Majapahit}}。
  
 关于科技,点出第一个国家理念至关重要,因此所有的行政点数都应该用来升科技而不是造核。不要在外交科技上花过多点数,而是点出探索理念组的前两个理念,以便开始殖民爪哇岛,成立马来亚。运气好的话,40年内就可以成立马来亚,或者在1490年之前控制整个东南亚群岛。
+
 关于科技,点出第一个[[ 国家理念]] 至关重要,因此所有的[[ 行政点数]] 都应该用来升科技而不是[[ 造核]] 。不要在外交科技上花过多点数,而是点出[[ 探索理念组]] 的前两个理念,以便开始殖民爪哇岛,成立马来亚。运气好的话,40年内就可以成立马来亚,或者在1490年之前控制整个东南亚群岛。
  
 
=== 成立马来亚后 ===
 
=== 成立马来亚后 ===
From here Malaya is in the prime position to completely dominate Far Eastern trade and become the [[Great Britain]] of the east. After formation, turn to the Siam trade node in which Ayutthaya currently resides and dominates. By now they should have annexed their vassal and are intimidating as a force at the moment. If they're still alive, ally with {{flag|Pegu}} and then declare war after claiming {{flag|Pattani}}. There is sometimes a mission to free Pattani from Aytthayan hands as Pattani is both Sunni and of Malaya culture group. After taking and annexing the most important provinces, vassalize whoever is available want and then take down the others. Vassal feed as much as possible and then create more vassals. These will be buffers against {{flag|Ming}} as Malaya cannot even dream to go against future rival Ming in a land fight. After taking control of Siam's trade node, Malaya should start, or continuing, colonization of the surrounding islands. These provide many eastern goods such as chinaware and more spices. As Malaya it's possible to get 4 colonists. 2 from exploration, 1 from expansion, and 1 from the Malayan ideas. These will help in colonizing the various small islands and eventually {{flag|Australia}}. Australia is fairly regularly untouched by the Europeans at this time as they are usually still creating a stable foothold in the new world. Colonize here and the new colony nation of Malayan Australia will be created.
+
 自此,马来亚就是东方的 {{flag| 大不列颠}} ,能够控制整个远东的贸易。成立马来亚后,转向暹罗贸易节点,马来亚目前应该已经控制了这一地区。现在,他应该已经吞并了附庸,强大的有些吓人。如果 {{flag|Pegu}}还在,与之联盟并在伪造 {{flag|Pattani}}宣称之后宣战。有时候会刷到解放北大年的任务,因为它与你同属马来亚文化组、信仰伊斯兰教。拿下这个关键省份之后,附庸任何可以附庸的国家,从其他国家手里割地。喂附庸国吃地,然后创建更多的附庸国。它们会在你和 {{flag|Ming}}之间充当缓冲国,因为你现在甚至不敢想象怎么与大明打一场陆战。控制暹罗贸易节点之后,你应该开始,或者继续殖民周边岛屿,它们能提供不少东方贸易品,比如瓷器和香料。马来亚最多可以有4个殖民者(探索1个,扩张2个,国家理念1个),让你快速控制东南亚诸岛,并控制澳大利亚。澳大利亚这时候应该还没有欧洲人,因为此时他们正忙于在美洲大陆建立落脚点。在这里殖民,你就能获得一个叫马来亚澳大利亚的殖民地了。
 
 
 自此,马来亚就是东方的大不列颠,能够控制整个远东的贸易。成立马来亚后,转向暹罗贸易节点,马来亚目前应该已经控制了这一地区。现在,他应该已经吞并了附庸,强大的有些吓人。如果{{flag|Pegu}}还在,与之联盟并在伪造{{flag|Pattani}}宣称之后宣战。有时候会刷到解放北大年的任务,因为它与你同属马来亚文化组、信仰伊斯兰教。拿下这个关键省份之后,附庸任何可以附庸的国家,从其他国家手里割地。喂附庸国吃地,然后创建更多的附庸国。它们会在你和{{flag|Ming}}之间充当缓冲国,因为你现在甚至不敢想象怎么与大明打一场陆战。控制暹罗贸易节点之后,你应该开始,或者继续殖民周边岛屿,它们能提供不少东方贸易品,比如瓷器和香料。马来亚最多可以有4个殖民者(探索1个,扩张2个,国家理念1个),让你快速控制东南亚诸岛,并控制澳大利亚。澳大利亚这时候应该还没有欧洲人,因为此时他们正忙于在美洲大陆建立落脚点。在这里殖民,你就能获得一个叫马来亚澳大利亚的殖民地了。
 
 
 
It is imperative to invest in the development of individual provinces in order to keep on institutions throughout the game. Brunei's core region lacks for provinces with low development costs due to tropical terrain, which can be remedied through conquest or colonization, saving a great deal of monarch power. Ensure to funnel trade from here to the Philippines. As for the other venues of trade, taking from Hangzhou and Canton should be done with merchant fleets. Conquest of Japan is completely possible if Malaya attempts to balance trade power to justify trade conflict. Superior naval size should be sufficient in dealing with them with blockades and vassalization. Diplo annex them for control of the Nippon trade node ready to be funneled right into Hangzhou.
 
  
 
 种思潮势在必行。文莱的初始省份都是热带丛林,发展成本高的吓人,不过殖民和扩张能够稍微补救一下。记得把贸易额导到菲律宾节点。至于其他节点的贸易额,比如杭州和广东,就用大量舰队抢贸易竞争力。征服日本也是完全可行的,如果你在争夺日本节点的贸易力量时遇到了一些麻烦。压倒性的海军力量完全足以用来封锁港口并附庸之,转移贸易额就足以把贸易额转到杭州了。
 
 种思潮势在必行。文莱的初始省份都是热带丛林,发展成本高的吓人,不过殖民和扩张能够稍微补救一下。记得把贸易额导到菲律宾节点。至于其他节点的贸易额,比如杭州和广东,就用大量舰队抢贸易竞争力。征服日本也是完全可行的,如果你在争夺日本节点的贸易力量时遇到了一些麻烦。压倒性的海军力量完全足以用来封锁港口并附庸之,转移贸易额就足以把贸易额转到杭州了。
 
Strong allies will be scarce. Ming or other Chinese minors, the only other relevant nations, will most likely be rivalling Malaya and threaten any continued expansion. However, as Ming sometimes collapses within the first few decades, Chinese minors may be easy targets before they ally each other. Vassals will be the greatest source of power. Attempt to vassalize as many nations as possible and feed them whatever provinces Malaya has conquered. This will provide a private army that pays Malaya instead through vassal income. Be aware that vassals may declare independence wars should they grow too strong; and as such, it may be advisable to integrate vassals once they field a formidable army, maintain high relations with them, and ally other major powers temporarily. {{flag|Lan Xang}} works best for their accepted cultures and buffer against Ming. {{flag|Nepal}} should be prioritized as a vassal for their amazing land military based national ideas. Hopefully they haven't grown too much for a full vassalization in one war.
 
  
 
 确保强有力的盟友也很重要。大明或者其他分裂出来的中国小国,最有可能宿敌你并威胁到你将来的扩张。不过大明有时候几十年内就会自爆,分裂出来的小国在彼此结盟之前是非常容易搞定的对手。附庸国是你最强大的战斗力。还是像之前那样,尽可能将其附庸,喂地,获得它们的贡金和军队,注意控制独立倾向。它们有足够军队之后就可以吃掉了。也可以暂时与其他地区强权结盟。{{flag|Lan Xang}}由于它的接受文化和对大明的态度,是一个不错的选择。{{flag|Nepal}}很适合作为附庸国,因为它的国家理念让它的军队战斗力非常强。希望它不要大到无法在和平条约里强制附庸。
 
 确保强有力的盟友也很重要。大明或者其他分裂出来的中国小国,最有可能宿敌你并威胁到你将来的扩张。不过大明有时候几十年内就会自爆,分裂出来的小国在彼此结盟之前是非常容易搞定的对手。附庸国是你最强大的战斗力。还是像之前那样,尽可能将其附庸,喂地,获得它们的贡金和军队,注意控制独立倾向。它们有足够军队之后就可以吃掉了。也可以暂时与其他地区强权结盟。{{flag|Lan Xang}}由于它的接受文化和对大明的态度,是一个不错的选择。{{flag|Nepal}}很适合作为附庸国,因为它的国家理念让它的军队战斗力非常强。希望它不要大到无法在和平条约里强制附庸。
  
In case of a strong angry Ming, it is worth building high level forts in the narrow parts of Northern Malayan peninsula, these will delay invasions and allow use of the navy to attack exposed flanks. Be careful not to allow a concerted effort by the opposition to pick off the navy in small squadrons. One option to draw an enemy away is to trap it on an island, possibly by baiting with a small sacrificial force of mercenaries.
+
 万一你遇到了一个强大、敌意的 {{flag|Ming}},在马来半岛东北部排一排要塞也是完全值得的。它们可以拖延大明的进攻,给你的舰队足够时间击沉敌方舰队。注意不要让敌方联军把你分散的小队逐个击破。另外,你可以选择用一队雇佣兵把敌军引到岛上,然后用船困住它们。
 
 
 万一你遇到了一个强大、敌意的{{flag|Ming}},在马来半岛东北部排一排要塞也是完全值得的。它们可以拖延大明的进攻,给你的舰队足够时间击沉敌方舰队。注意不要让敌方联军把你分散的小队逐个击破。另外,你可以选择用一队雇佣兵把敌军引到岛上,然后用船困住它们。
 
  
 
== 参考资料 ==
 
== 参考资料 ==

2020年1月16日 (四) 16:18的最新版本

Brunei.png
文莱
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 婆罗洲(马来亚)
首都 Capital.png 文莱(636)
政体 Government monarchy.png 曼荼罗制度
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 中华科技组 中华科技组
马来亚苏丹国的理念
注释

所有国教为伊斯兰教主流文化Culture icon.png 马来亚的国家。


Traditions.png 传统
−10% 船只花费
+10% 贸易导向
Idea bonus.png 野心
+50% 战斗获得的海军传统
Idea bonus.png 理念

Merchants.png 印度洋贸易

+1 商人团

Tolerance heathen.png 苏菲派的传承

+2 异教容忍

Production efficiency.png 香料群岛

+10% 生产效率

Idea cost.png 古马来语

−5% 理念花费

Naval maintenance modifier.png 贸易船队

−20% 海军维护
−10% 水手维护

Prestige.png 巴塞的继承人

+1 年度威望

Global settler increase.png 定居群岛

+20 全球殖民增长
关于同名地区,请见文莱 (地区)

文莱(Brunei)是一个马来亚穆斯林国家,位于印度尼西亚区域。

事件

文莱在1444年拥有亚庇(ID:637,英文:Jesselton)。然而,苏禄的这个事件已经没用了。

ID

Msg event.png苏禄的崛起!(苏禄)

苏禄海群岛几百年的人类定居史里,逐渐分裂成几个小王国。这些领土现在被他们第一位苏丹统一。 作为一位驰名伊斯兰世界的学者,苏丹强化了群岛的政治和宗教机构,这些机构建造了该地区最古老的清真寺。依靠联姻,领袖感召力和创新型外交,他们在公共的法律的约束下团结在一起。 世界见证了苏禄苏丹国的崛起。
 
触发条件
  • 省份是亚庇
  • 不是:
  • 年份是1450或更晚
  • 省份苏禄:
    • 是空地
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
让我们期待是苏丹位明君吧,否则世界将会见证它的衰落。
  • 省份苏禄:
    •  苏禄获得了该省核心
    • 割让省份给  苏禄
    • 改变省份商品产出为 宝石 宝石
  • 摩鹿加:
    • 仅限于:
      • 不是空地
    • 省份所有者:
      • 触发国家事件 “苏禄的崛起!”(摩鹿加)


决议

文莱能成立  马来亚

ID

Execute decision.png建立马来亚

使该区域所有的马来亚省都统一到一名强力统治者之下
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_malaya_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 属于马来文化组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 拥有至少12个非殖民地省份
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有省份万丹
  • 拥有省份帕库安
  • 拥有省份淡目
  • 拥有省份噶喇吧
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 马来亚:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 马六甲:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 加里曼丹:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 文莱:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 库泰:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
    • 全部:
      • 马来亚:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 马六甲:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 亚齐:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 巴塔克:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 廖内:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 米南加保:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 楠榜:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
    • 全部:
      • 加里曼丹:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 文莱:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 库泰:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 亚齐:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 廖内:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 楠榜:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份

效果
  • 国家成为  马来亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于库泰地区
        • 位于文莱地区
        • 位于加里曼丹地区
        • 位于亚齐地区
        • 位于廖内地区
        • 位于巴塔克地区
        • 位于米南加保地区
        • 位于楠榜地区
        • 位于马来亚地区
        • 位于马六甲地区
    •  马来亚该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_malaya_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立马来亚的话,玩家必须拥有全部橙色省份及红色、绿色、蓝色三个区域中的两个

策略

文莱和其他马来亚文化(苏门答腊国家、 满者伯夷 马六甲)可以成立  马来亚。成立马来亚的条件都很相似,任何时候都有效,除非发生一些不幸的随机事件

国家状态

1444年,印度尼西亚和马来西亚地区没有互相结盟的国家,游戏开始后各个国家都相互宿敌。没有必要寻求和它们结盟,快速征服才是正道。最大的竞争者是苏门答腊岛上的国家、满者伯夷、文莱和马六甲。 望加锡是一个富裕且偏僻的一地小国。在大陆上, 阿瑜陀耶拥有两个马来亚文化,信仰逊尼派的省份,可以在一段时间后宣称。对于这偏僻的角落上的国家,世界的其他部分暂时不值得关心。

成立马来亚

为了成立马来亚,必须拥有以下三个国家之中的任意两个(锡亚克/帕迦鲁荣/八昔、马六甲/吉打/北大年或文莱/库泰)的领土,以及四个爪哇岛上的省份,包括两个首都。拥有满者伯夷或望加锡的土地并非先决条件,但由于它们具有潜在的联盟可能性,因此必须在适当的时间内消灭它们。

马来亚的征服

游戏开局时可以伪造  鲁乌 库泰的宣称。鲁乌应尽快被附庸,同时还应征召一些部队。在理想的情况下,文莱的部队上限应该是足够的。尽早投资建造运输船至关重要,它们可以载着你的部队往返于群岛间,并在远征军等待增援时避免被击溃。

在附庸了鲁乌之后,就可以宣战库泰了。在一位优秀将军和一点运气的帮助下,你应该可以获得一场压倒性的胜利;马六甲也是一个可以轻松解决的对手,但是获得宣战理由有一些困难(因为你们没有任何只间隔一片水域的省份),因此选择殖民向理念,殖民坤甸(Pontianak)、图朗巴望(Tulangbewang)、龙目(Lombok)以便于获得与苏门答腊岛、爪哇岛和马来半岛上国家的接壤领土。马六甲也有可能先被苏门答腊国家或者  阿瑜陀耶打败,因此更为衰弱。附庸它,然后向苏门答腊进军吧。

另外一个选择,是把所有对手全部打成附庸,并且注意战争中避免击沉昂贵的舰船。吞并附庸之后,侵略扩张的影响基本就消退了,同时你还能获得对国家存续举足轻重的强大舰队。

打败任何拥有马六甲核心的马来亚国家,强迫归还核心,割走足够多的的省份以便下一战将其附庸。马六甲也有可能在苏门答腊岛上的省份有宣称,那样的话就把省份卖给它,以减少过度扩张控制。在战争中把与马六甲相邻的省份的控制权转交给马六甲,然后在和平条约里割走它们。

考虑一下吞并  望加锡。如果有空闲的外交官,这个速度可以大大加快。与马六甲一直改善关系,在  望加锡被外交吞并之前,它基本上一直会是不忠的状态,因为它的总发展度与库泰不相上下。也尽量保持与  阿瑜陀耶的良好关系,因为它会觊觎你的附庸马六甲的领土,并且军事实力也远远强于你。

当与苏门答腊岛上的国家的停战协定到期后,附庸它们,并把它们之前有宣称的地卖给它们,同时建议把爪哇岛的省份也给它们。保持强大的军事实力以压低它们的独立性,尽早把它们和马六甲一起吞并掉,这样目标就基本完成了。继续殖民香料群岛,也可选择控制  满者伯夷

关于科技,点出第一个国家理念至关重要,因此所有的行政点数都应该用来升科技而不是造核。不要在外交科技上花过多点数,而是点出探索理念组的前两个理念,以便开始殖民爪哇岛,成立马来亚。运气好的话,40年内就可以成立马来亚,或者在1490年之前控制整个东南亚群岛。

成立马来亚后

自此,马来亚就是东方的  大不列颠,能够控制整个远东的贸易。成立马来亚后,转向暹罗贸易节点,马来亚目前应该已经控制了这一地区。现在,他应该已经吞并了附庸,强大的有些吓人。如果  勃固还在,与之联盟并在伪造  北大年宣称之后宣战。有时候会刷到解放北大年的任务,因为它与你同属马来亚文化组、信仰伊斯兰教。拿下这个关键省份之后,附庸任何可以附庸的国家,从其他国家手里割地。喂附庸国吃地,然后创建更多的附庸国。它们会在你和  大明之间充当缓冲国,因为你现在甚至不敢想象怎么与大明打一场陆战。控制暹罗贸易节点之后,你应该开始,或者继续殖民周边岛屿,它们能提供不少东方贸易品,比如瓷器和香料。马来亚最多可以有4个殖民者(探索1个,扩张2个,国家理念1个),让你快速控制东南亚诸岛,并控制澳大利亚。澳大利亚这时候应该还没有欧洲人,因为此时他们正忙于在美洲大陆建立落脚点。在这里殖民,你就能获得一个叫马来亚澳大利亚的殖民地了。

种思潮势在必行。文莱的初始省份都是热带丛林,发展成本高的吓人,不过殖民和扩张能够稍微补救一下。记得把贸易额导到菲律宾节点。至于其他节点的贸易额,比如杭州和广东,就用大量舰队抢贸易竞争力。征服日本也是完全可行的,如果你在争夺日本节点的贸易力量时遇到了一些麻烦。压倒性的海军力量完全足以用来封锁港口并附庸之,转移贸易额就足以把贸易额转到杭州了。

确保强有力的盟友也很重要。大明或者其他分裂出来的中国小国,最有可能宿敌你并威胁到你将来的扩张。不过大明有时候几十年内就会自爆,分裂出来的小国在彼此结盟之前是非常容易搞定的对手。附庸国是你最强大的战斗力。还是像之前那样,尽可能将其附庸,喂地,获得它们的贡金和军队,注意控制独立倾向。它们有足够军队之后就可以吃掉了。也可以暂时与其他地区强权结盟。 澜沧由于它的接受文化和对大明的态度,是一个不错的选择。 尼泊尔很适合作为附庸国,因为它的国家理念让它的军队战斗力非常强。希望它不要大到无法在和平条约里强制附庸。

万一你遇到了一个强大、敌意的  大明,在马来半岛东北部排一排要塞也是完全值得的。它们可以拖延大明的进攻,给你的舰队足够时间击沉敌方舰队。注意不要让敌方联军把你分散的小队逐个击破。另外,你可以选择用一队雇佣兵把敌军引到岛上,然后用船困住它们。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切