林布旺

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Limbuwan.png
林布旺
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 尼泊尔(东雅利安)
首都 Capital.png 莫朗(4483)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Vajrayana.png 金刚乘佛教
科技组 印度科技组 印度科技组
尼泊尔王公国的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 帕哈里和 Primary culture.png 尼泊尔的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 人力恢复速度
Icon ideas.png 野心
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 理念

Construction cost.png 继续建造寺庙

−10% 建筑花费

Merchants.png 邀请克什米尔商人

+1 商人团

Tolerance own.png 设立新的节日

+1 正统信仰容忍

Prestige.png 诗人之王

+1 年度威望

Fort defense.png 控制山地关隘

+15% 要塞防御

Stability cost modifier.png 制定司法改革

−10% 稳定度花费修正

Autonomy.png 终结领地分裂

−0.05 月度自治度变化
林布旺
Shield fancy overlay.png
德里苏丹国的崩溃和最近的帖木儿入侵之后,印度北部陷入了混乱之中。新近成为德里苏丹的赛义德家族的影响力难以覆盖昔日的帝国。在由前朝图格鲁克王朝军阀建立的孟加拉苏丹国和章普尔苏丹国宣告独立的同时,西尔欣德总督洛迪也在计划着夺取德里的王位。这些崛起中的大国将成为该地区历史不可或缺的一部分,尽管它们并不是唯一值得注意的国家。

信德僧摩王朝几代人一直统治着塔达,并从德里苏丹国的征服行动中存活了几个世纪。在他们的北方,俾路支的兰加部落趁德里的混乱征服了木尔坦。这些国家暂时处于和平状态,尽管只有安拉知道它会持续多久。

印度各地的王朝自豪地将他们的祖先追溯到拉杰普塔纳,拉杰普塔纳是拉杰普特从未陷落的心脏地带。梅瓦尔名义上是拉杰普特王国中规模最大,实力最强的王国,但他们目前正面临危机,因为拉索尔家族对先前的权力分配感到不满,他们反叛寻求马尔瓦尔的独立。梅尔瓦最强大的竞争对手,摩腊婆哈利吉家族苏丹密切关注着这些事。作为数个贡德和温迪亚王国的宗主,苏丹一直渴望用新的臣属装点他的王宫。

作为印度最繁华的港口的所在地,精于商贸的古吉拉特苏丹国获得了其全球贸易中心的经济利益。然而,它缺乏一支足够强大的军队来阻止他的邻居——拉杰普特、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗的觊觎。为此,苏丹穆罕默德·沙阿二世正寻求先征服附近的印度教王公,并建立一个能够抵抗任何潜在入侵者的国度。利用贸易也必须成为古吉拉特的高度优先事项,因为在筹集军队时,黄金像土地所有权一样有效。

尼泊尔充满了不团结,每一代国王继位都会使新的小王国分裂出来。加德满都的马拉家族国王、崛起的廓尔喀王国和林布旺部落都想夺取加德满都谷地。同时尼泊尔也必须应对宗教问题,因为来自西藏的僧侣开始在国内定居并传播佛教信仰。统一尼泊尔的梦想将继续存在,尽管尚未有确定的人能实现它。

阿洪姆王国正在阿萨姆地区崛起。它成立于13世纪,本是一个掸邦王国,现在它已经成为一个文化大熔炉,拥有复杂的政府管理方式,实行名为派的徭役和行政管理制度。

分久必合,印度的未来必定是长期的战争。

林布旺(英文:Limbuwan,tag = LMA)位于喜马拉雅山脉南麓,是众多尼泊尔诸王公国中最东面的一个,与  廓尔喀 加德满都 科奇  接壤,和绝大多数印度国家不同,它信奉 Vajrayana.png 金刚乘佛教。

决议

林布旺作为尼泊尔文化国家能成立  尼泊尔

ID

Execute decision.png尼泊尔的统一


虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nepal_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是尼泊尔
    • 主流文化是帕哈里
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 年份是1700或更晚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份加德满都
  • 拥有核心省份基乌佩西拉巴雅
  • 拥有核心省份莫朗
  • 拥有核心省份马克万普尔
  • 拥有核心省份帕尔帕

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 位于尼泊尔地区
        • 不是:
          • 位于拜西拉贾地区
        • 不是:
          • 位于喜马拉雅山区地区
        • 不是:
          • 位于弥萨罗地区
    • 省份加德满都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
          • 该省份退出帝国
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 该省份成为首都
  • 国家成为  尼泊尔
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 尼泊尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 拜西拉贾:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 喜马拉雅山区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 弥萨罗:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_nepal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。

作为主流文化属于东雅利安文化组的国家,林布旺可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)


成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于东雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于达摩宗教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于东雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
东雅利安文化组国家成立婆罗多需要拥有所有绿色省份为核心;成立后获得所有有色省份的永久宣称


任务

主条目:北印度任务

林布旺使用北印度任务,但用通用的外交任务替换了宗教任务

策略

林布旺在所有尼泊尔王公国中拥有最多的省份(3个),有望成立统一的  尼泊尔国家。但它的宗教金刚乘在印度是一个孤儿宗教,会是比较有挑战性的国家

开局

林布旺的五个邻国都有可能设其为宿敌,它们的宿敌既会是你的盟友。一般来说,哪个国家宿敌你就宿敌回去,但有两点例外:

  •  加德满都 廓尔喀手中有成立尼泊尔需要的省份。如果想早日成立尼泊尔,尽量不要和它们联盟
  •  科奇开局与更加强大的  阿萨姆是同盟,前期很难将其打败。如果将其设为宿敌,会影响力量投射的获取。

在11月底的时候,大部分国家已经确定好盟友了。这时如果哪个邻国还没有盟友,或是只结盟了一个一地小国,立刻派出外交官伪造宣称,并开始招募步兵准备入侵。AI现版本保留常备军的倾向较低,你一般会占据数量优势。这个时候要注意  蒂鲁德,AI  孟加拉经常会保独它,这让你下手会非常艰难,建议尽早将其灭亡。

除了向其他尼泊尔王公国动手,你还应该密切注意  。如果它盟友不多,早期就可以结盟  然后许地攻击它。它的首都拉萨Lhasa [677]是金刚乘的圣地,攻占它会给予你正统信仰容忍与威望奖励,还能给予你一个Missionaries.png传教士,能更好帮你转换征服的印度教省份。

在灭掉几个小国后,你应该已经足以挑战东部的  科奇 阿萨姆了。最好在阿萨姆深陷和  卡恰尔 特里普拉的战争中,不愿帮助科奇时出手将其灭亡,或者等其中一个的宿敌被灭后反手将老盟友设为新的宿敌、没有盟友时快速出手。

新的首都? 新的国家?

林布旺开局的首都莫朗Morang [4483]只有6发展度,差强人意,成立尼泊尔迁都到加德满都后也只有7点,而  阿萨姆 蒂鲁德的起始首都分别有11点和13点,比起莫朗和加德满都好不少,征服后不妨迁都过去。

在获得成立尼泊尔所需的省份后,也可以暂时不进行变身,原因如下:

  • 原本的理念和新理念的传统都包括 人力恢复速度人力恢复速度,但新理念的另外一条是增加 陆军上限陆军上限,前期你会穷的出神入化根本无力负担过多的军队,能负担6-7队步兵和1队骑兵差不多是极限了,增加陆军上限作用极其有限;而旧理念的另外一条是增加 Land morale.png陆军士气,能提高单兵作战能力、帮助你在战斗中击溃敌人,显然要比陆军上限要有用的多
  • 新旧理念的前两条各有千秋,但自第三条起高度军事化的新理念显然完爆聚焦于种田和稳定的旧理念,因此替换理念是必须的

为了保持前期旧理念的强势,可以先慢慢进行扩张,等自己的经济足够去负担一支更大的军队时再成立尼泊尔。

看向恒河

在有一定实力后,你肯定不会想继续呆在穷的叮当响的山区,而是开始眼馋恒河流域的富饶土地。然而,这些土地被控制在两个无法撼动的巨人  章普尔 孟加拉手中。它们经常互为宿敌,所以你需要选择与其中一个联盟。一般来说,你对它们的关系都会是 受到威胁态度受到威胁,这样你无论尝试与谁联盟都会有+20的修正,使其更加容易。结盟后,根据你选择的是谁,需要再找一个盟友保证之后对其的征服作战成功。如果是  章普尔,去结盟  奥里萨,如果是  孟加拉,去结盟  摩腊婆。接下来,许地拉两个新盟友一起对另外一国宣战吧!战胜敌人后不要忘记分给盟友足够的地防止它们因为低信任断盟。(议和时如果某位盟友的盾徽旁有一个红色的向下拇指,代表它对这份和约不满意,会减少若干信任度)。

另外一种思路是沿着喜马拉雅山继续打,快速吃掉  丹格 多提 库马翁等一众小国,进入拉合尔地区。如果你来的够早,章普尔又没有过多的干涉,这里大概率还是  德里 西尔欣德 木尔坦的三方大乱斗。在它们打架时进行背刺可以让你获得数块发展度比较高的地。注意在这里最好不要扩张的太深入到旁遮普地区, Sikhism锡克教很快会在这里出现。如果你不想突然多出来几个没法传教的异教省份(发展度有时还会很高)的话,最好还是先把它们留给AI,等“宗教狂热”修正消失了再征服也不迟。

转进缅甸

灭掉  阿萨姆 卡恰尔等国后你会和  曼尼普尔接壤,这个国家发展度低、没有盟友,完全是砧板上的鱼肉。征服它后,缅甸的大门会对你敞开。

在印度发育良好、有自信单挑  阿瓦和3到4个2-3地小国后(阿瓦的兵力一般在10-14K不等,小国兵力一般在2-3K左右)即可派兵对  格礼 孟拱等国家动手。在第一场战争获胜后,你可以速度攻击另外一个阿瓦朝贡国,反复从阿瓦身上提款(  阿瓦拥有非常肥沃的伊洛瓦底江河谷,月收入很高)。如果你没能从  孟加拉那边拿到一个出海口(比如你选择了它作为你的盟友),可以从  阿拉干或者是  勃固那边获取一个。

关于思潮

大多数思潮都不会起源于印度,但玩家可以一个合适的省份种发展度让其强行出现。这个省份最好满足以下条件:

  • 农田地形
  • 产物是布料布料或棉花棉花

开局时  孟加拉 章普尔有很多这种省份,离林布旺最近的是  蒂鲁德的起始首都蒂鲁德Tirhut [2047]。种出一个思潮并接纳后,可以考虑给盟友分享思潮大捞一笔。

霸权雄心

林布旺一旦破局,靠着其强大的军事理念可以征服很多印度国家,甚至成立统一的  婆罗多。同时,它的宗教属于东方组,可以夺取  大明的天命。玩家将有机会同时成为印度和中国两个古国的皇帝。总之,这个国家潜力无限,如何操纵就看玩家了。

理念选择

  • 宗教理念组宗教理念对于需要对大量异教省份进行转教的林布旺非常有帮助,其给予的圣战CB能对绝大多数邻国使用。
  • 行政理念组行政理念能大量减少造核花费,能有效的节省行政点数。
  • 经济理念组经济理念能有效弥补尼泊尔理念没有经济有关理念的短板。
  • 间谍理念组间谍理念虽然冷门,但其给予的减少侵略扩张影响能很好的避免身为异教徒的林布旺积累过多AE从而被拉包围网。
  • 贸易理念组贸易理念能更好的利用印度贸易节点的优势来获取大量利润。

成就

The Sun Never Sets on the Indian Empire.png
The Sun Never Sets on the Indian Empire
成立印度斯坦或婆罗多,并拥有开普敦、伦敦、香港(广州)、渥太华。

参考资料


国家玩法策略索引 
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东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
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东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
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西南非  刚果  库巴
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