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| 讷韦尔 | |
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| 主流文化 | |
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| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 讷韦尔的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| −10% 步兵花费 +2 年度教廷影响力 |
| +10% 步兵作战能力
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讷韦尔(英文:Nevers) 是一个两省小公国,位于 欧洲 的法兰西区域。在1444年,讷韦尔的两个省份互不相连。他们的首都
勃艮第和
法兰西之间。飞地
勃艮第、
法兰西、
列日 和
普罗旺斯团团包围。讷韦尔开局作为勃艮第的
附庸国。
讷韦尔与其它法兰西公国共用一组通用任务。
讷韦尔能作为法兰西文化组国家重新成立法兰西。但是在取得永不言讷韦尔成就之前,不要通过这个决议。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建体系将让位给一个更现代化的集权国家。尽管项目预算失误以及军事战役频发,财政状况历经了起起伏伏,但我们还是成功将我国转变成了欧洲最具统治力的强国之一。
1444年开局时,
讷韦尔是
勃艮第的附庸国,国土被分成两部分,也没有什么军队可言。为了生存下来,玩家需要在勃艮第开始吞并你之前采取行动。在解除暂停之前,请检查勃艮第的宿敌情况:通常它们会是
奥地利、
卡斯蒂利亚、
阿拉贡、
英格兰、
法兰西或者
丹麦中的三个。让这三个勃艮第的宿敌支持你的独立是一个好主意,同时你应该开始伪造勃艮第的宣称。如果法国是勃艮第的宿敌,那么请尽早开始于其改善关系:因为法国很可能因为觊觎你的省份而对你的态度为“敌意”。一旦你拉到了勃艮第三个宿敌的支持独立,立刻向它宣战——在它们被拖入其他战争之前。
战争开始后,你应该让你的盟友承担主要的战斗任务。如果你拉到了法国的支持独立,那你应该把你的军队移动到法国境内,以保存宝贵的人力。通常,你希望能够通过这一战拿到夏洛莱或者Bourgogne省(新版本细化已经被分掉了),以便在不迁都的情况下将首都加入神罗,省下宝贵的行政点数用来造核。如果勃艮第事件#勃艮第继承危机事件触发,玩家可能就需要重开了,因为周围所有的土地瞬间全都落入欧洲大国手中,很难夺取。独立战争应该很容易打赢,只需要注意一点:如果法国参战,它不会把占领的省份的控制权都转移给你,因此在围攻你想要的省份时,确认领导围攻的不是法国军队。一个理想的和平条约应该拿到Bourgogne省,并废掉它的一个联统条约,以便让将来的战争更容易一些。别忘了顺手拿走一笔战争赔款。如果法国参战了,而玩家又想保留与法国的联盟,那么在和平条约里给它一个省份来维持关系是值得的。
一旦玩家取得了独立,通常会有至少一个帮助过独立的盟友撕毁同盟条约。不过这不是重点,你应该立刻核心化你刚刚拿到手的省份,然后把它们加入神罗,这样你就会得到更多可行的扩张路线,并得到皇帝的保护。下一步可以从
普罗旺斯手中夺取巴鲁瓦,
教宗国和
萨伏依通常会帮你这个忙。到此为止,如果玩家注意控制产生的侵略扩张,那他所处的环境就相当稳固了。接下来,可以继续进攻勃艮第,可以向神罗内部扩张,可以竞争皇帝的位置,甚至——作为勃艮第文化国家,在拿到所需的省份之后可以成立法兰西,或者拿到足够多的低地省份,转文化之后成立
尼德兰。
很多玩家对于让电脑吃地都无法释怀,感觉自己的东西被抢走了。其实,在欧洲尤其是神罗边界,收复核心相比直接吞并所节约的AE是非常可观的。所以,通过肢解和附庸法兰西,再行收复核心,会比一点点生啃要容易得多,也快得多。应当注意到,这个成就检查tag,所以不能成立法兰西或者其他国家。
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