色姆尔

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Sirmur.png
色姆尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 尼泊尔(东雅利安)
首都 Capital.png 色姆尔(4493)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
尼泊尔王公国的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 帕哈里和 Primary culture.png 尼泊尔的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 人力恢复速度
Icon ideas.png 野心
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 理念

Construction cost.png 继续建造寺庙

−10% 建筑花费

Merchants.png 邀请克什米尔商人

+1 商人团

Tolerance own.png 设立新的节日

+1 正统信仰容忍

Prestige.png 诗人之王

+1 年度威望

Fort defense.png 控制山地关隘

+15% 要塞防御

Stability cost modifier.png 制定司法改革

−10% 稳定度花费修正

Autonomy.png 终结领地分裂

−0.05 月度自治度变化
色姆尔
Shield fancy overlay.png
德里苏丹国的崩溃和最近的帖木儿入侵之后,印度北部陷入了混乱之中。新近成为德里苏丹的赛义德家族的影响力难以覆盖昔日的帝国。在由前朝图格鲁克王朝军阀建立的孟加拉苏丹国和章普尔苏丹国宣告独立的同时,西尔欣德总督洛迪也在计划着夺取德里的王位。这些崛起中的大国将成为该地区历史不可或缺的一部分,尽管它们并不是唯一值得注意的国家。

信德僧摩王朝几代人一直统治着塔达,并从德里苏丹国的征服行动中存活了几个世纪。在他们的北方,俾路支的兰加部落趁德里的混乱征服了木尔坦。这些国家暂时处于和平状态,尽管只有安拉知道它会持续多久。

印度各地的王朝自豪地将他们的祖先追溯到拉杰普塔纳,拉杰普塔纳是拉杰普特从未陷落的心脏地带。梅瓦尔名义上是拉杰普特王国中规模最大,实力最强的王国,但他们目前正面临危机,因为拉索尔家族对先前的权力分配感到不满,他们反叛寻求马尔瓦尔的独立。梅尔瓦最强大的竞争对手,摩腊婆哈利吉家族苏丹密切关注着这些事。作为数个贡德和温迪亚王国的宗主,苏丹一直渴望用新的臣属装点他的王宫。

作为印度最繁华的港口的所在地,精于商贸的古吉拉特苏丹国获得了其全球贸易中心的经济利益。然而,它缺乏一支足够强大的军队来阻止他的邻居——拉杰普特、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗的觊觎。为此,苏丹穆罕默德·沙阿二世正寻求先征服附近的印度教王公,并建立一个能够抵抗任何潜在入侵者的国度。利用贸易也必须成为古吉拉特的高度优先事项,因为在筹集军队时,黄金像土地所有权一样有效。

尼泊尔充满了不团结,每一代国王继位都会使新的小王国分裂出来。加德满都的马拉家族国王、崛起的廓尔喀王国和林布旺部落都想夺取加德满都谷地。同时尼泊尔也必须应对宗教问题,因为来自西藏的僧侣开始在国内定居并传播佛教信仰。统一尼泊尔的梦想将继续存在,尽管尚未有确定的人能实现它。

阿洪姆王国正在阿萨姆地区崛起。它成立于13世纪,本是一个掸邦王国,现在它已经成为一个文化大熔炉,拥有复杂的政府管理方式,实行名为派的徭役和行政管理制度。

分久必合,印度的未来必定是长期的战争。

色姆尔(英文:Sirmur,SRM)是一个喜马拉雅一省小国,东西分别是两个同文同宗的一地小国  坎格拉 加瓦尔,南方则是  德里和它野心勃勃的附庸  西尔欣德,北方则是无法通行的喜马拉雅山脉。它唯一的省份只有3发展度,生产棉花。

历史上色姆尔是一个拉其普特人在喜马拉雅山地中建立的小王国(虽然游戏中没有体现这一特殊之处)。它的疆域完全没有变化,直到1805年被并入尼泊尔。

决议

色姆尔作为帕哈里文化国家能成立  尼泊尔

ID

Execute decision.png尼泊尔的统一


虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nepal_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是尼泊尔
    • 主流文化是帕哈里
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 年份是1700或更晚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份加德满都
  • 拥有核心省份基乌佩西拉巴雅
  • 拥有核心省份莫朗
  • 拥有核心省份马克万普尔
  • 拥有核心省份帕尔帕

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 位于尼泊尔地区
        • 不是:
          • 位于拜西拉贾地区
        • 不是:
          • 位于喜马拉雅山区地区
        • 不是:
          • 位于弥萨罗地区
    • 省份加德满都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
          • 该省份退出帝国
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 该省份成为首都
  • 国家成为  尼泊尔
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 尼泊尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 拜西拉贾:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 喜马拉雅山区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 弥萨罗:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_nepal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。


作为东雅利安文化组国家,色姆尔能成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)


成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于东雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于达摩宗教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于东雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
东雅利安文化组国家成立婆罗多需要拥有所有绿色省份为核心;成立后获得所有有色省份的永久宣称


任务

主条目:北印度任务

色姆尔使用通用的北印度任务。

策略

色姆尔开局的情况可谓是相当感人:发展度只有区区3点,产物也是早期不值一提的棉花。即便如此,它还是有不少机遇可以寻求的。

基本策略

开局色姆尔的两个一地邻国会是它仅有的宿敌,尽快向盟友较少或者没有盟友的那一方宣战会是明智之举。两国中坎格拉很有可能找不到盟友,也就是说前期即可伪造宣称后将其吞并。AI现版本维持常备军的倾向很低,一般会解散开局时的部队到只有1-2k,这样玩家靠开局时的部队应该就足以将其击败。加瓦尔则常常会有一个其他帕哈里小国作为盟友,比较常见的是  多提 久姆拉,打完后可以选择附庸其盟友,它的盟友往往还会有对其他国家的宣称可以利用。

为了保证前期的战斗力,可以选择供奉Hindu Deity Shakti沙克蒂为主神,它的两个军事增益对早期的色姆尔都是极好的。Hindu Deity Shiva湿婆的减少造核花费看起来颇具吸引力,但前期基本只会造核同文化省份,节省不了太多点数。

开局时  库马翁 丹格等小国都有可能对你绿心甚至要与你同盟,但建议拒绝这些国家的同盟提议。因为你在征服  加瓦尔后不可避免的要沿着喜马拉雅山一路吃下去,与它们结盟只会徒增阻碍。推荐的盟友包括  蒂鲁德。这个国家大概率会被  孟加拉保独,因此很少会有国家敢于主动进攻它,结盟后你很少会被它拉入防御战争,是性价比相当高的盟友。另外  科奇也是不错的盟友。 廓尔喀 林布旺 加德满都都占据着成立尼泊尔所需要的地,不建议结盟。

吃掉坎格拉后可以考虑攻打  拉达克,但它一般会结盟    等多个西藏国家,早期攻打难度会偏大,建议从其他尼泊尔小国处获取足够多土地后再下手。


色姆尔在成立  尼泊尔后策略与  廓尔喀 林布旺等国几乎一样。

与德里的关系

色姆尔开局简单扩张后就可以支持  西尔欣德独立。由于一般  章普尔也会选择支持独立这场战争几乎不需要出兵,打完后即可收获一个实力不错的盟友  西尔欣德

AI控制的  德里一般会开局宣战  克什米尔,之后会宣战  坎格拉,如果你吞掉了坎格拉又没有强大的盟友它就会宣战你,因此尽量确保西尔欣德在德里把目光投向你之前开始独立战争。

在独立战争中落败的德里经常会在你的南方边境附近留下几块发展度颇高的省份,停战到期后即可把它们收入囊中增强实力。但如果这样做往往会导致  德里灭亡从而导致西尔欣德变身为德里。之后它会视你拿走的那几块地为核心并且很有可能对你冒火断盟。因此在与德里停战期间建议搜寻一个与德里旗鼓相当或强于德里盟友, 木尔坦 章普尔 孟加拉都是可选项。

参考资料


国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
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巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港