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探索理念组事件

来自欧陆风云4百科
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探索理念组事件(Exploration idea group events)[1]理念组事件 的一部分,它们需要已经解锁 探索理念组

五年周期性触发事件

ID

Msg event.png殖民热潮

我国将会在新世界进行开拓的谣言导致越来越多的人加入成为一个殖民者的新生活.
 
触发条件
  • 拥有“探索新大陆”理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “殖民热潮”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
他们可能会有用处
  • 获得国家修正 “殖民热潮” 3650 天,并具有以下效果:
    • Settler chance.png +0.05 移民几率
    • Global settler increase.png +25 全局移民增长
ID

Msg event.png人们逃往殖民地

我们在新世界的探索向我们殖民地的人们提供了新的机遇.聪明的人们确信战争将会持续很久而现在就是抓住这些机遇的最好时刻.
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 处于战争中
  • 拥有至少1个殖民地
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
让他们走吧
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
    • 获得 300 移民人口
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
Event button 547.png
他们必须被阻止
  • 获得 Prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png殖民公司破产

一个殖民投机公司陷入了严重的财务危机,如果无法采取有效的措施那只能让殖民者自己承受.
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
他们知道冒险的代价,这不是我的错
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
    • multiply_colonysize = 0.5
Event button 547.png
是时候介入了
  • 失去 杜卡特 50 金币
ID

Msg event.png优秀的总督

一个国家常常被保佑有忠实的人为其努力工作.一群在我们海外领地的总督们在给予我们确实的支持.
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “优秀的管理者”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “腐败的总督”
  • 全球任意国家:
    • is_colonial_nation_of = ROOT
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
我们很高兴听到这些
  • 获得国家修正 “优秀的管理者” 3650 天,并具有以下效果:
    • Global tariffs.png +20% 全局关税
ID

Msg event.png腐败的总督

海外的领土因为无法有效执行中央的政策声名狼藉,而优秀的总督是解决问题的本质.但有时候事情总是无法按照计划的进行并且腐败的人最后获得了任命.
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 全球任意国家:
    • is_colonial_nation_of = ROOT
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “腐败的总督”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “优秀的管理者”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
采取行动
  • 获得 通货膨胀 2% 通货膨胀
Event button 547.png
睁一只眼闭一只眼
  • 获得国家修正 “腐败的总督” 1825 天,并具有以下效果:
    • Global tariffs.png −10% 全局关税
    • 年度腐败度 +0.1 年度腐败度
ID

Msg event.png与当地人友好

我们的殖民者接触当地人,并与他们达成谅解.这一认识允许我们的殖民地更快成长,而不会刺激到当地人
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 国家 flag NF_peacenik 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
    • native_size = 1
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
这值得庆贺
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
      • native_size = 1
    • change_native_ferocity = -1
    • change_native_hostileness = -1
ID

Msg event.png引进适婚女性

边远殖民地是男人的地盘,但为了殖民地的发展,我们需要一定的女性.一个殖民地的殖民公司负责安排了许多适婚女性,其中大部分是寡妇,前往殖民地组建新的家庭
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
    • 殖民地至少存在200移民
    • has_colonist = yes
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
太好了!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
      • 殖民地至少存在200移民
      • has_colonist = yes
    • 获得 200 移民人口
    • 获得 Manpower.png 1 基础人力
ID

Msg event.png鼓励赐封系统

外来人口的问题是我们的一个关键问题.我们需要确保我们的关怀下,当地人免受敌对邻国的影响,拥有正确文明和信仰.我们的计划是给我们的殖民者任务,他们会给当地人提供教育和保护.而当地人则提供劳力作为回报
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
    • native_size = 1
    • 不是:
      • 生产 未知商品 未知
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “赐封系统”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
这是不错的想法
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
      • native_size = 1
      • 不是:
        • 生产 未知商品 未知
    • change_native_hostileness = -5
    • 获得省份修正 “赐封系统” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local goods produced +1 本地商品产出
ID

Msg event.png福音传教士

为了干好工作,虔信者在殖民地中传播真正的信仰,这给我们的传教工作很好的立足点
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • overseas_provinces_percentage = 0.05
  • 宗教属于基督教组
  • 任意拥有的省份:
    • 是海外省份
    • 宗教属于原始信仰组
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “福音传教士”
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
传出好消息
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是海外省份
      • 宗教属于原始信仰组
    • 获得省份修正 “福音传教士” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local missionary strength.png +5% 本地传教力量
ID

Msg event.png殖民地麻烦!

我们的一个殖民地运营陷入困境,食品匮乏,有些人已经死亡,或离开了殖民地
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
    • has_colonist = no
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
可恶!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是殖民地
      • has_colonist = no
    • 失去 1 000 移民人口
Event button 547.png
我们必须帮忙!
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
ID

Msg event.png歉收

我们的殖民地之一已经遭遇歉收.这导致粮食短缺,减少殖民地对新移民的吸引力,而另一些则离开回国.这损害了殖民地的前景.
 
触发条件
  • 已激活 Exploration idea group.png 探索理念
  • 拥有至少1个殖民地
  • 任意拥有的省份:
    • 是殖民地
    • has_colonist = no
只触发于

五年周期 1 日


Event button 547.png
我们不能放弃他们
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数

参考资料

  1. 这些事件能在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 找到。