传教士事件

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传教士事件(Missionary events)[1]是省份事件,需要在该省份有一名活动的传教士才能触发。

ID

Msg event.png传教士生病了

我们派到$PROVINCENAME$的传教士不太走运,我们刚刚得知他生病了。新的教堂的建造工作陷入了停滞状态,没有他的引导,想要转化当地人的信仰几乎是不可能的。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 不是:
    • 拥有 大教堂 寺庙
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “传教士生病了”
  • 省份所有者:
    • 拥有至少 Administrative power.png 25 行政点数
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
派人去帮助他
  • 省份所有者:
    • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
Event button 547.png
我们正忙着其他事
  • 获得省份修正 “传教士生病了” 1825 天,并具有以下效果:
    • 本地传教力量 −5% 本地传教力量
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义
ID

Msg event.png宗教抵抗

事实证明转化$PROVINCENAME$民众的信仰比预想地要艰难得多。虽然有小部分人对新的信仰抱有兴趣,但大多数人还是不愿接受新信仰。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 是(该国)的核心
  • 任意相邻省份:
    • (该国)拥有该省份
    • 拥有与所有者不同的宗教
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “传教失败”
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
加倍努力。
  • 异端叛军 异端叛军(1规模)的叛乱爆发
  • 省份所有者:
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
Event button 547.png
这纯粹是浪费时间。
  • 获得省份修正 “传教失败” 1825 天,并具有以下效果:
    • 本地传教力量 −10% 本地传教力量
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义
ID

Msg event.png土著袭击

我们接到来自$PROVINCENAME$的传教士的消息。据报告他和他的追随者最近被土著袭击了。现在仍然不清楚他们是否击退了进攻者或者这些原住民依然是威胁。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 是(该国)的核心
  • 任意相邻省份:
    • 原住民人口至少为 100
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
派遣一些部队和补给以防万一
  • 一支忠于owner的步兵生成了
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 25 金币
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
Event button 547.png
他们应该能自己搞定
  • 50% 概率:
    • 异端叛军 异端叛军(1规模)的叛乱爆发
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义
ID

Msg event.png宗教动乱

根据$PROVINCENAME$总督的报告,由于我们的传教士缺乏对当地宗教活动和传统的尊重,当地群情激奋。他提议放弃所有进一步当地的传教活动,或者至少派去更多军队直到事态平息一些。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 是城市
  • 是(该国)的核心
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 拥有 神学家 神学家
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
派遣一些部队
  • 一支忠于owner的步兵生成了
  • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
  • 省份所有者:
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
Event button 547.png
这并不重要
  • 40% 概率:
    • 异端叛军 异端叛军(1规模)的叛乱爆发
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义
ID

Msg event.png恶毒的流言

有关于我们派到$PROVINCENAME$的传教士的流言正在四处流传,造成了很坏的影响。根据这些流言,他从来没有用我们交给他的金钱去资助一座新教堂的建造,而是自己吞掉了这笔钱。谁会想到这样一个虔诚的人竟会干出这样的事情。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 2
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
调查事情的真相
  • 60% 概率:
    • 获得 本地叛乱度 15 叛乱
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义
Event button 547.png
没必要怀疑神的代言人
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 25 金币
  • 省份所有者:
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
ID

Msg event.png宗教危机

$PROVINCENAME$的状况几乎无法容忍了。当地民众拒绝接受我们派过去的传教士的说道,现在他正为自己的生命担心。如果我们不做什么,可能一次叛乱马上就要来了。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 拥有与所有者不同的文化
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “宗教危机”
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
碰碰运气。
  • 50% 概率:
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
Event button 547.png
尽力而为。
  • 获得省份修正 “宗教危机” 365 天,并具有以下效果:
    • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
ID

Msg event.png邻国撕毁和约

我们派到$PROVINCENAME$的传教士抱怨说现在该地区极不稳定。尽管我们保持中立,但邻国正在进行的战争仍然对$PROVINCENAME$造成了影响。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 省份所有者:
    • 处于战争中
  • 任意相邻省份:
    • 省份所有者:
      • 处于战争中
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4

Event button 547.png
给他更多的钱
  • 50% 概率:
    • 失去 本地叛乱度 3 叛乱
  • 省份所有者:
    • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
    • 获得 教条主义 5% 教条主义
Event button 547.png
给他一些帮助
  • 50% 概率:
    • 失去 本地叛乱度 3 叛乱
  • 省份所有者:
    • 失去 Administrative power.png 20 行政点数
    • 获得 教条主义 10% 教条主义
Event button 547.png
不用担心
  • 50% 概率:
    • 获得 本地叛乱度 5 叛乱
ID

Msg event.png传教活动

我们的神学家抱怨我们没有投入足够的资金在传教活动上,这使得我们的传教活动很难转化$PROVINCENAME$的所有人。
 
触发条件
  • 省份拥有正在传教的传教士
  • 省份所有者:
    • 拥有 神学家 神学家
平均发生时间

4000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少40个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有至少60个非殖民地省份:×1.4
  • 省份所有者:
    • 拥有一名3 神学家 神学家顾问:×0.9

Event button 547.png
或许他是对的
  • 省份所有者:
    • 失去 Administrative power.png 33 行政点数
  • 省份所有者:
    • 获得 教条主义 10% 教条主义
Event button 547.png
钱够多了
  • 30% 概率:
    • 获得 本地叛乱度 3 叛乱
  • 省份所有者:
    • 获得 神秘主义 5% 神秘主义

参考资料

  1. 这些事件的脚本代码能在 /Europa Universalis IV/events/Missionaries.txt 找到。