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'''迪特马尔申'''(Dithmarschen)是[[神圣罗马帝国]]的一个成员国,位于帝国的最北端。 It starts as an independent one province nation bordering {{flag|Holstein}} to the north and east, and {{flag|Hamburg}} to the south.
'''迪特马尔申'''(Dithmarschen)是[[神圣罗马帝国]]的一个成员国,位于帝国的最北端。 它开局的时候是一个在东方与北方接壤{{flag|Holstein}} , 并且在南方接壤 {{flag|Hamburg}} 的一地小国。迪特马尔申拥有“农民共和国”的特殊共和政体" 并且在游戏中从1444年存在到1559年, 在那之后它成为了丹麦的一部分。除了德意志之外,它还可以成立威斯特伐利亚或汉诺威。
Dithmarschen has the unique [[republic|republican]] government type of "Peasant Republic" and exists from the game start at 1444 to 1559, after which it becomes a part of Denmark. It is capable of forming Westphalia and Hanover in addition to Germany.
Dithmarschen starts in a difficult position with few expansion opportunities. Its neighbor to the north, [[Denmark]], is far too strong to expand into early on. Other attractive expansion targets such as [[Hamburg]] or [[Lubeck]] quickly become free cities (protected by the emperor) or part of a trade league. Expansion is further hampered by increased aggressive expansion within the HRE, and as such will have to be slow and deliberate. Additionally, unless an alliance with the emperor is secured, demands for unlawful territory are likely and may lead to an attack by the emperor.
迪特马尔申开局时处于一个鲜少拥有扩张机会的不利位置。它的北方邻国,[[ 丹麦]] ,对于早期扩张而言过于强大。其它有吸引力的扩张目标比如[[ 汉堡]] [[ 吕贝克]] 很快就会成为[[自由市]](受皇帝保护)或者一个[[贸易联盟]]的一部分。扩张会被在神罗内的高AE所阻碍,这样会使它变得缓慢和需要三思。不仅如此,除非你与皇帝达成了军事同盟,扩张很有可能会导致被皇帝勒令归还非法领土并招来皇帝的攻击。
An ideal first target is [[East Frisia]], which is the only small country nearby that can be attacked and that is not in the empire (thus no unlawful territory). Taking it will allow fabricating on more countries in the area as well. [[Saxe-Lauenburg]] may also be feasible, depending on alliance situations. It is important to note that speed of attack and military access play very important roles in the early game - the player may easily defeat two countries on their own, if they can overpower the first target without the second target being able to intervene in time.
一个理想的第一目标是[[ 西歐區域|东弗里西亚]] ,它是接壤的唯一一个可以被攻击的且不在帝国内(所以不会被勒令归还非法领土)的小国。占领它可以让你伪造更多该地区国家的宣称。 [[ 中欧区域|萨克逊- 劳恩堡]] 也许也是可选的,取决于它的同盟情况。值得注意的是宣战和要求军事通行权的节奏在游戏早期作用巨大 - 如果玩家能在第二个目标能够及时干预前战胜第一个目标,就可以轻松地凭借自己的力量战胜两个国家。
Developing provinces (with the {{icon|cs}} DLC) may be beneficial to both strengthen the economy and trade power, and to spawn institutions if needed.
提高省份发展度(当拥有 {{icon|cs}} 常识DLC时)对提高经济和贸易力量都是有好处的,并且在需要时可以接纳思潮。
Initial alliances should be based on the player's rivals, and an alliance and high relations with the emperor (likely [[Austria]]) should be sought as soon as possible to avoid demands for unlawful territory and/or being declared war upon with the Imperial Liberation casus belli. As a republic, Dithmarschen is unable to form royal marriages, which makes it a little more difficult to build and keep alliances with bigger nations. It may also be beneficial to join a trade league in the beginning for defensive purposes.
最初选择与谁结盟应该基于玩家的敌人,并且玩家应该尽快寻求一个[[ 军事同盟]] 以及与皇帝的良好关系(大概率是[[奥地利]])来避免被皇帝勒令归还非法领土和被以“[[宣战理由|解放帝国领土]]”的CB宣战。作为一个共和国,迪特马尔申不能建立[[王室联姻]], 这让它在与更大的国家结成与保持[[军事同盟]]时更加困难。在初期出于自卫目的加入一个[[贸易联盟]]也是有利可图的。
Once Dithmarschen has grown into a regional power, it should be time to take on [[Denmark]], ideally with the help of their rivals (likely to include [[England]], [[Poland]] or [[Muscovy]]). It is also beneficial to support the independence of [[Sweden]] in order to both weaken Denmark significantly and to allow controlling Sweden's growth (in case the player is going for the "Lessons of Hemmingstedt" achievement). Further expansion should be in northern Germany and further to the south and east if feasible, and may even include Dutch territories - however, the player needs to be aware of the Dutch revolts happening between 1550 and 1650 with large and recurring rebel armies. This can be avoided by changing the culture of conquered Dutch provinces before 1550, or waiting with conquering until after 1650.
一旦迪特马尔申成为了一个地区性强权,最好在[[ 丹麦]] 的敌人们的帮助下 (有可能包括[[ 英格兰]] [[ 波兰]] [[ 莫斯科]] )占领它。为了大大地削弱[[ 丹麦]] 和控制[[瑞典]]的发展,支持[[瑞典]]的独立也是有益的(如果玩家想要达成“黑明施泰特的教训”这一成就)。进一步的扩张应该在北德意志,然后是南方,东方也是可选的,甚至包括[[荷兰]]领土- 但是,玩家需要知道1550到1650年间发生的[[荷兰起义事件|荷兰起义]]事件会产生大量的重复刷出的叛军。这可以通过改变占领的[[荷兰]]领土的文化或是等到1650年后再征服那里来避免。
The player may form [[Westphalia]]; this requires becoming an elector, a prerequisite for which is being a monarchy, thus having to abandon the unique Peasant's Republic.
玩家可以成立威斯特伐利亚;这需要成为一名[[ 选帝侯]] ,而成为一个[[选帝侯]]的先决条件是成为一个[[君主制|君主国]],因此成立威斯特伐利亚意味着放弃独特的[[农民共和国]]政体。
* Due to its position in one of the richest trade nodes in the world, taking [[Trade ideas]] can be very beneficial.
* [[Diplomatic ideas]] or [[Influence ideas]] can help manage aggressive expansion in the HRE
* Military ideas such as [[Defensive ideas]] or [[Quality ideas]] stack well with Dithmarschen's national ideas
* [[Humanist ideas]] can help with religious intolerance once the reformation hits.
* [[Economic ideas]] can help to further boost national income
== 成就 ==
{{Achievement|黑明施泰特的教训|作为迪特马尔申,在丹麦不存在的情况下拥有西兰和荷兰。|image=Lessons of Hemmingstedt.png|en=Lessons of Hemmingstedt|extension=png|link=on}}
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2019年6月14日 (五) 21:34的版本

政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 威斯特伐利亚(日耳曼)
首都 Capital.png 迪特马尔申(4141)
政体 Government republic.png 农民共和国
国教 天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
−10% 受到的冲击伤害
Idea bonus.png 野心
+0.5 年度共和国传统
Idea bonus.png 理念

Infantry combat ability.png 抵抗封建制

+10% 步兵作战能力

Tolerance own.png 教区管理制

+2 国教容忍

Merchants.png 发展贸易

+1 商人

Privateer efficiency.png 熟练的劫掠者

+20% 私掠效率
+10% 捕获敌舰的几率

Development cost.png 强化海岸线的防御

−10% 提升发展度花费

Autonomy.png 教会组织

−0.05 月度自治

Goods produced modifier.png 自由的农夫

+10% 商品产出修正

迪特马尔申(Dithmarschen)是神圣罗马帝国的一个成员国,位于帝国的最北端。 它开局的时候是一个在东方与北方接壤 荷尔施泰因 , 并且在南方接壤  汉堡 的一地小国。迪特马尔申拥有“农民共和国”的特殊共和政体"并且在游戏中从1444年存在到1559年, 在那之后它成为了丹麦的一部分。除了德意志之外,它还可以成立威斯特伐利亚或汉诺威。



一个理想的第一目标是东弗里西亚,它是接壤的唯一一个可以被攻击的且不在帝国内(所以不会被勒令归还非法领土)的小国。占领它可以让你伪造更多该地区国家的宣称。 萨克逊-劳恩堡也许也是可选的,取决于它的同盟情况。值得注意的是宣战和要求军事通行权的节奏在游戏早期作用巨大 - 如果玩家能在第二个目标能够及时干预前战胜第一个目标,就可以轻松地凭借自己的力量战胜两个国家。

提高省份发展度(当拥有 Common Sense.png 常识DLC时)对提高经济和贸易力量都是有好处的,并且在需要时可以接纳思潮。

最初选择与谁结盟应该基于玩家的敌人,并且玩家应该尽快寻求一个军事同盟以及与皇帝的良好关系(大概率是奥地利)来避免被皇帝勒令归还非法领土和被以“解放帝国领土”的CB宣战。作为一个共和国,迪特马尔申不能建立王室联姻, 这让它在与更大的国家结成与保持军事同盟时更加困难。在初期出于自卫目的加入一个贸易联盟也是有利可图的。

一旦迪特马尔申成为了一个地区性强权,最好在丹麦的敌人们的帮助下 (有可能包括英格兰波兰莫斯科)占领它。为了大大地削弱丹麦和控制瑞典的发展,支持瑞典的独立也是有益的(如果玩家想要达成“黑明施泰特的教训”这一成就)。进一步的扩张应该在北德意志,然后是南方,东方也是可选的,甚至包括荷兰领土- 但是,玩家需要知道1550到1650年间发生的荷兰起义事件会产生大量的重复刷出的叛军。这可以通过改变占领的荷兰领土的文化或是等到1650年后再征服那里来避免。




Lessons of Hemmingstedt.png
Lessons of Hemmingstedt

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切