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哥特兰 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
哥特兰的理念 |
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−15% 造核花费 +15% 私掠效率 |
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+10% 贸易效率
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哥特兰(Gotland)是一个位于斯堪的纳维亚的小国,占据着同名的哥特兰岛。它在任何一个剧本开始时均不存在,但可被释放为附庸国或由叛军解放。
决议
在很多个世纪以来,北方分裂成了多个王国,他们自相残杀,两败俱伤. 先前的联合的尝试最终彻底失败了,那些欧洲邻国应该会相当高兴吧. 尽管如此,一个持久的联邦依然是有可能的.
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI决议因子:
- 基础权重:1
策略
此内容可能已落后版本,最后更新于1.25
哥特兰是一个较难的国家,因其地缘孤立而四周强国林立。
因为哥特兰开局并不存在,玩家必须以 丹麦开始游戏并将哥特兰释放为附庸国。若要降低游戏难度,玩家可以降低同
波兰、
莫斯科、
挪威和
瑞典的关系。准备完成后,打败哥特兰岛上的叛军,释放并扮演哥特兰。哥特兰、瑞典或许还有挪威将争相独立。丹麦不太可能会同莫斯科或波兰结盟,与瑞典和挪威一同赢得独立应该很简单。就算在这次战争中没能获得丹麦的领土也不要紧,尽管等到下次。
一旦哥特兰占据了丹麦的大半领土并拥有一支像样的军队,即可进攻 里加和
利沃尼亚骑士团。和
莫斯科结盟并进攻
诺夫哥罗德。如有机会,进攻
特维尔也是不错的选择。吃掉诺夫哥罗德富裕的地块,将剩余的部分留在莫斯科和瑞典中间。
在取得圣彼得堡地区后,玩家可以释放 芬兰作为附庸。趁
莫斯科或
瑞典国力虚弱时对其开战。再之后,带着5万陆军去解散神罗或是暴打
波兰立陶宛联邦都是可行的。
参考资料
国家玩法策略索引
西欧科技组 ![]() |
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