哥特兰

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Gotland.png
哥特兰
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 瑞典(斯堪的纳维亚)
首都 Capital.png 哥特兰(25)
政体 Government republic.png 贵族精英政治
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
哥特兰的理念
<a href="/wiki/File:Traditions.png" class="image"><img alt="Traditions.png" src="/images/thumb/5/57/Traditions.png/28px-Traditions.png" width="28" height="28" srcset="/images/5/57/Traditions.png 1.5x" data-file-width="42" data-file-height="42" /></a> 传统
−15% 造核花费
+15% 私掠效率
<a href="/wiki/File:Idea_bonus.png" class="image"><img alt="Idea bonus.png" src="/images/thumb/d/db/Idea_bonus.png/28px-Idea_bonus.png" width="28" height="28" srcset="/images/d/db/Idea_bonus.png 1.5x" data-file-width="42" data-file-height="42" /></a> 野心
+10% 贸易效率
<a href="/wiki/File:Idea_bonus.png" class="image"><img alt="Idea bonus.png" src="/images/thumb/d/db/Idea_bonus.png/28px-Idea_bonus.png" width="28" height="28" srcset="/images/d/db/Idea_bonus.png 1.5x" data-file-width="42" data-file-height="42" /></a> 理念

<a href="/wiki/File:Development_cost.png" class="image"><img alt="Development cost.png" src="/images/thumb/a/a2/Development_cost.png/28px-Development_cost.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/a/a2/Development_cost.png/42px-Development_cost.png 1.5x, /images/a/a2/Development_cost.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 重建维斯比

−10% 发展成本

<a href="/wiki/File:Mercenary_maintenance.png" class="image"><img alt="Mercenary maintenance.png" src="/images/thumb/6/68/Mercenary_maintenance.png/28px-Mercenary_maintenance.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/6/68/Mercenary_maintenance.png/42px-Mercenary_maintenance.png 1.5x, /images/6/68/Mercenary_maintenance.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 邀请雇佣兵来维斯比

−15% 雇佣兵维护

<a href="/wiki/File:Ship_costs.png" class="image"><img alt="Ship costs.png" src="/images/thumb/d/d2/Ship_costs.png/28px-Ship_costs.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/d/d2/Ship_costs.png/42px-Ship_costs.png 1.5x, /images/d/d2/Ship_costs.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 扩展维斯比船坞

−10% 船只花费

<a href="/wiki/File:Trade_power.png" class="image"><img alt="Trade power.png" src="/images/thumb/1/10/Trade_power.png/28px-Trade_power.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/1/10/Trade_power.png/42px-Trade_power.png 1.5x, /images/1/10/Trade_power.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 重建贸易网

+10% 全局贸易竞争力

<a href="/wiki/File:Merchants.png" class="image"><img alt="Merchants.png" src="/images/thumb/2/24/Merchants.png/28px-Merchants.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/2/24/Merchants.png/42px-Merchants.png 1.5x, /images/2/24/Merchants.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 勇敢的哥特兰商人

+1 商人团

<a href="/wiki/File:Naval_force_limit_modifier.png" class="image"><img alt="Naval force limit modifier.png" src="/images/thumb/0/01/Naval_force_limit_modifier.png/28px-Naval_force_limit_modifier.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/0/01/Naval_force_limit_modifier.png/42px-Naval_force_limit_modifier.png 1.5x, /images/0/01/Naval_force_limit_modifier.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 哥特兰商船队

+33% 海军上限

<a href="/wiki/File:Interest_per_annum.png" class="image"><img alt="Interest per annum.png" src="/images/thumb/f/fc/Interest_per_annum.png/28px-Interest_per_annum.png" width="28" height="28" srcset="/images/thumb/f/fc/Interest_per_annum.png/42px-Interest_per_annum.png 1.5x, /images/f/fc/Interest_per_annum.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a> 成立维斯比银行

−0.5 每年利率

哥特兰(Gotland)是一个位于斯堪的纳维亚的小国,占据着同名的哥特兰岛。它在任何一个剧本开始时均不存在,但可被释放为附庸国或由叛军解放。

决议

ID

Execute decision.png成立斯堪的纳维亚联邦

在很多个世纪以来,北方分裂成了多个王国,他们自相残杀,两败俱伤. 先前的联合的尝试最终彻底失败了,那些欧洲邻国应该会相当高兴吧. 尽管如此,一个持久的联邦依然是有可能的.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_scandinavia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于斯堪的纳维亚文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份斯德哥尔摩
  • 拥有核心省份隆德
  • 拥有核心省份斯卡拉堡
  • 拥有核心省份西兰
  • 拥有核心省份西日德兰
  • 拥有核心省份阿克什胡斯

效果
  • 国家成为  斯堪的纳维亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 斯堪的纳维亚:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_scandinavia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立斯堪的纳维亚需要拥有全部灰色省份且为核心,成立斯堪的纳维亚后将获得全部阴影省份的永久宣称


策略

哥特兰是一个较难的国家,因其地缘孤立而四周强国林立。

因为哥特兰开局并不存在,玩家必须以  丹麦开始游戏并将哥特兰释放为附庸国。若要降低游戏难度,玩家可以降低同  波兰 莫斯科 挪威 瑞典的关系。准备完成后,打败哥特兰岛上的叛军,释放并扮演哥特兰。哥特兰、瑞典或许还有挪威将争相独立。丹麦不太可能会同莫斯科或波兰结盟,与瑞典和挪威一同赢得独立应该很简单。就算在这次战争中没能获得丹麦的领土也不要紧,尽管等到下次。

一旦哥特兰占据了丹麦的大半领土并拥有一支像样的军队,即可进攻  里加 利沃尼亚骑士团。和  莫斯科结盟并进攻  诺夫哥罗德。如有机会,进攻  特维尔也是不错的选择。吃掉诺夫哥罗德富裕的地块,将剩余的部分留在莫斯科和瑞典中间。

在取得圣彼得堡地区后,玩家可以释放  芬兰作为附庸。趁  莫斯科 瑞典国力虚弱时对其开战。再之后,带着5万陆军去解散神罗或是暴打  波兰立陶宛联邦都是可行的。

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔