彩蛋事件

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彩蛋事件(Easter eggs events)有一个基础权重10的四年脉冲事件。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/EasterEgg.txt

ID

Msg event.png[Root.GetName]的禽类


我们在[Root.GetName]的殖民者报告说,该岛有一种大型、不会飞而丑陋的鸟。显然,因为以前从未与任何大型食肉动物打交道,这种鸟非常容易猎杀。它的肉吃起来十分美味,但它的数量已经开始减少。我们的自然科学家[Root.Owner.Adm_Advisor.GetName]对报告很感兴趣,并提议进行一次科学考察,以捕获该物种的活体标本、并将其带到[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]进行研究,然后在灭绝之前尝试驯养。长期来看,该物种明显不适合与人类共存。


 
触发条件
  • 省份是毛里求斯
  • 省份所有者:
    • 拥有一名 3 级 自然科学家 自然科学家顾问
    • 首都位于欧洲大陆
  • 殖民地存在少于800移民
只触发于
on_colonial_pulse
(Base weight: 25/16625)

Event button 547.png
派出远征探险队。
  • 省份所有者:
    • 失去 Administrative power.png 30 行政点数
  • 潜在效果:
    • 省份所有者:
      • 以下随机之一:
        • 66.7% 概率:
          • 触发国家事件 「渡渡鸟」 于180天内
        • 33.3% 概率:
          • 触发国家事件 「渡渡鸟的消亡」 于180天内
Event button 547.png
这些野禽将会被我们的殖民者端上餐桌。
  • 获得省份修正 「美味的渡渡鸟」 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 本地移民增长 +20 本地移民增加
ID

Msg event.png渡渡鸟


对[From.GetName]的探险十分成功,队员们捕获到了数只此种被称作「渡渡」的鸟类的活体标本。这种鸟类比天鹅大,也比天鹅要肥,它们的大头只有一半由皮肤覆盖,就好像戴了一顶兜帽一样。它们有着大大的鸟喙,向下弯曲,眼睛则小得像钻石。它们的外观整体上看起来有点悲伤的感觉,就好像在哀叹无法飞行的命运,因为它们短小无力的翅膀无法支持它们成为真正的飞鸟。尽管如此,它们的食量似乎不小,而这可能就是他们行走时步态这么臃肿和滑稽的原因了。

[Root.Owner.Adm_Advisor.GetName]在用心研究了这种鸟类之后,将其放置在[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]供公众参观。


 
触发条件
  • 省份毛里求斯:
    • 前者拥有该省份
只触发于

通过「[Root.GetName]的禽类」事件触发


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骄人的成就
  • 获得 Prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png渡渡鸟的消亡


前往[From.GetName]的探险队没有发现那种鸟的踪迹。就算有的话它的数量应该也非常稀少,最终大约没能幸免于人类的猎杀。尽管如此,我们的科学家仍能够详细研究该岛的野生动植物,发现了几种新物种,并为殖民者提供了如何适应其新家园的宝贵建议。


 
触发条件
  • 省份毛里求斯:
    • 前者拥有该省份
只触发于

通过「[Root.GetName]的禽类」事件触发


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一个悲伤的故事。
  • 前者
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
ID

Msg event.png乌龟养殖业


加拉帕戈斯群岛上一些定居者已经开始吃本地的巨龟。这些一动不动且毫无防备大家伙成为了一种完美的家畜;它已经成为一种商品卖给过往的捕鲸者们,同时也成为了殖民地唯一的主要收入来源。

据说一旦尝过加拉帕戈斯的乌龟肉后,对其他的肉类食物的需求都会大大降低。乌龟肉非常易于消化,其供应量也远远大于其他任何食物,同时其稍加处理便可食用,非常的方便。


 
触发条件
  • 省份加拉帕戈斯群岛:
    • 生产 牲畜 牲畜
    • 省份所有者:
      • 由玩家控制
      • 是 我国
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「乌龟养殖业」
只触发于

四年脉冲


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乌龟味道不错……
  • 省份加拉帕戈斯群岛:
    • 获得省份修正 「乌龟养殖业」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 贸易值修正 +100% 贸易价值修正

梗事件

以下事件无法在正常游戏中触发。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/EasterEgg.txt

ID

Msg event.png大逃杀


[da_company.GetName]的将领感到无聊,决定组织一种游戏。在游戏中,每个人都将被丢到[da_company.Location.GetName]的某个地方,并要追捕其他人。


 
触发条件
  • No 从未
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机已雇佣的佣兵团:
      • 仅限于:
        • Is a foreign mercenary company
      • 保存事件目标名为 da_company

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[da_company.Leader.GetName],不要啊!!!
  • 事件目标da_company
    • kill_mercenary_leader = THIS
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我想他应该买些幸运箱……
  • 事件目标da_company
    • kill_mercenary_leader = THIS

参考资料