文化宗教事件

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文化和宗教事件(Culture and Religion events),脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/CultureandReligionEvents.txt

ID

Msg event.png[Root.Heir.GetName]和[Root.given_teacher_culture.GetCultureName]人


[Root.Heir.GetTitle][Root.Heir.GetName]在[Root.Heir.GetHerHis]受教育期间与皇家顾问[Root.Adm_Advisor.GetName]走得非常近,并形成了与[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]以及[Root.Adm_Advisor.GetHerHis]家乡的[Root.given_teacher_culture.GetCultureName]人民的一种特殊纽带。
[Root.Heir.GetName]在[Root.given_teacher_culture.GetCultureName]土地上的旅行让我们的王朝更受欢迎,但在[Root.Capital.GetName]引发了一些人的反对。[Root.capital_noble.GetName]的带领下的贵族们开始担心[Root.Heir.GetName]登基后,[Root.Heir.GetSheHe]会偏袒[Root.given_teacher_culture.GetCultureName]的臣民,并开始密谋在宫廷里反对[Root.Heir.GetHerHim]和[Root.Adm_Advisor.GetName]。他们要求我们处罚[Root.Heir.GetTitle]并保证贵族的权利。


 
触发条件
  • 拥有继承人
  • 处于摄政会议中
  • 处于配偶摄政中
  • 不是:
    • 制定了「选举君主制」政府改革
  • 继承人至少 13 岁
  • 不是:
    • 继承人至少 25 岁
  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 文化和 我国相同
  • 任意拥有的省份:
    • 省份所有者:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
        • 文化和 先前提到的省份相同
  • Perform the following variable arithmetic/checks:
    • Export variable heir_culture to cultural_heir_culture
    • Export variable adm_advisor_culture to teacher_culture
    • Export variable ruler_culture to parent_culture
    • 不是:
      • Perform the following variable arithmetic/checks:
        • Value of variable cultural_heir_culture is equal to that of teacher_culture
    • Value of variable cultural_heir_culture is equal to that of parent_culture
平均发生时间

800 月
修正

  • 继承人拥有特质 礼贤下士 人脉通达: ×0.8
  • 继承人拥有特质 天马行空 天马行空: ×0.8
  • 继承人拥有特质 宽容 宽容: ×0.8
  • 继承人拥有特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑: ×0.8
  • 继承人拥有特质 幼稚的狂热者 冲动幼稚: ×0.8
  • 继承人拥有特质 大嘴巴 口无遮拦: ×0.8
  • 继承人拥有特质 谨慎 谨慎: ×1.2
  • 继承人拥有特质 狂热 狂热: ×1.2
  • 继承人拥有特质 歹毒 心狠手辣: ×1.2

立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable adm_advisor_culture to given_teacher_culture
    • Save name of 顾问 from 我国 to capital_noble

Event button 547.png
最好让[Root.capital_noble.GetName]来指导我们年轻的[Root.Heir.GetTitle]。
  • 行政顾问离开了宫廷
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得等级 2 政治家 政治家顾问名为「capital_noble」(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
在这件事上[Root.Heir.GetName]有我们的祝福。
  • 改变继承人的文化为 variable:given_teacher_culture的文化
  • 继承人失去 25 正统性
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化和 variable:FROM:given_teacher_culture相同
      • 获得省份修正 「继承人是我们的同胞」 持续10年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name capital_noble
  • 潜在效果:
    • Set variable given_teacher_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.GetRulerOrRegency]和[Root.Culture.GetName]人民


在以下情况下使用以下描述:

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 任意拥有的省份:
    • 文化和 variable:From:new_ruler_culture相同
[Root.Monarch.GetName]的继位被我们[Root.GovernmentName]的[Root.new_ruler_culture.GetCultureName]人所普遍接受,但[Root.Culture.GetName]人对他们的新[Root.Monarch.GetTitle]有所猜忌。对他们来说,[Root.Monarch.GetSheHe]在很多方面是一个有着奇怪习俗和异国习性的人。

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 文化和 variable:From:new_ruler_culture相同
[Root.Monarch.GetName]的继位不太能被[Root.Culture.GetName]人民接受。他们认为[Root.Monarch.GetHerHis]特异行为不属于这个国家。看起来作为我们的新统治者,受到一些猜忌是很自然的。[Root.Monarch.GetTitle]的支持者主要来自宫廷,[Root.Monarch.GetSheHe]的周围主要是[Root.Monarch.GetHerselfHimself]来自[Root.new_ruler_culture.GetCultureName]的外国朋友们。

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 不是:
    • 宗教组与 variable:new_ruler_religion相同
[Root.Monarch.GetName]登基成为[Root.GetName]的[Root.Monarch.GetTitle]的行为动摇了[Root.GetAdjective]整个宫廷。我们的新统治者公开宣称庇护[Root.new_ruler_religion.GetReligionName]信仰的人,并纠集了一群有着相似观念的朋友和[Root.Monarch.GetHerHim]一起统治国家。这使得我们许多忠实信奉[Root.Religion.GetName]的臣民难以接受,以著名教士[Root.rebel_preacher.GetName]为首的众人对我们提出了公开抗议。

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 宗教组与 variable:new_ruler_religion相同
[Root.Monarch.GetName]登基成为[Root.GetName]的[Root.Monarch.GetTitle]动摇了[Root.GetAdjective]宫廷的根本。我们的新统治者公开宣称庇护[Root.new_ruler_religion.GetReligionName]信仰的人,并纠集了一群有着相似观念的朋友和[Root.Monarch.GetHerHim]一起统治国家。这使得我们许多忠实信奉[Root.Religion.GetName]的臣民难以接受,目前看来我们的新[Root.Monarch.GetTitle]在[Root.Capital.GetCapitalName]的大门之外似乎没有多少朋友。

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
[Root.Monarch.GetName]的继位被我们的许多臣民和[Root.GetNoblesReplacementForOtherGovernments]视为是一件令人担忧并且值得怀疑的事情。新[Root.Monarch.GetTitle]的各方面看起来似乎都像一个外国人。[Root.Monarch.GetSheHeCap]不说通常在[Root.Culture.GetName]人或贵族间通行的语言,[Root.Monarch.GetSheHe]和他们也没有共同的宗教信仰。
[Root.Monarch.GetName]继位后的数年来只是为[Root.Monarch.GetHerHis]敌人创造了机会……

在以下情况下使用以下描述:

  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
    • 全部:
      • 统治者的文化与我国的文化相同
      • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
最近的几年是混乱的,但随着权力现在被更有力的手所掌握,我们相信一切很快会恢复正常。

 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_culture_religion_reaction_event_flag
    • 以下随机之一:
      • 15% 概率:
        • 设置国家 flag strong_effect
      • 35% 概率:
        • 设置国家 flag medium_effect
      • 50% 概率:
        • 设置国家 flag small_effect
    • Export variable ruler_culture to new_ruler_culture
    • Export variable ruler_religion to new_ruler_religion
    • Save name of 顾问 from 我国 to rebel_preacher

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
Event button 547.png
他们早晚会喜欢我。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 8 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
        • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一文化的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • 否则:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
      • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一文化的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag medium_effect 已设置:
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者相同的文化
          • 获得省份修正 「异国的君主」 持续5年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +2 本地叛乱度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
            • 获得省份修正 「本地支持统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag medium_effect
    • 如果国家 flag small_effect 已设置:
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者相同的文化
          • 获得省份修正 「异国的君主」 持续3年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +2 本地叛乱度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
            • 获得省份修正 「本地支持统治者」 持续3年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 1 征兵官员 征兵官顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag small_effect
    • 如果国家 flag strong_effect 已设置:
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者相同的文化
          • 获得省份修正 「异国的君主」 持续7年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +2 本地叛乱度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 文化和 variable:FROM:new_ruler_culture相同
            • 获得省份修正 「本地支持统治者」 持续7年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 陆军队长 陆军队长顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 陆军队长 陆军队长顾问(比正常价格低 50%)
      • 清除国家 flag strong_effect

Event trigger.png满足则可用

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 不是:
    • 宗教组与 variable:new_ruler_religion相同
Event button 547.png
他们早晚会爱戴我。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 8 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
        • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • 否则:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
      • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag medium_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异教徒掌权」 持续7年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发 (由rebel_preacher主导)
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续7年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag medium_effect
    • 如果国家 flag small_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发 (由rebel_preacher主导)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异教徒掌权」 持续5年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag small_effect
    • 如果国家 flag strong_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 1 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 宗教叛军 Religious zealots(2规模)的叛乱爆发 (由rebel_preacher主导)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异教徒掌权」 持续10年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续10年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag strong_effect

Event trigger.png满足则可用

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 宗教组与 variable:new_ruler_religion相同
Event button 547.png
他们早晚会爱戴我。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 8 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
        • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • 否则:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
      • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag medium_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异端掌权」 持续7年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续7年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag medium_effect
    • 如果国家 flag small_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 3 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异端掌权」 持续5年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
          • 潜在效果:
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag small_effect
    • 如果国家 flag strong_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 1 神学家 神学家顾问(比正常价格低 50%)
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发 (由rebel_preacher主导)
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 获得省份修正 「异端掌权」 持续12年,并给予以下效果:
            • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
            • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 宗教与 variable:FROM:new_ruler_religion相同
            • 获得省份修正 「支持统治者」 持续12年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag strong_effect

Event trigger.png满足则可用

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
Event button 547.png
他们早晚会爱戴我。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 8 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 至少满足之一:
            • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
            • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
        • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
        • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一文化的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • 否则:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 variable:From:new_ruler_religion相同
      • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一宗教的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 主流文化和variable:From:new_ruler_culture相同
      • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一文化的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag medium_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
            • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 拥有与所有者 相同的宗教
              • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续7年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 至少满足之一:
              • 全部:
                • 拥有与所有者 相同的宗教
                • 拥有与所有者不同的文化
              • 全部:
                • 拥有与所有者 不同的宗教
                • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 至少满足之一:
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 相同的宗教
                  • 拥有与所有者不同的文化
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 不同的宗教
                  • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag medium_effect
    • 如果国家 flag small_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
            • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 拥有与所有者 相同的宗教
              • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 至少满足之一:
              • 全部:
                • 拥有与所有者 相同的宗教
                • 拥有与所有者不同的文化
              • 全部:
                • 拥有与所有者 不同的宗教
                • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 至少满足之一:
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 相同的宗教
                  • 拥有与所有者不同的文化
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 不同的宗教
                  • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续2年 and 183天,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 清除国家 flag small_effect
    • 如果国家 flag strong_effect 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 拥有与所有者 相同的宗教
            • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 拥有与所有者 相同的宗教
              • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续10年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 至少满足之一:
              • 全部:
                • 拥有与所有者 相同的宗教
                • 拥有与所有者不同的文化
              • 全部:
                • 拥有与所有者 不同的宗教
                • 拥有与所有者相同的文化
        • 潜在效果:
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 至少满足之一:
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 相同的宗教
                  • 拥有与所有者不同的文化
                • 全部:
                  • 拥有与所有者 不同的宗教
                  • 拥有与所有者相同的文化
            • 获得省份修正 「抵制外国统治者」 持续5年,并给予以下效果:
              • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
              • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意拥有的省份:
            • 是直属州
            • 至少满足之一:
              • 拥有与所有者相同的文化
              • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 随机一个拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 省份所有者:
              • 政体是monarchy
            • 不是:
              • 省份所有者:
                • 拥有的政府类型包含:拥有后宫事件
            • 是直属州
            • 至少满足之一:
              • 拥有与所有者相同的文化
              • 拥有与所有者 相同的宗教
          • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发 (由rebel_preacher主导)
      • 清除国家 flag strong_effect

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
    • 全部:
      • 统治者的文化与我国的文化相同
      • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
Event button 547.png
秩序将被恢复。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • Set variable new_ruler_religion to -1
    • Set variable new_ruler_culture to -1
    • Clear saved name rebel_preacher


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的信仰


[Root.Monarch.GetName]的信仰在很长一段时间内都是在我们[Root.GovernmentName]的[Root.GetNoblesReplacementForOtherGovernments]领袖当中引起不安的原因。但随着时间的流逝,[Root.Monarch.GetHerHis]影响使得一些「新鲜血液」甚至是我们的一些古老家族接受了[Root.new_ruler_religion.GetReligionName]的信仰。由于[Root.new_ruler_religion.GetReligionName]的仪式在[Root.Capital.GetCapitalName]公开举行,以及[Root.Monarch.GetName]明显的坚定信仰,使这种仪式在我们的国家的影响力逐渐扩大,吸引了来自国内和世界其他地方的信徒。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「异端容忍度上升」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「限制个人信仰」
  • 宗教组与 new_variable:ruler_religion相同
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者 相同的宗教
    • 是该国首都
    • 是改革中心
    • 不是:
      • Is a religious center province
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「宗教中心」
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「宗教热情」
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「镇压少数教派」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable ruler_religion to new_ruler_religion
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 是该国首都
        • 是改革中心
        • 不是:
          • Is a religious center province
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「宗教中心」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「宗教热情」
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「镇压少数教派」
      • 保存事件目标名为 conversion_province

Event button 547.png
棒极了!
  • 获得统治者修正 「异端容忍度上升」, 并给予以下效果:
    • 异端容忍 +1 异端容忍度
    • 传教力量对异端 −2% 对异端传教强度
  • 事件目标conversion_province
    • change_religion=variable:From:new_ruler_religion
    • 获得省份修正 「宗教热情」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 −100% 本地传教强度
Event button 547.png
我们必须阻止[Root.Monarch.GetTitle]的颠覆企图。
  • 获得统治者修正 「限制个人信仰」, 并给予以下效果:
    • Template:Icon/每 +0.5 每年正统性
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
  • 事件目标conversion_province
    • 获得省份修正 「镇压少数教派」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_ruler_religion to -1


ID

Msg event.png坏影响


许多正直的神职人员和[Root.GetNoblesReplacementForOtherGovernments]都认为[Root.Monarch.GetName]的叛教行为对国家有着不好的影响,并且把我们的人民置于了危难之中。
[Root.noblezealot.GetName]一位来自我们的一个古老家族的虔诚旁系贵族,和当地的教士一起在[rebel_province.GetName]组织了一支军队并正向首都进发以试图废黜[Root.Capital.GetCapitalName]的异端统治者。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 宗教组与 new_variable:ruler_religion相同
  • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
    • 不是:
      • 对此宗教的容忍至少为0
  • 任意拥有的省份:
    • 是直属州
    • 是该国首都
    • 位于所有者的首都区域
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)

权重修正

  • 拥有统治者修正 「异端容忍度上升」 : ×1.5
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
    • 不是:
      • 对此宗教的容忍至少为2: ×1.25
  • 高虔诚 虔诚至少为 +50: ×2
  • 高虔诚 虔诚至少为 +1: ×1.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • Save name of 顾问 from 我国 to noblezealot
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 是该国首都
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 rebel_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 是该国首都
        • 至少满足之一:
          • 拥有与所有者相同的文化
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 rebel_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 是该国首都
        • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 rebel_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 是该国首都
        • 拥有与所有者相同的文化
        • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 rebel_province

Event button 547.png
叛徒必须死。
  • 获得 神秘主义 25 神秘主义
  • 失去 Church power modifier.png 15 教会力量
  • 失去 月度狂热 15 狂热
  • 失去 Patriarch authority.png 15% 牧首权威
  • 失去 高业力 15 业力
  • 失去 10 权威
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 事件目标rebel_province
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发 (由noblezealot主导)
    • 否则:
      • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发 (由noblezealot主导)

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name noblezealot


ID

Msg event.png异端[Root.Monarch.GetTitle]


在首都[Root.Capital.GetCapitalName]公开出现的[Root.heathen_ruler.GetReligionGroupName]异端并不是没有受到我们[Root.GovernmentName]信仰[Root.Religion.GetName]的属国的注意。这在正统信仰当中引起了一些刺激和争议,并且对于那些已经存在宗教争端的地区尤其严重。据称一名叫做[Root.antimonarchistpriest.GetName]的神职人员试图通过煽动性的演说在[rebelprovince.GetAreaName]的人民当中宣扬[Root.Capital.GetCapitalName]的腐败来激化矛盾。此时不动用一些蛮力可能很难把他从他的演讲台上拉下来。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 不是:
    • 宗教组与 new_variable:ruler_religion相同
  • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
    • 不是:
      • 对此宗教的容忍至少为0
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 「宗教冲突」
  • 任意拥有的省份:
    • 是直属州
    • 是该国首都
    • 位于所有者的首都区域
    • 至少满足之一:
      • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
      • 拥有与所有者 相同的宗教
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)

权重修正

  • 高虔诚 虔诚至少为 +50: ×2
  • 高虔诚 虔诚至少为 +1: ×1.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • Save name of 顾问 from 我国 to antimonarchistpriest
    • Export variable ruler_religion to heathen_ruler
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 是该国首都
        • 位于所有者的首都区域
        • 至少满足之一:
          • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
          • 拥有与所有者 相同的宗教
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「宗教冲突」
      • 保存事件目标名为 rebelprovince

Event button 547.png
蛮力是唯一的方法了。
  • 事件目标rebelprovince
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 宗教叛军 Religious zealots(1规模)的叛乱爆发 (由antimonarchistpriest主导)
    • 否则:
      • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发 (由antimonarchistpriest主导)
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「宗教冲突」 持续10年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 +4 本地叛乱度
Event button 547.png
暂时不要恶化局势吧。
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 事件目标rebelprovince
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「宗教冲突」 持续5年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 +4 本地叛乱度

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name antimonarchistpriest
  • Set variable heathen_ruler to -1


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的[Root.new_monarch_religion.GetReligionGroupName]宫廷


即使许多人认为[Root.Monarch.GetName]的信仰对正统是一种冒犯,[Root.Monarch.GetSheHe]仍然将[Root.Monarch.GetHerHis]宫廷变成了[Root.Monarch.GetHerHis]相同信仰的人们的一个名副其实的避风港。通过这样建立的社交网络,我们可以吸引一些在相反情况下接触不到的人们。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • 处于摄政会议中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 保存事件目标名为 advisor_origin
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 new_variable:FROM:ruler_religion相同
      • 保存事件目标名为 advisor_origin
    • Save name of 顾问 from 事件目标advisor_origin to advisor_attracted_by_ruler
    • Export variable ruler_religion to new_monarch_religion
    • 以下随机之一:
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag philosopher_flag
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag master_of_mint_flag
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag recruitmaster_flag

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
都来吧!
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag philosopher_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 哲学家 哲学家顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)
    • 如果国家 flag master_of_mint_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 铸币专家 铸币专家顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 铸币专家 铸币专家顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)
    • 如果国家 flag recruitmaster_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 征兵官员 征兵官顾问名为「advisor_attracted_by_ruler」(比正常价格低 50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 任意拥有的省份:
    • 宗教与 new_variable:From:ruler_religion相同
    • 是直属州
    • 是该国首都
Event button 547.png
我们[Root.new_monarch_religion.GetReligionName]的省份需要他们的才能。
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag philosopher_flag 已设置:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与 new_variable:From:ruler_religion相同
          • 是直属州
          • 是该国首都
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 如果国家 flag master_of_mint_flag 已设置:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与 new_variable:From:ruler_religion相同
          • 是直属州
          • 是该国首都
        • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 如果国家 flag recruitmaster_flag 已设置:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与 new_variable:From:ruler_religion相同
          • 是直属州
          • 是该国首都
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力


选择任意选项后的效果
  • Clear saved name advisor_attracted_by_ruler
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag philosopher_flag 已设置:
      • 清除国家 flag philosopher_flag
    • 如果国家 flag master_of_mint_flag 已设置:
      • 清除国家 flag master_of_mint_flag
    • 如果国家 flag recruitmaster_flag 已设置:
      • 清除国家 flag recruitmaster_flag
  • Set variable new_monarch_religion to -1


ID

Msg event.png争夺[Root.Monarch.GetTitle]的宠幸


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
    • 文化和 我国相同
[Root.Monarch.GetName]宠爱[Root.Monarch.GetHerHis][Root.new_monarch_culture.GetCultureName]人民,并且[Root.Monarch.GetSheHe]说着一口[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]口音的[Root.Culture.GetName]语言的事实已经不再是一个秘密。
[Root.Monarch.GetName]甚至将[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]的顾问和廷臣笼络到[Root.Monarch.GetHerselfHimself]身边。这引起了我们国家一些传统的[Root.Culture.GetName]的家族的注意。我们的宫廷[Root.Adm_Advisor.GetTitle],一位[Root.Culture.GetName]观念的捍卫者,对[Root.Monarch.GetName]的政策有很大的意见,即将被逐出议会了。

在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
    • 文化和 我国相同
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 文化和 我国相同
[Root.Monarch.GetTitle]宠爱[Root.Monarch.GetHerHis][Root.new_monarch_culture.GetCultureName]人民,并且[Root.Monarch.GetSheHe]说着一口[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]口音的[Root.Culture.GetName]语言的事实已经不再是一个秘密。
[Root.Monarch.GetName]甚至将[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]的顾问和廷臣笼络到[Root.Monarch.GetHerselfHimself]身边。这引起了我们国家一些传统的[Root.Culture.GetName]的家族的注意。我们的宫廷[Root.Dip_Advisor.GetTitle],一位[Root.Culture.GetName]观念的捍卫者,对[Root.Monarch.GetName]的政策有很大的意见,即将被逐出议会了。

在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
    • 文化和 我国相同
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 文化和 我国相同
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是外交顾问
      • 文化和 我国相同
[Root.Monarch.GetTitle]宠爱[Root.Monarch.GetHerHis][Root.new_monarch_culture.GetCultureName]人民,并且[Root.Monarch.GetSheHe]说着一口[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]口音的[Root.Culture.GetName]语言的事实已经不再是一个秘密。
[Root.Monarch.GetName]甚至将[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]的顾问和廷臣笼络到[Root.Monarch.GetHerselfHimself]身边。这引起了我们国家一些传统的[Root.Culture.GetName]的家族的注意。我们的宫廷[Root.Mil_Advisor.GetTitle],一位[Root.Culture.GetName]观念的捍卫者,对[Root.Monarch.GetName]的政策有很大的意见,即将被逐出议会了。

 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 处于摄政会议中
  • 受聘的顾问:
    • 文化和 我国相同
  • 最大已提升文化 new_variable:ruler_culture是相容文化
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable ruler_culture to new_monarch_culture

Event button 547.png
我们必须试着缓和局势。
  • 失去 Administrative power.png 35 行政点数
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
Event button 547.png
我们什么也做不了。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
        • 文化和 我国相同
    • 行政顾问离开了宫廷
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
        • 文化和 我国相同
    • 外交顾问离开了宫廷
  • 否则:
    • 军事顾问离开了宫廷

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]的热潮


[Root.Monarch.GetName]对[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]文化不加掩饰的推崇并没有逃过我们[Root.GovernmentName]内[Root.Culture.GetName]群众的眼睛。对最近政策感到沮丧的人们尽己所能地利用各种方法阻碍这股潮流,这种阻碍也愈加广泛。


 
触发条件
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 最大已提升文化 new_variable:ruler_culture是相容文化
  • 处于摄政会议中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable ruler_culture to new_monarch_culture

Event button 547.png
根本没有这种热潮。
  • Lose Legitimacy.png 5 legitimacy, 游牧团结 5 horde unity, Devotion.png 5 devotion, or Republican tradition.png 2.5 republican tradition as appropriate
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 失去 10 贤能值
Event button 547.png
我们必须得有所表示。
  • 失去 Diplomatic power.png 15 外交点数

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_culture to -1


ID

Msg event.png外国友人


[Root.Monarch.GetName]对[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]文化和语言的喜好在很多人看来是一种怪癖,然而这让[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]诸国对我们敞开了大门。[Root.Monarch.GetName]正在尽[Root.Monarch.GetSheHe]所能来强化与[Root.Monarch.GetHerHis]同胞的纽带。


 
触发条件
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 不是:
    • 最大已提升文化 new_variable:ruler_culture是相容文化
  • 处于摄政会议中
  • 任意已知国家:
    • 主流文化和new_variable:FROM:ruler_culture相同
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable ruler_culture to new_monarch_culture
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 主流文化和new_variable:FROM:ruler_culture相同
        • Is at least 6 technologies ahead
      • 保存事件目标名为 advanced_country

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
好朋友,不嫌多。
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 主流文化和new_variable:FROM:ruler_culture相同
    • 获得对 我国的观点修正 “与我们同一文化的统治者”Opinion.png +35 观点 / −1 年度衰减)

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 advanced_country 的事件已保存
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「向文化相近的国家学习」
Event button 547.png
让我们学学[advanced_country.GetAdjective][advanced_country.GovernmentName]之道吧。
  • 获得统治者修正 「向文化相近的国家学习」 持续10年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费


选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]的尔虞我诈


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
一名[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]官员,[Root.Adm_Advisor.GetName]的高升惹怒了[Root.Monarch.GetName]的身边众人。[Root.prominent_noble.GetName],我国[Root.Culture.GetName]家族当中最古老的家族之一,已经来觐见君主,要求我们把[Root.Adm_Advisor.GetName]调离[Root.Adm_Advisor.GetHerHis]位置。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:dip_advisor_culture相同
一名[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]官员,[Root.Dip_Advisor.GetName]的高升惹怒了[Root.Monarch.GetName]的身边众人。[Root.prominent_noble.GetName],我国[Root.Culture.GetName]家族当中最古老的家族之一,已经来觐见君主,要求我们把[Root.Dip_Advisor.GetName]调离[Root.Dip_Advisor.GetHerHis]位置。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
  • 不是:
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
      • 不是:
        • 主流文化和new_variable:dip_advisor_culture相同
  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:mil_advisor_culture相同
一名[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]官员,[Root.Mil_Advisor.GetName]的高升惹怒了[Root.Monarch.GetName]的身边众人。[Root.prominent_noble.GetName],我国[Root.Culture.GetName]家族当中最古老的家族之一,已经来觐见君主,要求我们把[Root.Mil_Advisor.GetName]调离[Root.Mil_Advisor.GetHerHis]位置。

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 文化和 我国相同
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是军事顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是军事顾问
          • 文化和 我国相同
  • 处于摄政会议中
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 10
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
            • 文化和 我国相同
      • Export variable adm_advisor_culture to other_advisor_culture
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是外交顾问
            • 文化和 我国相同
      • Export variable dip_advisor_culture to other_advisor_culture
    • 否则:
      • Export variable mil_advisor_culture to other_advisor_culture
    • Save name of 顾问 from 我国 to prominent_noble

Event button 547.png
我们必须听从国家的[Root.GetNoblesReplacementForOtherGovernments]。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
    • 行政顾问离开了宫廷
    • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得等级 2 财政专家 财务总管顾问名为「prominent_noble」属于ROOT文化
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 文化和 我国相同
    • 外交顾问离开了宫廷
    • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得等级 2 海军改革者 海军改革家顾问名为「prominent_noble」属于ROOT文化
  • 否则:
    • 军事顾问离开了宫廷
    • 失去 Military power.png 50 军事点数
    • 获得等级 2 军需官 军需官顾问名为「prominent_noble」属于ROOT文化
Event button 547.png
荒谬!
  • Lose Legitimacy.png 10 legitimacy, 游牧团结 10 horde unity, Devotion.png 10 devotion, or Republican tradition.png 5 republican tradition as appropriate
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 制定了「天朝」政府改革
    • 失去 Prestige.png 10 威望

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name prominent_noble
  • Set variable other_advisor_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]群众的支持率提高


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
  • 任意拥有的省份:
    • 文化和 new_variable:From:adm_advisor_culture相同
作为[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]群体的领军人物,[Root.Adm_Advisor.GetName]兼具良好的洞察力以及远播[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]身处的[Root.Capital.GetCapitalName]内阁之外的影响力。基于这一事实,[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]对我们有益,大大提高了民众对[Root.Culture.GetName]人及其统治下的我们的[Root.GovernmentName]的支持。

在以下情况下使用以下描述:

  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
    • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:dip_advisor_culture相同
  • 任意拥有的省份:
    • 文化和 new_variable:From:dip_advisor_culture相同
作为[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]群体的领军人物,[Root.Dip_Advisor.GetName]兼具良好的洞察力以及远播[Root.Dip_Advisor.GetSheHe]身处的[Root.Capital.GetCapitalName]内阁之外的影响力。基于这一事实,[Root.Dip_Advisor.GetSheHe]对我们有益,大大提高了民众对[Root.Culture.GetName]人及其统治下的我们的[Root.GovernmentName]的支持。

在以下情况下使用以下描述:

  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
    • 主流文化和new_variable:adm_advisor_culture相同
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
    • 主流文化和new_variable:dip_advisor_culture相同
  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
  • 不是:
    • 主流文化和new_variable:mil_advisor_culture相同
  • 任意拥有的省份:
    • 文化和 new_variable:From:mil_advisor_culture相同
作为[Root.other_advisor_culture.GetCultureName]群体的领军人物,[Root.Mil_Advisor.GetName]兼具良好的洞察力以及远播[Root.Mil_Advisor.GetSheHe]身处的[Root.Capital.GetCapitalName]内阁之外的影响力。基于这一事实,[Root.Mil_Advisor.GetSheHe]对我们有益,大大提高了民众对[Root.Culture.GetName]人及其统治下的我们的[Root.GovernmentName]的支持。

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 文化和 我国相同
    • 全部:
      • 受聘的顾问:
        • 是军事顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是军事顾问
          • 文化和 我国相同
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
    • 任意拥有的省份:
      • 文化和 new_variable:From:adm_advisor_culture相同
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「支持政府」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 文化和 我国相同
    • 任意拥有的省份:
      • 文化和 new_variable:From:dip_advisor_culture相同
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「支持政府」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 文化和 我国相同
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是外交顾问
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 文化和 我国相同
      • 受聘的顾问:
        • 是军事顾问
      • 不是:
        • 受聘的顾问:
          • 是军事顾问
          • 文化和 我国相同
    • 任意拥有的省份:
      • 文化和 new_variable:From:mil_advisor_culture相同
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「支持政府」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
            • 文化和 我国相同
        • 任意拥有的省份:
          • 文化和 new_variable:From:adm_advisor_culture相同
      • Export variable adm_advisor_culture to other_advisor_culture
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是外交顾问
            • 文化和 我国相同
        • 任意拥有的省份:
          • 文化和 new_variable:From:dip_advisor_culture相同
      • Export variable dip_advisor_culture to other_advisor_culture
    • 否则:
      • Export variable mil_advisor_culture to other_advisor_culture

Event button 547.png
很好。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 6 项成立:
        • 所有拥有的省份:
          • 文化和 variable:From:other_advisor_culture相同
          • 不是:
            • 拥有省份修正 「支持政府」
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 文化和 variable:From:other_advisor_culture相同
          • 不是:
            • 拥有省份修正 「支持政府」
        • 获得省份修正 「支持政府」 持续10年,并给予以下效果:
          • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
          • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
  • 否则:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化和 variable:From:other_advisor_culture相同
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「支持政府」
      • 获得省份修正 「支持政府」 持续10年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率

选择任意选项后的效果
  • Set variable other_advisor_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.other_advisor_religion.GetReligionName]大臣


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.other_advisor_religion.GetReligionName]的信众们好奇而又热切地关注着我们的[Root.Adm_Advisor.GetTitle][Root.Adm_Advisor.GetName]。对人们来说,[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]已经成了一种榜样,证明即使你不是国教信徒,也能在[Root.GetAdjective]之地出人头地。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.other_advisor_religion.GetReligionName]的信众们好奇而又热切地关注着我们的[Root.Dip_Advisor.GetTitle][Root.Dip_Advisor.GetName]。对人们来说,[Root.Dip_Advisor.GetSheHe]已经成了一种榜样,证明即使你不是国教信徒也能在[Root.GetAdjective]之地出人头地。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是外交顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.other_advisor_religion.GetReligionName]的信众们好奇而又热切地关注着我们的[Root.Mil_Advisor.GetTitle][Root.Mil_Advisor.GetName]。对人们来说,[Root.Mil_Advisor.GetSheHe]已经成了一种榜样,证明即使你不是国教信徒也能在[Root.GetAdjective]之地出人头地。

 
触发条件
  • 受聘的顾问:
    • 宗教是 异端容忍 hertical
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 宗教是 异端容忍 hertical
      • Export variable adm_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag adm_advisor_heretic
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
            • 宗教是 异端容忍 hertical
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 宗教是 异端容忍 hertical
      • Export variable dip_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag dip_advisor_heretic
    • 否则:
      • Export variable mil_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag mil_advisor_heretic

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag adm_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
有朝一日你们都可能变得像[Root.Adm_Advisor.GetName]那样。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag dip_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
有朝一日你们都可能变得像[Root.Dip_Advisor.GetName]那样。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag mil_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
有朝一日你们都可能变得像[Root.Mil_Advisor.GetName]那样。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


选择任意选项后的效果
  • Set variable other_advisor_religion to -1
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag adm_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag adm_advisor_heretic
    • 如果国家 flag dip_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag dip_advisor_heretic
    • 如果国家 flag mil_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag mil_advisor_heretic


ID

Msg event.png当权的异教徒


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
    • 宗教是 异教容忍 heathen
教士们长久以来都反对我们重用异教徒。当[Root.Adm_Advisor.GetName]被委以[Root.Adm_Advisor.GetTitle]时他们强烈反对,并且毫无妥协之意。海内外的一些知名宗教名望人士也纷纷谴责[Root.GovernmentName]公然任用非[Root.Religion.GetGroupName]官员。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异教容忍 heathen
  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
    • 宗教是 异教容忍 heathen
教士们长久以来都反对我们重用异教徒。当[Root.Dip_Advisor.GetName]被委以[Root.Dip_Advisor.GetTitle]时他们强烈反对,并且毫无妥协之意。海内外的一些知名宗教名望人士也纷纷谴责[Root.GovernmentName]公然任用非[Root.Religion.GetGroupName]官员。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异教容忍 heathen
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是外交顾问
      • 宗教是 异教容忍 heathen
  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
    • 宗教是 异教容忍 heathen
教士们长久以来都反对我们重用异教徒。当[Root.Mil_Advisor.GetName]被委以[Root.Mil_Advisor.GetTitle]时他们强烈反对,并且毫无妥协之意。海内外的一些知名宗教名望人士也纷纷谴责[Root.GovernmentName]公然任用非[Root.Religion.GetGroupName]官员。

 
触发条件
  • 受聘的顾问:
    • 宗教是 异教容忍 heathen
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_heathen_advisor_event 已设置
    • 已拥有国家 flag had_heathen_advisor_event 至少30年
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_heathen_advisor_event
    • 设置国家 flag had_heathen_advisor_event
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 宗教是 异教容忍 heathen
      • Export variable adm_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag adm_advisor_heathen
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
            • 宗教是 异教容忍 heathen
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 宗教是 异教容忍 heathen
      • Export variable dip_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag dip_advisor_heathen
    • 否则:
      • Export variable mil_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag mil_advisor_heathen

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag adm_advisor_heathen 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Adm_Advisor.GetName]离开了。
  • 行政顾问离开了宫廷
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag dip_advisor_heathen 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Dip_Advisor.GetName]离开了。
  • 外交顾问离开了宫廷
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag mil_advisor_heathen 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Mil_Advisor.GetName]离开了。
  • 军事顾问离开了宫廷
  • 失去 Military power.png 25 军事点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们不会理会这些牛鬼蛇神的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 12 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 宗教组与 我国相同
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教组与 我国相同
        • 获得对 我国的观点修正 “异教倾向”Opinion.png −35 观点 / +1 年度衰减)
  • 否则:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教组与 我国相同
      • 获得对 我国的观点修正 “异教倾向”Opinion.png −35 观点 / +1 年度衰减)


选择任意选项后的效果
  • Set variable other_advisor_religion to -1
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag adm_advisor_heathen 已设置:
      • 清除国家 flag adm_advisor_heathen
    • 如果国家 flag dip_advisor_heathen 已设置:
      • 清除国家 flag dip_advisor_heathen
    • 如果国家 flag mil_advisor_heathen 已设置:
      • 清除国家 flag mil_advisor_heathen


ID

Msg event.png对内阁的影响


在以下情况下使用以下描述:

  • 受聘的顾问:
    • 是行政顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.GetName]的许多虔诚的[Root.Religion.GetName]信者将我们的[Root.Adm_Advisor.GetTitle],[Root.Adm_Advisor.GetName]看作是一个危害统治的宗教纯洁性的毒瘤。担心在[Root.Adm_Advisor.GetHerHis]蛊惑下[Root.Monarch.GetName]会在治理中青睐[Root.other_advisor_religion.GetReligionName],又或者[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]将把[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetHerselfHimself]引向邪道。.

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 受聘的顾问:
    • 是外交顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.GetName]的许多虔诚的[Root.Religion.GetName]信者将我们的[Root.Dip_Advisor.GetTitle],[Root.Dip_Advisor.GetName]看作是一个危害统治的宗教纯洁性的毒瘤。担心在[Root.Dip_Advisor.GetHerHis]蛊惑下[Root.Monarch.GetName]会在治理中青睐[Root.other_advisor_religion.GetReligionName],又或者[Root.Dip_Advisor.GetSheHe]将把[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetHerselfHimself]引向邪道。

在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是行政顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 不是:
    • 受聘的顾问:
      • 是外交顾问
      • 宗教是 异端容忍 hertical
  • 受聘的顾问:
    • 是军事顾问
    • 宗教是 异端容忍 hertical
[Root.GetName]的许多虔诚的[Root.Religion.GetName]信者将我们的[Root.Mil_Advisor.GetTitle],[Root.Mil_Advisor.GetName]看作是一个危害统治的宗教纯洁性的毒瘤。担心在[Root.Mil_Advisor.GetHerHis]蛊惑下[Root.Monarch.GetName]会在治理中青睐[Root.other_advisor_religion.GetReligionName],又或者[Root.Mil_Advisor.GetSheHe]将把[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetHerselfHimself]引向邪道。

 
触发条件
  • 受聘的顾问:
    • 宗教是 异端容忍 hertical
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 受聘的顾问:
          • 是行政顾问
          • 宗教是 异端容忍 hertical
      • Export variable adm_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag adm_advisor_heretic
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 受聘的顾问:
            • 是行政顾问
            • 宗教是 异端容忍 hertical
        • 受聘的顾问:
          • 是外交顾问
          • 宗教是 异端容忍 hertical
      • Export variable dip_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag dip_advisor_heretic
    • 否则:
      • Export variable mil_advisor_religion to other_advisor_religion
      • 设置国家 flag mil_advisor_heretic

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag adm_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Adm_Advisor.GetName]离开了。
  • 行政顾问离开了宫廷
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag dip_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Dip_Advisor.GetName]离开了。
  • 外交顾问离开了宫廷
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag mil_advisor_heretic 已设置
Event button 547.png
是时候让[Root.Mil_Advisor.GetName]离开了。
  • 军事顾问离开了宫廷
  • 失去 Military power.png 25 军事点数
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
荒谬。
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 失去 Prestige.png 5 威望


选择任意选项后的效果
  • Set variable other_advisor_religion to -1
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag adm_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag adm_advisor_heretic
    • 如果国家 flag dip_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag dip_advisor_heretic
    • 如果国家 flag mil_advisor_heretic 已设置:
      • 清除国家 flag mil_advisor_heretic


ID

Msg event.png[Root.foreign_leader.GetName]和[foreign_culture_province.Culture.GetName]人


[Root.foreign_leader.GetName]是我们[foreign_culture_province.Culture.GetName]派系中一位强大的领主和政治人物,我们也早就与其有合作关系。他深知国家之所需,也知道能从国家那里得到什么回报。说到国家议会的候选人时他总是被提到。诚然,怎么看他都很适合那个位置,但这样一来毫无疑问的会让这位强人和他的幕僚们威信大增。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的文化
    • 没有其所有者的相容文化
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「富有影响力的实权派」
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者不同的文化
        • 没有其所有者的相容文化
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「富有影响力的实权派」
      • 保存事件目标名为 foreign_culture_province
      • 随机一个拥有该省核心的国家:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 保存事件目标名为 foreign_tag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 名为 foreign_tag 的事件已保存
      • Save name of 顾问 from 事件目标foreign_tag to foreign_leader
    • 否则:
      • Save name of 顾问 from 我国 to foreign_leader

Event button 547.png
欢迎[Root.foreign_leader.GetName]加入内阁。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
    • 获得等级 2 政治家 政治家顾问名为「foreign_leader」(比正常价格低 50%)
  • 否则:
    • 获得等级 3 政治家 政治家顾问名为「foreign_leader」(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
他在[foreign_culture_province.Culture.GetName]文化的臣属地区中更加胜任。
  • 事件目标foreign_culture_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「富有影响力的实权派」
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「富有影响力的实权派」 持续10年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/直 −10% 直属州维护费
        • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name foreign_leader


ID

Msg event.png明日之星?


[Root.rising_star_advisor.GetName]在他的整个生涯当中给无数与他见过或共事过的人们留下过深刻的印象。从他还是个前途无量的学生到现在身居高位肩负重任,他始终如一地在面临问题时屡出奇策。
然而很明显,像他这样的人,一个平民、[wrong_religion_province.Religion.GetName]信徒,他已经走得足够远了。无论他是何等天才,让这种人成为国家的股肱之臣也还是会让很多人为之侧目。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 宗教组与 我国相同
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Save name of 顾问 from 我国 to rising_star_advisor
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教组与 我国相同
      • 保存事件目标名为 wrong_religion_province
    • 以下随机之一:
      • 25% 概率:
        • 设置国家 flag trader_flag
      • 25% 概率:
        • 设置国家 flag spymaster_flag
      • 25% 概率:
        • 设置国家 flag recruitmaster_flag
      • 25% 概率:
        • 设置国家 flag treasurer_flag

Event button 547.png
不拘一格用人才。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag trader_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 商人 商人顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 商人 商人顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
    • 如果国家 flag spymaster_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 间谍首脑 间谍首脑顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 间谍首脑 间谍首脑顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
    • 如果国家 flag recruitmaster_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 征兵官员 征兵官顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 征兵官员 征兵官顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
    • 如果国家 flag treasurer_flag 已设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 杜卡特 月度收入至少为 30 金币
        • 获得等级 2 财政专家 财务总管顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
      • 否则:
        • 获得等级 3 财政专家 财务总管顾问名为「rising_star_advisor」(比正常价格低 50%)
Event button 547.png
是个奇才,但应该摆在合适的位置。
  • 获得 Prestige.png 10 威望

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name rising_star_advisor
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag trader_flag 已设置:
      • 清除国家 flag trader_flag
    • 如果国家 flag spymaster_flag 已设置:
      • 清除国家 flag spymaster_flag
    • 如果国家 flag recruitmaster_flag 已设置:
      • 清除国家 flag recruitmaster_flag
    • 如果国家 flag treasurer_flag 已设置:
      • 清除国家 flag treasurer_flag


ID

Msg event.png[wrong_culture_province.Culture.GetName]人日渐焦虑


我们和治下的[wrong_culture_province.Culture.GetName]人由于这段时间的种种国家事务产生了一些误会。一系列的土地测量提前为加税和徭役铺平了道路,而这让当地人感觉到[Root.Capital.GetCapitalName]的统治绝无可能体察下情。


 
触发条件
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的文化
    • 不是:
      • 文化和 我国是同一文化组
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者不同的文化
        • 不是:
          • 文化和 我国是同一文化组
      • 保存事件目标名为 wrong_culture_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 受聘的顾问:
    • 文化和 事件目标wrong_culture_province相同
Event button 547.png
我们有官员可以和这些野蛮人沟通。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是行政顾问
        • 文化和 事件目标wrong_culture_province相同
    • 失去 Administrative power.png 10 行政点数
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 受聘的顾问:
        • 是外交顾问
    • 失去 Diplomatic power.png 10 外交点数
  • 否则:
    • 失去 Military power.png 10 军事点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者的文化与事件目标wrong_culture_province的文化相同
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.GetHerselfHimself]也许有办法动摇他们。
  • 失去 Prestige.png 5 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 继承人的文化和 事件目标wrong_culture_province的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的文化与事件目标wrong_culture_province的文化相同
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]向来有办法与这些人相处。
  • 失去 Prestige.png 5 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 配偶的而文化和 事件目标wrong_culture_province的文化相同
  • 不是:
    • 继承人的文化和 事件目标wrong_culture_province的文化相同
  • 不是:
    • 统治者的文化与事件目标wrong_culture_province的文化相同
Event button 547.png
也许[Root.Consort.GetName]能以我们的好意劝服他们?
  • 失去 Prestige.png 5 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
最好在出乱子之前派兵。
  • 事件目标wrong_culture_province
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模)的叛乱爆发

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
减税大概能给他们减轻点负担。
  • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币


ID

Msg event.png信仰[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]的[Root.Heir.GetTitle]?


[Root.Heir.GetName]对[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]产生了浓厚的兴趣。作为继承人,显然[Root.Heir.GetSheHe]知道我国国教的那一套,但也许还未达到讨论神学和主持辩论[Root.Heir.GetHerselfHimself]的程度。[Root.leading_religious_person.GetName]——一个神职领导人员向[Root.Monarch.GetName]报告了他们的担忧。他预测我们的[Root.Heir.GetTitle]不能指点江山,如果我们不强迫[Root.Heir.GetHerHim]让[Root.Heir.GetHerHis]恢复对圣灵的认知。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 拥有继承人
  • 继承人至少 15 岁
  • 不是:
    • 继承人信仰的宗教和 我国相同
  • 宗教组与 new_variable:heir_religion相同
  • 不是:
    • 继承人 flag legitimacy_questioned 已设置
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Save name of 顾问 from 我国 to leading_religious_person
    • Export variable heir_religion to potential_heir_religion
    • 设置继承人 flag legitimacy_questioned

Event button 547.png
好好的跟[Root.Heir.GetName]谈一谈
  • 继承人信仰的宗教变成与 我国相同的宗教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 2
    • 继承人失去 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 2
    • 继承人失去 Military power.png 1 军事能力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 2
    • 继承人失去 Administrative power.png 1 行政能力
  • 否则:
    • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
我记得[Root.leading_religious_person.GetName]不是[Root.Monarch.GetTitle]吧,轮得到你管?
  • 继承人失去 15 正统性

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name leading_religious_person
  • Set variable potential_heir_religion to -1


ID

Msg event.png[Root.Heir.GetName]的信仰


在[Root.Heir.GetHerHis]青少年时期[Root.Heir.GetName]就对[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]的事物产生了浓厚的兴趣。随着年纪的慢慢增长,[Root.Heir.GetSheHe]对此也没有丝毫隐瞒,反而似乎[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]越老越多的霸占着[Root.Heir.GetHerHis]大脑。[Root.Heir.GetName]现在结交了海量的[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]朋友,甚至频繁地在[Root.potential_heir_religion.GetReligionName]聚集区处居住。
许多贵族和僧侣开始质疑他的这般行为,有的人还公开地要求[Root.Monarch.GetName],让[Root.Monarch.GetSheHe]来开导[Root.Heir.GetTitle]。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 拥有继承人
  • 继承人至少 15 岁
  • 不是:
    • 继承人信仰的宗教和 我国相同
  • 不是:
    • 宗教组与 new_variable:heir_religion相同
  • 不是:
    • 继承人 flag legitimacy_questioned 已设置
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable heir_religion to potential_heir_religion
    • 设置继承人 flag legitimacy_questioned

Event button 547.png
这有什么坏处吗?
  • 继承人失去 25 正统性
Event button 547.png
[Root.Heir.GetSheHe]必须保守秘密。
  • 继承人信仰的宗教变成与 我国相同的宗教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 2
    • 继承人失去 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Military power.png 军事能力至少为 2
    • 继承人失去 Military power.png 1 军事能力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 继承人的 Administrative power.png 行政能力至少为 2
    • 继承人失去 Administrative power.png 1 行政能力
  • 否则:
    • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数

选择任意选项后的效果
  • Set variable potential_heir_religion to -1


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的继承人


[Root.GetAdjective]的王座没有法定继承人真让人头大,这不仅仅是[Root.Monarch.GetHerselfHimself]的事情,而是整个国家的大事。不过来自[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族远系旁支的[Root.young_heir.GetName],也许够资历进入[Root.Capital.GetCapitalName]宫廷,及时担任[Root.Monarch.GetName]的继承人。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 处于摄政会议中
  • 没有继承人
  • 不是:
    • 制定了「奥斯曼帝国政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「联省议会」政府改革
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的文化
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者不同的文化
      • 保存事件目标名为 family_holdings
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 主流文化和事件目标family_holdings相同
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 主流文化和事件目标family_holdings相同
        • 保存事件目标名为 good_name_list
      • Save name of 顾问 from 事件目标good_name_list to young_heir
    • 否则:
      • Save name of 顾问 from 我国 to young_heir
    • 设置继承人 flag legitimacy_questioned

Event button 547.png
好主意!
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「young_heir」
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 20 岁
    • Legitimacy.png 宣称强度 75
    • 是与 event_target:family_holdings相同的 Culture icon.png 文化
Event button 547.png
决不允许[family_holdings.Culture.GetName]的贵族登上王座!
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name young_heir


ID

Msg event.png信仰的质疑


长久以来,[Root.Monarch.GetName]的个人信念与[Root.GetName]的信念相抵牾。这造成了不少的摩擦与争执,许多神职人员和上层贵族质疑[Root.Monarch.GetHerHis]统治。不过现在,从[Root.Capital.GetCapitalName]到[Root.GetAdjective]的乡间,许多人很多人支持[Root.Monarch.GetHerHim]对[Root.new_monarch_religion.GetReligionName]信仰的无私奉献。
也许现在正是[Root.GetName][Root.GovernmentName]做出伟大变革的最好时机?当然,保守派不会轻易接受,不过想做的话就一定会有办法……


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者 flag faith_question 已设置
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 统治者的信仰与 我国的信仰相同
  • Legitimacy.png 正统性至少为 90
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 不是:
    • 「基督教的传播」事变活跃中
  • 不是:
    • 「一向一揆」事变活跃中
  • 不是:
    • 「宋明理学」事变活跃中
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 175/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置统治者 flag faith_question
    • Export variable ruler_religion to new_monarch_religion

Event button 547.png
[Root.Capital.GetCapitalName]应该变为[Root.new_monarch_religion.GetReligionName]的城市。
  • 转变为new_variable:ruler_religion的宗教
  • 失去 Icon stability.png 4 稳定度
  • 失去 Legitimacy.png 30 正统性
Event button 547.png
我们不能担此风险。
  • 获得 Prestige.png 10 威望

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_religion to -1


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的宫廷


自[Root.Monarch.GetName]登基以来,[Root.Monarch.GetHerHis]心就一直与[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]人民同在。最终,[Root.Capital.GetCapitalName]的宫殿里全部谈话都是用[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]语进行的,甚至[Root.Culture.GetName]贵族都用起了[Root.Monarch.GetTitle]的语言。
也许现在就是将[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]文化的特殊地位写入法典的最好时机?


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者 flag culture_question 已设置
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 继承人的文化和 new_variable:ruler_culture的文化相同
  • Legitimacy.png 正统性至少为 90
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置统治者 flag culture_question
    • Export variable ruler_culture to new_monarch_culture

Event button 547.png
新时代来临了。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 最大已提升文化 new_variable:ruler_culture是相容文化
      • 不是:
        • 文化和 new_variable:ruler_culture是同一文化组
    • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
    • 失去 Legitimacy.png 30 正统性
  • 否则:
    • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
    • 失去 Legitimacy.png 15 正统性
  • 转变为与 new_variable:ruler_culture相同的文化
Event button 547.png
我们永远不会玷污祖先的遗产。
  • 获得 Prestige.png 10 威望

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_culture to -1


ID

Msg event.png[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]移民


自从我们的[Root.Monarch.GetTitle]登基以来,[Root.new_monarch_culture.GetCultureName]的移民大量涌入我国。这些各行各业的人大都是被我们[Root.GovernmentName]丰富的机会所吸引。[cultural_migration_province.GetName]省已经成为了这些移民的大本营。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 统治者的文化与我国的文化相同
  • 继承人的文化和 new_variable:ruler_culture的文化相同
  • Legitimacy.png 正统性至少为 90
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 任意已知国家:
    • 主流文化和new_variable:From:ruler_culture相同
    • 拥有与我国的王室联姻
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者相同的文化
    • 是直属州
    • 是该国首都
只触发于

The bi-yearly pulse I (Base weight: 125/20050)


立即生效
  • 潜在效果:
    • Export variable ruler_culture to new_monarch_culture
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者相同的文化
        • 是直属州
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 cultural_migration_province

Event button 547.png
欢迎这些同胞。
  • 事件目标cultural_migration_province
    • 转变为与 new_variable:From:ruler_culture相同的文化
    • 获得 Production.png 1 基础生产
Event button 547.png
让他们跟我们的人民稍微分散开来。
  • 获得 Prestige.png 10 威望

选择任意选项后的效果
  • Set variable new_monarch_culture to -1

参考资料