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安東家

来自欧陆风云4百科
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Ando.png
安東家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 东国(日本)
首都 Capital.png 羽后(4192)
政体 Government monarchy.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
安东的理念
Traditions.png 传统
+10% 贸易效率
−20% 运输船花费
Idea bonus.png 野心
+15 全国移民增长
Idea bonus.png 理念

Shock damage received.png 征夷

−15% 受到的冲击伤害

Trade power.png 爱努贸易

+20% 国内贸易力量

Land force limit modifier.png 氏族统一

+20% 陆军上限

Merchants.png 贸易扩张

+1 商人

Culture conversion cost.png 同化异文化

−15% 转文化花费

Discipline.png 真奥州将军

+5% 训练度

Chance of new heir.png 养子制度

+50% 获得新继承人的几率
安东家
Shield fancy overlay.png
日本帝国名义上是由京都的后花园天皇统治的,这是2000多年万世一系的天皇血脉中的最近一位。这个国家的实权由幕府将军掌控,名义上他是天皇的军事掌管者。
日本北部的东北地区是全国最为边远的部分。数个世纪以来,斯波家一直统治着此地,而南方的镰仓公方也在该地区施加影响力。当地大名,例如伊达南部安东,都期望着能够巩固领土扩大影响力,并且绕过斯波和关东公方与幕府直接协商。
随着日本中部与西部不断激化的冲突,以及南方关东的镰仓公方的衰落,北方的大名们正逐渐脱离中央的掌控。

安东家(英文:Ando,日文:安東あんどう)是一家东北日本的大名。


成立日本

和所有大名一样,安东家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!

以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。
 
潜在需求

该国:

接受

 日本 存在
该国:


效果

 日本 失去其 核心 在这个国家的每个附属国大名的每个省份。
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立。
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制。

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为封建君主制。
  • 成为 帝国级 帝国。
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

AI有少于30个城市 不会 采取这个决议。


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

 日本 存在

接受

 日本 存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有 京都(1020)和 武藏 (1028)。

没有 大名 或者 独立大名 存在。


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制。
  • 成为 帝国级 帝国。
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性。
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数。
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数。
  • 获得 Military power.png100 军事点数。
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

接受

 日本 存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有 京都(1020)和 武藏 (1028)。

没有其它国家是 大名独立大名 或者 幕府将军。


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制。
  • 成为 帝国级 帝国。
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性。
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数。
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数。
  • 获得 Military power.png100 军事点数。
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

任务

主条目:大名任务

安东家使用普通的日本大名任务。

事件

策略

了解安東家不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切