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| 纳克索斯的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +4 异端容忍度 −25% 伪造宣称花费 |
| −15% 外交吞并花费
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纳克索斯(英文:Naxos)是一个位于在一系列爱琴海群岛上的小国。它们开局作为
威尼斯的附庸国而且靠近
奥斯曼,在1444年导致了它们的存在通常是短命的。从1579年以后,纳克索斯在游戏开局就不再可用了。
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只适用于DLC皇帝激活时。 |
DLC
皇帝启用时,纳克索斯拥有十字军任务,这允许其重建
耶路撒冷。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。
| 潜在需求 | 接受
|
| 效果 | |
AI decision factors:
第四次十字军战争后,拜占庭帝国衰败。和
雅典一样,
纳克索斯就是这场战争中建立的十字军国家中依然存在的之一。其主要文化为伦巴第,主流宗教为天主教;但它的首都是唯一一个文化为希腊,信仰为东正教的省份。在AI的手中,
纳克索斯羸弱不堪。但人类玩家却可以延续这个国家的命运。
纳克索斯通常能够得到
威尼斯的宿敌独立支持。
阿拉贡能为此做出许多,因为它能把
那不勒斯也拉入战事。这样一来,打败
威尼斯便不是问题了。独立后,纳克索斯可以在上述两套文化和宗教中任选其一,使其变身为
希腊或者
拜占庭。
EU4中的纳克索斯tag代表的是
历史上,
威尼斯为了保护纳克索斯免受土耳其人的攻击,自1413年起直到1567年每年都向
奥斯曼缴纳赋税,但游戏中这一特殊情况未能体现。
知乎: https://www.zhihu.com/answer/1021757065
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