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| 奥多耶夫 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 奥多耶夫的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +20% 要塞防御 +1 外交声誉 |
| +1 商人团
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奥多耶夫(英文:Odoyev)是一个俄罗斯区域的一省小国。它被
莫斯科、
梁赞和
立陶宛包围,更远处还有
大帐也渴望它的领土。由于本身是弹丸小国、发展度不高,陆军又孱弱,因此是相当高难度的国家
值得一提的是,它与相当多的俄罗斯国家在同一王朝,包括
莫斯科、
特维尔、
梁赞和除了
彼尔姆外所有的莫斯科附庸。如果能破局,它有建立联合统治的能力
作为东斯拉夫国家,奥多耶夫有权使用俄罗斯公国任务
奥多耶夫有成立俄罗斯的可能。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从小聚落转变为一个大公国。经过几次东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了。来自西欧的影响正帮助我们实现现代化,改革我们的国家。同时,我国也会采用西式教育。
潜在需求
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接受 |
效果
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AI决议因子:
奥多耶夫初期的当务之急是寻找一个强大的盟友。
莫斯科常常愿意保护这个小国家,但难以收集的人情使之成为了一个低风险低回报的操作。由于
立陶宛几乎一定会被
波兰联统,而波兰对奥多耶夫这样的蕞尔小国一般没什么兴趣,向西结盟一般不会在考虑范畴内。如果想为扩张而放手一搏,最好与
诺夫哥罗德结盟,并与之共同对抗莫斯科。如果玩家设法成功了,扩张之门将会大开。如果在与莫斯科的初战中奥多耶夫能取得足够而适当的省份,玩家可以在与莫斯科停战期间考虑征服
梁赞或
特维尔。
在对
莫斯科三战后,奥多耶夫大概应该已经比
诺夫哥罗德更强了。如果确实这样,玩家应当找寻新盟友,并与诺夫哥罗德断盟以确保获取成立
俄罗斯所需的省份。这时如果
波兰联统
立陶宛,它将是一个好选择;如果不是这样,
立陶宛、
丹麦或独立的
瑞典也不错。
由于玩家需要核心化一系列富饶的省份,为了节省行政点数,最好首发或二发行政理念。另外一个理念可以是军事方面的理念。应由玩家决定哪个更契合奥多耶夫的陆军传统。第一个外交方面的理念可以是加速吞并附庸国的影响理念——玩家可以选择释放附庸国并授予其土地来节省行政点数和征服中亚逊尼派国家时的叛乱度。 由于奥多耶夫很可能征服逊尼派的领地,玩家大概需要点出人文理念或宗教理念来平息或转化异教领地。
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