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“JoroDox mod making tool”的版本间的差异

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{{hatnote|谷歌Chrome Web App已经逐步淘汰。这个工具也多年未曾更新。词条仅供参考。}}
 
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'''JoroDox模组制作工具'''(JoroDox mod making tool)是一个[http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_Apps Chrome web app],用JavaScript编写,其目标是使得为 Paradox Development Studio 游戏像是 Europa Universalis IV 和 Crusader Kings II 创建模组更容易。它由 [[:en:User:Joror|Joror]] 创建并维护。
 
'''JoroDox模组制作工具'''(JoroDox mod making tool)是一个[http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_Apps Chrome web app],用JavaScript编写,其目标是使得为 Paradox Development Studio 游戏像是 Europa Universalis IV 和 Crusader Kings II 创建模组更容易。它由 [[:en:User:Joror|Joror]] 创建并维护。
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 目前它仍处于开发的alpha阶段,但对下面列出的特性起作用。
 
 目前它仍处于开发的alpha阶段,但对下面列出的特性起作用。
  
== Installation ==
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== 安装==
  
It is available for installation on the Chrome Webstore (link available in the support topics mentioned below), and the source code is available on [https://github.com/DaanBroekhof/JoroDox GitHub].
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它可以在Chrome Webstore 上安装(链接在下面提到的支持主题中),源代码在[https://github.com/DaanBroekhof/JoroDox GitHub] 上。
  
== Feature list ==
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== 功能列表==
As of version 0.7.0, this is a partial list the features available in the application:
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从0.7.0 版开始,这是该应用程序中可用功能的部分列表:
  
* Convert [http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA Collada model files] into Paradox 3D asset files. Models and animation files can be created and configured.
+
* [http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA Collada 模型文件] 转换为Paradox 3D 资产文件。可以创建和配置模型和动画文件。
* Convert Paradox model files (.mesh) into [http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA Collada model files] for editing and animation-skeleton reuse
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* 将Paradox模型文件(.mesh )转换为 [http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA Collada 模型文件] 以进行编辑和动画骨架重用
* Display existing Paradox models & animation from game files
+
* 从游戏文件中显示现有的Paradox模型和动画
* Parse and display data of textual asset files
+
* 解析并显示文本文件的数据
* Display a zoomable and scrollable province map of the game or mod loaded
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* 显示游戏或MOD的可缩放和可滚动的省份地图
  
== Support & compatibility ==
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== 支持和兼容性==
  
For more details and support questions, you can visit the [[forum:831597|EU4 forum topic]] or the [[forum:832866|CK2 forum topic]].
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有关更多详细信息和支持问题,您可以访问[[forum:831597|EU4 主题论坛]] [[forum:832866|CK2 主题论坛]] 。该工具还可以用于编辑某些Crusader Kings 2 模型文件,但仅适用于DLC(包含 [[:en:ckii:Downloadable_content#Expansions|Charlemagne DLC]] )所包含的文件。CK2主游戏和早期DLC中的模型使用由第三方拥有的专有“ .xac / .xsm ”格式。“ .mesh ”格式由Paradox本身拥有和开发。所有 [[:en:stella:Stellaris|Stellaris]] [[:en:hoi4:Hearts of Iron IV|Hearts of Iron IV]] 模型也可以加载,但是在导入/ 导出后可能需要在工具中进行一些其他配置。
The tool also works for editing some Crusader Kings 2 model files, but only those contained in DLCs since and including the [[:en:ckii:Downloadable_content#Expansions|Charlemagne DLC]]. Models in the CK2 main game and earlier DLCs use the proprietary '.xac / .xsm' format, owned by a 3rd party. The '.mesh' format is owned and developed by Paradox itself. All [[:en:stella:Stellaris|Stellaris]] and [[:en:hoi4:Hearts of Iron IV|Hearts of Iron IV]] models can also be loaded, but may require some additional configuration in the tool after import/export.
 
  
== History ==
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== 历史==
  
This tool was created in December 2014 to assist in creating a mod for which the creator wanted to add custom models. After discovering this was not currently possible, he partially reverse engineered the binary .mesh format used in EU4 model and animation files.
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该工具于2014年12月创建,旨在帮助创建创建者想要为其添加自定义模型的mod。在发现当前无法实现之后,他对EU4模型和动画文件中使用的二进制.mesh 格式进行了部分反向工程。在征得Paradox的同意并获得发布许可后,它于2015年1月在EU4用户Mods论坛上首次与Paradox社区共享。
It was then first shared with the Paradox community in January 2015 on the EU4 User Mods forum, after asking and receiving permission from Paradox to publish the tool.
 
  
 
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2020年1月11日 (六) 17:48的最新版本

JoroDox mod making tool
类型 Chrome App
作者 Joror
版本 v0.7.0 - 05-05-2015
论坛/贴吧 Paradox Sub-forum
谷歌Chrome Web App已经逐步淘汰。这个工具也多年未曾更新。词条仅供参考。


JoroDox模组制作工具(JoroDox mod making tool)是一个Chrome web app,用JavaScript编写,其目标是使得为 Paradox Development Studio 游戏像是 Europa Universalis IV 和 Crusader Kings II 创建模组更容易。它由 Joror 创建并维护。

目前它仍处于开发的alpha阶段,但对下面列出的特性起作用。

安装

它可以在Chrome Webstore上安装(链接在下面提到的支持主题中),源代码在GitHub上。

功能列表

从0.7.0版开始,这是该应用程序中可用功能的部分列表:

  • Collada模型文件 转换为Paradox 3D资产文件。可以创建和配置模型和动画文件。
  • 将Paradox模型文件(.mesh)转换为 Collada 模型文件以进行编辑和动画骨架重用
  • 从游戏文件中显示现有的Paradox模型和动画
  • 解析并显示文本文件的数据
  • 显示游戏或MOD的可缩放和可滚动的省份地图

支持和兼容性

有关更多详细信息和支持问题,您可以访问EU4 主题论坛CK2 主题论坛。该工具还可以用于编辑某些Crusader Kings 2模型文件,但仅适用于DLC(包含 Charlemagne DLC)所包含的文件。CK2主游戏和早期DLC中的模型使用由第三方拥有的专有“ .xac / .xsm”格式。“ .mesh”格式由Paradox本身拥有和开发。所有 StellarisHearts of Iron IV模型也可以加载,但是在导入/导出后可能需要在工具中进行一些其他配置。

历史

该工具于2014年12月创建,旨在帮助创建创建者想要为其添加自定义模型的mod。在发现当前无法实现之后,他对EU4模型和动画文件中使用的二进制.mesh格式进行了部分反向工程。在征得Paradox的同意并获得发布许可后,它于2015年1月在EU4用户Mods论坛上首次与Paradox社区共享。