非洲之角任务

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这是开局时位于非洲之角地区国家(有特色任务的  埃塞俄比亚 阿达尔以及  阿朱兰除外)的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]




非洲之角任务

外交任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png Origins已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 省份位于非洲之角地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son fetishist alliances.png
宗教盟友
世界总是充满未知的危险。我们必须与共享价值观和信仰的人建立牢固的关系。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 2 项成立:
        • 所有已发现的国家:
          • 宗教组与 我国相同
    • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 所有盟友:
        • 宗教组与 我国相同
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 否则:
    • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 所有盟友:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 获得 Prestige.png 10 威望
Mission kon collect cults.png
附庸异教徒
诸多异教部落和国家已经在威胁着我们的人民和我们的盟友,假如他们联合起来,可能会构成更严重的威胁。我们将使他们臣服在高举的正义之拳之下,并以此断绝后患。
  • 任意附属国:
    • 不是:
      • 宗教组与 我国相同
  • 获得国家修正 「老练的教士」 持续25年,并给予以下效果:
  • 潜在效果:
    • 所有附属国:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 省份位于非洲之角地区
          • 不是:
            • 宗教组与 我国相同
        • 设置国家 flag heathen_vassal
Mission son fetishist alliances.png 宗教盟友

Mission son military expertise.png 准备战争

Mission zim strong rulership.png
同心协力
对我们的附庸来说,这段旅程漫长而艰难,但他们现在已经准备好了。我们张开双臂欢迎他们加入我们伟大的国家,我们将共同为这片土地带来信仰和繁荣。
  • 不是:
    • 任意附属国:
      • 国家 flag heathen_vassal 已设置
  • 获得 Diplomatic power.png 150 外交点数
  • 获得 Prestige.png 20 威望
Mission kon collect cults.png 附庸异教徒
Mission kon protector of africa.png
海角之光
和祖先的时代相比,如今的世界更加广阔。列强正照着自己的意愿重塑地球。我们不能放任这些没有信仰的巨头随意地处置一切,我们应该团结起来,高举信仰的火炬,带领非洲之角的人民走向天堂。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 列强
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
  • 获得国家修正 「海角之光」 持续25年,并给予以下效果:
Mission zim strong rulership.png 同心协力

军事任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png Origins已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 省份位于非洲之角地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son military expertise.png
准备战争
我们在国境之外仍有许多敌人,信仰邪神的异教徒想要让我们灭亡。我们得尽快积聚力量,为不可避免的战争做好准备。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 60%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教组与 我国相同
      • 首都:
        • 省份位于非洲之角地区
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于非洲之角地区
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省宣称
Mission kon repel the missionaries.png
进攻异教徒
我们人民的努力得到了回报,我们的军队终于准备好保卫我们的家园。现在既然我们占了上风,我们必须先发制人且夺取他们囤积的资源,以防止他们联合起来攻击我们。
  • 任意已知国家:
    • 不是:
      • 宗教组与 我国相同
    • 首都:
      • 省份位于非洲之角地区
    • 处于对 我国的防卫战中
  • 获得国家修正 「信者的勇行」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +15% 陆军士气
Mission son military expertise.png 准备战争
Mission kon conquer ksj.png
扩张我们的边界
我们国家的疆界还不足以承载我们伟大的命运,我们必须开疆拓土并不惜任何代价来实现我们梦寐以求的稳定和繁荣的未来。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教组与 我国相同
      • 省份位于非洲之角地区
    • 我国获得该省宣称
Mission kon repel the missionaries.png 进攻异教徒
Mission mal fighting musa.png
统一非洲之角
非洲之角人民的战争和动荡即将结束。我们将把每一个部落和每一个民族团结在我们的旗帜下,带领他们走向繁荣与和平的未来。
  • At least 50 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于非洲之角地区
  • 获得国家修正 「一统海角」 持续25年,并给予以下效果:
    • 本地荒废度 −0.1 每月荒废度
    • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
    • 发展度提升花费 −5% 发展成本
Mission kon conquer ksj.png 扩张我们的边界

宗教任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png Origins已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 省份位于非洲之角地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission central asian city.png
支持[Root.GetChurchOrFallbackName]
此地长期以来分裂动荡,人民饱受伪信蛊惑。我们要大力支持[Root.GetChurchOrFallbackName]在此地的传教,以引领迷途的羔羊重回羊圈。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 75 忠诚度
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
  • 否则:
    • 不是:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 否则:
    • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission zim cults.png
向被征服者传教
随着新的省份加入我们伟大的国家,我们有责任教导我们治下的民众获得救赎的方法。只有忠实的信徒才能完全融入我们的国家,并与他们的同胞一起共享我们光荣的命运。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 90%
  • 获得国家修正 「向被征服者传教」 持续25年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • Missionaries.png +1 Missionary
Mission central asian city.png 支持[Root.GetChurchOrFallbackName]

Mission kon conquer ksj.png 扩张我们的边界

Mission mal jihad upon own population.png
护佑海角
带领人类走向救赎是我们国家的伟大使命,让正信主导非洲之角,是我们走向未来的第一步。
  • 至少满足之一:
    • 至少有下述 60 项成立:
      • 全部省份:
        • 宗教与 我国相同
        • 省份位于非洲之角地区
    • Value of variable num_converted_religion is at least 30
  • 获得国家修正 「神圣海角」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Religious unity.png +25% 宗教统一
Mission zim cults.png 向被征服者传教


经济任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png Origins已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 省份位于非洲之角地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal riches of trade.png
稳定经济
我们治下的混乱对于那些敢于趁火打劫的人来说是个很好的机会。我们必须不惜一切代价增加国家收入,并为即将到来的困难时期做好准备。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 125%
  • 拥有至少 杜卡特 100 金币
  • has_estate_loan = no
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 获得国家修正 「发展经济」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −15% 建造花费
    • (未识别的字符串“build time”用于 Template:Icon −20% 建造时间
Mission mosque.png
石庙
取之于民,用之于民。我们将通过重建我们信仰的寺庙和其他基础设施来履行我们的慈善义务。
  • Has at least 7 provinces with a 大教堂 寺庙
  • 首都:
    • 省份已开发至少 8 次
  • 获得国家修正 「新的庙宇」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +5 税收
    • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
Mission mal riches of trade.png 稳定经济
Mission junk boat.png
建造海军
我们的人民有着古老的商业传统,但此前总是只能与来到我们海岸的外国人做交易。现在是时候建立一支庞大的商业舰队来驶过重洋,带回最美妙的财富。
  • 拥有至少 Light ship.png 35 队轻型船只
  • 获得国家修正 「海上商队」 持续25年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +10% 舰船贸易竞争力
    • Privateer efficiency.png +20% Privateer efficiency
Mission mosque.png 石庙
Mission invade island.png
控制海岸线
商人是我们的力量基础。在我们开始向外拓展之前,我们必须尽一切努力巩固他们对我们地区贸易的控制。
  • 拥有至少 12 个港口
  • 获得国家修正 「机遇之海」 持续25年,并给予以下效果:
    • 贸易中心升级花费 (请在模板:DLC-only中添加“Center of trade upgrade cost”)
    • (未识别的字符串“global own trade power”用于 {{Icon}} +20% 国内贸易竞争力
Mission junk boat.png 建造海军
Mission son own develop clothes and salt.png
支配印度洋
非洲之角地理位置得天独厚,我们需要利用这一点来拓展影响力,成为印度洋上最为成功的商人。
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission invade island.png 控制海岸线

通用任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
黑奴贸易
奴隶制在非洲普遍存在。我们要么垄断奴隶贸易,要么寻求彻底终结这种野蛮的行径。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
      • 国家至少拥有 4 个省份生产 奴隶 奴隶
    • 全部:
      • 拥有国家修正 「废奴法案」
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 奴隶 奴隶
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「奴隶贸易垄断」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「废奴主义」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission have manufactories.png
非洲现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 不是:
      • 至少领先我国1项科技
Mission war chest.png
非洲财富
非洲盛产黄金、咖啡和象牙。我们应确保至少控制我们在这些宝贵货物中的公平份额,以便我们能够建立经济独立。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 象牙 象牙的主要生产者
      • 国家至少拥有 7 个省份生产 象牙 象牙
    • 咖啡 咖啡的主要生产者
  • 获得国家修正 「非洲的财富」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Horn_of_Africa_Missions.txt