那不勒斯

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(重定向自Naples
Naples.png
那不勒斯
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 那不勒斯(拉丁)
首都 Capital.png 那波利Napoli [121]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
那不勒斯的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 贸易效率
+10% 思潮传播速度
Icon ideas.png 野心
+20% 全国人力修正
Icon ideas.png 理念

Goods produced modifier.png 巩固王族的统治

+10% 商品产出修正

Technology cost.png 庞塔尼亚学院

−5% 科技花费

Development cost.png 鼓励在城市定居

−10% 发展成本

Morale of armies.png 粉碎贵族权利

+10% 陆军士气

Ship costs.png 扩建兵工厂

−10% 船只花费

Yearly prestige.png 艺术家之都

+1 年度威望

Yearly legitimacy.png 那不勒斯「懒汉」阶级与君主制

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

那不勒斯的斗争

那不勒斯
Shield fancy overlay.png
1282年西西里叛乱后,那不勒斯国王,安茹家族的查理将该岛的控制权拱手让给了阿拉贡佩德罗三世。从此之后,只有意大利大陆部分的领土才处于他的名下,「西西里」王国的头衔变得有名无实,因而,国王采用了这个头衔:那不勒斯王国。

女王约安一世去世时没有留下子嗣,那时的那不勒斯王国陷入了持续的内战状态。拥有各种各样的宣称和头衔的堂兄弟为争夺王国的控制权而战。阿拉贡的阿方索五世用鲜血解决了这场争端,赶走了所有其他的觊觎者,并将阿拉贡王国与那不勒斯王国联合统治起来。

1444年,那不勒斯王国被禁锢在一个非常微妙的环境中。他们仍然处在与阿拉贡国王的联合统治之下,但是阿拉贡人对王位的宣称很弱,关于王位属于谁的争论持续不断。由于与法兰西王室有血缘关系,那不勒斯继承危机已经成为阿拉贡和法兰西之间非常紧张的问题。

在北方,教宗国统治着罗马和意大利中部的大部分地区。与此同时,意大利半岛的政治现状是分裂的,有许多像佛罗伦萨这样的中小国家,以及像卢卡博洛尼亚这样的体型更小的城市国家。在南方,突尼斯仍然是对王国经济稳定的一大威胁,因为海盗经常袭击那不勒斯的海岸线,扰乱意大利的海上贸易。然而,问题仍然存在:那不勒斯将如何摆脱阿拉贡人的铁腕统治,重新统一两西西里呢?

那不勒斯(英文:Naples;意大利文:Napoli,拿波里;那不勒斯文:Napule) 是游戏开始时在意大利的最强力量之一,占据着教宗国以南的整个意大利本土。它们在1444年开局处在  阿拉贡联合统治之下。

那不勒斯王国,正式命名为西西里王国,由诺曼征服者在13世纪建立。西西里岛于1284年被阿拉贡征服(被作为一个独立的王国统治,称为特里纳克里亚),并于1442年被半岛王国征服。然而,该联盟在1458年结束,因为那不勒斯是在与教宗的协议中交给国王的弟弟的,西西里岛仍然在阿拉贡人的控制下,就像在游戏中一样。法国的安茹家族(安茹-瓦卢瓦支系)在15世纪末和16世纪初对那不勒斯王冠提出历史性宣称,挑起了意大利战争,最终导致该半岛被西班牙哈布斯堡王朝统治。作为西班牙继承战争的结果之一,它变成了奥地利的领土,但后来被西班牙人收复,在他们的控制下一直保持到它1734年重获独立。拿破仑战争的混乱之后,1816年,那不勒斯王国与西西里王国正式合并为新的两西西里王国。该王国终结于19世纪,意大利的统一。

事件

主条目:那不勒斯事件

那不勒斯拥有一些特殊的趣味事件,其中有一个事件链模拟了那不勒斯爆发起义、成为共和国的过程。

此外,在阿拉贡开局时的君主阿方索五世Alfons V去世后,那不勒斯可以通过以下事件获得独立,由阿方索的私生子费迪南统治。由于费迪南的私生子身份此前得到了教廷的特殊宽赦,独立后, 教宗国将向那不勒斯索要报偿。

ID

Msg event.png那不勒斯的继承


宽宏的阿方索有一个名为费迪南的私生子,他没有资格继承阿拉贡的王位,但阿方索死前取得了教宗恩仁四世的应允,将费迪南立为那不勒斯王位的合法继承人。根据阿方索遗嘱中的条款,那不勒斯王国应当由费迪南统治,而[ARA.Monarch.GetName]则继续保有其他阿拉贡的领土。


 
触发条件
  •  阿拉贡
  • 不是:
    • 拥有「阿方索 V」作为统治者
  • 不是:
    • 国家 flag alfonso_died_yes_really 已设置
  •  那不勒斯:
    • 是与  阿拉贡的联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 年份是 1500 或更晚
平均发生时间

2 月


立即生效
  • 设置国家 flag alfonso_died_yes_really

Event button 547.png
我们会尊重阿方索最后的遗愿。
  • 潜在效果:
    •  那不勒斯:
      • 触发国家事件 「那不勒斯的继承」
  • 设置统治者 flag alfonsos_successor
Event button 547.png
阿方索这样做太愚蠢了!我们应该保留那不勒斯。


ID

Msg event.png那不勒斯的继承


宽宏的阿方索曾立遗嘱,表示希望将那不勒斯的王冠传给他的私生子费迪南而非阿拉贡的[ARA.Monarch.GetName]。这需要教宗的特别首肯,以及阿拉贡对教会的顺从。教宗期望费迪南效仿其父,履行对教会的义务、缴纳一笔金钱作为报偿。


 
触发条件
只触发于

在事件「那不勒斯的继承」中选择「我们会尊重阿方索最后的遗愿。」


Event button 547.png
教宗的要求太离谱了!我们什么都不会付。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「费兰多 I」
    • 属 德 特拉斯塔马拉 王朝
    • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 50
  •  教宗国:
    • 触发国家事件 「那不勒斯拒不顺从!」 于1 天内
  • Break personal union with  阿拉贡
  • 潜在效果:
Event button 547.png
冕下将收到他应得的。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「费兰多 I」
    • 属 德 特拉斯塔马拉 王朝
    • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 50
  • Break personal union with  阿拉贡
  • 潜在效果:
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 失去 杜卡特 100 金币
  •  教宗国:
    • 触发国家事件 「那不勒斯偿付报酬」 于1 天内
  • 设置国家 flag naples_submits_to_the_pope

任务

主条目:那不勒斯任务

那不勒斯与  两西西里共享所有任务。

决议

那不勒斯能成立  两西西里 意大利

ID

Execute decision.png统一两西西里


那不勒斯和西西里已被欧陆列强们分割并争夺了太久。我们必须再次统一西西里并自立自强。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_two_sicilies_flag 设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不存在  两西西里
  • 主流文化是那不勒斯或西西里
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是由玩家控制的前殖民领国家
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份:
    • 那波利Napoli [121]帕勒莫Palermo [125]
  • 在意大利区域内拥有至少10个那不勒斯或西西里文化的省份

效果

国家:


ID

Execute decision.png成立意大利


作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_italy_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 文化属于拉丁文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份热那亚
  • 拥有核心省份米兰
  • 拥有核心省份佛罗伦萨
  • 拥有核心省份罗马
  • 意大利区域拥有至少20个核心省份

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 获得对 我国的观点修正「脱离神圣罗马帝国」
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 触发国家事件 「[From.GetName]脱离帝国」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 国家成为  意大利
  • 意大利:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    •  意大利获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  •  意大利:
    • 迁移首都至罗马
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 刷新任务为意大利任务
  • 设置国家 flag formed_italy_flag

AI decision factors:

  • 基础权重:1
要成立意大利,必须拥有所有深色省份且为核心,且在意大利区域(有色地区)拥有至少20个核心省份。成立意大利后将获得对所有浅色省份的永久宣称。


策略

由于阿拉贡开局时的国王阿方索五世曾立下遗嘱,希望由其私生子费兰多继承那不勒斯王位,因此在阿方索五世去世时,那不勒斯很可能获得独立。但如果那不勒斯争取到了强大盟友的支持,而阿拉贡没有什么强力的盟友,最好能提前发动独立战争,以便更早夺回西西里岛上的核心省份。

在独立后,玩家就可以选择扩张的方向了。由于那不勒斯的体量和地理位置,有许多可行的选项。如果那不勒斯加入了神罗,可以考虑成为皇帝,但必须在影子帝国事件触发之前,以防事件触发后那不勒斯吃到留在帝国的惩罚性修正。另一种选择是殖民新世界。那不勒斯可以轻而易举地占领北美的大量土地,但将贸易输送到热那亚需要波尔多节点的力量。另一个更好的扩张选择可能是非洲,西非的贸易可以穿越撒哈拉沙漠到达突尼斯,然后到达热那亚。这条扩张之路需要探索理念,通过  费赞 来连接南方的省份后就可以放弃掉探索理念。另一条道路可能是向发达的意大利扩张,获取半岛其他国家的富裕土地,如果  教宗国 有不错的盟友,宣称跨越海域的领土攻击 锡耶纳 热那亚 费拉拉 可能是个不错的主意。那不勒斯很容易与法兰西结成联盟,这可以帮助那不勒斯实现其野心。可以考虑外交附庸一些国家(诸如  摩德纳 帕尔马 甚至  阿维尼翁 如果玩家足够快的话)以防止过度扩张。那不勒斯也可以考虑向东扩张,在巴尔干半岛吞并  拉古萨 塞尔维亚 匈牙利,在神圣罗马帝国之外组建并领导针对  奥斯曼 的十字军,建议在成立  意大利 之后再开始对抗奥斯曼,因为在能够成立意大利之前对抗奥斯曼会很困难。用海军将  奥斯曼 的巴尔干地区封锁起来是一种有效的方式,可以包围他们相当多的富裕省份,包括他们的首都。夺取土地后释放  拜占庭 是获得更多核心的有效方式。前往印度的路也十分容易,因为那不勒斯可以比  奥斯曼 更早击败北非的  马穆鲁克 或者从  奥斯曼 手中夺取苏伊士。另一方面,如果希望成立意大利,那么就不得不处理教宗国,因为成立意大利必须拥有罗马作为核心省份,这就需要顶着巨大的惩罚坚持到造完罗马的核心后才能变身。

成就

Carthago Delenda Est.jpg
Carthago Delenda Est
迦太基必须被毁灭
作为意大利文化的国家,使突尼斯地区处于100荒废度。
Italian Ambition.jpg
Italian Ambition
意大利的野心
成立意大利。
Not just Pizza.jpg
Not just Pizza
不只是披萨
作为那不勒斯,成为列强之一。
国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
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中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港