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|---|---|
| 伊庇鲁斯 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 伊庇鲁斯的理念 |
| +1 商人团 +4 异端容忍 |
| +1 外交声誉
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伊庇鲁斯(英文:Epirus)专制国是一个位于巴尔干半岛南部的国家,拥有两个省份,与
奥斯曼、
拜占庭和
雅典相邻,处在相当孤立和危险的环境之下。它的主流文化是那不勒斯文化、主流宗教是
天主教,而拥有的省份均是希腊文化、
东正教信仰;但伊庇鲁斯开局时已接受希腊文化,并拥有 +4 的
异端容忍。
历史上的
伊庇鲁斯于1205年建立,是在第四次十字军东征后建立的一个
拜占庭继业者国家,由
特拉比松帝国以及十字军建立的拉丁帝国并立。正如“拜占庭帝国”这一名称一样,“伊庇鲁斯”这个称呼也是后世历史学家提出的,并不是当时该政权所使用的称号。不久后,伊庇鲁斯的统治者最终放弃了对拜占庭皇位的宣称,转而向尼西亚帝国获取了
1444年的
伊庇鲁斯专制国由
伊庇鲁斯与其它十字军国家共同使用十字军任务。
DLC
皇帝启用时,伊庇鲁斯拥有十字军任务,这允许其重建
耶路撒冷。
作为主流文化属于拉丁文化组的国家,伊庇鲁斯可以成立
两西西里和
意大利。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
那不勒斯和西西里已被欧陆列强们分割并争夺了太久。我们必须再次统一西西里并自立自强。
| 潜在需求 | 接受
|
| 效果
国家: | |
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。
| 潜在需求 | 接受
|
| 效果 | |
AI decision factors:
伊庇鲁斯的所面临的环境其实和
拜占庭没什么太大的区别,所以大部分的策略可以在一定程度上参考拜占庭的策略。
如果按照十字军任务树走的话,和拜占庭所不同的地方在于开局:由于伊庇鲁斯开局有着比
拜占庭还要弱小的体量,所以它开局几乎总会被
阿尔巴尼亚所宿敌,这样玩家在和
奥斯曼作战的时候就没法拉到阿尔巴尼亚、利用神君斯堪德培的帮助了。不过玩家依旧可以拉到
瓦拉几亚,其君主穿刺公弗拉德三世也是一位比较强大的陆军将领(3/4/4/1),同样能够帮助你打倒奥斯曼帝国的军队。此外,瓦拉几亚在结盟到奥斯曼的宿敌(一般是
匈牙利)时拿到了奥斯曼的首都
同时,伊庇鲁斯作为天主教,在宿敌拜占庭的时候有几率拉到
威尼斯或者
匈牙利,这也会使开局附庸拜占庭打防守战争从而收核变得很方便。
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