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中國皇帝

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中國皇帝(天子)受 Mandate.png 天命,治天下。1444年  大明為在位的中國皇帝。 所有原始宗教組東方宗教組的國家只要與當前中國皇帝接壤,就可以宣稱天命,並使用「奪取天命」的宣戰理由向皇帝宣戰。此宣稱同樣使得中國大區內的所有省份的 省份戰爭分數花費 省份戰爭分數花費獲得 –50%

成功奪取天命會使新天命持有者獲得中國大區內所有省份的永久宣稱、獨特政體「天朝」、並解鎖 Mandate.png 天命值和 Meritocracy.png 賢能值機制。此外還將獲得兩個特有宣戰理由:「強迫朝貢」和「一統中國」。

中國皇帝永遠不會接受殖民者建立特許貿易公司,在試圖購買省份時會有-100「過於強大」的傾向修正。

中國皇帝的天朝政體難以改換。所有成立國家的決議和改換政體的事件在天朝政體下或是乾脆不會發生,或是發生但並不改變政體。即使當前皇帝改宗,脫離原始和東方宗教組,其帝位也不會改變。

一旦國家丟失天命,政體將變為王國級獨裁君主制,並獲得就會獲得如下效果的「丟失天命」修正,為期20年:


Discipline.png −10% 訓練度
Stability cost modifier.png +50% 穩定度花費修正
National unrest.png +10 全局叛亂
Goods produced modifier.png −50% 全局貿易貨物量修正
減少火力傷害 +50% 受到的火力傷害
Shock damage received.png +50% 受到的衝擊傷害
Liberty desire in subjects +50% 附屬國獨立傾向
Icon legitimacy monarchy.png −1 年度正統性
Available mercenaries.png -100% 可用僱傭兵


天命值

天命值是使用與判斷統治中華的皇帝的正統性的標準。天命值會在0至100間變化,並且帶來下列修正的線性變化,獎懲交替發生於 50[1]

Mandate.png 天命值 低天命值 50 高天命值
效果

0 天命值時:

Goods produced modifier.png −50% 全局貿易貨物量修正
減少火力傷害 +50% 受到的火力傷害
Shock damage received.png +50% 受到的衝擊傷害
Available mercenaries.png −100% 可用的僱傭兵
National unrest.png +5 全國叛亂
無效果

100 天命值時:

National unrest.png −2.5 全國叛亂
Stability cost modifier.png −10% 穩定度花費修正

年度天命值修正受以下條件影響 (although displayed and applied monthly in-game)[2]

  • +0.06 每有1個繁榮的直屬州。
  • +0.24 每有1點穩定度。
  • +0.15 朝貢國每有100點發展度。
  • -0.3 臨近非朝貢國每有100點發展度。
  • -5.0 每100點發展度擁有100%荒廢度的省份(根據荒廢度自動計算)。

一次性天命值修正包括:

  • +5 取得他國使用「獲取天命」宣戰理由的防禦戰爭勝利。[2]
  • -10 拒絕朝貢國召喚盟友作戰。[3]
  • -70 通過一項天朝改革。[4]

還有很多事件影響天命值,待整理列出。

非朝貢國影響天命值

要被計入臨近非朝貢國的發展度必須擁有一個省份與中國皇帝陸路相連。

舉例說明,若  大明是中國皇帝,而  巴赫曼尼 大明手中征服了廣州,則  巴赫曼尼 大明被算作陸路接壤。但臨近非朝貢國的發展度只計算廣州的發展度,而不會計算  巴赫曼尼印度省份的發展度。

但若  巴赫曼尼取得了自廣州至印度本土的一條陸路上的全部省份,則將計算其印度本土省份在內的全部發展度,這將使  大明迅速失去大量的天命值。

省份僅與海洋相連(且沒有省份不與皇帝陸路相連)同樣不會計算發展度。舉例說明,若  大明 鄂圖曼手中征服了塞浦路斯,將不會開始失去天命值,因為塞浦路斯與鄂圖曼本土並無陸路相連。

中國皇帝手下接壤邊境的 Vassal.png 附庸國March icon.png 衛戍國Client state.png自定義附庸不會提供額外的天命值增長,但也不會使皇帝失去天命值。

改革

皇帝可以通過五項改革來更好的統治中華。想要通過一項改革,必須至少擁有 80 Mandate.png 天命值,並且每通過一項決議,都會造成 -70 Mandate.png 天命值和 -1 穩定度[4]。每項改革必須按順序通過,不同於神聖羅馬帝國的改革,完成所有改革並不會帶來特殊的獎勵。如果另一個國家奪取了天命,所有的改革都會被重置而需要重新通過,天命值也將重置為 60[5]。通過成立國家的決議也會重置所有的改革。

  • 中國皇帝改革效果[6]
改革 皇帝加成 備註
改土歸流 Meritocracy.png +0.50 年賢能值 偏遠州縣的地方首領,或者所謂的「土司」,是由當地的少數民資世襲繼承的,這些地方領袖由於與當地的聯繫,也許現在看來是有用的,但是他們將給這些地區帶來長期不穩定的風險。通過逐漸以中央任命的官員來替代他們,在地方上的維持穩定將變得越來越容易。
改革海禁
  • Trade efficiency.png +5% 貿易效率
  • Diplomat.png +1 外交官
大海帶來了諸多麻煩:海盜,走私,有些叛黨甚至就躲藏在浪潮的陰影之下,但是海運也能給我們帶來財富與發現。為了讓這些財富與創新融入我們的偉大領土,是時候重新討論我們的海禁政策了。
委任總督 Autonomy.png −0.05 月自治度變化 我們廣闊的疆域浩瀚無比,但是管理起來卻頗為間距。我們需要設立總督來監督管理多個省份。他們將作為皇帝的代理直接領導省份的事務,不必事無巨細的上報紫禁城。
設立理藩院 Core-creation cost.png −10% 造核花費 要管理帝國邊境內外數量眾多的藩國與小國,光靠禮部是遠遠不夠的。我們需要設立一個專門的衙門來處理這些事務。
改組官僚品級 Monarch administrative skill +1 君主行政能力(將來的) 重排官職(官僚的品級)並不只是為了象徵性的打破腐朽的前朝的架構:通過重新調整帝國的政治結構,我們將集中我們的力量,我們的制度將固若金湯。

註:「改組官僚品級」改革不是限定君主的 Administrative power.png 行政能力最少為 1,而是直接在隨機結果上+1。根據君主能力的計算公式可得知,將有3/16 (18.75%) 的概率獲得一名擁有 6 Administrative power.png 行政能力的君主。

賢能值

Meritocracy.png 賢能值已經取代 Legitimacy.png 正統性 (或者等價值數值)。它表示帝國官僚的效率。

範圍從0到100,它給予:

Meritocracy.png 賢能值 0 25 50 75 100
效果
  • 外國間諜監測 -50% 間諜防禦
  • Advisor cost.png +25% 顧問花費
  • 外國間諜監測 -25% 間諜防禦
  • Advisor cost.png +12.5% 顧問花費
無效果
  • 外國間諜監測 +25% 間諜防禦
  • Advisor cost.png -12.5% 顧問花費
  • 外國間諜監測 +50% 間諜防禦
  • Advisor cost.png -25% 顧問花費

賢能值的基礎年度衰減為 -2。低的和諧度也會減少它,直到0和諧值時的每年 -2。可以通過僱傭傑出的顧問來增加它,每個級別的顧問每年增加 +0.5,例如,一個3級顧問和兩個1級顧問每年 +2.5。和其他的政體機制類似,賢能值可以通過花費100 Military power.png 軍事點數來增加 10(需要開啟DLC Rights of Man.png 第三羅馬)。

詔書

賢能值可以用來頒布詔書,為整個帝國提供持續10年的有力加成。激活一道詔書花費 20 賢能值且只能同時頒布一道詔書。

詔書列表[7]

名稱 效果
擴大官僚機構
  • 發展度提升花費 -10% 提升發展度花費
  • Core-creation cost.png −10% 造核花費
開展人口普查 National tax modifier.png +25% 全國稅收修正
提拔海軍軍官 Ship durability +20% 船隻耐久
加強關稅控制 省份貿易力量修正 +25% 省份貿易力修正
加強防禦工作 要塞防禦 +25% 要塞防禦
提拔陸軍軍官 步兵作戰能力 +10% 步兵戰鬥力

AI行為

在和平時,AI會傾向於開啟「開展人口普查」或「加強關稅控制」,取決於稅收收入和貿易收入占總收入的比例,次一級的選擇則是「擴大官僚機構」。在戰時,AI最有可能開啟「提拔陸軍軍官」。如果AI認為自己正處於一場重要的戰爭中,那麼它開啟「提拔陸軍軍官」和「加強防禦工作」的傾向就會顯著增加。AI開啟「提拔海軍軍官」的傾向最低,不過當AI的 Navy tradition.png 海軍傳統 超過50時這個傾向會增加。[7]

策略

成為中國皇帝

儘管大多數國家都可以吞併他們想擁有的一切省份,但作為中國皇帝,應該適當的擴張,以避免與太多非朝貢國接壤。

在與大國接壤的邊境省份釋放附庸或自定義附庸是一種行之有效的策略。在征服省份時,中國皇帝可以通過附庸或自定義附庸開闢飛地——把邊境省份餵給附庸,自己持有內地省份。馬爾代夫(1248)之類的孤立省份可以成為擴張殖民距離的跳板。這種策略和限制思潮傳播的策略在思想上是一致的。

當皇帝足夠強大時,附近大多數的小國都會同意通過外交成為朝貢國。只有超級大國會在沒有戰爭的情況下拒絕成為朝貢國。

當皇帝開始與一個超級大國(例如  俄羅斯)接壤時,可通過在邊界釋放屬國的形式來避免天命值的喪失。變身其他國家會清空所有天命改革,並將天命值重置為60。在特定情形下,這一特性可以用於臨時處理持續數十年的天命值損失。

ID

Execute decision.png宣稱中華帝國

中華帝統正被名不副實的人所玷污。作為天命遺產的榮耀繼承者,我們的[Root.Monarch.GetTitle]一旦將帝國的各個古都納入掌控,則新的[Root.GetTributaryOverlord]將會建立。
 
潛在需求
  • 使用一般或歷史國家
  • DLC Mandate of Heaven.png Mandate of Heaven已激活
  • No 從未
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建國
  • Emperor of china icon.png 中國皇帝
  • 是殖民領
  • 至少滿足之一:
    • 是前殖民領國家
    • 全部:
      • 是前殖民領國家
      • 由玩家控制
  • 至少滿足之一:
    • 宗教屬於東方組
    • 宗教屬於原始信仰組
  • 全局 flag empire_of_china_dismantled 已設置
接受
  • 處於戰爭中
  • (THIS) 獨立國家朝貢國
  • 中國:
    • 省份所有者:
      • Emperor of china icon.png 中國皇帝
    • 全部
  • 擁有至少 Administrative power.png 50 行政點數
  • 擁有至少 Administrative power.png 50 軍事點數
  • 擁有至少 Administrative power.png 50 外交點數
  • 擁有至少30個非殖民地省份
  • 擁有核心省份北京
  • 擁有核心省份南京
  • 擁有核心省份西安
  • 擁有核心省份洛陽

效果
  • 設置 Emperor of china icon.png 中國皇帝為ROOT
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 全局 flag empire_of_china_dismantled 已設置
    • 清除全局 flag empire_of_china_dismantled
  • 失去 Administrative power.png 50 行政點數
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交點數
  • 失去 Military power.png 50 軍事點數

AI決議因子:

  • 基礎權重:1

擊敗中國皇帝

如果進攻方能夠使現任中國皇帝迅速失去天命值,皇帝的軍事實力將被大大削弱,變得容易被征服。

一種可行的策略是自願成為皇帝的朝貢國,然後征服所有其他朝貢國。之後該國可以放棄其朝貢國地位,這會導致皇帝的天命值不停的減少。此外如果國家的政體是草原遊牧,皇帝還可能會爆發沒有防備的遊牧邊疆的災難。皇帝在頒布天朝改革後最為脆弱,因為它會降低70 Mandate.png 天命值。

除此之外,大國可以通過征服通過出一條通往皇帝領土的陸路而與皇帝接壤。

故意放棄中國皇帝頭銜

對於  大明來說,他可能通過故意丟失天命的方式來擺脫中國皇帝的頭銜(以此成為一個普通的君主制國家)。

可以通過解散全部的軍隊,以讓鄰國認為  大明很弱小。最終一個鄰國會以「奪取天命」的宣戰藉口對明宣戰。 大明可以主動認輸結束戰爭,提供「奪取天命」作為和平條件。

失去天命會引發20年的巨大懲罰。但在遊戲早期  大明在軍事和經濟上都是不可戰勝的,所以可以坐等懲罰過期而不被任何人訛詐,而叛亂可以通過提高地區自治度的方式來避免。

參考資料

  1. 請見 /Europa Universalis IV/common/defines.luaCELESTIAL_EMPIRE_MODIFIER_THRESHOLD
  2. 2.0 2.1 See in /Europa Universalis IV/common/defines.lua: variables with CELESTIAL_EMPIRE_MANDATE_.
  3. 請見 /Europa Universalis IV/common/defines.luaREFUSED_CALL_FROM_TRIBUTARY_MANDATE_LOSS
  4. 4.0 4.1 請見 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:variables with CELESTIAL_EMPIRE_REFORM_
  5. 請見 /Europa Universalis IV/common/defines.luaCELESTIAL_EMPIRE_DEFAULT_INFLUENCE
  6. 請見 /Europa Universalis IV/common/imperial_reforms/01_china.txt
  7. 7.0 7.1 請見 /Europa Universalis IV/common/decrees/00_china.txt