威尼斯任务

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这是  威尼斯的全部任务列表。[1]它需要皇帝皇帝才能体验完整的任务树。没有皇帝扩展包的话,只有权使用老式的威尼斯任务。[2]

皇帝任务

emp_ven_slot_1

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission aldine press.png
阿杜思垄断
印刷机的应用为威尼斯带来了诸多创新发展,包括以其发源地命名的一种倾斜式草书字体——「意大利斜体」,还有一种早期的版权保护形式即对希腊语著作的刊行给予垄断权。这些印刷技术创新定能助力新兴思想在尊贵共和国中的传播。
  • 该国接纳了 印刷机 印刷机应用思潮
  • 获得国家修正 「阿杜思出版社的垄断」 持续20年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
Mission plague doctor training.png
培养疫病医生
绝大部分疫病医生都不是专业人士。专业的内外科医生往往为最富有的人服务,而水平总体较为平庸的疫病医生则四处漫游去治疗那些无力负担优质医疗条件的百姓。他们的业务水平参差不齐,但如果我们制定一套培养方案,为瘟疫医生们打下规范的知识基础,那么各省百姓的健康水平将有望得到大幅提高。
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有建筑 大学 大学
Mission aldine press.png 阿杜思垄断
Mission promote the carnevale.png
扩大狂欢节规模
我们著名的狂欢节可以追溯到1162年我们对阿奎莱亚封建城邦国取得的史诗性大捷。从古至今,狂欢节的庆祝仪式愈发宏大,服装愈发华丽,活动也愈发放纵。坦率的讲,庆祝活动规模早已超越了其本该庆祝的内容,但我们不妨利用一下。假使我们愈在他国外交官面前展示我国狂欢节的华丽,威尼斯金玉满堂的盛景就将愈在世界广为流传。
  • 拥有至少 5 个外交关系
  • 获得国家修正 「威尼斯狂欢节」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission expand the doges palace.png 扩建总督宫

emp_ven_slot_2

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission new pilings.png
新的木桩
威尼斯这座水城建立在无数的木桩之上,有的甚至可追溯到多个世纪之前。其中的一些早已长久腐朽而亟需翻新。
  • 省份威尼斯 (112):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 总发展度提升了至少 10
  • 省份威尼斯 (112):
    • 获得省份修正 「振兴城市」 持续20年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −20% 本地建造时间
      • 本地建筑花费 −20% 本地建造花费
Mission patronize the scuole grandi.png
赞助大学校
威尼斯的「大学校」指的是各种兄弟会和其他世俗社会组织。虽然他们最初主要致力于慈善活动,但随着时间的推移,他们的目标逐渐扩大,现在他们中的许多人支持各种各样的活动,如音乐、艺术和医学。赞助这些组织将让我们极大地赢得那些管理和经营着这些机构的富裕公民的好感。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 否则:
    • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问2
    • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问2
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission new pilings.png 新的木桩
Mission expand the doges palace.png
扩建总督宫
几个世纪以来,总督宫已经被建造、翻新和重建了许多次。进行一次我们王国历史上最大富丽堂皇的扩建,将会极大地提升政府和整个国家的地位。
  • 拥有至少 杜卡特 3 000 金币
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
  • 拥有核心省份威尼斯 (112)
  • 获得 Prestige.png 50 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份威尼斯 (112):
          • 不是:
            • 伟大工程 总督宫 至少等级为 3
      • 省份威尼斯 (112):
      • 失去 杜卡特 3 000 金币
    • 否则:
      • 省份威尼斯 (112):
        • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 否则:
    • 省份威尼斯 (112):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
Mission patronize the scuole grandi.png 赞助大学校
Mission standardize relazioni.png
标准化国情报告
「Relazioni」是我们的大使发送给政府的出使国国情报告,详细描述了他们所出使国家的政治、金融和社会状况。这些文件对于我们自己的外交工作和维护我们海外商人的竞争优势都是必不可少的,但是公开出版国情报告的副本,并将其提供给任何愿意支付高价的人的情况越来越普遍。这是对我们自身外交和安全的威胁。我们必须打击这些出版物,并为国情报告的撰写和传播建立一个普遍且安全的体系。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Is not revolutionary
    • Absolutism.png 专制度至少为 30
  • 否则:
    • Revolutionary zeal.png Revolutionary zeal is at least 30
  • 获得国家修正 「标准化报告」 持续20年,并给予以下效果:
    • 间谍进攻 +33% 间谍网建设
    • 国家间谍防御 +33% 外国间谍察觉
Mission expand the doges palace.png 扩建总督宫
Mission nuova promissione ducale.png
总督誓言
总督誓言(Promissione Ducale)是所有候选人宣誓成为威尼斯新总督的誓言。它概述了总督的职责,并说明了总督权力的限制。然而,多年来,有些条文……缩水了。如果我们起草一份新的总督誓言,更加坚定地重申我们的价值观,重新勾勒为总督所设想的角色,我们的政府会得到加强,更有道德的候选人也会出现。
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 95
  • Prestige.png 威望至少为 +95
  • 不是:
    • Corruption.png 腐败度至少为 1
  • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「威尼斯政府」政府改革
        • 制定了「抽签」政府改革
    • 设置国家 flag ven_new_promissione_ducale
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
        • 正处于 大革命时代 大革命时代
      • 不是:
        • Absolutism.png 专制度至少为 80
      • Is not revolutionary
    • 获得 Absolutism.png 20 专制度
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 200 军事点数
Mission standardize relazioni.png 标准化国情报告

emp_ven_slot_3

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission venture captains.png
更多的佣兵队长
佣兵队长是我们武装力量的重要组成部分,帮助我们招募精英雇佣军。如果我们能增加财务能力来招募更多的军官,他们就能招募更多的人来为我们服务。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「雇佣老练军官」 持续20年,并给予以下效果:
    • 陆军上限修正 +10% 陆军规模上限修正
    • 免维护将领上限 +1 Leader without upkeep
Mission swiss mercenaries.png
承包商的赠礼
雇佣兵花费一直是政府账本上的一项主要支出,但我们有办法减轻这部分花销对预算的冲击。如果我们向雇佣兵许诺用土地来换取他们的服务,我们就可以廉价招募士兵。当然,我们需要更多的土地来给予他们,不过我们的邻居那有充足的土地……
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 200
  • 获得国家修正 「雇佣军获得领地」 持续20年,并给予以下效果:
    • 雇佣兵花费 −10% 雇佣兵花费
    • 雇佣兵维护费 −20% 雇佣兵维护费
Mission venture captains.png 更多的佣兵队长
Mission expand the terraferma.png
扩展缓冲区
我们的海军保护着我们尊贵的国土免受海上袭击,但是我们的陆地防御非常薄弱。我们最大的希望是建立更多的缓冲区,让我们能在敌人在到达首都之前有所行动。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 2
  • 所有省份位于伦巴第区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于波河平原区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于艾米利亚-罗马涅区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission swiss mercenaries.png 承包商的赠礼

Mission sea battles.png 争夺热那亚贸易

Mission seize lombardy.png
北意大利的宿敌
只要嫉妒我们的敌人有能力随时发起对我们的攻击,我们的国家就永远处于危险之中。我们必须先发制人,在意大利地区的敌人能够击败我们之前就打垮他们!
  • 所有省份位于伦巴第区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于波河平原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于艾米利亚-罗马涅区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于蒂罗尔区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission expand the terraferma.png 扩展缓冲区
Mission up the adige.png
沿阿迪杰河而上
只要我们守不住阿尔卑斯山,我们在意大利大陆上的存在就永远是脆弱的,因为我们的敌人可以随心所欲地冲下阿尔卑斯山,并在需要防御的时候撤退。如果我们把阿尔卑斯山控制在我们的领土附近,那么我们可以随心所欲地冲下山脉,并在需要防御的时候撤退到它们身边。
  • 所有省份位于蒂罗尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得对  奥地利的宣战理由「附庸国家」25年
  • 否则:
    • 所有省份位于内奥地利区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于奥地利本部区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission seize lombardy.png 北意大利的宿敌
Mission conquer austria.png
摧毁奥地利
几个世纪以来,奥地利一直是我们的心腹大患。奥地利的统治者威胁我们,哄骗我们,在许多场合都试图向我们发号施令。只有一个方法能够阻止奥地利的威胁,那就是彻底击败奥地利。如果奥地利不再是阻碍我们的麻烦,那么我们在欧洲的政治和外交控制就少了一个挑战。
  • 获得国家修正 「独裁者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 不正当要求 −10% 不正当的要求
    • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
Mission up the adige.png 沿阿迪杰河而上

emp_ven_slot_4

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission expand the arsenal.png
扩建军械库
威尼斯军械库是至关重要的设施,承担着建设和维护我们安宁的共和国的荣耀舰队的责任。在这日新月异的时代,保证军械库能履行其职责至关重要,我们可以委任其建造一系列新舰船,提高海军战斗力,延续海上霸权。
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • Sailors.png水手储备至少为最大值的 60%
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得一位新的 海军将领 海军将领具有:
    • 海军将领冲击 3 冲击
    • 海军将领火力 2 火力
    • 海军将领机动 4 机动
    • Combat blockade.png 3 围城
  • 获得国家修正 「威尼斯海军陆战队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Marines force limit.png +25% Marines force limit
Mission sea battles.png
争夺热那亚贸易
热那亚在相当长的时间内都是我们的肉中刺,在东地中海地区的贸易增长使得他们对我们造成了更大的威胁。我们必须对他们的贸易做点什么——如果我们能切断他们的收入来源,他们将没有足够的财力去对抗我们的霸权,也将使得我们能凌驾于他们之上。
  • 热那亚贸易节点:
  • 如果:
  • 否则:
    • 省份热那亚 (101):
      • 省份由 我国控制
  • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 获得国家修正 「羞辱热那亚」 持续10年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
Mission expand the arsenal.png 扩建军械库
Mission la latinocrazia.png
法兰克拉提亚
第四次十字军东征后,我们在前拜占庭帝国的土地上建立了一些公国,并在一段时间内帮助他们维持在这一区域的统治。希腊人将这些区域称作「法兰克拉提亚」,即「法兰克人」治下的土地,但对我们而言,这些公国曾是拓展我们力量的有效工具。那是我们威尼斯人的伟大时代。现在是时候在君士坦丁堡——这一区域真正的权力中心——重新建立起我们的地位了,但是这次我们应该在这里的行政管理中发挥更加积极的作用。
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「法兰克拉提亚」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission reclaim the aegean.png 收回爱琴海
Mission counter reformation.png
挑战教宗权威
很久以来,我们与教宗之间都保持着适当的关系,他们不会干涉我们本地的宗教事务,我们也不会去影响教宗的事情。但是,最近我们的权力有所增强,而教宗也变得自负了起来,开始投身干涉全欧洲的宗教事务。现在是时候提醒一下教宗我们曾经的协定,并且检验一下他实力究竟如何了。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 至少满足之一:
  • 获得国家修正 「威尼斯独立宗主教区」 持续15年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 异端容忍 +1 异端容忍度
Mission la latinocrazia.png 法兰克拉提亚

emp_ven_slot_5

仅适用于:

  • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
垄断亚得里亚海贸易
威尼斯应该控制亚得里亚海的浩瀚的贸易,这使我们与暴发户城市拉古萨发生冲突。
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission reclaim the aegean.png
收回爱琴海
我们在东地中海有着悠久的贸易历史,但是随着希腊和小亚细亚的财富转移,我们的商人的财富也遭受了损失。重申我们在爱琴海的地位将需要武力,但如果我们成功,我们将繁荣昌盛。
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于爱琴海群岛区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份塞浦路斯 (321):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission galleys in port.png 垄断亚得里亚海贸易

Mission expand the arsenal.png 扩建军械库

Mission invade island.png
吞并塞浦路斯
塞浦路斯是东地中海皇冠上的明珠,从塞浦路斯出发,我们能够控制黎凡特、安纳托利亚、甚至埃及的贸易——但是,千里之行始于足下,我们还得先控制这座岛屿。
  • 省份塞浦路斯 (321):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「地中海野望」 持续10年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission reclaim the aegean.png 收回爱琴海
Mission control the means of transaction.png
贸易手段
我们蓬勃发展的商业受到地方法规的武断支配,这些法规不能充分理解我们共同安排的好处,并坚持在各种细微之处阻挠我们,诸如税收、附加费,他们的法律凌驾于我们的代理人之上。显然,解决这一僵局的唯一方法是在这些利润丰厚的土地上维护我们自己的统治。
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 亚历山大港贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「受到保护的威尼斯商人」+20 点数)15年
  • 阿勒颇贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「受到保护的威尼斯商人」+20 点数)15年
Mission invade island.png 吞并塞浦路斯
Mission sources of trade.png
这片神秘的国土
长期以来,黎凡特贸易一直是我们的财富来源,但地理大发现向我们展示了一片更加富饶的土地:印度。如果我们能在东方这块富饶的土地上站稳脚跟,我们的商人就会变得超乎想象的富有。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于印度东部特许贸易区贸易公司地区:
      • 我国拥有该省份
      • 是城市
    • 任意省份位于科罗曼德特许贸易区贸易公司地区:
      • 我国拥有该省份
      • 是城市
    • 任意省份位于印度西部特许贸易区贸易公司地区:
      • 我国拥有该省份
      • 是城市
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Mission control the means of transaction.png 贸易手段
Mission the shape of trades to come.png
贸易的未来
我们在印度的「实验」已经显示了,超凡卓绝的财富并不在地中海,而是在别处,在印度与东方。我们必须在这些土地上拥有更强的实力,这样才能接触到他们的大笔财富。
  • 至少有下述 10 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
  • 科罗曼德贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 孟加拉贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 马六甲贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得国家修正 「不入虎穴,焉得虎子」 持续15年,并给予以下效果:
Mission sources of trade.png 这片神秘的国土

老式任务

venice_missions_1

仅适用于:

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission dominate home trade node.png
主导意大利贸易
威尼斯以贸易立国,需将其放在首位。有名望的商人要求支持,以主导意大利的贸易。
  • 威尼斯贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 热那亚贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 省份卡法 (285):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份亚速 (286):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份马特雷加 (2447):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission sea battles.png
打击热那亚的贸易
该死!热那亚正计划获取通过博斯普鲁斯海峡的自由贸易权。除非我们垄断利古里亚的贸易,或者在他们知道袭击者之前迅速打倒他们的黑海殖民地。否则我们将很快失去市场。
  • 省份卡法 (285):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份亚速 (286):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份马特雷加 (2447):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 君士坦丁堡贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「黑海贸易特许区」+20 点数)20年
Mission dominate home trade node.png 主导意大利贸易

venice_missions_2

仅适用于:

  • 不是:
    • DLC 皇帝 Emperor已激活
  •  威尼斯
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
垄断亚得里亚海贸易
威尼斯应该控制亚得里亚海的浩瀚的贸易,这使我们与暴发户城市拉古萨发生冲突。
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 省份塞浦路斯 (321):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission invade island.png
征服塞浦路斯
塞浦路斯是我们在东地中海贸易中的关键环节,它也是奥斯曼袭击的目标,岛上居民都在为可能发生的全面入侵而担忧。我们必须在那些异教徒之前占据该岛。
  • 省份塞浦路斯 (321):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「地中海野望」 持续10年,并给予以下效果:
Mission galleys in port.png 垄断亚得里亚海贸易

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission conquer 50 development.png
拓展[Root.GetName]
祖先留给我们的,是一个强大而富足的国家。是时候延续祖先遗产、扩张[Root.GetName]了,这样我们就可以把一个更强大、更有影响力的国家留给我们的子孙们。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属区域拥有的省份:
    • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Mission cannons firing.png
开疆拓土
随着我国领土的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入行政机构管理。建立[Root.GetAdjective]的统治才是征服领土后最艰苦的工作。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −33% 严酷镇压花费
    • 直属州维护费 −25% 直属州维护费
Mission conquer 50 development.png 拓展[Root.GetName]
Mission assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易



行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Venetian_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Venetian_Missions.txt