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| 加泰罗尼亚 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 加泰罗尼亚的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
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| +1 商人团 −15% 轻型船只花费 |
| –20% 失去船只后的士气衰减
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加泰罗尼亚(Catalonia)是一个位于伊比利亚半岛的国家。在1444年开局时,加泰罗尼亚并不存在,在任何时间的历史剧本中也都不可用。它的全部潜在核心领土——
阿拉贡控制,可被其释放或经由叛军产生。
加泰罗尼亚是加泰罗尼亚文化的文化母国。
参见:阿拉贡任务/黄金世纪
沉浸包
黄金世纪启用而
霸业未开启时,加泰罗尼亚有权使用阿拉贡黄金世纪任务,否则只有权使用通用的欧洲任务。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
在新大陆的全面扩张以及殖民地的大量建立使得西班牙成为了当时最强大也最富有的国家之一。西班牙的探险者们不懈地探索着未知的地域,扩展着我们的疆界。无数的黄金白银被运回祖国,填满了国库。
潜在需求
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接受 |
| 效果 | |
AI决议因子:
因为加泰罗尼亚不存在于任何游戏的开始时间点,玩家必须从
阿拉贡释放加泰罗尼亚并且作为它们的附庸国开局。开局时取得独立可能不会非常容易,因为阿拉贡有更高的发展度,除此之外还有更大的初始陆军和海军。但事实上,玩家可以很容易就寻求到
阿拉贡的宿敌支持其独立,其中很可能包括
法兰西、
卡斯蒂利亚这些强有力的邻国。最好在条件合适时尽快考虑发起独立战争,要在伊比利亚联婚事件发生之前获得独立。
非常值得注意的一点是,如果
阿拉贡不与
卡斯蒂利亚直接接壤,那么伊比利亚联婚是不会发生的;因而在独立后可以尽快侵吞阿拉贡的领土,以使两者分开,最大程度降低风险。一个在意大利的落脚点应当也很有用,这让玩家有机会在未来扩张进入那不勒斯或者西西里。
当巩固了自身实力之后,加泰罗尼亚的游戏战略与
阿拉贡的战略几乎没有什么不同;值得注意的是(当沉浸包
黄金世纪启用时)加泰罗尼亚使用的也是豪华的阿拉贡任务。尽可能与
卡斯蒂利亚的宿敌结盟并积极对抗它,未来将领土扩张至伊比利亚半岛大部时,可以以军事手段成立
西班牙,开辟海外殖民的机会乃至支配地中海。
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