德干

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Deccan.png
德干
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 泰卢固(达罗毗荼)
首都 Capital.png 道拉塔巴德(545)
政体 Gov indian sultanate.png 印度苏丹国
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 哈乃斐学派 哈乃斐派
科技组 印度科技组 印度科技组
德干的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+5% 行政效率
Icon ideas.png 野心
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 理念

Max promoted cultures.png 德干语

+1 可接受的文化

Administrative free policies.png 资助底万

+1 免费行政政策

Global trade power.png 外国商人特权

+10% 全局贸易竞争力

Land force limit modifier.png 赋予派加家族权力

+20% 陆军数量上限

Discipline.png 军队现代化

+5% 训练度

Diplomatic reputation.png 尼萨姆的珠宝

+1 外交声誉

Goods produced modifier.png 鼓励工业发展

+10% 商品产出

德干(英文:Deccan)是位于印度可成立国家。在游戏中存在于1724年后的剧本中。

成立国家

ID

Execute decision.png德干苏丹


这片土地对于我们的祖先曾是异国他乡,现在已经被我们收入囊中。在这里,我们建立起了一个波斯文明与当地印度传统相交融的新社会。我们有自己的语言、自己的治理传统和自己的神话传说。是时候向世界宣布,南方人已经克服困难结为一体了。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_deccan_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    • 由玩家控制
  • 宗教属于穆斯林组
  • 至少满足之一:
    • 属于达罗毗荼文化组
    • 主流文化是马拉地
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少10个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份戈尔孔达
  • 拥有核心省份比贾普尔
  • 拥有核心省份艾哈迈德讷格尔
  • 拥有核心省份阿恰尔普尔
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份焦尔
  • 拥有核心省份贝拉纳杜
  • 拥有核心省份阿尔果德
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份北卡纳达
  • 拥有核心省份通代纳杜

效果
  • 国家成为  德干
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德干该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德干该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_deccan_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立德干需要拥有并造核全部灰绿色省份,成立德干后将获得全部阴影省份的永久宣称


成立德干需要拥有并造核全部灰绿色省份,成立德干后将获得全部阴影省份的永久宣称

任务

主条目:巴赫曼尼任务

德干与  巴赫曼尼共享任务树。

决议

德干作为达罗毗荼文化组的穆斯林国家可成立  印度斯坦

ID

Execute decision.png成立印度斯坦(达罗毗荼)


成立强大的印度斯坦,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 国家成为  印度斯坦
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  印度斯坦该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
达罗毗荼文化组国家成立婆罗多需要拥有所有灰绿色省份为核心;成立后获得所有有色省份的永久宣称


策略

要想成立  德干,最容易也是最简便的方法就是用  巴赫曼尼了。

由于  德干成立的时间与条件确实很晚,所以玩家大可以专心玩  巴赫曼尼,直到科技到达20级的时候再进而成立德干。

注:历史上从来没有统一的德干苏丹国, 巴赫曼尼苏丹国分裂以后出来了四五个由不同种族的穆斯林建立的苏丹国,才统称为德干苏丹国,而1724年出现的 德干其实只不过是历史上的海得拉巴土邦

了解德干不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范


参考资料


国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港