西非任务

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这是萨赫勒、尼日尔以及几内亚地区国家(  马里以及  桑海除外)的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]

西非任务

军事任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kon conquer ckw.png
组建战团
为了有效地控制我们的领土,我们需要组建一支由勇猛战士组成的战团。
  • 至少满足之一:
    • 陆军规模至少为军队上限的 100%
    • 拥有至少 1 支雇佣兵团
  • 获得国家修正 「战团已集结」 持续25年,并给予以下效果:
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
    • 雇佣兵维护费 −10% 雇佣兵维护费
Mission mal fighting musa.png
强有力的领导
我们的对手必将了解我们的勇气和力量。因此,我们必须展现我们无可匹敌的强大,在战场上羞辱他们。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag humiliated_rival 已设置
    • 不是:
      • 任意已知国家:
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于萨赫勒地区
            • 省份位于尼日尔地区
            • 省份位于几内亚地区
        • 是附属国
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 首都:
    • All provinces in this region:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 是 我国的附属国
      • 我国获得该省宣称
Mission kon conquer ckw.png 组建战团

Mission kon conquer ksj.png 收集贡品

Mission mal west african great power.png
统一地区
我们在过去数年里愈发强大,几代人以来我们第一次有机会将本地所有人民团结在一起。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission mal fighting musa.png 强有力的领导

Mission mal subjugate zaf.png 土地清理与灌溉

Mission son military expertise.png
火药武器
我们现在是此地区的强权,但是我们看到了一种外国商人带来,称之为火药的新型武器。我们需要确保我们的战士能在不依赖那些外国佬的情况下获得它们。
  • Has at least 1 province with a 武器厂 武器工场
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 40
  • 获得国家修正 「现代武器」 持续20年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
Mission mal west african great power.png 统一地区
Mission son invade mali.png
超越马里!
在统一本地区之后,靠着我们战士手中的新式武器,我们现在已经准备好征服撒哈拉沙漠和几内亚湾之间的所有土地。我们要抓住机会,成为马里帝国没落以来的最强者,并远超他们!
  • 至少 60 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 获得 Power Projection.png +35 力量投射
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「一统西非」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission son military expertise.png 火药武器

Mission son own develop clothes and salt.png 非洲制造业

经济任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kon conquer ksj.png
收集贡品
我们有必要从邻国收集贡品,因为我们需要用它们在未来几年变得强大。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
    • Receiving war reparations from at least 3 countries
  • 否则:
    • 拥有至少 杜卡特 200 金币
    • 不是:
      • 拥有至少 1 笔贷款
  • 获得国家修正 「税吏」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +25% 国家税收修正
Mission mal subjugate zaf.png
土地清理与灌溉
我们的土地自我们的人民在上面劳作开始就相当适合农业发展,但是如果我们想养活领土上的更多人口就需要清理一些树木和雨林并灌溉我们的河谷。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得国家修正 「土地清理与灌溉」 持续25年,并给予以下效果:
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
Mission kon conquer ksj.png 收集贡品
Mission market place with asian traders.png
食盐、布匹和贝壳
沿着撒哈拉走廊和几内亚湾的贸易在最近一段时间以来持续增长,新的外国商人进口货不断出现在我们的城市。现在,为我等所计,这些赚的盆满钵满的交易必须控制在我们手中。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 否则:
Mission mal subjugate zaf.png 土地清理与灌溉
Mission son own develop clothes and salt.png
非洲制造业
近年来,来自五湖四海的大量贸易品涌入我国。现在,我们有能力复制甚至创造一些本地制造的新产品,通过在国内销售,甚至向国外出口来盈利。
  • 至少有下述 4 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission market place with asian traders.png 食盐、布匹和贝壳

Mission mal west african great power.png 统一地区

Mission mal riches of trade.png
西非贸易
随着数十年来整个地区内贸易的增长,一些重要的贸易中心业已形成。廷巴克图是北方的大门,卡奈姆-博尔努控制着与东方的贸易,贝宁则是南方海岸的主要商贸地。现在是时候控制住这些地方及其贸易路线了。
  • Yes 总是
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 至少 2 个拥有的省份:
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 否则:
    • 至少有下述 3 项成立:
      • 全部省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份是廷巴克图 (1132)
          • 省份是卡齐纳 (1149)
          • 省份是象牙海岸 (1466)
        • 我国在此贸易节点控制了至少 25% 的贸易
  • 获得 Mercantilism.png 10% 重商主义
Mission son own develop clothes and salt.png 非洲制造业

宗教任务(拜物教)

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kon collect cults.png
拥抱传统
我们遵循传统已经有数代人了。现在我们的人民中传播起了一种新的信仰,但是我们要团结起来,以保证我们的传承永不消亡!
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 获得国家修正 「拜物教传统」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 异教容忍 +1 异教容忍度
Mission mal more tolerance to heathens.png
同宗手足
我们的族人长期以来与邻国因信仰的不同而争斗不休,但现在必须联合起来,与那些意图染指我们领土的异端邪说抗争到底。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
      • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「萨满」 持续25年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • Missionaries.png +1 Missionary
    • Improve relations.png +10% 改善关系
Mission kon collect cults.png 拥抱传统
Mission son back to the roots.png
萨满
我们的信仰在我们的人民中很强大,但我们认为只有崇拜是不够的。我们的萨满渴望向外国人传授让我们变得更强大的宗教。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 获得省份修正 「拜物教权利」 持续25年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission mal more tolerance to heathens.png 同宗手足
Mission son expand djenne mosque.png
桑科雷大学
廷巴克图的桑科雷大学几十年以来一直是南撒拉哈最重要的学术中心。现当征服那座城市,使那些手稿为我们所用。
  • 拥有核心省份廷巴克图 (1132)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 2
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission son back to the roots.png 萨满
Mission son fetishist alliances.png
神圣仪式
萨赫勒、尼日尔和几内亚地区遍布着各种文化、习俗和信仰。我们的最佳选择是将所有的这些融合来支撑我们在这些地区日益增长的实力同时更好地了解我们所统治的人民。
  • 至少满足之一:
    • 拥有「为继承人建造神殿」阶层特权
    • 拥有「灵活崇拜」阶层特权
    • 拥有「接纳独一崇拜」阶层特权
  • 获得国家修正 「宗教统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission son expand djenne mosque.png 桑科雷大学


宗教任务(逊尼派)

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission bedouins.png
拥抱新传统
伊斯兰教在我国存在已久,但族人尚未完全接纳。现在我们得加大传播力度,给予我们的虔诚以应得的尊重。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 获得国家修正 「逊尼派守护者」 持续25年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission non-western soldiers.png
同信仰共命运
我们的族人长期以来与邻国因信仰的不同而争斗不休,但现在必须联合起来,与那些意图染指我们领土的异端邪说抗争到底。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
      • country_religion = ROOT
  • 获得国家修正 「传教士」 持续25年,并给予以下效果:
    • Missionaries.png +1 Missionary
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission bedouins.png 拥抱新传统
Mission mal jihad upon own population.png
伊斯兰隐士
隐士们在该地区传播伊斯兰五功已经数代。现在是时候支持他们的努力,让他们的教导更加广为传播。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 获得省份修正 「本地隐士」 持续25年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission non-western soldiers.png 同信仰共命运
Mission son expand djenne mosque.png
桑科雷大学
廷巴克图的桑科雷大学几十年以来一直是南撒拉哈最重要的学术中心。现当征服那座城市,使那些手稿为我们所用。
  • 拥有核心省份廷巴克图 (1132)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 2
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission mal jihad upon own population.png 伊斯兰隐士
Mission mosque.png
唯一正信
我们向治下的民众广布清真言及其他五功、古兰经已经数十年。但现在我们需要断言,伊斯兰是唯一的宗教,万物非主,唯有真主。
  • 所有省份位于萨赫勒地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 所有省份位于尼日尔地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 所有省份位于几内亚地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「宗教统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission son expand djenne mosque.png 桑科雷大学

通用任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
黑奴贸易
奴隶制在非洲普遍存在。我们要么垄断奴隶贸易,要么寻求彻底终结这种野蛮的行径。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
      • 国家至少拥有 4 个省份生产 奴隶 奴隶
    • 全部:
      • 拥有国家修正 「废奴法案」
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 奴隶 奴隶
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「奴隶贸易垄断」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「废奴主义」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission have manufactories.png
非洲现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 不是:
      • 至少领先我国1项科技
Mission war chest.png
非洲财富
非洲盛产黄金、咖啡和象牙。我们应确保至少控制我们在这些宝贵货物中的公平份额,以便我们能够建立经济独立。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 象牙 象牙的主要生产者
      • 国家至少拥有 7 个省份生产 象牙 象牙
    • 咖啡 咖啡的主要生产者
  • 获得国家修正 「非洲的财富」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_West_African_Missions.txt