通用政体事件

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通用政体事件(Generic government events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png政治危机


政治危机时有发生,它们往往是由统治者和议会间的冲突引起. 往往会引发上层社会的不安引起商人,教士以及贵族们的不满.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 政体是 君主制
    • 政体是republic
    • 政体是dictatorship
  • 联合统治中被统治的一方
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 至少0%个省份处于叛乱中:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 政治家 政治家:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让时间解决问题
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
声望并不是一切
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 失去 游牧团结 25 部落统一度
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Mandate.png 10 天命值

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 正义
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]尝试去减轻影响。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 正义
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Mandate.png 5 天命值

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 公正
Event button 547.png
允许我们的[Root.Monarch.GetTitle]来探索一个惠及所有人的解决方案。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 公正
  • 以下随机之一:
    • 省份柏林:
      • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
    • 省份柏林:
      • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
      • 失去 游牧团结 25 部落统一度
      • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
      • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Mandate.png 10 天命值

ID

Msg event.png卖官鬻爵


国王往往靠出售官位来换取短期现金收入,这种行为短期内能带来大量收入,但从长远来看会导致税收在到达国库之前就流失掉.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少25笔贷款
    • 是破产状态
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “税源减少”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 处于战争中:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 财政专家 财政专家:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 “税源减少” 7300 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
拒绝
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 腐败
Event button 547.png
我们必须做得更隐秘些。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 腐败
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png政令不行


君主通过发布政令来实行统治,但是他们几乎没有力量去强制实行这些政令. 这些政令需要那些地方上的实权派,如贵族和城市总督来具体推动. 但他们往往是不那么顺从的.


 
触发条件
  • 拥有至少2个非殖民地省份
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×1.25
  • 是幸运国:×0.5
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1×0.8

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让他们自己处理吧
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是城市
    • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
施加更多的压力
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 立法者
Event button 547.png
我们的[Root.Monarch.GetTitle]将会处理此事。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 立法者
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数

ID

Msg event.png资产阶级要求权利


资产阶级越来越要求享有根贵族同等的权利以及进入政府高层的机会. 他们往往只能指望跟没落贵族联姻提高身份或等政府机关有什么空缺的职位.


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • has_government_attribute = is_merchant_republic
      ×1.25
  • 是幸运国:×0.5
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
承认他们的特权
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
拒绝授予特权
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 魅力非凡的说客
    • 统治者有特质 巧舌如簧
Event button 547.png
尝试在不惹怒旧权贵的前提下提供一些新的机会。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 需要特质 巧舌如簧
  • 失去 Administrative power.png 20 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 20 外交点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png贵族要求援助


国家里最有势力的贵族一般拥有大量财富,但是就像君主一样他们也会陷入财政危机. 他们可能会债台高筑,不得不向君主求援. 而君主往往会施以援手,因为这些贵族和君主往往是亲戚.


 
触发条件 只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 拥有至少 杜卡特 300 金币:×2
  • 是幸运国:×0.5

Event button 547.png
提供援助
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
拒绝援助
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
ID

Msg event.png农民不满


当农民遭受了无情的压迫的时候,他们中的一些会开始反抗他们贪得无厌的领主以求更好的待遇.


 
触发条件
  • 政体是 君主制
  • 联合统治中被统治的一方
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×2
  • 是幸运国:×2
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
继续压迫
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Administrative power.png 35 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这些事就随它去吧
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 游牧团结 10 部落统一度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试调停。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 失去 Diplomatic power.png 15 外交点数

ID

Msg event.png天真的贵族


统治者的某亲密家庭成员已被证明是完全幼稚的,对外国人公然的散播机密. 这从严格意义上说是叛国,但处决一个皇族成员可能导致动乱.


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 未处于摄政会议中
  • 政体是 君主制
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “损害间谍防御”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 是幸运国:×0.5

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
定他的叛国罪!
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
他毕竟是亲属啊...
  • 获得国家修正 “损害间谍防御” 7300 天,并具有以下效果:
    • 国家间谍防御 −25% 全国间谍防御

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 神秘
Event button 547.png
我们只需要把他排除到核心圈子之外就好。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 神秘
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望

参考资料