歡迎訪問歐陸風雲4百科!註冊一個帳號,一起參與編寫吧!這裡是當前的工程

2019年11月伺服器費用已由站長支付,若您想幫助我們可以點這裡!歡迎所有對百科感興趣的同學加入QQ群:602439518

本頁面適用於最新的版本(1.29)。

意大利

出自 欧陆风云4百科
前往: 導覽搜尋
Italy.png
意大利
政府等級 王國級 王國
主流文化 Primary culture.png 倫巴第(拉丁)
首都 Capital.png 羅馬(118)
政體 Government monarchy.png 封建貴族制
國教 Catholicism 天主教
科技組 西歐科技組 西歐科技組
意大利的理念
Traditions.png 傳統
+20% 國際貿易力量
+50% 關係改善
Idea bonus.png 野心
+20% 要塞防禦
Idea bonus.png 理念

Stability cost modifier.png 並不是一個地理意義上的國家

−10% 穩定度花費

Infantry combat ability.png 軍團傳統

+15% 步兵作戰能力

Galley cost.png 我們的海

−15% 槳帆花費
+20% 槳帆作戰能力

National manpower modifier.png 監察官

+33% 全國人力修正

National tax modifier.png 意大利稅務改革

+15% 國家稅收

Prestige.png 帝國傳人

+1 年度威望

Core-creation cost.png 公民體系

−25% 造核花費
關於同名區域,請見 意大利(區域)

意大利(Italy)是眾多可成立國家之一,能被任何主流文化為拉丁文化組的國家成立。理論上, 阿拉貢在整合  那不勒斯轉變文化後也可以成立意大利。注意  神聖羅馬帝國 教宗國不能成立意大利。

遊戲開局時意大利半島 上的所有國家(除教宗國外)都有成立意大利的潛力。在1444年,意大利地區存在眾多較為強大的勢力:  佛羅倫薩,其能容易地成立  托斯卡納並從那裡擴張; 米蘭,其在遊戲開局有大量在歐洲最高發展度的省份並能很快採用獨特的 安布羅共和國 政體;以及  威尼斯 熱那亞,兩個強有力的商業共和國,還控制着地中海上的其它地方。 那不勒斯開局處在阿拉貢的聯合統治之下,但是能去快速地找到強力盟友,重新宣稱其獨立並奪回在西西里的核心省份,並成為半島上最強大的力量。 薩伏依也是一個選項,有潛在的盟友法蘭西,在成立  撒丁-皮埃蒙特之前在熱那亞貿易節點獲得力量基礎,並且像歷史上一樣,繼而統一半島。

不像其它 Catholicism 天主教國家,意大利不會因擁有省份羅馬或者是教宗國的宗主國而受到懲罰。

成立國家

教宗國之外的意大利文化的國家能成立  意大利。而教宗國的決議是「宣布天主之國已降臨地上」。

ID

Execute decision.png成立意大利

作為文藝復興的中心,我們國家的文化蓬勃發展. 我們已經進入了一個持久的藝術革命的時代,特別是在建築和文學方面. 但是文化革命卻沒能幫助我們的國家保持內部的和平. 我們一直被外來的追求力量和侵吞領土的國家侵擾着.
 
潛在需求
  • 使用一般或歷史國家
  • 從未是結局標籤國家
  • 不是:
    • 國家 flag formed_italy_flag 已設置
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建國
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 屬於拉丁文化組
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 擁有至少15個非殖民地省份
  • 是殖民領
  • 至少滿足之一:
    • 是前殖民領國家
    • 全部:
      • 是前殖民領國家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少為 10 級
  • (THIS) 獨立國家朝貢國
  • 處於戰爭中
  • 擁有核心省份熱那亞
  • 擁有核心省份米蘭
  • 擁有核心省份摩德納
  • 擁有核心省份維羅納
  • 擁有核心省份曼圖亞
  • 擁有核心省份佛羅倫薩
  • 擁有核心省份錫耶納
  • 擁有核心省份羅馬
  • 擁有核心省份安科那

效果
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 是神聖羅馬帝國成員
      • 是神聖羅馬帝國的選帝侯
      • 是神聖羅馬帝國皇帝
    • 神聖羅馬帝國皇帝:
      • 獲得對 (該國)的觀點修正「脫離神聖羅馬帝國」
    • 省份離開神聖羅馬帝國
    • 神聖羅馬帝國皇帝:
      • 觸發國家事件 「[From.GetName]脫離帝國」
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 不是:
        • 政府等級至少為 王國級 王國或 帝國級 帝國
    • 設置政府等級為 王國級 王國
  • 國家成為  意大利
  • 意大利:
    • 僅限於:
      • 不是:
        • (該國)擁有該省份
    •  意大利該省永久宣稱
  • 獲得 Prestige.png 25 威望
  •  意大利:
    • 遷移首都至羅馬
  • 如果:
    • 僅限於:
      • 沒有自定義理念
    • 觸發國家事件 「新的國家傳統和野心」
  • 設置國家 flag formed_italy_flag

AI決議因子:

  • 基礎權重:1
必須擁有且核心化紅色省份後才能成立意大利。其餘有顏色的則標明了意大利地區


必須擁有且核心化紅色省份後才能成立意大利。其餘有顏色的則標明了意大利地區


事件

ID

Msg event.png安傑麗卡·考夫曼

在她的好朋友溫特沃斯女士的贊助下,歷史畫家安傑麗卡·考夫曼又一次來到了$COUNTRY$。她精通包括英語,法語,意大利語和德語在內的許多語言,是一位熱情的讀者,一位有天賦的音樂家,更是一位偉大的畫家,能夠在所有她停留過的國家裡都成為名人。英國皇族幫了她許多忙,但約書亞·雷諾茲爵士才是她最好的朋友。他讓安傑麗卡成為了向國王提出建立皇家學院的請願書的簽署人之一。而在不久後皇家學院便成功成立了。她每年都會來到學院中展出她的畫作,其中《萊昂納多參觀弗朗西斯一世的軍隊》一作收到了尤其多的讚賞。很少有女性選擇歷史畫家——在學院派繪畫中最優秀而最有利可圖的一類——作為職業,但安傑麗卡·考夫曼就是她們中的一員。
 
觸發條件 平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_angelicakauffman_flag

Event button 547.png
這是個非凡的有能力的女人,我們絕對需要她。
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Angelica Kauffman的2級女性藝術家(優惠50%)
Event button 547.png
她的畫作實在是令人驚嘆
  • 獲得 Diplomatic power.png 50 外交點數
  • 獲得 Administrative power.png 50 行政點數

策略

成立意大利

 薩伏依 威尼斯 米蘭 那不勒斯 等國家都是較容易成立意大利的國家。但是作為夾在  法蘭西 以及  奧地利 之間的小國,應該通過長袖善舞的外交手腕在兩大強權之間尋求平衡以避免任何一方染指富庶的北意大利地區。值得注意的是,如果以威尼斯或那不勒斯開局希望統一北意大利地區以成立意大利,則應避免在1490年「影子帝國」事件前向北意大利諸邦宣戰,因為帝國皇帝會保護他們。除了積極奪取北意大利的核心省份外,玩家開局也可以在其他地區進行一些擴張,如普羅旺斯地區、南德地區、巴爾幹地區等等。攻占這些地區可以帶來大量的貿易力量提升,配合商人將貿易轉移到自己的貿易本埠,就可以獲取大量的金錢。另外,如果要向 教宗國發動進攻則可能會被教宗國絕罰,如果外交處理不慎,則很可能招致天主教國家的共同討伐。而共和制國家則可以避免這個問題。一旦總督被絕罰,則下次選舉時換人即可。在意大利地區各國中,可能採取共和制的國家有  威尼斯 米蘭 (需要「安布羅共和國」事件)、 錫耶納 熱那亞 佛羅倫薩 盧卡

就此部分,可參考 米蘭的策略。

及早對抗鄂圖曼

教宗國對策

意大利優勢

  • 意大利理念:意大利擁有非常強勁的國家理念,不僅包括 步兵作戰能力+15%步兵作戰能力以及 國家人力修正+33% 國家人力的軍事理念,更包括 Core-creation cost.png-25%造核花費的超級擴張理念。因此,意大利是極為適合對外擴張的國家。
  • 貿易終點:意大利坐擁兩大貿易終點:熱那亞貿易節點以及威尼斯貿易節點。再配合商人的貿易轉移以及 +20%貿易力量國際貿易力量的傳統,可以說意大利是一個以貿易立國的極為富裕的國家。大量的財富也給了這個國家更多發展的可能性。
  • 防禦強國:由於阿爾卑斯山的天然屏障,外部勢力想要進入意大利地區可謂是難上加難。在阿爾卑斯關口的山地地區修築要塞,再加上 +20%要塞防禦要塞防禦的意大利野心,就可以將大部分敵軍阻擋在山外。而在地中海,意大利海軍足以抵禦任何膽敢來犯的敵國艦隊。

擴張目標

  • 重建羅馬帝國:自公元二世紀的  羅馬帝國 之後,就再沒有任何一個帝國能夠執掌整個地中海及其周邊地區。如果我們宣稱這片土地,我們可以對君士坦丁堡或神聖羅馬帝國的那群假貨所宣稱的一切嗤之以鼻,並宣告世人:我們才是羅馬真正的繼承人。
  • 對外殖民:地中海已經再無強大的意大利艦隊的敵手,我們應把目光投向更廣闊的的海洋。我們曾壟斷國地中海乃至整個歐洲的貿易,現在,我們應是全世界貿易的主導者。不論是東方的茶葉瓷器還是新大陸的咖啡金銀,我們必能將他們全部收入我們囊中!
  • 逐鹿中歐:我們的影響力絕不應僅限於阿爾卑斯山以南。我們曾脫離  神聖羅馬帝國,那是因為我們相信自己的力量而不需要這個孱弱的帝國的庇護。如今的我們已今非昔比,現在是時候去解散這個既非神聖又非羅馬的偽帝國了,我們要讓那些諸侯明白,誰才是真正的羅馬正統!

成就

Italian Ambition.jpg
Italian Ambition
意大利的野心
成立意大利。

參考資料


國家玩法策略索引

中非科技組 Central African.png  布干達  布索加  卡拉圭  剛果  穆塔帕
東非科技組 East African.png  阿居烏壤  埃塞俄比亞  基爾瓦
西非科技組 West African.png  達荷美  馬里  桑海  廷巴克圖
穆斯林科技組 Muslim.png  阿達爾  馬穆魯克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西歐科技組 Western.png  美利堅
中美洲科技組 Mesoamerican.png  阿茲特克  瑪雅
北美洲科技組 North American.png  切羅基  奇克索  克里克  休倫  易洛魁  普韋布洛

安第斯科技組 Andean.png  庫斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技組 South American.png  馬普切