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列強

出自 欧陆风云4百科
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發展度和科技水平綜合排名世界前8的國家獲得列強(英文:Great Power)效果;給予其特殊增益和額外的外交選項。

成為列強

想成為一個列強,需要要擁有較高的發展度,通常需要同步接納思潮

  • 列強排名是基於一個國家的總發展度+其附屬國(不包括朝貢國)總發展的一半除以當前思潮懲罰。請注意,該發展度計算不受省份地位影響,即殖民地、直屬州和自治領地貢獻的發展度相同。
  • 想獲得列強增益,本國的列強點數必須超過第八列強。
  • 包括朝貢國在內的所有附屬國永遠不能成為列強。

在1444年時,8大列強為:

  1.  大明
  2.  馬穆魯克
  3.  法蘭西
  4.  英格蘭
  5.  鄂圖曼
  6.  帖木兒
  7.  卡斯蒂利亞
  8.  立陶宛

列強效果

列強獲得以下修正:

  • Power Projection.png +(10-25) 力量投射(從第一列強到第八列強所獲得的力量投射分別為25,22,20,18,16,14,12,10)
  • Prestige decay.png -1% 威望衰減
  • 接受思潮花費 -10% 接受思潮花費
  • Max absolutism +5.0 最大專制度

列強行動

參見:外交

成為列強後會解鎖以下外交動作:

  • 承擔外國債務——償還目標非列強國家的所有貸款。每筆貸款 +10 Icon diplomacy relations.png 關係,最多加到 +200,每年衰減 -2,同時每筆貸款獲得 +1 信任(無DLC The Cossacks.png 哥薩克)或 +2 信任(有DLC The Cossacks.png 哥薩克)。本國金幣需足以償還目標國所有貸款。
  • 影響國家——支付給目標非列強國家該國一年的收入,並在接下來的10年間贈予該國 +1 君主點數花費 該國最低的一項君主點數。這將在接下來的10年間增加其對本國的 +25 關係和 +5 信任。與該國交戰會移除此加成。
  • 干涉戰爭——如果某一場戰爭的雙方都有列強參與,且雙方的列強數不平衡,你就可以干涉這場戰爭。比如,列強英格蘭正在獨戰法國西班牙兩大列強,你作為另一大列強可以干涉此戰爭並加入英格蘭一方,以平衡雙方的列強數量。
  • 斷絕盟約——使一個國家撕毀和他國的盟約。只有在目標國足夠害怕你的時候才會接受,你和目標國將簽署一個和約。常用於清除戰爭目標的麻煩小盟友。被背棄的國家會獲得對該列強的「強迫斷絕盟約」宣戰理由,為期10年。


失去列強地位

如果一個國家的列強點數跌下第8位,他們還有5年的緩衝期來重歸列強寶座。在此期間內該國仍然可以使用列強專屬的外交動作。如果5年之後列強點數仍然排不進前8,該國就將完全失去列強效果。

成就

AAA Credit.jpg
AAA Credit
作為列強,幫另一個國家賠付1000杜卡特的債務。
Not just Pizza.jpg
Not just Pizza
作為那不勒斯,成為列強之一。