古泰

本页面适用于最新的版本(1.30)。
(重定向自库泰
Kutai.png
古泰
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 婆罗洲(马来亚)
首都 Capital.png 古泰(638)
政体 Government monarchy.png 曼荼罗制度
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 中华科技组 中华科技组
库泰的理念
Traditions.png 传统
+10% 省份贸易竞争力
+20% 贸易导向
Idea bonus.png 野心
+20% 国内贸易竞争力
Idea bonus.png 理念

Trade efficiency.png 最早的印尼国度

+10% 贸易效率

Tolerance heathen.png 穆斯林贸易群体

+2 异教容忍度

Goods produced modifier.png 婆罗洲的财富

+10% 商品产出修正

Fort defense.png 反海盗措施

+10% 要塞防御

National manpower modifier.png 刺激移民

+15% 全国人力修正

National tax modifier.png 联合库泰

+10% 全国税收修正

National unrest.png 控制内陆

−1 全国叛乱
关于同名地区,请见古泰(地区)

古泰(Kutai)王国是印度尼西亚的一个小国,由阿吉·巴塔拉·阿贡·德瓦·萨克提(Aji Batara Agung Dewa Sakti)于13世纪创立。

决议

ID

Execute decision.png建立马来亚

使该区域所有的马来亚省都统一到一名强力统治者之下
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_malaya_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 属于马来文化组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 拥有至少12个非殖民地省份
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有省份万丹
  • 拥有省份帕库安
  • 拥有省份淡目
  • 拥有省份噶喇吧
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 马来亚:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 马六甲:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 加里曼丹:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 文莱:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 库泰:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
    • 全部:
      • 马来亚:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 马六甲:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 亚齐:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 巴塔克:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 廖内:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 米南加保:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 楠榜:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
    • 全部:
      • 加里曼丹:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 文莱:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 库泰:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 亚齐:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 廖内:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份
      • 楠榜:
        • 全部省份
        • (该国)拥有该省份

效果
  • 国家成为  马来亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于库泰地区
        • 位于文莱地区
        • 位于加里曼丹地区
        • 位于亚齐地区
        • 位于廖内地区
        • 位于巴塔克地区
        • 位于米南加保地区
        • 位于楠榜地区
        • 位于马来亚地区
        • 位于马六甲地区
    •  马来亚该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_malaya_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立马来亚的话,玩家必须拥有全部橙色省份及红色、绿色、蓝色三个区域中的两个

策略

古泰开局的位置非常危险。它的主要对手, 文莱,拥有当地的贸易中心,并且无论是海军还是陆军都比古泰更加强大。开局要做的第一件事是把国家焦点调整为军事,然后把陆军造到上限,再去与 巽他改善关系( 满者伯夷很可能宿敌你)。 巽他没有继承人,统治者也很老,你的王朝可能会入主其王室。与之结盟,然后伪造鲁乌的宣称。 鲁乌并不强大,但是吞并它不是你的首要任务,尤其是当它有盟友的时候。不过,如果 文莱对其动手,尝试在它之前先攻占鲁乌。一旦军事科技到4级,立刻向文莱选择。爆一点雇佣兵,不要怕贷款。立刻把军队移向亚庇(Jesselton),这会逼迫文莱的军队通过南方的未殖民区域,一路被土著攻击后才能到达你的省份。如果文莱与 八昔或者 马六甲结盟,尽全力阻止援军登陆。高等级的军事科技和对手登陆的高额惩罚,意味着你完全可以解决它们。用雇佣兵地毯式围下省份,留下3-4队部队围攻文莱城,剩下的部队就用来保护攻城部队和你的省份。赢下之后,要25分的赔款,然后拿走亚庇(Jesselton)、拿笃(Lehad Datu)和文莱(Brunei)省,并且羞辱对手。羞辱对手可以让你完成一个时代目标,更快获得殖民地三维+1的时代能力。你的首发理念组必须是探索或者扩张,优先选择高发展度省份殖民,直到你获得了时代能力才应该开始殖民低发展度的。一旦你解决了叛乱的问题,就可以开始后传教并付清贷款了。如果 望加锡或者 布顿没有与满者伯夷联盟,就吞并它们。殖民哈马黑拉(Halmehera)省份,以便对 特尔纳特 蒂多雷伪造宣称,然后可以暂时撤掉这个殖民地。它们的省份会给你大量的香料产出,甚至可能让你直接获得香料的贸易奖励,更快地建设间谍网。用你之前获得的所有赔款建造你可能需要的陆军和海军。等到你准备万全了,就向 马六甲或者 八昔宣战,它们很可能控制了整个苏门答腊岛或者马来亚半岛。如果你被宣战了也是一样,你要做的一切,只是不要输掉而已。八昔省和马六甲省都是当地重要的贸易港口。如果你不能一战吞并它们,先拿走这两个省份。一旦可能,立刻成为 大明的朝贡国。不这样的话,向亚洲的大陆部分的扩张会很痛苦。

成就

The Spice Must Flow.png
The Spice Must Flow
香料必须流动
成立马来亚。

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔