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那不勒斯

来自欧陆风云4百科
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Naples.png
那不勒斯
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 那不勒斯(拉丁)
首都 Capital.png 那不勒斯(121)
政体 Government monarchy.png 封建君主制
国教 天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
那不勒斯的理念
Traditions.png 传统
+10% 贸易效率
+10% 思潮传播速度
Idea bonus.png 野心
+20% 国家人力
Idea bonus.png 理念

Goods produced modifier.png 巩固皇室领地

+10% 商品产出修正

Technology cost.png 庞塔尼亚学院

−5% 科技花费

Development cost.png 鼓励城市居住

−10% 提升发展度花费

Morale of armies.png 粉碎男爵的权利

+10% 陆军士气

Ship costs.png 扩建兵工厂

−10% 船只花费

Prestige.png 艺术家之都

+1 年度威望

Legitimacy.png 那不勒斯的懒汉与君主制

+1 年度正统
关于同名地区请看Naples(area)
那不勒斯
Shield fancy overlay.png
1444年的欧洲迎来了地理大发现时代的曙光,虽然它刚刚经历了瓦尔纳十字军东征失败的阵痛,还面临着奥斯曼帝国在东方的威胁。
图尔条约仅仅为西欧带来了短暂的休战,一纸停战协议远不能限制法兰西国王、英格兰国王和勃艮第公爵的野心,战争随时可能再次爆发。
在北方,卡尔马联合看似稳定,但来自波美拉尼亚的国王已被汉萨同盟罢黜,瑞典丹麦的贵族们也存在着矛盾。
自从金帐汗国惨败于帖木儿的铁蹄下,整个国家便开始分裂,而罗斯各国终于得以艰难地摆脱鞑靼人的奴役。
随着文艺复兴鼎盛时期的到来,意大利德意志地区却饱受其各个自治诸侯与神圣罗马帝国皇帝的冲突之苦。
整个大陆都陷入了前所未有的变革时代,而这一切将由你那不勒斯王国来引领。

那不勒斯(英文:Naples,意大利文:Napoli,那不勒斯文:Napule) 是游戏开始时在意大利的最强力量之一,占据着教宗国以南的整个意大利本土。它们在1444年开局处在  阿拉贡联合统治之下。

那不勒斯王国,正式命名为西西里王国,由诺曼征服者在13世纪建立。西西里岛于1284年被阿拉贡征服(被作为一个独立的王国统治,称为特里纳克里亚),并于1442年被半岛王国征服。然而,该联盟在1458年结束,因为那不勒斯是在与教宗的协议中交给国王的弟弟的,西西里岛仍然在阿拉贡人的控制下,就像在游戏中一样。法国的安茹家族在15世纪末和16世纪初对那不勒斯王冠提出历史性宣称,挑起了意大利战争,最终导致该半岛被西班牙哈布斯堡王朝统治。作为西班牙继承战争的结果之一,它变成了奥地利的领土,但后来被西班牙人收复,在他们的控制下一直保持到它1734年重获独立。拿破仑战争的混乱之后,1816年,那不勒斯王国与西西里王国正式合并为新的两西西里王国。该王国终结于19世纪,意大利的统一。

事件

主条目:那不勒斯事件

决议

那不勒斯能成立国家  意大利

Execute decision.png成立意大利


作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化上的变革却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来追求力量和领土的国家侵扰着。


 
潜在需求

 意大利不存在。
本国:

如果本国被AI控制,那么:

接受

本国:

  • 行政科技至少10级。
  • 独立国家朝贡国
  • 不处于战争中。
  • 拥有核心省份
    • 热那亚(101)。
    • 米兰(104)。
    • 摩德纳(106)。
    • 维罗纳(108)。
    • 曼图亚(109)。
    • 佛罗伦萨(116)。
    • 锡耶纳(117)。
    • 罗马(118)。
    • 安科纳(199)。

效果

本国:

如果本国:

  • 神圣罗马帝国的一员但“不是”皇帝“或”选帝侯
    • 那么所有省份从神圣罗马帝国中移除。
    • 皇帝获得‘意大利脱离帝国’的Msg event.png事件。
    • 皇帝获得对意大利的修正“离开神圣罗马帝国”,关系Opinion.png−150,年衰减度为1
  • 是公国
    • 那么升为王国级王国。
  • 没有自定义国家理念


策略

Naples can ask for support for independence of other nations. The best case scenario is when both  奥地利 and  卡斯蒂利亚 rival  阿拉贡.  英格兰 and  匈牙利 can be just as good as replacements for Austria though, as Aragon only rarely rivals Austria. This will let Naples get a support independence treaty with any of these nations. Before starting off, the player could max out the force limits and ask for support for independence from Austria and Castile. Then they could improve relations with Austria. When the truce is over, the player could declare war. This will immediately call whatever powers have backed your independence (it is best to have  卡斯蒂利亚,  奥地利, and  匈牙利) In the peace deal, the player should retake Naples' Sicilian cores. Continuing to improve relations with Austria until Naples can join the HRE is a good idea. If possible, ask Aragon for cores back, as well as independence. Sicily is very important in expanding into Africa if one so chooses.

After independence, it's up to the player to choose where to expand. There are many options available due to Naples' size. If Naples joins the HRE, attempting to become Emperor is an option, although this has to be done before the shadow kingdom event to prevent the triggered modifier for staying in the empire. Another option is colonizing the new world. One could easily snap up a ton of North America as Naples but funneling trade to Genoa requires power in the Bordeaux node. A better expansion option may be Africa, trade from West Africa may be pulled across the Sahara to Tunis and on to Genoa. This path of expansion requires Exploration ideas, which can be dropped after bridging the provinces south of  费赞. Another path could be to expand into Italy and reap the riches of others, in this case claiming across sea zones to attack  锡耶纳,  热那亚 or  费拉拉 could be a good idea if  教宗国 has good allies. A French alliance is quite common with Naples so this could assist in Neapolitan endeavors. Releasing nations to diplomatically vassalize to prevent high aggressive expansion (such as  摩德纳 and  帕尔玛, or even  阿维尼翁 if the player is fast enough) might be a good idea. Naples may consider expanding eastward through  拉古萨 or  塞尔维亚 into the Balkans and  匈牙利, outside of the HRE and lead the crusade against the  奥斯曼, it is recommended to only start to do this after forming  意大利, as it will be difficult beforehand. Blocking off the Ottomans from their Balkan territories from the straits is an effective way to siege out quite a bit of their richer provinces, including their capital. Taking lands and releasing Byzantium is quite an effective way of gaining more cores. The Indian path is also easy to achieve provided Naples has swept through North Africa to the  马穆鲁克 faster than the Ottomans can get to them or Naples has already taking Suez from the Ottomans.

成就

迦太基必须被毁灭的图标
Carthago Delenda Est
迦太基必须被毁灭
作为意大利文化的国家,使突尼斯地区处于100荒废度。
意大利的野心的图标
Italian Ambition
意大利的野心
成立意大利。
不只是披萨的图标
Not just Pizza
不只是披萨
作为那不勒斯,成为列强之一。
国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切