中国皇帝

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35
(重定向自Meritocracy
中国皇帝游戏界面

Emperor of china icon.png 中国皇帝居中国,受天命,治天下。在1444年, 大明皇帝为在位的中国皇帝。中国皇帝使用特殊政府改革“天朝”,Mandate.png 天命值代表了当前中国皇帝的合法性,Meritocracy.png 贤能值则表现了帝国官僚体制的效率,较高的天命值和贤能值会给帝国带来正面的影响。皇帝可以通过数项天朝改革进一步增强帝国的实力,享有对整个中华地区的宣称权和统一中华的宣战理由,还可以要求邻国纳贡称臣。

所有原始宗教组东方宗教组的国家只要与当前中国皇帝接壤,就可以使用“夺取天命”的宣战理由向皇帝宣战,并宣称天命,成为新的中国皇帝。

中国皇帝的天朝政体难以改换。所有成立国家的决议和改换政体的事件在天朝政体下或是不会发生,或是发生但并不改变政体。即使当前皇帝改宗,脱离东方或原始宗教组,其帝位也不会改变。

天命值

天命值是用来判断统治中华的皇帝的正统性的标准。它可以在0至100间变化,并且带来下列修正的线性变化,奖惩交替发生于 50[1]

Mandate.png 天命值 低天命值 50 高天命值
效果

0 天命值时:

Yearly meritocracy.png -2 年度贤能值
附属国的自由渴望 +30% 属国独立倾向
商品产出修正 −50% 全局商品产出修正
减少火力伤害 +50% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 +50% 受到的冲击伤害
国家叛乱度 +5 全国叛乱
Mercenary manpower.png −50% 雇佣兵人力
国家人力修正 -50% 全国人力修正
无效果

100 天命值时:

国家叛乱度 −2.5 全国叛乱
阶层忠诚 +10% 所有阶层忠诚均衡点
减少厌战度 −0.05 月度厌战度

年度天命值修正受以下条件影响(但在游戏中每月都会变动)[2]

  • +0.4 每有1点稳定度
  • +0.04 每有1个繁荣的直属州
  • +0.15 朝贡国每有100点发展度
  • -12.0 每100点发展度拥有100% Devastation icon.png 荒废度直属州省份,根据发展度和荒废度自动计算
  • -0.60 每五笔贷款

天命同时被以下月度修正影响:

感觉少了些什么吗?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范
  • +0.05 天朝改革“晋封外藩”
  • +0.05 皇帝有特质仁爱Humane
  • +0.05 新的中国皇帝(新国家夺取天命后获得,持续25年)
  • +0.05 处在宣战理由为“统一中国”的战争中
  • +0.05 中华通用理念第六项“天子”
  • +0.05  大越国家理念第六项“顺天”
  • +0.05 “盛京宫殿”——完成 满洲 满洲任务“天命”奖励的省份永久修正
  • +0.05 “暹罗的天命”——完成 阿瑜陀耶 阿瑜陀耶任务“夺取天命”奖励的永久修正
  • +0.03 “继承天朝皇位”——完成 朝鲜 朝鲜任务“驯服巨龙”奖励的修正(持续20年)
  • +0.05 “威加四海”——完成 大明 探索事件“第一次环球航行”奖励的永久修正
  • +0.03Great project level icon tier 1.pngGreat project level icon tier 2.png/+0.05Great project level icon tier 3.png 建立对应等级的Great project forbidden city.png紫禁城
  • +0.03  大顺国家理念第七项“天命在顺”
  • -0.05 皇帝有特质狭隘Petty
  • -0.05 未拥有并控制北京
  • -0.05 未拥有并控制南京
  • -0.05 未拥有并控制广州
  • -0.3 处于“没有防备的游牧边疆”灾难中
  • -0.3 处于“名义上的中华帝国”灾难中
  • -0.1 破产
  • -0.01 每拥有1腐败度

一次性天命值修正如下:

感觉少了些什么吗?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范


还有很多事件影响天命值,待整理列出。

贤能值

中国皇帝使用 Meritocracy.png 贤能值取代 Legitimacy.png 正统性(或者其他同类型机制)。它表示帝国官僚体系的效率。

贤能值的范围为从0到100。它给予一个线性变化的修正,高贤能值带来正面效果,低贤能值则带来负面效果:

Meritocracy.png 贤能值 0 50 100
效果
  • 外国间谍监测 -50% 间谍防御
  • Advisor cost.png +25% 顾问花费
  • 改革进度增长 -25% 改革进度增长
  • 年度腐败度 +0.1 年度腐败值
无效果
  • 外国间谍监测 +50% 间谍防御
  • Advisor cost.png -25% 顾问花费
  • 改革进度增长 +25% 改革进度增长

贤能值的基础年度衰减为 -2。低于50的和谐度也会降低贤能值,和谐值为0时达到最大,每年 -2 贤能值。贤能值可以通过雇佣顾问来增加,每个级别的顾问每年增加 +0.25,例如,雇佣三个3级顾问每年 +2.25。和其他的政体机制类似,贤能值可以通过花费100 Military power.png 军事点数来增加 10(需要开启DLC 人权人权)。

圣旨

贤能值可以用来颁布圣旨,为整个帝国提供持续10年的有力加成。激活一道圣旨花费 20 贤能值且只能同时颁布一道圣旨。

当天朝皇帝成立新国家时,原先的圣旨会被取消掉,可以利用这一点来完成一些天命任务。

圣旨列表[5]

名称 效果
Expand Palace Bureaucracy
增置职官
  • 发展度提升花费 -10% 提升发展度花费
  • Core creation.png −10% 核心化花费

以特定条件完成中国皇帝任务“中朝柱石”后,额外给予:

  • Advisor cost.png −20% 顾问花费
Conduct Population Census
攒造黄册
  • 国家税收修正 +25% 全国税收修正
  • 行政容量 -10% 直属州行政容量花费

以特定条件完成中国皇帝任务“改革户籍制度”后,额外给予:

  • Monthly administrative power.png +1 每月行政点数
Promote Naval Officers
拔擢提督
  • 船只耐久度 +10% 船只耐久
  • Naval morale.png +10% 海军士气
Increase Tariff Control
严课关税
  • 省份贸易力量修正 +25% 省份贸易力修正
  • 贸易力量 +10% 本土贸易竞争力
Improve Defense Effort
强固边防
  • 要塞防御 +25% 要塞防御
  • 要塞维护费修正 -10% 要塞维护费
Boost the Officer Corps
擢任将帅
  • 步兵作战能力 +10% 步兵战斗力
  • 补员速度 +25% 增援速度
Fund Education Centers
资助庠序
  • Technology cost.png -10% 科技花费
  • 思潮传播 +25% 思潮传播
Proclaim Dynastic Name
昭告国号
  • Mandate.png +0.05 月度天命
  • 阶层忠诚 +10% 所有阶层忠诚度平衡
Issue Great Warnings
推行大诰
  • 阶层影响 -10% 所有阶层影响力
  • Corruption.png -0.1 年度腐败度
Announce Six Ordinances
颁布六法
  • 自由渴望 -10% 属国独立倾向
  • 国家叛乱度 -2 全国叛乱度
Publish a Sacred Edict
官修圣谕
  • Harmonization speed.png +25% 宗教融合速度
  • Monthly karma.png -0.05 月度业力
  • 分裂主义年数 -5 分离主义年数
Promote Taoist Studies
尊崇道教
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚均衡点
  • Monarch lifespan.png +25% 统治者平均寿命
Appoint New Eunuchs
钦点新宦
  • 宦官 +10% 宦官阶层忠诚均衡点
  • Advisor cost.png -15% 顾问花费
Spur Trade Cooperation
劝课通商
  • 商人团贸易力量 -25% 非本埠节点的贸易惩罚
  • Innovativeness gain.png +50% 创新度获得
Reinforce the Inner Guard
调拨厂卫
  • 国家间谍防御 +33% 间谍防御
  • Improve relations.png +20% 改善关系
Issue New Seals
颁布新玺
  • 最小自治度 -5% 最低自治度
  • Autonomy.png -0.05 月度自治度

AI行为

在和平时,AI会倾向于开启“攒造黄册”或“严课关税”,取决于杜卡特税收收入和省份贸易力量修正省份贸易收入占总收入的比例,次一级的选择则是“增置职官”。在战时,AI最有可能开启“擢任将帅”。如果AI认为自己正处于一场重要的战争中,那么它开启“擢任将帅”和“强固边防”的倾向就会显著增加。AI开启船只耐久度“拔擢提督”的倾向最低,不过当AI的 Navy tradition.png 海军传统 超过50时这个倾向会增加。[5]

夺取天命

与中国皇帝相邻且不为其附属国的东方宗教组原始宗教组国家可以获得针对中国皇帝的特殊宣战理由:夺取天命,在该战争中,可以在议和时选择战争分数固定为 50 的条款“宣称天命”,来成为新的中国皇帝。

新的中国皇帝会获得为期 25 年的特殊修正“新皇朝”,给予一系列加成,以帮助其稳定局势、统一整个中国:

  • 税收收入 +60 基础税收收入
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
  • 陆军上限 +20 陆军上限
  • 陆军维护费修正 -10% 陆军维护费用
  • Mandate.png +0.05 天命值增长
  • Devastation icon.png -0.1 全局荒废度

(如果中国皇帝在该修正失效之前失去天命,该修正也会随即被移除)


新的中国皇帝会获得对中华大区所有省份的永久宣称、“统一中国”“强迫成为朝贡国”的宣战理由,以及省份 北京Beijing [1816]南京Nanjing [1821]广州Canton [667]的核心。

新的国家成为中国皇帝后,Mandate.png 天命值和 Meritocracy.png 贤能值都会被重置为 60;所有已通过的天朝改革都 不会 被保留,需要重新通过。

丢失天命

一旦原有中国皇帝国家丢失天命,其政府等级将变为 王国级 王国级,立刻获得 Icon stability.png -2 稳定度的惩罚,并移除对中国大区省份的 所有 永久宣称,同时获得如下效果的“丢失天命”修正,给予严重的负面影响,为期20年。如果拥有该修正的国家重新夺取天命,则该修正会立刻被 移除

Discipline.png −10% 训练度
稳定度花费修正 +50% 稳定度花费修正
国家叛乱度 +10 全局叛乱
商品产出修正 −50% 商品产出修正
减少火力伤害 +50% 受到的火力伤害
减少冲击伤害 +50% 受到的冲击伤害
附属国的自由渴望 +50% 附属国独立倾向
Yearly legitimacy.png −1 年度正统性
Mercenary manpower.png −50% 雇佣兵人力
国家人力修正 -50% 全国人力修正


如果当前中国皇帝被彻底吞并,且并未通过议和条款“宣称天命”,则中国皇帝机制将被彻底废除,无法在游戏中再次出现。消灭中国皇帝的国家将触发事件“[From.GetAdjective][From.GovernmentName]的末路”,获取一定奖励。

天朝改革

皇帝可以通过天朝改革来更好地统治中华。想要通过一项改革,必须至少拥有 80 Mandate.png 天命值,并且每通过一项改革,都会造成 -70 Mandate.png 天命值和 -1 稳定度[4]。实施改革大多需要满足一定先决条件,只要满足即可选择实施。除少数改革外,通过大多数改革时没有强制要求的先后次序。如果另一个国家夺取了天命,则所有的改革都会被重置而需要重新通过[6];皇帝成立其它国家,不会导致改革重置。朝贡国可以也可以从天朝改革中获益。

天朝改革效果[7]
改革 皇帝加成 朝贡国加成 前提条件 描述
Introduce Gaituguiliu
改土归流
  • Meritocracy.png +0.50 年贤能值
  • Advisor pool.png +1 可能的顾问

下列条件满足其一:

  • 宦官 宦官阶层忠诚度至少为 60
  • Corruption.png 腐败度低于 1
在边远州县,少数民族由当地世袭的酋长——土司统治。这些土司与本地的百姓有着密切的联系,他们眼下看起来似乎很有用处,但事实常常证明这些土司是区域长期稳定的威胁。循序渐进地把土司替换成由中央政府指派的流官,将让维持地区安宁更加轻松。
Reform Seaban
改革海禁
  • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • Diplomat.png +1 外交官
海洋带来麻烦:海盗、走私,有时篡位者也隐藏在浪潮之后。但是海路贸易也会带来财富和发现。为了把财富和新的发明带进我们伟大的国家,我们必须改革我们的海禁制度。
Delegate Zongdu
委任总督
  • Autonomy.png −0.05 月自治度变化
  • 直属州维护费 -25% 直属州维护费

下列条件满足其一:

  • Crownland.png 王冠领地比例至少为 35%
  • 统治者拥有至少 Administrative power.png 5 行政能力
  • 满足下列所有条件:
    • 拥有等级至少为 3财政专家 财政专家
    • 已经实施了任意 7 级政府改革
我国幅员之辽阔,绝无仅有。然而管理广大的疆域是非常艰巨的任务。因此让我们创建出新的「总督」官位,作为皇帝的代表,监管数省之事。这样不那么重要的事务就不用向紫禁城汇报了。
Establish Lifan Yuan
设理藩院
  • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族阶层忠诚度平衡
  • Core creation.png −10% 造核花费
  • 改变自治度冷却时间 -20% 改变自治度冷却时间

下列条件满足其一:

  • 每月获得至少 Military power.png 10 军事点数
  • 当前国家焦点为 Military power.png 军事
  • 统治者拥有 Military power.png 6 军事能力
为了管理国境内外众多的属国和偏远的州,礼部已经显得捉襟见肘,不太适合。我们应该建立新的机构专门处理此事。
Reshape Bureaucracy
重整官制
  • 阶层影响 -5% 所有阶层影响力
  • Crownland.png 王冠领地比例至少为 65%
重构官制代表着与前朝政治传统的断绝,但它的意义绝不仅仅是我们远迈前朝的一个象征:通过调节帝国的政治体制,我们的权力将更加集中,我们的政权将固若金汤。
Elevate Tributary Status
晋封外藩
Mandate.png +0.05 天命值增长
来自附属国发展度的自由渴望 -33% 附属国发展度带来的独立倾向
Subject tributary icon.png 允许花费天命值将朝贡国转变为附庸国
已经实施了至少 8 项天朝改革 诸多藩属国承认天朝的权威,尊奉天朝为其宗主。尽管大多数蛮夷仍然不辨礼义,但有些属国勉力倾慕王化。擢升那些最得我们赏识的藩属,令其内附,是皇帝应尽的职分。
Codify the Single Whip
条鞭赋役
  • 来自附庸的收入 +25% 来自附庸国的收入
  • 国家税收修正 +10% 全国税收修正
  • Corruption.png -0.05 年度腐败度

满足下列所有条件:

  • 已经实施了「委任总督」天朝改革
  • 下列条件满足其一:
我们要将一条鞭法写入律例,这样其判决在法典中便有先例可循。
Rein the Factions
禁锢朋党
  • Administrative efficiency.png +2.5% 行政效率
  • 阶层影响 -5% 所有阶层影响力
  • Max absolutism +5 最大专制度

下列条件满足其一:

  • Crownland.png 王冠领地比例至少为 90%
  • Absolutism.png 专制度至少为 75
我国内部党派林立、横行霸道,每每让他们报效朝廷,却总是大呼小叫着请赐皇恩,借机贪腐。我们必须制止这种情况,以防帝国陷入混乱。
Civil Registration
编户齐民
  • 发展度提升花费 -5% 提升发展度花费
  • 改变自治度冷却时间 -20% 改变自治度冷却时间
  • 国家税收修正 +10% 全国税收修正
这一系统追踪着我国臣民的一举一动,意在改善百姓民生。
A Silver Standard
稳固银本
  • 通货膨胀 -0.1 每月来自金矿的通货膨胀
  • 消除通货膨胀 -0.05 月度通货膨胀
  • 年利息 -0.25 利率

满足下列所有条件:

  • 通货膨胀 通货膨胀低于 1
  • 不处于财政赤字
  • 已经实施了「编纂一条鞭法」天朝改革
  • 下列条件满足其一:
    • 每月获得至少 Administrative power.png 10 行政点数
    • 统治者拥有至少 Administrative power.png 5 行政能力
    • 国家焦点为 Administrative power.png 行政
在引入一条鞭法后,我国税收效率显著提高。可为了防患于未然,我们要时刻警惕过度通胀。
Kanhe Certificate
勘合符契
  • Merchants.png +1 商人团
  • 商人团贸易力量 +10 商人团贸易竞争力
  • Trade efficiency.png +5% 贸易效率

下列条件满足其一:

这一符契由朝廷颁发给国内外商贾,同时,持有勘合的属国还能得到特许市场准入。
New Keju Formats
改制科举
  • 改革进度 +10% 月度政府改革进度
  • Mandate.png +0.03 月度天命
  • 行政容量 +5% 行政容量

满足下列所有条件:

  • 下列条件满足其一:
  • 下列条件满足其一:
    • 统治者拥有至少 Administrative power.png 4 行政能力
    • 每月获得至少 Administrative power.png 9 行政点数
此次改制引入新考试形式、提高入选标准,意在精简科举考生的选拔流程,如此定会对我们的行政机构大有裨益。
Inclusive Monarchy
仁德教化
  • 异教容忍 +1 异教容忍
  • 异教容忍 +1 异教容忍上限
  • 异教容忍 +1 异教容忍

满足下列所有条件:

  • Icon stability.png 稳定度至少为 1
  • 下列条件满足其一:
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。因此,我们必须效法天意的宽怀圣道,从而创造一个包容的社会,待民以尊严与同情。
Promote Bureaucrats
崇文抑武
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度平衡
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • 教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士阶层忠诚度平衡
  • 尚未实施「崇武抑文」天朝改革
官僚体系乃我之国魂所在,诚应提拔仕材、贬斥蛮勇,以此防内乱之患于未然。
Promote Generals
崇武抑文
  • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族阶层忠诚度平衡
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
  • Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族阶层忠诚度平衡
  • 尚未实施「崇文抑武」天朝改革
那些为我等自主自立而牺牲的人,比终日于繁文缛节中养尊处优的官宦更值得赞扬。
Unify Asian Markets
统一亚洲市场
  • Merchants.png +1 商人团
  • 商品产出规模修正 +5% 商品产出修正
  • 全局贸易力量 +10% 贸易竞争力

满足下列所有条件:

  • 已经实施「改革海禁」天朝改革
  • 已经实施「勘合符契」天朝改革
  • 下列条件满足其一:
  • 下列条件满足其一:
    • 已经完成贸易理念
    • 贸易收入占总收入比例至少为 35%
    • 本土贸易节点:
      • 是全世界最高价值的贸易节点
      • 中国皇帝在该节点拥有最高贸易竞争力
只要在我们影响下的市场的准入制度能够得到统一,我国商人便可坐拥未曾设想的暴利,我们的影响力也能因此提高,进而充实国库。
Reform the Army
陆军改革
  • Movement speed.png +10% 移动速度
  • 陆军操练度衰减修正 -25% 操练度衰减
  • Army professionalism.png +0.25% 年度陆军职业度

满足下列所有条件:

  • 下列条件满足其一:
    • 拥有至少 Army tradition.png 60 陆军传统
    • 拥有至少 Army professionalism.png 40% 陆军职业度
  • 每月至少获得 Military power.png 10 军事点数
国朝土宇旷远,必得能士勇夫,方能捍而卫之。然而今日,空有一腔热血远远不够,必定要有一支规模庞大、操练得法、勇猛精悍的常备军,方能维系我国之强大地位。
Popularize the Banners
推广旗军
  • Cavalry to infantry ratio.png +10% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+5% 骑兵作战能力修正
  • 骑兵花费 -10% 骑兵花费

满足下列条件之一:

  • 拥有至少 25 支八旗部队
  • 拥有至少 骑兵作战能力 +15% 骑兵作战能力修正
旗军尽职尽责地为我国效忠、克敌制胜。我们若是想要保证旗军战力精铄、令行禁止,就必须进行改革和提升,否则旗军就会有腐化的危险。
Study Foreign Ships
研造夷船
  • 重型船只作战能力 +10% 重型船只作战能力
  • 船只花费 -5% 造船花费

满足下列所有条件:

  • 拥有至少 Navy tradition.png 50 海军传统
  • 下列条件满足其一:
在造船术与船只设计方面,外国有许多长处可习,或许我们应该颁布改革,要求我国船匠仔细研究外国船只。
Tributary Embassies
置节藩属
  • +25% 月度人情获得
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 外交关系限额 +1 外交关系

满足下列所有条件:

  • 没有 朝贡国自由渴望 独立倾向高于 50
  • 下列条件满足其一:
同那些向我国朝贡的邦国的交流对于止暴制乱、促进沟通至关重要。为此,我们应当颁布改革,在那些处在我国势力范围内的国家投资设置大使馆。
New World Expeditions
扬帆异域
  • Colonists.png +1 殖民者
  • 全局移民增长 +10 全局移民增长

满足下列所有条件:

  • 拥有至少 Explorer 1 探险家
  • 拥有至少 Light ship.png 50 艘轻型船只
新世界物产奇异、商机遍地,还为我们巩固权力提供了扩张方向。应当颁布圣旨,责令大小官员研究地平线彼端的陌生地点。

注:

  • “重整官制”改革不是限定君主的 Administrative power.png 行政能力最少为 1,而是直接在随机结果上+1。根据君主能力的计算公式可得知,将有3/16 (18.75%) 的概率获得一名拥有 6 Administrative power.png 行政能力的君主。
  • “晋封外藩”改革允许中国皇帝花费天命值将其 Subject tributary icon.png 朝贡国转变为 Icon vassal.png 附庸国。这一行动通过外交行动来实现,所花费的天命值为该朝贡国总发展度的 40%;该国原拥有的所有附属关系都会被取消。由于天命值的上限为 100,发展度超过 250 的朝贡国无法以此种方式转换为附庸国。
  • “崇文抑武”改革与“崇武抑文”改革互斥,仅能选择二者其一。

特有政府改革:天朝

中国皇帝拥有特殊的政府改革——天朝。开局时  大明拥有该政府改革;DLC 天命 天命开启时,任何夺取天命、成为新皇帝的国家也都将获得该政府改革;如果政府类型不是 Government monarchy.png 君主制,则也必定改换为君主制。

政府改革 类型 效果 描述及特殊机制
Gov celestial empire.png 天朝 Government monarchy.png 君主制
  • Prestige.png +0.5 年度威望
  • 行政容量 +500 行政容量
  • 阶层影响 -10% 所有阶层影响力
  • 如果DLC 天命 天命未开启:
    • 启用派系机制
    • 禁用阶层机制
天朝宣称其统治者是天子,生来便具备掌管这个国家的神圣权威。
  • 政府等级固定为 帝国级 帝国级
  • 锁定王朝
  • 禁止切换政府类型
  • 获得宣战理由“统一中国”
  • 使用贤能值机制
  • 禁止切换至其它政府改革

特有宣战理由

参见:宣战理由

中国皇帝可以使用两个特殊宣战理由:“统一中国”和“强迫朝贡”。

统一中国

中国皇帝可以对任何在中国大区拥有省份,且与其接壤的独立国家或它国的朝贡国使用“统一中国”的理由宣战。

该宣战理由具有 Ae impact.png 25% 侵略扩张修正、Prestige.png 150% 威望修正和 War score.png 50% 战争分数花费修正。战争目标限于割让中国大区省份。

特殊机制:

  • 为了在AI操作下也能实现中国地区的统一,该宣战理由将禁用“强迫成为朝贡国”和平选项
  • 中国皇帝在宣战理由为“统一中国”的战争期间,获得 Mandate.png +0.05 天命值增长修正
  • 在战争中占领的中国地区省份会自动添加占领者的 Core Icon.png 自治领地核心,同时并移除占领者对该省份的宣称

强迫朝贡

中国皇帝可以对任何与其接壤的独立国家使用“强迫朝贡”的理由宣战。首都位于中国大区的国家,不可成为“强迫朝贡”宣战理由的目标。

该宣战理由具有 Ae impact.png 50% 侵略扩张修正、Prestige.png 200% 威望修正和 War score.png 50% 战争分数花费修正。战争目标为强迫成为朝贡国及割让省份。该宣战理由不允许直接割让省份,只允许在强迫成为朝贡国的同时割让省份。

特有灾难

中国皇帝在满足特定条件的情况下会触发“没有防备的游牧边疆”、“名义上的中华帝国”这两个特有 Disaster.png 灾难

开局时的中国皇帝  大明在地理大发现时代后,如果天命低于50或失去天命,会触发特殊灾难“明王朝的危机”。

事件

主条目:天朝派系事件

尽管DLC 天命 天命开启时中国皇帝不使用派系机制,但大部分的“天朝派系事件”仍能触发,它们会对天命值、贤能值等造成诸多影响。

主条目:朝贡国事件

中国皇帝通常可以建立大量的朝贡国,宗主与藩属之间的关系会受到相关事件的影响。

主条目:贤能值事件

数个特有事件能够影响贤能值的变化。

主条目:大明事件

1.33版本以来, 大明的大多数特有事件也能被任何其它是中国皇帝的国家触发。

主条目:中国皇帝事件

“中国皇帝事件”包含三个事件,分别与皇帝彻底灭亡、新王朝转信儒教、新王朝汉化有关。

任务

主条目:中国皇帝任务

中国皇帝拥有一组特殊的通用任务,主要内容改革内政、钱粮、户籍、监察、商贸等诸多方面的制度,促进地方繁荣发展,最终开创治世,永葆天命,将王朝推向顶峰。

该任务树只供限定国家成为中国皇帝后启用,主要是开局首都在中华大区以及主流文化是女真的国家等,以及 朝鲜 日本

决议

DLC Leviathan.png 利维坦开启时,中国皇帝可以通过以下决议:

ID

Execute decision.png建造紫禁城


紫禁城将成为我们国家的宏伟丰碑,提高国家威望,促进国家稳定。


 
潜在需求
  • DLC Leviathan.png 利维坦激活
  • 至少满足之一:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 首都是北京 (1816)
    • 首都是南京 (1821)
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “紫禁城”
接受
  • 处于战争
  • 至少满足之一:
    • 拥有一名3 政治家 政治家顾问
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 内阁大学士 内阁大学士掌权
    • 没有 派系
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 国库至少拥有 杜卡特 1年的收入
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数

效果
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 “紫禁城” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • Prestige.png +0.5 年度威望

AI decision factors:

  • 基础权重:1

0

    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 国库至少拥有 杜卡特 1.5年的收入
      • 不是:
        • 拥有至少 Administrative power.png 100 行政点数
ID

Execute decision.png修复长城


长城的部分墙体亟需大修,以目前状态它无法对我国北方省份形成有效的保护。


 
潜在需求
  • DLC Leviathan.png 利维坦激活
  • 拥有国家修正 “修补万里长城”
  • 至少满足之一:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 拥有省份太原 (693)
  • 拥有省份河间 (695)
  • 拥有省份保定 (696)
  • 拥有省份大同 (697)
  • 拥有省份兰州 (699)
  • 拥有省份西安 (700)
  • 拥有省份玉门 (707)
  • 拥有省份阿拉善 (709)
  • 拥有省份北京 (1816)
接受
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5

效果
  • 获得国家修正 “修补万里长城” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +25% 要塞防御
    • 要塞维护费修正 +10% 要塞维护费用

AI decision factors:

  • 基础权重:1

0

    • 至少满足之一:
      • 国库拥有 杜卡特 1.5年的收入
      • 拥有至少 Administrative power.png 100 行政点数
      • 拥有至少 Administrative power.png 100 军事点数

下面这个决议只存在于代码中,No 正常游戏无法通过。它的功能是在中国皇帝已被废除后,让通过该决议的国家重新成为新的中国皇帝。如果想要这个决议,需要自行制作Mod启用它。

ID

Execute decision.png宣称中华帝国


中华帝统正被名不副实的人所玷污。作为天命遗产的荣耀继承者,我们的[Root.Monarch.GetTitle]一旦将帝国的各个古都纳入掌控,则新的[Root.GetTributaryOverlord]将会建立。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • DLC 天命 天命已激活
  • No 从不可见
  • 是自定义国家AI
  • Emperor of china icon.png 中国皇帝
  • 是殖民领
  • 是前殖民领国家AI
  • 宗教属于东方组或原始信仰组
  • 全局 flag empire_of_china_dismantled 已设置
接受
  • 处于战争中
  • 独立国家朝贡国
  • 中国:
    • 省份所有者:
      • Emperor of china icon.png 中国皇帝
    • 全部
  • 拥有 Administrative power.png Diplomatic power.png Military power.png 各至少50点数
  • 拥有至少30个非殖民地省份
  • 拥有核心省份:
    • 北京Beijing [1816]
    • 南京Nanjing [1821]
    • 西安Xi'an [700]
    • 洛阳Luoyang [1836]

效果
  • 成为 Emperor of china icon.png 中国皇帝
  • 清除全局 flag empire_of_china_dismantled
  • 失去 Administrative power.png Diplomatic power.png Military power.png50点数

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

中国皇帝的策略

管理天命

天命低于50时将会受到严厉惩罚。对于开局时的中国皇帝  大明而言,在地理大发现时代后,低于 50 天命则将推动“明王朝的危机”的灾难进度。

1.29版本开始,非朝贡邻国不再减少天命。因此,中国皇帝可以更随心所欲地扩张,而不必担心与强大邻国接壤,从而失去天命。而在1.29版本之前,中国皇帝的非朝贡邻国(例如  俄罗斯)将会导致天命损失;这意味着游玩早期版本时,中国皇帝应该更审慎地扩张,防止造成天命的下降。

皇帝应时刻保持对北京,南京和广州的控制,因为每失去其中一个省份的控制权,月度天命减少 0.05。同样,对于新皇帝来说,尽快掌控这些省份也至关重要。

高的 Corruption.png 腐败度、较多的贷款、较低的 Icon stability.png 稳定度都会对天命带来负面影响。

直属州省份的 Devastation icon.png 荒废度可能会造成较多的天命值损失——荒废的省份总发展度越高、荒废度越高,损失越严重。在进行战争时,要尽可能防止敌人占领过多的领土,或者通过较多的堡垒防止敌人任意在国内通行;堡垒还能降低邻近省份的荒废度。值得注意的是,非直属州省份的荒废度不计入在内。这意味着在一次性征服较多省份时,最好不要把荒废度太高的省份立即直辖,待其荒废度下降后再直辖市,或是做好直辖后能够尽快降低其荒废度的预案(如提高其发展度,或利用堡垒)。

如果皇帝体量较大,附近的小国将接受外交手段成为 Subject tributary icon.png 朝贡国。更大的朝贡国带来更大的利益,因此,尽早培育强大的朝贡国是值得的。但是,较大的国家或不接壤的国家不会愿意接受成为朝贡国的外交提议,这时需要诉诸战争手段——中国皇帝也总拥有对未朝贡邻国的战争理由“强迫成为朝贡国”。

如果皇帝开始与发展度超过 300 的草原游牧国家(例如  满洲)接壤,则将触发“没有防备的游牧边疆”灾难、使天命急剧下降,除非玩家与其:①在交战且拥有25%以上的战争分数;②有休战协议;③有朝贡关系;④是同盟。

新近夺取天命、成为新的中国皇帝的国家会获得 60 的起始天命值,并在接下来的 25 年中额外获得每月+0.05 天命值的加成。

使用“统一中国”CB对在中国次大陆拥有省份的国家宣战时,战时每月有一定的天命加成。 大明开局可以通过释放  科尔沁 孟卯等朝贡国再宣而不战提高天命进度,后发国家也可以利用此点快速积攒天命。

诏书和天朝改革优势

游戏前期,杜卡特 +25% 税收极大促进了皇帝的经济发展,减轻了 Autonomy.png 自治度和 最大已提升文化 未接受文化(若皇帝主流文化不属于中华文化)造成的收入减益。

在通过天朝改革“设立理藩院”,且开启诏书“扩大官僚机构”时,中国皇帝可以获得总共-20%的造核花费,这是颇为强大的加成,尤其是在单人游戏的中晚期。

成为中国皇帝的另一优势是减少 National unrest.png 叛乱。儒教或其它东方宗教组都有国教或其它宗教容忍的加成,常常会进一步降低叛乱。这大概符合史实:中华帝国的许多朝代都将稳定放在首位。

击败中国皇帝

如果进攻方能够使现任中国皇帝迅速失去天命值,皇帝的军事实力将被大大削弱(在战斗中受到 +50% 伤害),变得容易被征服。在击败中国皇帝后,可以选择宣称天命、建立一个新朝代;或是直接吞并中国皇帝、彻底废除中华帝国。

如果一个至少有 300 发展度的草原游牧国家有皇帝接壤(且不是皇帝的朝贡国、不与皇帝结盟),则皇帝可能会遭受灾难没有防备的游牧边疆,造成严重的天命流失。这意味着草原游牧国家可以更容易地削弱中国皇帝。

中国皇帝会被召唤 Subject tributary icon.png 朝贡国的防御战争中,从而会给玩家的扩张造成比较大的问题。如果玩家也是邻近中国皇帝的国家,可以选择先自愿成为皇帝的朝贡国,再向其他朝贡国发动征服,因为朝贡国之间的战争不会受到其宗主的干预;向皇帝朝贡也可以让你免于其他强大敌人的觊觎。当玩家体量足够大、准备好挑战皇帝时,可以取消朝贡地位,择机向皇帝宣战。而如果玩家的实力足够强大、中国皇帝的实力已经不值得纳入考虑时,反而可以通过向其朝贡国宣战的方式来刷新与皇帝的停战期限。

1.29版本之后,不向中国皇帝朝贡的邻国不再引起天命值的减少;这意味着此前版本中用与中国皇帝接壤的方式削弱皇帝的方法不再起效。

皇帝颁布天朝改革后最为脆弱,天命不会超过 30。

如果中国皇帝仍是  大明,那么在地理大发现时代后,它可能会陷入特殊灾难明王朝的危机,从而陷入严重的危险境地中,这也将成为对其发动战争的良好时机。

此外  瓦剌可以通过独有的土木堡之变事件链占领北京和中国北方其他地区,而且能提升荒废度,从而使天命大量降低。

1.33版本之后,如果 大明是中国皇帝, 建州女真或者 海西女真等向大明朝贡的女真诸部(当然也包括转变主流文化文化成立满洲的 朝鲜)成立  满洲时,会自动取消和 大明的朝贡关系(无停战期),并使得 大明丢失50天命值。

成为新的中国皇帝

新近夺取天命、成为新的中国皇帝的国家会获得 60 的起始天命值、60 的起始贤能值,并在接下来的 25 年中额外获得每月+0.05 天命值的加成;此外,还将获得省份北京、南京和广州的核心。

如果取代先前的王朝成为了新的中国皇帝,应该尽可能快地夺取北京、南京、广州这三个省份,从而避免天命的降低;也可以很便利地利用永久宣称统一整个中国。注意,如果新的中国皇帝主流文化不在中华文化组、且没有接受少于 2 个中华文化组的文化,就有可能带来灾难——名义上的中华帝国。这意味着外族皇帝要尽快接受2个或更多的中华文化组文化,或是直接将主流文化转变到中华文化组。

许多国家的任务树,例如 大清 大清任务大元 蒙古任务等其中都拥有一些增加天命值的任务。

参考资料

  1. 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.luaCELESTIAL_EMPIRE_MODIFIER_THRESHOLD
  2. 2.0 2.1 脚本代码位于/Europa Universalis IV/common/defines.lua;变量位于CELESTIAL_EMPIRE_MANDATE_
  3. 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.luaREFUSED_CALL_FROM_TRIBUTARY_MANDATE_LOSS
  4. 4.0 4.1 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:variables with CELESTIAL_EMPIRE_REFORM_
  5. 5.0 5.1 请见 /Europa Universalis IV/common/decrees/00_china.txt
  6. 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.luaCELESTIAL_EMPIRE_DEFAULT_INFLUENCE
  7. 请见 /Europa Universalis IV/common/imperial_reforms/01_china.txt