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| 迪特马尔申 | |
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| 迪特马尔申的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +10% 陆军士气 −10% 所受冲击伤害 |
+0.3 每年共和传统
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迪特马尔申(英文:Dithmarschen)是神圣罗马帝国的一个成员国,位于帝国的最北端。 它开局的时候是一个在东方与北方接壤
荷尔斯泰因,南方则接壤
汉堡自由市。迪特马尔申拥有“农民共和国”的特殊共和政体并且在游戏中从1444年存在到1559年,在那之后它成为了丹麦的一部分。除了
德意志之外,它还可以成立
汉诺威。
迪特马尔申有一组独特的、很有趣味的任务树,主要聚焦于维系独立、击败宿敌乃至解放全欧洲的农民。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
现在,我们已控制了这一地区的关键省份,地方贵族除了接受我们的领导外别无选择。当他们俯首称臣时,汉诺威联合公国将成为此地的主导者!
| 潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
潜在需求
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接受
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| 效果 | |
AI权重:
迪特马尔申开局时处于一个鲜少拥有扩张机会的不利位置。它的北方邻国,
丹麦,对于早期扩张而言过于强大。其它有吸引力的扩张目标比如
汉堡或
吕贝克,一个开局时是自由市,另一个则领导着贸易联盟。扩张会被在帝国内的高AE所阻碍,这会使它变得缓慢和需要三思。不仅如此,扩张很有可能会导致被皇帝勒令归还非法领土并招来皇帝的攻击,除非你与皇帝达成了军事同盟,
一个理想的第一目标是
东弗里斯兰,它开局时不是帝国成员,所以不会被勒令归还非法领土。占领它可以让你伪造更多该地区国家的宣称。
萨克森-劳恩堡也许也是可选的,这取决于它的盟友。值得注意的是宣战和要求军事通行权的节奏在游戏早期作用巨大——如果玩家能在第二个目标能够及时干预前战胜第一个目标,就可以轻松地凭借自己的力量战胜两个国家。
提高省份发展度(当拥有DLC
常识时)对提高经济和贸易力量都是有好处的,并且在需要时可以有助于接纳思潮。
最初选择与谁结盟应该基于玩家的宿敌,并且玩家应该尽快寻求一个军事同盟以及与皇帝的良好关系来避免被皇帝勒令归还非法领土和被以“解放帝国领土”的CB宣战。作为一个共和国,迪特马尔申不能建立王室联姻, 这让它在与更大的国家结成与保持军事同盟时更加困难。在初期出于自卫目的加入一个贸易联盟也是有利可图的。
一旦迪特马尔申成为了一个地区性强权,最好在
丹麦的宿敌们——例如
英格兰、
波兰或
莫斯科——的帮助下彻底击败它。为了大大地削弱丹麦并控制
瑞典的发展,支持瑞典的独立也是有益的(如果玩家想要达成“黑明施泰特的教训”这一成就)。进一步的扩张应该在北德意志,然后是南方,东方也是可选的,甚至包括荷兰领土——但是,玩家也要注意特殊灾难“尼德兰起义”的问题。
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