马拉塔独立

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马拉塔独立的图标
Maratha Independence
马拉塔阶层发展得过于强大,以至于脱离了我们的掌控,分裂出去并成立了一个属于他们自己的国家。

马拉塔独立[1]是一个 灾难,可能发生在有强大 马拉塔 马拉塔阶层的国家。

先决条件

该国:

  • 马拉塔 马拉塔阶层,其有至少 80 阶层影响 影响力。
  • 过去的12个月内没有发生该灾难[2]

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果
该国:
  • 没有正在进行的灾难。
  • 有一个至少 100 影响力的马拉塔阶层。
该国:
  • 有一个正在进行的灾难或者有一个低于 100 影响力的马拉塔阶层。
月度进程 该国:
+5%
  • 有一个至少 100 影响力的马拉塔阶层。
月度进程
−1% 总是

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png马拉塔获得独立


马拉塔的领导人已经开始对我们州的大部分地区行使如此广泛的权力,现在它已经到了$MONARCHTITLE$必须接受[Root.Monarch.GetSheHe]不再对它们进行任何实际控制的程度。随着他们自己的领导人的加冕,权力的交接完成了。我们失去了对马拉塔的权威。


 
触发条件
只触发于

「马拉塔独立」灾难开始。


立即生效

国家flag “estate_maratha_triggered” 已设置


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我早该料到的……

所有属于马拉塔阶层的省份宣布独立,成立他们自己的国家。


Event trigger.png满足则可用

DLC 常识 哥萨克已激活且国家由人类玩家控制:
Event button 547.png
未来在于他们!

所有属于马拉塔阶层的省份宣布独立,成立他们自己的国家。

人类玩家接管新国家。

注:这个新成立的国家将会同前宗主国和其他有核心的国家签订一个15年的休战协议并且得到免费核心在其所有省份(新生国家的核心 "不会" 取代那些 "母国" 的核心)。

结束

灾难立即结束(没有任何条件)。

脚注

  1. 定义于:/Europa Universalis IV/common/disasters/estate_maratha_disaster.txt。其事件能在:/Europa Universalis IV/events/disaster_estates.txt 找到。
  2. 以下至少一项为真:
    • 这个国家没有国家标记 “estate_maratha_triggered”,即从未发生过这个灾难。
    • 国家标记 “estate_maratha_triggered”最近设置给该国至少365天之后,即最近12个月没有过这个灾难。