穆沙萨

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Mushasha.png
穆沙萨
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 马什里克(黎凡特)
首都 Capital.png 霍韦伊泽(4290)
政体 Government monarchy.png 封建神权制
国教 伊斯兰教什叶派 什叶派
学派 伊斯玛仪学派 伊斯玛仪派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
穆沙萨的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 野心
+2 国教容忍
Idea bonus.png 理念

Morale of armies.png 狂热的千福年说

+10% 陆军士气
-0.1% 月度虔诚

Missionaries.png 穆罕默德·本·法拉赫的弥赛亚遗产

+1 传教士

Attrition for enemies.png 沼泽战争

+1 敌人损耗

National manpower modifier.png 阿拉伯

+10% 全国人力修正

Legitimacy.png 统一的家族

+1 年度正统

Diplomat.png 外在的实用主义

+1 外交官

Missionary strength vs heretics.png 中东的苏菲派和什叶派

+2% 对异端的传教力量
穆沙萨
Shield fancy overlay.png
随着帖木儿帝国疆域的收缩,各个地域的权贵与首领看到了他们独立建国的机会。
在安纳托利亚与叙利亚,统治的真空被该区域已有的强权奥斯曼马穆鲁克所填充。
在这种政治不定的情况下,古老的农耕文明与统治该地军事政治的突厥部族的矛盾愈发剧烈。 很多土库曼的部族转而皈依了千禧年主义教派比如萨非教团, 这一发展或许会彻底改变该区域的未来。

穆沙萨(英文:Mushasha)(或译穆沙沙)濒临波斯湾北岸,是一个 伊斯兰教什叶派 什叶派国家。开局时,穆沙萨就拥有100%的神秘主义。

穆沙萨国家是由什叶派穆沙沙(Musha'sha'iyyah)教团的领袖穆罕默德·伊本·法拉赫于15世纪上半叶在伊拉克南部及波斯边境建立的,信奉十二伊玛目派,是千禧年主义的一个代表。伊本·法拉赫本人自称阿里的灵魂降临其身,其善于做名为“Sha'sha'ah”(意为“闪烁”)的法术,因而其信徒被称为“Musha'sha'”,即“沙沙的信奉者”。穆沙萨政权于16世纪初灭亡于  萨法维波斯[1] [2]

事件

ID

Msg event.png穆莎莎伊耶教派的兴起

一个以伊拉克神学家穆罕穆德伊本法拉赫为中心的千禧年教派正在迅速增加信徒。这些信徒主要是来自于阿拉伯和波斯的游牧民。在此教派继续增加追随者和资产的情况下,伊本法拉赫或他的接班人是否会成为波斯政坛有重大意义的因素仍然是一个未知数。
 
触发条件
  • 不是:
  • 年份是1445或更晚
  • 不是:
    • 年份是1455或更晚
  • 任意拥有的省份:
平均发生时间

30 月


Event button 547.png
朕知道了.
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
    • 获得省份修正 “穆什沙亚特运动” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱

决议

ID

Execute decision.png建立阿拉伯


阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 属于阿拉伯文化组
  • 不是:
    • 主流文化是突厥
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 拥有核心省份亚历山大港
  • 拥有核心省份开罗
  • 拥有核心省份阿勒颇
  • 拥有核心省份耶路撒冷
  • 拥有核心省份大马士革
  • 拥有核心省份麦地那
  • 拥有核心省份麦加
  • 拥有核心省份亚丁
  • 拥有核心省份萨那
  • 拥有核心省份阿里德
  • 拥有核心省份盖提夫
  • 拥有核心省份马斯喀特
  • 拥有核心省份尼兹瓦
  • 拥有核心省份巴格达

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 马什里克:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 埃及:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于下努比亚地区
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 阿拉伯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_arabia_flag
  • 国家成为  阿拉伯

AI决议因子:

  • 基础权重:0
必须控制并拥有橙色省份的核心才能成立阿拉伯,成立后便会拥有阴影地区的永久宣称


策略

了解穆沙萨不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

参考资料