进攻理念组事件

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进攻理念组事件(Offensive idea group events)[1]理念组事件 的一部分,它们需要已经解锁 进攻理念组

五年周期性触发事件

ID

Msg event.png贵族的担忧


边境附近拥有地产的贵族担心我们疏于防务.他们向所有人表明了他们的忧虑.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
但是攻击时最好的防御!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png太多胆小鬼


日益重视进攻的理论已难很找到勇敢的农夫来补充军队. 荒谬的关于炮灰的投诉常常喷向我们的新兵招聘人员.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
蠢货们将错失荣耀
  • 失去 Manpower.png 1 年的人力值
  • 失去 Army professionalism.png 1 陆军职业度
ID

Msg event.png我们的荣耀


我们咄咄逼人的决定导致许多邻居对我国荣耀的军队又嫉妒又担心。我军时刻准备着让敌人尝尝刀剑的冰冷。


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
的确
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 获得 Army professionalism.png 1 陆军职业度
ID

Msg event.png新兵汇聚在战旗下


我们的国家征募系统被证明非常成功,穷人、亡命徒甚至爱国者都被征入了军队.将军们很满意.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “征兵”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “征兵被抵制”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
把他们征入军队
  • 获得国家修正 “征兵” 3650 天,并具有以下效果:
    • 招募时间 −30% 招募时间
ID

Msg event.png国民不想被强征入伍


通常我国的征募系统能像润滑过的机器一样运转,但现在我们遇到了麻烦.暴动和武装袭击这样的小问题时常发生.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “征兵”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “征兵被抵制”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
最近应该暂缓征兵工作
  • 获得国家修正 “征兵被抵制” 3650 天,并具有以下效果:
    • 招募时间 +30% 招募时间
Event button 547.png
我需要的是兵员,不是诉苦
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png我们的陆军非常强大


我们强大的陆军看起来正在向胜利前进,鼓舞人心的结果正在影响我们的训练和征募工作中


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “更强大的陆军”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “变弱的陆军”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
就像做梦一样
  • 获得国家修正 “更强大的陆军” 3650 天,并具有以下效果:
    • 步兵花费 −10% 步兵花费
    • 骑兵花费 −10% 骑兵花费
ID

Msg event.png我们的军队并不是那么强大


一分钟前我们的军队还是全世界嫉妒的对象,但现在没人对它有什么好的评价. 我们不知道为什么我们强大的军队沦落到如此地步,但是这会影响我们有效的征兵行动.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “更强大的陆军”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “变弱的陆军”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
看起来征募新兵将会变得有些困难
  • 获得国家修正 “变弱的陆军” 1826 天,并具有以下效果:
    • 步兵花费 +10% 步兵花费
    • 骑兵花费 +10% 骑兵花费
Event button 547.png
是时候重组我们的军事组织了
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png我们的陆军使敌人感到恐惧


我们的进攻政策使敌人对我们的陆军感到恐惧.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
冲锋!
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png要塞防御被忽视


我们的进攻政策导致要塞防御问题被忽视.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 任意拥有的省份:
    • 要塞等级 要塞等级至少为 1
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “地方要塞”
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “荒废的要塞”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
随他去吧
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 要塞等级 要塞等级至少为 1
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “地方要塞”
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “荒废的要塞”
    • 获得省份修正 “荒废的要塞” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地要塞防御 −50% 本地防御
Event button 547.png
做点什么
  • 失去 Army tradition.png 10 陆军传统
ID

Msg event.png军队是他们通往荣耀之路


我们专著于大陆的政策使得人们认为我们有一只很强大的军队. 这使得我们治下的优秀人才们都愿意成为军官.


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
他们有很多的机会
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png海军将领的忧虑


我们的海军将领非常担心我们对陆军的关注正在损害海军


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 拥有至少1个港口
  • 不是原始部落
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “注重陆军”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “重视海军”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
他们知道什么?
  • 获得国家修正 “注重陆军” 3650 天,并具有以下效果:
    • 行政科技花费 −10% 军事科技花费
Event button 547.png
让我们做些事吧
  • 获得国家修正 “重视海军” 3650 天,并具有以下效果:
    • 重型船只花费 −10% 重型船只花费
    • 轻型船只花费 −10% 轻型船只花费
    • 桨帆船花费 −10% 桨帆船花费
ID

Msg event.png冲锋


最好的防守便是进攻,我们强有力的进攻提振了我军士气。我们的士兵带着必胜的信念冲锋陷阵,无所畏惧。


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “全面冲锋”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
冲锋!
  • 获得国家修正 “全面冲锋” 3650 天,并具有以下效果:
    • Morale of armies.png +15% 陆军士气
ID

Msg event.png派出步兵


军中级别较低的步兵往往被骑兵所不屑,但他们却是任何军队的顶梁柱.强有力的步兵进攻和骑兵冲锋一样威力惊人.我们的步兵逐步认识到自已的地位如日中天。


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “精锐步兵”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
你们是最棒的!
  • 获得国家修正 “精锐步兵” 3650 天,并具有以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
ID

Msg event.png派出骑兵


一如亚历山大大帝时期那般,我们骑手的战力足以使其成为杀手锏。我们的骑兵是军中骄子,随时厉兵秣马准备冲锋。他们以此为傲,沉醉于他人的瞩目之中。


 
触发条件
  • 已激活 进攻理念组 进攻理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “王伴骑兵”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
冲锋!!!
  • 获得国家修正 “王伴骑兵” 3650 天,并具有以下效果:
    • 骑兵作战能力 +5% 骑兵作战能力

参考资料

  1. 这些事件能在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 找到。