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“CU:ins”的版本间的差异

来自欧陆风云4百科
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(创建页面,内容为“{{desc|EU4_icon|这个页面正在补充中。}} 环球风云中的思潮同原版有很大不同。其最根本的区别是可以通过识字率的提升进行…”)
(没有差异)

2019年9月13日 (五) 23:19的版本

EU4_icon的图标
这个页面正在补充中。

环球风云中的思潮同原版有很大不同。其最根本的区别是可以通过识字率的提升进行非邻接传播,这极大改变了游戏模式。

本页面介绍mod中思潮和原版不同之处。同时,思潮传播速度作为教育效率使用,mod内的思潮传播速度本地化也替换为教育效率。

mod中新增或者改变的思潮传播速度修正正在整理中。

封建制度

加成被替换为外交关系+1、领地最小自治度-5%

在分布上,最大的不同为全部的游牧国家都拥有此思潮。而其他的贝都因、中印度、东非部落和西非、中非、新世界国家依旧没有。

火药

mod新增思潮。分布于欧亚大陆,但是以下地区除外: 英格兰以外的不列颠地区 丹麦以外的斯堪的纳维亚地区、波罗的海地区、俄罗斯地区、乌拉尔地区、印度次大陆(中印度不能开局产生), 大越 满者伯夷以外的东南亚。标绿的表示虽然开局没有,但是开局识字率≥2%,允许自动生成。

非洲和新世界开局都没有,但是北非和索马里、曼丁哥文化开局也可以自动生成。

文艺复兴

新世界

mod改了殖民主义的名字。

印刷机

工场生产

AI喜欢烧地,所以大概率玩家产生。

启蒙主义

省份机制 行政负荷与容量文化接纳度识字率思潮发展机制自动核心化建筑艺术品
省份法令 鼓励发展 • 地形改造 • 容量扩展 • 产品更改 • 文化法案 • 其他
国家机制 政府政策征兵制将领生成阶层 • 殖民与贸易公司 • 宗教变动 • 理念组理念政策天朝其他决议其他新机制
其他 触发修正静态修正定义文件加载界面