选举事件

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通用选举

ID

Msg event.png选举!


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 统治者 flag leader_has_been_pushed_out 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag caretaker_revolutionary_government 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • Value of variable max_election_term is at least that of election_term
$MONARCH$的任期已满。且已有足够的支持者支持[Root.Monarch.GetSheHe]留任,但[Root.Monarch.GetSheHe]必须击败[Root.Monarch.GetHerHis]三个主要竞争对手……

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 统治者 flag leader_has_been_pushed_out 已设置
由于反叛派系迫使$MONARCH$下台,一个新的[Root.Monarch.GetTitle]将被选出。随着投票统计完成之后,空气中弥漫着一种不寻常的令人激动的气氛,这三名主要候选人都清楚的意识到了这几天发生的事情……

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 国家 flag caretaker_revolutionary_government 已设置
随着共和国的秩序多少恢复了正常,公共安全委员会已经决定停止运行,并允许通过选举来交代。推举出了三名主要候选人来替代[Root.Monarch.GetTitle]。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 统治者 flag leader_has_been_pushed_out 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag caretaker_revolutionary_government 已设置
  • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
  • 不是:
    • Value of variable max_election_term is at least that of election_term
又到了[Root.GetName]选举的时候了。 按照传统,[Root.Monarch.GetName]必须退位,以便另一位候选人来统治[Root.GovernmentName]。 以下三位主要候选人已被提名……

 
触发条件
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:抽签选举。
  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:升起了黑旗且为海盗共和国!
  • 不是:
    • 制定了「军事独裁」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「海军上将理事会」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「军政府」政府改革
  • 不是:
    • 「虚荣之火」灾难进行中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag caretaker_revolutionary_government 已设置
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
只触发于
  • 在事件「$COUNTRY$发生革命」中选择「屈服于他们的要求。」
  • 在事件「$COUNTRY$发生革命」中选择「屈服于他们的要求。」
  • 在事件「安布罗斯共和国」中选择「为了圣安布罗斯!」
  • 在事件「$COUNTRY$发生革命」中选择「屈服于他们的要求。」
  • 执行决议「强制重选」
  • on_new_term_election

立即生效
  • 潜在效果:
    • pre_select_possible_ruler_focus = yes
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
      • Export variable modifier:max_terms to max_election_term

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 统治者 flag leader_has_been_pushed_out 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • Value of variable max_election_term is at least that of election_term
Event button 547.png
留任$MONARCH$
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
  • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是土著议会
      • 政体是republic
      • 不是:
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 20
      • 不是:
        • Is a revolutionary republic
      • DLC 公共事务 Res Publica已激活
      • 不是:
        • 拥有的政府类型包含:无法成为独裁政府
    • 实行政府改革 总统独裁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 政体是republic
      • 不是:
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 20
      • Is a revolutionary republic
    • 改变政体为monarchy
    • 实行政府改革 革命帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是土著议会
      • 政体是republic
      • 不是:
        • Republican tradition.png 共和传统至少为 20
      • 不是:
        • DLC 公共事务 Res Publica已激活
      • 不是:
        • 拥有的政府类型包含:无法成为独裁政府
    • 改变政体为monarchy
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag strengthened_signoria_flag 已设置
    • 清除国家 flag strengthened_signoria_flag
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag increased_election_cost 已设置
      • add_scaled_republican_tradition = -15
      • 清除国家 flag increased_election_cost
    • 否则:
      • add_scaled_republican_tradition = -10
  • 以下随机之一:
    • 33.3% 概率:
      • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 33.3% 概率:
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 33.3% 概率:
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:连任降低10%阶层影响力
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层获得影响力修正「现任统治者再次当选」10 影响力)4年
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层获得 5 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:每个任期连任增加10专制度
    • 潜在效果:
      • for_variable_amount
        • variable = election_term
        • effect = " add_absolutism = 10 "
    • 潜在效果:
      • Increase variable election_term by 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_random_faction
      • influence = 20
  • 失去 高业力 5 业力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • 潜在效果:
      • Increase variable election_term by 1

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
行政候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_adm_faction
      • influence = 20
  • 获得 高业力 10 业力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_adm
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • 潜在效果:
      • Set variable election_term to 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = adm

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
外交候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_dip_faction
      • influence = 20
  • 获得 高业力 10 业力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_dip
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • 潜在效果:
      • Set variable election_term to 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = dip

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
军事候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_mil_faction
      • influence = 20
  • 获得 高业力 10 业力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_mil
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • 潜在效果:
      • Set variable election_term to 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = mil

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:可以从同一家族中选出下一位统治者。
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName]的至亲。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag strengthened_signoria_flag 已设置
    • 清除国家 flag strengthened_signoria_flag
  • 否则:
    • add_scaled_republican_tradition = -4
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 不是:
        • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −2 行政能力
      • Diplomatic power.png −2 外交能力
      • Military power.png −2 军事能力
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −2 行政能力
      • Diplomatic power.png −2 外交能力
      • Military power.png −2 军事能力
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 贵族派系
    • 贵族派系获得 贵族派系影响 10 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者任期有限
    • 潜在效果:
      • Set variable election_term to 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = rng


选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag caretaker_revolutionary_government
  • post_ruler_focus_clearance = yes


ID

Msg event.png选举!


$MONARCH$的不幸逝世迫使我们举行一次临时的选举,提名了三个主要候选人……


 
触发条件
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:抽签选举。
  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:升起了黑旗且为海盗共和国!
  • 不是:
    • 制定了「军事独裁」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「海军上将理事会」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「军政府」政府改革
  • 不是:
    • 「虚荣之火」灾难进行中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「just_had_revolution_bringing_someone_to_power_timer」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「革命国家」政府改革
      • 国家 flag caretaker_revolutionary_government 已设置
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 50
只触发于
on_death_election

立即生效
  • 潜在效果:
    • pre_select_possible_ruler_focus = yes

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
行政候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_adm_faction
      • influence = 20
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_adm
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = adm

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
外交候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 1 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_dip_faction
      • influence = 20
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_dip
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = dip

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
军事候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
      • With random gender
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举将改变派系影响力
    • add_influence_to_mil_faction
      • influence = 20
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_mil
      • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = mil

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:可以从同一家族中选出下一位统治者。
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName]的至亲。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag strengthened_signoria_flag 已设置
    • 清除国家 flag strengthened_signoria_flag
  • 否则:
    • add_scaled_republican_tradition = -4
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 不是:
        • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −2 行政能力
      • Diplomatic power.png −2 外交能力
      • Military power.png −2 军事能力
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −2 行政能力
      • Diplomatic power.png −2 外交能力
      • Military power.png −2 军事能力
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 贵族派系
    • 贵族派系获得 贵族派系影响 10 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:统治者给予国家1项特殊加成
    • assign_ruler_focus
      • type = rng


选择任意选项后的效果
  • post_ruler_focus_clearance = yes

殖民地选举

ID

Msg event.png[From.GetName]的新[From.Monarch.GetTitle]


我们已经决定撤换[From.GetName]的政府首脑[From.Monarch.GetName]。我们应该任用谁来取代[From.Monarch.GetHerHis]位置?


 
触发条件
只触发于
on_replace_governor

Event button 547.png
偏向内政的候选人
  • 前者
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 2 外交能力
      • 固定 Military power.png 2 军事能力
    • 设置统治者 flag appointed_by_overlord
Event button 547.png
偏向外交的候选人
  • 前者
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 2 军事能力
    • 设置统治者 flag appointed_by_overlord
Event button 547.png
偏向军事的候选人
  • 前者
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 2 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • 设置统治者 flag appointed_by_overlord


ID

Msg event.png殖民地议会


我们的殖民领[From.GetName]决定组建他们自己的议会来控制税务和财政。他们声称这些事情在当地处理更加合适,但是这看上去很像迈向独立的第一步……


 
触发条件
只触发于

执行决议「建立殖民地议会」


Event button 547.png
的确令人生疑……

联省议会选举

ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
国内世俗权力的增强迫使$MONARCH$开启新[Root.Monarch.GetTitle]的选举。军国主义者和神权主义者都推举出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的任期已经结束,该开始选举新[Root.Monarch.GetTitle]了。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • 政府采用联省议会机制
  • 至少满足之一:
    • 是联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于
on_new_term_election

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 制定了「开放全民普选」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
吉伦特派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 范 奥兰治 王朝
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
      • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
君主派候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      •  法兰西
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属 波拿巴 王朝
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      • 不是:
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
军国主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
神权主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。军国主义者和神权主义者都提出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 
触发条件
  • 政府采用联省议会机制
  • 至少满足之一:
    • 是联合统治中被统治的一方
    • Government republic.png 议会派掌权
只触发于
on_death_election

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 制定了「开放全民普选」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
议会派候选人
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
雅各宾派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
Event button 547.png
吉伦特派的候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
Event button 547.png
奥兰治派候选人
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 范 奥兰治 王朝
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
      • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
君主派候选人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      •  法兰西
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属 波拿巴 王朝
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
      • 不是:
    • 新的统治者掌权
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 属该国历史上的王朝之一
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「斐扬体系」政府改革
    • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
军国主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government republic.png 议会派 33%

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
Event button 547.png
神权主义者候选人。
  • 新的统治者掌权
  • 加强 Government monarchy.png 君主派 33%

抽签选举

ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


$MONARCH$的不幸逝世迫使我们举行一次选举。在数轮的秘密配票后,分别代表着[Root.Country.GetName]国内不同势力的三名候选人浮出水面。原则上选举结果由票数决定,但是我们也可以适当地走一些后门……


 
触发条件
  • 拥有的政府类型包含:抽签选举。
  • 不是:
    • 「虚荣之火」灾难进行中
只触发于
  • on_new_term_election
  • on_death_election

立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 不是:
          • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png +2 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_a_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png +3 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_a_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png +3 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_a_@ROOT
    • 否则:
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png +2 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_a_@ROOT
    • 如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 不是:
          • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png +2 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_b_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png +3 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_b_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png +3 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_b_@ROOT
    • 否则:
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png +2 外交能力
        • Military power.png −1 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_b_@ROOT
    • 如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 不是:
          • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png +2 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_c_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png +3 军事能力
        • With random gender
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_c_@ROOT
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • republic_with_female_rulers_trigger = yes
        • 国家 flag ven_new_promissione_ducale 已设置
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png +3 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_c_@ROOT
    • 否则:
      • Create an exiled ruler with the following attributes:
        • Administrative power.png −1 行政能力
        • Diplomatic power.png −1 外交能力
        • Military power.png +2 军事能力
        • 至少为 50 y岁
        • 最多为 75 岁
        • Exiled as lottery_candidate_c_@ROOT

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让[lottery_candidate_a_@ROOT.GetName]当选。
  • Make exiled ruler lottery_candidate_a_@ROOT the current ruler
  • 失去 Republican tradition.png 25 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 行会派系
    • 行会派系获得 行会派系影响 20 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_adm
      • loyalty = 10

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让[lottery_candidate_b_@ROOT.GetName]当选。
  • Make exiled ruler lottery_candidate_b_@ROOT the current ruler
  • 失去 Republican tradition.png 25 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 商人派系
    • 商人派系获得 商人派系影响 20 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_dip
      • loyalty = 10

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让[lottery_candidate_c_@ROOT.GetName]当选。
  • Make exiled ruler lottery_candidate_c_@ROOT the current ruler
  • 失去 Republican tradition.png 25 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 贵族派系
    • 贵族派系获得 贵族派系影响 20 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • add_estate_loyalty_by_class_mil
      • loyalty = 10

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
抽签决定吧。
  • 以下随机之一:
    • 33.3% 概率:
      • Make exiled ruler lottery_candidate_a_@ROOT the current ruler
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 行会派系
        • 行会派系获得 行会派系影响 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 雅各宾派派系
        • 雅各宾派派系获得 雅各宾派影响力 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
        • add_estate_loyalty_by_class_adm
          • loyalty = 10
    • 33.3% 概率:
      • Make exiled ruler lottery_candidate_b_@ROOT the current ruler
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 商人派系
        • 商人派系获得 商人派系影响 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 帝国派派系
        • 帝国派派系获得 保皇派影响力 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
        • add_estate_loyalty_by_class_dip
          • loyalty = 10
    • 33.3% 概率:
      • Make exiled ruler lottery_candidate_c_@ROOT the current ruler
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 贵族派系
        • 贵族派系获得 贵族派系影响 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有 吉伦特派派系
        • 吉伦特派派系获得 吉伦特派影响力 20 影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
        • add_estate_loyalty_by_class_mil
          • loyalty = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有的政府类型包含:可以从同一家族中选出下一位统治者。
Event button 547.png
选[Root.Monarch.GetName]的至亲。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag strengthened_signoria_flag 已设置
    • 清除国家 flag strengthened_signoria_flag
  • 否则:
    • 失去 Republican tradition.png 15 共和传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 不是:
        • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −1 行政能力
      • Diplomatic power.png −1 外交能力
      • Military power.png −1 军事能力
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • With random gender
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • republic_with_female_rulers_trigger = yes
      • 制定了「意大利执政团」政府改革
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「lastname」
      • Administrative power.png −1 行政能力
      • Diplomatic power.png −1 外交能力
      • Military power.png −1 军事能力
      • 至少为 30 y岁
      • 最多为 50 岁
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 贵族派系
    • 贵族派系获得 贵族派系影响 10 影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:选举影响阶层
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。


选择任意选项后的效果
  • Remove exiled ruler lottery_candidate_a_@ROOT
  • Remove exiled ruler lottery_candidate_b_@ROOT
  • Remove exiled ruler lottery_candidate_c_@ROOT
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:当选统治者的三项能力增加1。
    • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
    • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
    • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力

参考资料